Examen 1 Flashcards

1
Q

Qu’est-ce que la confusion dans le contexte de l’apprentissage?

A

Créer de la confusion

Cela peut aider à stimuler la réflexion et à renforcer l’apprentissage.

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2
Q

Quel type de feedback doit-on prioriser pour un meilleur apprentissage?

A

Prioriser le feedback interrogatif

Cela encourage les apprenants à réfléchir sur leurs performances.

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3
Q

Quel est le lien entre performance et apprentissage?

A

Performance (EAU) : Ce n’est pas parce que tu performe bien que tu aies appris la tâche

La performance peut ne pas refléter l’apprentissage réel.

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4
Q

Comment définit-on l’apprentissage?

A

Apprentissage (ŒUF) : Changement intrinsèque donc même si tu arrêtes de pratiquer tu ne régresseras pas

Cela souligne la durabilité de l’apprentissage.

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5
Q

Qu’est-ce que la courbe de performance?

A

Faire un test de rétention pour voir s’il y a eu apprentissage (persistance dans le temps)

Elle évalue la durabilité de l’apprentissage.

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6
Q

Est-il possible d’apprendre quelque chose sans s’en souvenir?

A

Oui, on peut apprendre quelque chose sans s’en souvenir

Cela met en lumière la distinction entre apprentissage et mémoire.

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7
Q

Qu’est-ce que le conditionnement classique selon Pavlov?

A

Un stimulus inconditionnel jumelé à un stimulus conditionné peut produire une réponse conditionnée

Ex : La viande fait saliver le chien.

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8
Q

Qu’est-ce que le conditionnement opérant selon Skinner?

A

Le renforcement positif ou négatif augmente la probabilité qu’un comportement désirable soit répété

La punition positive ou négative diminue la probabilité d’un comportement indésirable.

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9
Q

Qu’est-ce que le renforcement négatif?

A

C’est d’enlever quelque chose pour augmenter la probabilité que le comportement désirable se répète

Exemple : retirer les tours de piste à la fin de la pratique de soccer.

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10
Q

Qu’est-ce que le renforcement positif?

A

C’est d’ajouter une récompense pour augmenter la probabilité que le comportement désirable se répète

Exemple : gagner une médaille à un match de soccer.

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11
Q

Qu’est-ce que la punition positive?

A

C’est d’ajouter une punition pour ne pas faire répéter un comportement indésirable

Exemple : faire 20 tours de piste après une erreur.

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12
Q

Qu’est-ce que la punition négative?

A

C’est d’enlever quelque chose pour ne pas faire répéter un comportement indésirable

Exemple : pas d’arrêt à la crèmerie après la pratique.

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13
Q

Comment la Gestalt influence l’apprentissage moteur?

A

Considérer un geste moteur dans sa globalité

Exemple : faire une passe en tenant compte des autres joueurs.

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14
Q

Quels sont les stades du traitement de l’information dans l’apprentissage?

A

Stade cognitif, stade associatif, stade autonome

Ces stades représentent le développement des compétences motrices.

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15
Q

Qu’est-ce que l’apprentissage social?

A

« Ce qu’on observe, ce qu’on vit et ce qu’on le voit ça change la façon qu’on est. »

Cela souligne l’importance de l’observation dans l’apprentissage.

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16
Q

Qu’est-ce que l’apprentissage implicite?

A

Progresse avec peu ou pas de connaissances verbales sur le mouvement

Exemple : lancer la balle sans instructions verbales.

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17
Q

Qu’est-ce que l’apprentissage explicite?

A

Génère des connaissances verbales sur le mouvement

Exemple : instructions sur la flexion des genoux.

18
Q

Quels sont les bénéfices de l’apprentissage implicite?

A
  • Résistant à la fatigue
  • Résistant au déclin cognitif
  • Résistant à la pression mentale et au stress

Cela montre la robustesse de l’apprentissage implicite.

19
Q

Quel est l’effet de la pression sur la performance?

A

Succomber sous la pression est un processus attentionnel menant à une détérioration de la performance

Cela peut entraîner une perte de contrôle sans aide externe.

20
Q

Pourquoi l’erreur est-elle importante dans le processus d’apprentissage?

A

L’erreur fait partie intégrante du processus d’apprentissage

Elle permet d’apprendre à résoudre des problèmes.

21
Q

Qu’est-ce que la pratique distribuée?

A

Période de repos plus importantes, séance plus courte, mais plus fréquente

Cela favorise l’apprentissage à long terme.

22
Q

Qu’est-ce que la pratique massive?

A

Plusieurs essais de pratique sans ou avec peu de repos, séance plus longue, mais moins nombreuse

Elle peut être moins efficace pour l’apprentissage à long terme.

23
Q

Quel est l’effet d’espacement dans la pratique distribuée?

A

Oublie (effet d’espacement)

Cela aide à consolider l’information.

24
Q

Qu’est-ce que la pratique constante?

A

Répéter toujours le même mouvement (une seule variante)

Exemple : marcher uniquement dans un gymnase.

25
Q

Qu’est-ce que la pratique variable?

A

Pratiquer plusieurs variantes d’un même mouvement

Exemple : marcher sur différents types de surfaces.

26
Q

Pourquoi la pratique variable est-elle bénéfique?

A

Améliore la généralisation de l’apprentissage

Elle permet d’appliquer les compétences dans divers contextes.

27
Q

Quelle est la différence entre habilités ouvertes et fermées?

A
  • Habilités ouvertes : environnement imprévisible
  • Habilités fermées : environnement prévisible

Exemple : layup au basketball vs lancer franc.

28
Q

Qu’est-ce que la pratique en bloc?

A

Différents mouvements pratiqués dans des sessions indépendantes

Meilleur pour les novices.

29
Q

Qu’est-ce que la pratique aléatoire?

A

Différents mouvements pratiqués en alternance dans une même session

Cela favorise un meilleur apprentissage à long terme.

30
Q

Qu’est-ce que l’interférence contextuelle?

A

La pratique aléatoire permet d’oublier le mouvement pratiqué d’un essai à l’autre

Cela aide à mieux intégrer le processus d’exécution.

31
Q

Quel est le modèle du « challenge point »?

A

L’apprentissage dépend d’une quantité optimale : le challenge point

Trop d’information retarde l’apprentissage.

32
Q

Qu’est-ce que le feedback?

A

L’information la plus utile à l’apprentissage

Il peut être intrinsèque ou extrinsèque.

33
Q

Quels sont les types de feedback?

A
  • Intrinsèque : inhérent à la tâche
  • Extrinsèque : feedback verbal

Chaque type a ses propres avantages.

34
Q

Qu’est-ce que la connaissance de performance?

A

Information sur la qualité du geste aux principaux paramètres du mouvement

Exemple : genou en hypertension lors de la marche.

35
Q

Qu’est-ce que la connaissance des résultats?

A

Information sur le résultat de l’action

Exemple : temps de réaction au 100m.

36
Q

Qu’est-ce que l’apprentissage séquentiel?

A

Regroupé des éléments ensemble pour être plus efficace et plus rapide

Cela favorise l’efficacité de l’apprentissage.

37
Q

Qu’est-ce que l’adaptation motrice?

A

Refaire une séquence de mouvement avec un léger changement

Exemple : marcher avec des bottes de ski.

38
Q

Qu’est-ce que le phénomène de régression à la moyenne?

A

Les personnes ayant eu du feedback négatif vont être meilleures la prochaine semaine

Cela donne l’impression que le feedback fonctionne.

39
Q

Quel type de feedback est généralement plus efficace?

A

Feedback positif > Feedback négatif

Favoriser le feedback sur le processus est conseillé.

40
Q

Quelles sont les caractéristiques du feedback extrinsèque?

A
  • Fréquence
  • Précision
  • Délai

Chaque caractéristique affecte l’apprentissage différemment.

41
Q

Quel est le risque du feedback instantané?

A

Crée une dépendance

Cela peut nuire à l’apprentissage à long terme.

42
Q

Quel type de guidage est préférable pour l’apprentissage?

A

Guidage actif

Cela encourage la réflexion sur le mouvement avant de l’effectuer.