Exam chap 1-2-3 Flashcards
Scalaire
Un scalaire est une grandeur qui est totalement définie par un nombre et une unité. Il obéit aux lois de l’algèbre ordinaire.
(ex : 1m + 1m = 2m)
Vecteur
Un vecteur est une entité mathématique qui est défini par un nombre et son unité (nommées module) et une orientation. Le vecteur obéit aux lois de l’algèbre vectorielle.
(ex : 1m vers la gauche + 1m vers la droite = 0).
On désigne un vecteur avec une flèche où la longueur de la flèche démontre son module et l’orientation de la flèche démontre l’orientation du vecteur.
On désigne une grandeur vectorielle de la façon suivante :
Où l’angle θA est défini selon l’axe des x et positif vers l’axe des y (souvent anti-horaire).
Distance parcourue
La distance parcourue par un objet est la somme des distances faites par l’objet. Cette quantité est une quantité scalaire.
Déplacement
Le déplacement d’un objet est la variation entre sa position initiale et sa position finale. Cette quantité est une quantité vectorielle, donc elle doit avoir un module et une orientation
La cinématique de la particule
La cinématique est l’étude du mouvement d’un corps qui se déplace dans le temps et l’espace.
Les mouvements différents sont la translation, la rotation et la vibration.
Translation
Dans un mouvement de translation, toutes les parties du corps font la même variation de position (déplacement).
Rotation
Dans un mouvement de rotation, le corps étudié change uniquement d’orientation.
Vibration
Dans un mouvement de rotation, le corps étudié change uniquement d’orientation.
Déplacement et vitesse
Dans un mouvement à une dimension, on peut décrire le déplacement par la formule suivante:
Nous avons aussi vu, dans les chapitres précédents, que la distance parcourue est la somme des déplacements, ou la longueur du trajet réel.
Vitesse scalaire moyenne
La vitesse scalaire moyenne est la distance parcourue pendant un temps.
Évidemment, cette quantité est une quantité scalaire.
Vitesse moyenne
La vitesse moyenne durant un temps est donnée par le déplacement. C’est un vecteur ayant la même orientation que le déplacement.
Interprétation graphique de la vitesse moyenne
Si on fait un graphique de la position par rapport au temps, la vitesse moyenne sera donnée par la pente d’une droite sécante joignant le point initiale au point finale
La vitesse instantanée
La vitesse instantanée est la vitesse à une position ou un instant précis.
Elle est donnée par la tangente à la courbe du graphique de la position en fonction du temps.
L’accélération
L’accélération moyenne est définie par : variation de vitesse / intervalle de temps
L’accélération moyenne sera un vecteur de même sens que la variation de vitesse. En 1D, on aura :
Accélération instantanée
Comme la vitesse instantanée, on peut définir une accélération instantanée, qui est l’accélération à un point précis.