examen 1 Flashcards

1
Q

la sensation

A

Traitement primaire d’information par le système nerveux à la suite de la stimulation d’un organe sensoriel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

la perception

A

Souvent associée à un état conscient

Traitement secondaire d’information par le système nerveux qui permet d’interpréter les stimulations sensorielles

Implique des processus cognitifs actifs d’organisation et de construction à partir de connaissances antérieures, attentes, motivations, émotions de la part du percevant afin d’interpreter et catégoriser le stimulus

  • crucial pour bien s’adapter à notre environnement , on a besoin de percevoir pour se protéger
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

les premiers psychologues expérimentaliste liste

A

Ernst Heinrich Weber (1795-1878)
Gustav Theodor Fechner (1801-1887)
Wilhelm Max Wundt (1832-1920)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

la transduction

A

transformation de l’énergie physique en énergie biologique

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

le but d’étudier la perception

A

quantifier la relation entre l’intensité d ’un stimulus et la perception (sensation)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

le seuil

A

quantité minimal d’énergie physique pour être détectée

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

seuil différentiel

A

la plus petite différence entre 2 stimuli pour produire une perception juste perceptible

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

la méthode des limites

A

présentation de série de stimuli ascendant et descendant, indique si on perçoit le stimulus ou pas

le seuil absolue : faire la moyenne des points de transition entre les intensités perçue et non-perçue

avantages : rapide et simple

désavantages : erreur d’anticipation

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

méthode d’ajustement

A

Le sujet change graduellement l’intensité du stimulus jusqu’à ce qu’il soit perçu
- à chaque essaie et précède un changement
- Tâche : ajuster l’intensité du stimulus, soit en l’augmentant ou en le diminuant, pour pouvoir trouver la limite de ce qui est perceptible
- Le seuil absolu : la moyenne des niveaux d’intensité perçue par les ajustements croissants et décroissants

avantages : rapide, simple
désavantages : seuil incertain, grande subjectivité

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

méthode des stimuli constants

A

Présentations aléatoires de stimuli d’intensité variable, et le sujet indique s’il perçoit ou non le stimulus

seuil: moyenne des niveaux d’intensité détectée dans une proportion donnée des présentations

1- Déterminer le seuil, en choisissant une région où il n’a jamais de perception et une où il en beaucoup
2- Observateur fait une centaine de jugement. + il a d’essais pour estimer un seuil + qu’on minimise le risque que la valeur estimée soit éloigné de la valeur réelle
3- Transformation des fréquences en probabilité
4- Le seuil est déterminé comme étant le point qui correspond à une capacité de percevoir lors de 50% des essais
Limites : les observateurs n’ont pas toujours les mêmes perceptions l’un de l’autre

Avantages : méthode la + précise

Limites : Méthode longue et complexe, nécessite plusieurs essais

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

stimulus agréables vs désagréables

A

avec un stimulus désagréables on détecte plus facilement le seuil

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

méthode de l’escalier adaptatif (stimuli constant)

A

1- présenter le stimulus de manière intense , on va descendre rapidement l’intensité pour avoir une idée de notre seuil
2- varier l’intensité de notre stimuli en fonction de notre performance , aussitôt qu’on détecte rien on remonte et quand on détecte bien on redescent

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

loi de weber

A

La plus petite diff. physique entre 2 stimuli pour produire une perception juste perceptible (just noticeable difference ou JND)
La JND est proportionnelle à l’intensité du stimulus

ex: on a deux poids de 10 livres un sur la main gauche et l’autre sur la droite. Si on ajoute une livre sur la main gauche la JND va être 1 , + c’est lourd + on va ajouter de poids pour observer la différence

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

loi de Fechner

A

L ’intensité de la «sensation » varie proportionnellement au logarithme de l’intensité du stimulus (1860)
Sensation = a [constante]* log Stim

  • la sensation de varie pas de manière proportionnel à l’intensité du stimulus
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

loi de Stevens

A

La sensation psychologique et l’intensité physique suivent une relation de type exponentiel où la sensation est proportionnelle à une puissance de l’intensité d’un stimulus donné
- même principe de fechner mais avec l’exposant

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

théorie de la détection du signal

A

But: caractériser la sensibilité et le critère décisionnel de l’observateur (conservateur vs libéral) pour évaluer sa capacité à discriminer

Deux observateurs pourraient en effet avoir des seuils absolus différents dus à leur différence de style décisionnel, mais la même sensibilité à détecter le stimulus

4 situations possibles :
2 avec la présence du signal et 2 sans
Détection correcte : lorsque le signal est présent et que l’observateur déclare l’avoir perçu

Omission : lorsque l’observateur ne détecte pas une présence lorsqu’il en a un
Fausse alarme : le signal n’est pas présenté, mais l’observateur déclare l’avoir perçue

Rejet correcte : ne pas percevoir un signal lorsqu’il a effectivement juste le bruit.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

différence entre bruit et signal

A

Signal (stimulus qu’on veut détecter) et le bruit (variable aléatoire constante) sont à la base de tous les messages sensoriels
- Dans le bruit il s’ajoute parfois un signal à détecter interne (Sn) ou externe (contrôler)
Observateur est soit présenté le bruit seul (B) ou le bruit à travers un signal déjà ajouté (SB)

Signal : le stimulus présenté à la personne
Bruit : les autres stimuli dans l’environnement, cause fausse alarme

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

comment détecter la sensibilité réelle TDS

A

Fausse alarme - décision correcte

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

qu’est-ce qu’un photon

A

théorie corpusculaire, unité (quantum) d’énergie lumineuse

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

qu’est-ce qu’un onde

A

théorie ondulatoire

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

corné

A

80% du pouvoir de réfraction

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

le cristallin

A

20 % de la réfraction , fais aussi l’accommodation (fondamentale pour s’adapter à l’environnement

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

emmétropie

A

l’œil normal. Le point de convergence est sur la rétine, l’image parfaite ce forme directement sur la rétine, car la lumière est parfaitement focalisée

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

myopie

A

Point de convergence devant la rétine
- difficulté à voir des objets à distance , la lumière est focalisé devant la rétine
- le lobe oculaire est trop long pour la capacité réfractive , la rétine à plus de changer de briser quand l’oeil grossit

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Q

Hypermétropie/presbytie

A

Point de convergence derrière la rétine, pas assez de réfraction car convergence en arrière l’oeil est trop petit
- difficulté de voir les objets de proche

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
26
Q

blind spot

A

endroit dans la rétine où on n’a pas de photorécepteurs

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
27
Q

Acuité visuelle

A

L’acuité visuelle (mesurée sur un œil, en vision de loin) est la capacité de discerner un petit objet (ou optotype) situé le plus loin possible,

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
28
Q

la fovéa

A

quand on regarde un objet son image va directe sur la fovéa

-tasser les couches de cellules à gauche et à droit pour que les photons arrivent directement au photorécepteur et ensuite être convertit en signal électrique (PA)

29
Q

la périphérie

A

on voit des côté des yeux

30
Q

les cônes

A
  • photorécepteur
  • environ 5 millions , active la molécule de Iodopsines
    connecter au système Parvo-cellulaires
    prend le temps de regarder la couleur et la forme
  • vite pour détecter une photo mais sature rapidement
31
Q

les bâtonnets

A
  • photorécepteur
  • 90 à 120 millions
  • active molécule Rhodospine
  • connecter sur système magnocellulaires
  • sensible à la lumière
  • détection du mouvement
32
Q

Accommodation

A

Contraction des muscles ciliaires
Associée aux changements de courbure du cristallin. Le cristallin qui va garder le focus des rayons sur les rétines. Plus le cristallin accommode, plus l’objet est près

33
Q

Convergence

A

sensation de l’angle de convergence oculaire. Nécessite les deux yeux. Plus les yeux vont vers le centre plus l’objet est près

34
Q

Stéréopsie

A

va fonctionner avec la disparité binoculaire. Perception de la profondeur induite par la disparité binoculaire

35
Q

Disparité binoculaire

A

:

Disparité binoculaire : Différence entre les images rétiniennes due aux angles oculaires différents entre les deux yeux, qui sont séparés d’environ 6 cm chez l’humain adulte

tout ce qui est en avant ou en arrière; le cerveau détecte les points non-correspondant

si c’est a moins de 30m l’indice de disparité fonctionne très peu, plus on regarde de proche plus nos yeux sont proches, plus on regarde de loin plus ils sont parallèles et moins il a de disparité binoculaire. On va se fier à d’autres indices de distance

36
Q

disparité binoculaire non-croisé

A

derrière le point de fixation : regarde avec l’œil gauche et je vois le doigt gauche

37
Q

disparité binoculaire croisé

A

devant le point de fixation : je regarde avec mon œil gauche, mon doigt apparaît à la droite de mon point de fixation et vice versa

38
Q

Anaglyphe

A

image 3D composé de 2 couleurs, va créer une image en relief. Présentation superposée de 2 images disparates de couleurs différentes, et filtrage d’une ces couleurs par l’œil gauche et l’œil droit

39
Q

Décalage horizontale

A

tous les éléments d’un tableau sont légèrement décalés dans un deuxième tableau.

40
Q

Est-ce que la reconnaissance de la forme est nécessaire pour le traitement de la disparité?

A

On peut créer la perception stéréoscopique sans la reconnaissance de forme, donc ce n’est pas nécessaire de reconnaître l’objet pour savoir s’il est 3D ou 2D

  • Disparité induite qui n’est pas reconnaissable, on crée une perception stéréoscopique sans reconnaissance de forme,
41
Q

indices pictural

A

occlusion
- gradient de texture
- perspective linéaire
- gradient de clarté
- taille familière
- hauteur relative
- taille relative

42
Q

occlusion

A

Recouvrement spatial d’un objet par un autre. La distance perçue de l’objet recouvert est supérieure à celle de l’objet en premier plan

43
Q

gradient de luminance
LIRE

A

L’occlusion d’un objet par l’ombre d’un autre objet constitue un indice sur leur distance relative
- Pour notre cerveau, la source lumineuse est unique et provient du haut.

44
Q

gradient de texture

A

les éléments qui composent l’objet en fonction de la taille vont diminuer avec la distance
- donne un relief

45
Q

taille relative

A

Si des objets ont la même taille réelle, la distance d’un objet est inversement proportionnelle à la surface rétinienne qu’il couvre

  • plus il est petit plus il est loin
46
Q

hauteur relative
LIRE

A

La distance perçue d’un objet est inversement proportionnelle à sa distance,
en hauteur, par rapport à l’horizon dans la scène visuelle
- plus on monte par rapport à l’horizon plus on est loin

L’image du soleil à l’horizon accentue la perception de la profondeur

47
Q

perspective linéaire
lire

A

Les lignes parallèles semblent converger au loin
La distance perçue d’un objet est inversement proportionnelle à sa distance par rapport à un point de fuite
- effet de profondeur

48
Q

Anamorphose

A

Représentation picturale inventé au 15e siècle (probablement par de Vinci) dont les formes sont distordues de telle manière qu’elle ne reprenne sa configuration véritable qu’en étant regardée sous un angle particulier

49
Q

perspective atmosphérique

A

La distance perçue d’un objet augmente si l’objet parait flou et bleuté.

La matière solide et liquide en suspension donne une apparence floue et bleutée.

L’efficacité de cet indice de perception de la profondeur est propre à l’atmosphère terrestre.

  • La familiarité de l’objet perçu influence la profondeur attribuée à sa forme : parfois la connaissance domine notre perception
  • La distance d’un objet sera évaluée en fonction de sa taille réelle connue
50
Q

Familiarité de l’objet

A

La familiarité de l’objet perçu influence la profondeur attribuée à sa forme

51
Q

indice cinétique

A

parallaxe de mouvement
taille variable

52
Q

parallaxe du mouvement

A

Les objets dont la distance est au-delà du point de fixation semblent se déplacer, à basse vitesse, dans la même direction que le mouvement de l’observateur, tandis que les objets dont la distance est en-deça du point de fixation semblent se déplacer, à haute vitesse, dans la direction opposée à celle du mouvement de l’observateur.

  • Fixation : immobile
  • Derrière: bouge avec l’œil
  • Devant: bouge contre l’œil
    Image rétinienne qui
    se déplace vers la
    droite = Perception
    de mvt vers la gauche
53
Q

constance de taille de le l’objet

A

la distance perçue de l’objet,
qui nécessite la perception de la profondeur,
doit être considérée

La taille perçue d’un objet est donc fonction de sa distance perçue (Gregory, 1966) :
Plus spécifiquement, la taille perçue d’un objet est proportionnelle à la surface rétinienne qu’il couvre et à sa distance perçue

Taille perçue = k (R x D)

T : Taille perçue de l’objet
R : Surface rétinienne couverte par l’objet
D : Distance perçue de l’objet
k : Constante

54
Q

Akinétopsie

A

une lésion focale spécifique du cerveau, voit la couleur et la forme, mais perd la capacité à percevoir le mouvement
- l’air visuelle V5 : spécialiser pour la profondeur binoculaire et le mouvement

55
Q

Fonctions de la perception du mouvement

A
  • Adaptation à l’environnement
  • Facilite la perception tridimensionnelle et de la forme
    P. ex. : parallaxe de mouvement; flux optique
  • Ségrégation perceptive
    P. ex.: camouflage
56
Q

le mouvement réel

A

Déplacement de l’image rétinienne causé par le mvt d’un objet dans le champ visuel , causer par le déplacement
- La detection du movement depend du cortex
- si le background on ajoute des références environment , notre seuil est meilleure
- on voit mieux le mouvement dans l’aire visuelle V5
- la déplacement est plus vite si on n’a pas de background et vice versa

57
Q

mouvement apparent

A

Présentation séquentielle de stimuli statique qui donne lieu à une impression de mvt
- les objets changent de position à chaque photo ce qui donne un effet de mouvement et on change les photos à une vitesse rapide

58
Q

Heuristique de continuité

A

Devant la présentation séquentielle d’objets d’orientations différentes, l’option d’un mouvement continu est favorisée.

59
Q

Heuristique du «chemin le plus court

A

Bien que plusieurs trajectoires soient possibles, l’option du chemin le plus court est favorisée
traitement descendant de l’heuristique le plus court
- on a présenté à des participants des images très rapide , on devrait voir le bras passer à travers la jambe, mais on donne au cerveau 1 minutes pour réalisé que ça marche pas
- exemple connaissance de contrainte bio, le cerveau va quand même contesté

60
Q

Conditions typiques de stimulationss visuelles intermittentes

A

-Néon (lumière qui s’allume et s’éteint 60/s : 50-60 Hz
-Écran d’ordinateur: 60 Hz et plus
-Cinéma: 24 Hz (images/s ou fps), correspond à une durée de 42 ms/image

Présente une image et présenter l’autre vite pour que le cerveau puisse faire la connexion
- si trop rapide pas d’impression de mouvement, pense qu’on présente deux choses en même temps , mais pas trop long que les distingue
- il faut trouver la bonne fréquence temporelle autour de 24 pour bien percevoir le mouvement

61
Q

Pourquoi les roues d’une voiture semblent-elles parfois tourner à l’envers (waggon-wheel illusion) ?

A

Car il y a conflit entre la fréquence de la roue et la fréquence d’échantillonnage (24/s au cinéma)
- mes prises de vue vont être incompatibles avec le mouvement réel
- si la roue tourne trop vite , le décalage fais que le cerveau va reconstruire chaque image

62
Q

mouvement induit/relatif

A

Le mvt d’un objet de référence induit la perception du mvt d’un objet statique

si on objet mobile est dans un contexte mobile la perception du mouvement peut être modifié, mouvement qui fait un contraste

-Rien qui bouge c’est juste le background

63
Q

de mouvement flux optique

A

est le mouvement apparent des objets, surfaces et contours d’une scène visuelle, causé par le mouvement relatif entre un observateur (l’œil ou une caméra) et la scène

  • on va avoir un gradient de vitesse
  • plus les éléments sont près de nous plus il se déplace vite
  • la gradient de vitesse nous informe sur la direction de notre propre mouvement
64
Q

Comment le système visuel arrive-t-il à représenter un objet en mouvement si les yeux sont eux-mêmes en mouvement ?

LIRE

A
  • si vous fixer l’objet qui se déplace, y’a aucun déplacement rétinien
65
Q

Mouvement consécutif

A

La présentation soutenue d’un stimulus mobile entraîne la perception du mouvement opposé d’un objet statique

quand on fixe au même endroit notre système magno s’active et s’habitue et s’adapte. Quand on présente une image statique une image antagoniste s’active
- réponse qui contraste avec son élément antagoniste
si on fatigue un système, on va diminuer m’inhibition sur les autres neurons antagoniste et ils vont s’active

66
Q

Mouvements cohérents (globaux)

A

La direction du mouvement d’une partie du stimulus (traitement local) ne correspond pas à la direction du mouvement du stimulus global : Direction ambiguë i.e. perpendiculaire aux barres

mouvement vers le haut, mais le cylindre tourne , Il faut intégré différent mouvement ensemble de différent segment pour faire un mouvement global

La résolution du problème implique donc une intégration des mvt locaux (e.g. V1) par les aires visuelles de plus haut niveau qui ont de plus grands champs récepteurs (e.g. V5)

67
Q

Le mvt biologique

A

une forme particulière de forme définie par le mvt global

on peut détecter les dimensions psychologique
- on détecte facilement les petites variations
- quand les lumières bougent ont peut détecter l’humain est capable de faire une impression de l’actiion qui ce passe
- on peut utiliser la notion biologique pour dire si les lumières sont associé à un homme ou une femme

68
Q

V5

A

l’air V5 est crucial, peut biaiser perception pour la profondeur et le mouvement
L’activation de V5 est donc associée à la perception du mouvement, réel ou non