Examen 1 Flashcards

1
Q

Étape Processus d’achat (5)

A

Découverte besoin
Recherche
Évaluation dès solution
Decision
Évaluation après achat

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Q

Commerce électronique

A

Activité de vente d’un p/s sur l’internet

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3
Q

Avantage de commerce électronique (4)

A
  • Diminution des coûts de acheteur et vendeur
  • espace virtuel comparable espace physique
  • augmentation vente
  • creation relation avec client
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4
Q

Avantage et inconvénient consommateur commerce électronique

A

Avantage
- meilleur recherche
Moin stressant
Accessible
Moin cher
Plus choix

Inconvénient
Manque contact avec vendeur
Manque contact avec produit
Insécurité face au paiement

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5
Q

Avantage et inconvénient pour entreprise commerce électronique

A

Avantage
Élimine contraint geo
Diminue le coût augment vente
Diminue frais déplacement

Inconvénient
Manque contact avec client
Coût technologique élever
Transformation de organisation du travail

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6
Q

Objectif stratégie (3)

A
  • attirer: marketing contenue
  • satisfaire: site
    -fidéliser: service clientèle
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7
Q

Showrooming

A

Brows in store then buy on ligne

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8
Q

Webrooming

A

Brows on ligne buy on store

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9
Q

Omnical

A

Tout les les canaux de contact ( site,courrier,magasin) entre entreprise et client sont utilisé

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10
Q

Personnalisation (4)

A

-Personnalisation de la relation
- perso de la relation et p/s
- standardisation
- perso p/s

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11
Q

Peste ?

A

Politique
Écologique
Sociodemographique
Technologie
Économique

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12
Q

Marche cible

A

Ensemble de perso susceptible a acheter p/s
Qui correspond à leur besoin

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13
Q

Client cibler

A

Consommateur des sous ensemble du marché

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14
Q

Persona

A

Représentation semie reel du client idéal basé sur des critères

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15
Q

Concurrence

A

Entreprise vise même marcher

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16
Q

Type de concurrent ( 3)

A

Directe
Indirecte
Substitut

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17
Q

Ressource environnement interne

A

Ensemble dès élément nécessaire à la production de la valeur de l’entreprise

Financière
Physique ou technologie
Intellectuelle ou humain

18
Q

Marketing mix (5)

A

Produit
Prix
Distribution
Promotion
Personne

19
Q

Positionnement

A

Place qu’une marque veut positionner dans la tête des clients

Identité de la marque

20
Q

Cybersecurity

A

Protection des donner et info numérique stocker dans votre environnement

21
Q

Prévenir cyber attaque (5)

A
  • pas cliquer lien suspect
    -assurer URL est légitime
  • jamais fournir info perso
    -supprimer courrriel suspect
    -taper le site directement sur navigateur
22
Q

Modèle affaire

A

Stratégie entreprise adopte pour avoir des revenue

23
Q

Type de models affaire

A

-Marchand: Amazon
-marketplace c2c: eBay
-Market place b2c: airbnb
- vente directe du manufacture
-contenue : LaPresse
-herbergement : Microsoft
-recherche: Google
-divertissement: Netflix
- communication: what’s up

24
Q

Modèle économique

A

Transformer proposition utile au client en valeur monétaire à l’entreprise

25
Q

Marketing relation

A

Ensemble de action marketing qui vise à crée une relation avec client afin fidéliser long terme

26
Q

Marketing traditionnel

A

Technique consiste à utiliser le média pour diffuser un message et présenter p/s

27
Q

Média propriétaire

A

Media controller par l’entreprise afin bâtir relation long terme avec client

Ex site web

28
Q

Média payant

A

Média payer par l’entreprise pour avoir plus de visibilité

Ex affiche commerciale

29
Q

Média acquis

A

Client sont média

Ex buzz marketing

30
Q

Type te tique numérique(10)

A

1- marketing attraction
2-marketing contenue
3- marketing courriel
4- analyse des donner
5- référence ment payant
6- referencement naturel
7- média sociaux
8- site web
9- reciblage publicitaire
10- lubrification

31
Q

Marketing attraction

A

Amener les clients en utilisant internet

32
Q

Marketing contenue

A

Contenue qui attire visiteur afin de réaliser les objectif de l’entreprise

33
Q

Analyse des donner

A

Donner interaction d’un visiteur avec le site

34
Q

Référencement payant

A

Achat espace publicitaire afin augmenter visiteur, vente , notoriété

35
Q

Avantage publicité en ligne

A
  • pas dépensé sur client pas intéressé
    (Client =clic=payant)
    -pub cibler en fonction géo, mots clés
  • pub numérique met dispo des donnée afin pour améliorer résultat
36
Q

Referencement naturel

A

Consiste à améliorer classement dans résultat de recherche en optimisant nb clic et partage entre différent espace numérique

37
Q

Conseille améliorer classement (4)

A

Firme spécialisé en marketing
Échanger des liens
Mot clés
Média sociaux

38
Q

Page sur site web

A

-entreprise /fondateur
-boutique (transaction)
-question
-p/s
-contact
Nouvelle

39
Q

Reciblage publicitaire

A

Cibler les visiteurs ayant déjà démontrer de l’intérêt

40
Q

Ludification

A

Utilisation mécanique pour engager internaute never la marque