Exam 1 2K16 Flashcards

1
Q

ORDINATEUR

Lequel de ces bus est le plus rapide ?

A

Firewire 800

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2
Q

Le chipset est:

A
  • le centre nerveux de l’ordinateur

- composé du Front Side Bus et du South Bridge

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3
Q

Que veut dire OS ?

A

Operating System

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4
Q

Avec 6 bits on a un nombre de combinaisons égal à :

A

64

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5
Q

Sélectionnez les propositions exactes :

A
  • la fréquence du processeur découle du FSB
  • le Northbridge est chargé de contrôler les échanges entre le processeur et la mémoire
  • la fréquence d’horloge de la RAM dépend de celle du processeur
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6
Q

Un octet équivaut à :

A
  • 8 bits

- un byte

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7
Q

Mac OS X est basé sur un noyau …

A

Unix

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8
Q

Cochez des exemples de systèmes d’exploitation:

A
  • Windows 7
  • Ubuntu
  • Mac OS X
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9
Q

Le thunderbolt est :

A

plus rapide que l’usb 3

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10
Q

La mémoire RAM:

A
  • sert à stocker les instructions pour exécuter les programmes
  • se présente sous forme de barettes
  • peut être de type DDR
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11
Q

L’informatique:

A
  • Permet l automation du traitement de l information par un système
  • permet de manipuler des données sous forme binaire
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12
Q

Comment s écrit 89 en binaire?

A

01011001

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13
Q

Qu’est-ce qu’un SSD ?

A

Un disque dur moderne, basé sur de la mémoire flash au lieu d’un plateau magnétique

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14
Q

Pourquoi le binaire est-il utilisé comme “language informatique” ?

A

0 ou 1 représentent les deux états d’un transistor: ouvert ou fermé

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15
Q

Laquelle de ces interfaces est utilisée pour connecter un disque-dur à une carte mère ?

A

Sata

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16
Q

MACKIE

Que peut on sélectionner dans la section control room ?

A

Groupes 1-2
Groupes 3-4
Tape In
Main Mix

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17
Q

Si une égalisation vous plait, mais que la diode d’écrêtage (Overload) s’allume, que faire?

A

Réduire le gain d’entrée de la tranche.

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18
Q

Quel signal est visualisé sur le bargraph (afficheur de niveau à multiples led) sans solo actif ?

A

Ce qui est selectionné dans la section Source.

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19
Q

Le niveau de reference (Uref/odb) de cette console est :

A

0 dbu.

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20
Q

Combien y a-t-il de direct out sur la 1604

A

8

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21
Q

COMBIEN DE DéPARTS AUXILIAIRES PEUT-ON UTILISER Simultanément SUR UN CHANNEL ?

A

4

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22
Q

Avec quelles entrées les master output de la console sont elles normalisées dans le setup des postes Mackie à la SAE?

A

2 Tracks in.

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23
Q

Où la LED de (Overload) d’écrêtage prélève-t-elle son signal ?

A

Après l’EQ et avant le channel fader.

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24
Q

Quel type de correcteur trouve-t-on sur la console 1604 pour le traitement des basses fréquences ?

A

Shelved ou “plateaux”.

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25
Q

Comment faire un sous-groupe en Stéréo avec les bus 1-2 sur la 1604?

A

J’enclenche L sur le groupe out 1

J’enclenche R sur le groupe out 2

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26
Q

Pouvons nous utiliser les retours d’effets (aux return !) comme des entrées a part entière sur cette console?

A

Oui car les retours d’effets sont des entrées LINE comme celles des CHANNEL (des espèces de
bébé CHANNEL !)

Oui et ça peut même me permettre d’augmenter le nombre de retours de magnéto.
simultanément si j’en manque.

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27
Q

Le point d’insert master est

A

Asymétrique

Pré FADER MASTER.

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28
Q

Combien de bus auxiliaires trouve-t-on sur la MACKIE 1604?

A

4

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29
Q

Le direct out est?

A

pre pan post fader

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30
Q

Est on obligé de monter un fader pour entendre quelque chose?

A

Non

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31
Q

PROTOOLS 1

Avec quelles touches est il possible de déplacer (nudge) un clip sélectionné ?

A

Avec les touches - et + du pavé numérique

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32
Q

Dans Protools comment réduire le temps de latence ?

A

Il faut diminuer le paramètre “H/W Buffer Size”

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33
Q

A quoi sert l’outil “Trimmer” ?

A

Réduire le début ou la fin d’un clip

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34
Q

Une des manières d’étendre ou de réduire une sélection dans Protools :

A

Je clique avec l’outil “Selection” à l’endroit où je désire étendre ou réduire ma sélection tout en maintenant la touche “Shift” enfoncée

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35
Q

Le raccourci sur le pavé numérique pour partir en enregistrement ?

A

3

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36
Q

Quelle est le tempo par défaut ?

A

120 BPM

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37
Q

Comment met on le click dans Protools ?

A

En créant une “Click track” puis en appuyant sur la touche 7 du pavé numérique

En créant une “Click track” puis en cliquant sur l’icône métronome sur la fenêtre de transport

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38
Q

Dans quel menu faut il aller pour afficher la fenêtre de transport ?

A

Le menu “Window”

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39
Q

Les modes d’édition dans Protools :

A

Grid
Slip
Spot
Shuffle

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40
Q

Combien de modes d’édition y’a t’il dans Protools ?

A

4

41
Q

Lorsque je désire afficher dans la fenêtre “Edit” les entrées et sorties des pistes audio, je vais dans le menu :

A

View

42
Q

Une des différences entre un système HDX et un système natif :

A

Le système HDX vient avec des D.S.P.

43
Q

Comment changer la règle (ruler) à base de temps dans Protools?

A

En allant dans le menu “View” puis le sous-menu “Rulers”

44
Q

Comment créer une piste dans Protools ?

A

En allant dans le menu “Track” puis “New”

Avec les touches “Ctrl/Command + Shift + N” du clavier

45
Q

SIGNAL FLOW CONSOLE

A quoi servent les départs Auxiliaires “Pre Fader” lorsque l’on est en configuration d’enregistrement sur une console?

A

A effectuer le ou les réseau(x) casque(s)

46
Q

A quoi sert le solo “PFL”

A

A visualiser le signal du Channel prelevé avant le Fader.

A régler le niveau d’entrée (Gain d’entrée) lors d’une sénce de REC entre autre.

47
Q

Les effets temporels (réverbes, delays…) :

A

Se branchent en parallèle en utilisant les Aux sends

48
Q

Qu’appelle-t-on “To Tape” (appelé parfois “MTK Send”) ?

A

Le signal qui part vers le magnéto

49
Q

Qu’appelle-t-on “From Tape” (appelé parfois “MTK Return”)?

A

Le signal qui revient du magnéto

50
Q

Cochez le signal flow correct lors d’un enregistrement de voix.

A

Voix->Transducteur (micro)->Mic Input Channel->Direct out->MTK->Monitor->Bus master

51
Q

Quel type de normalisation permet de recuperer automatiquement les sorties du magnéto multipistes dans les channels d’une console.

A

Standard / Coupure

52
Q

Le Gain d’entrée se fait obligatoirement (cochez la/les bonne(s) réponse(s):

A

En faisant un solo PFL.

Un signal à la fois.

53
Q

A quoi sert le solo “AFL” ?

A

A visualiser et écouter le niveau de sortie d’une TRANCHE POST FADER

54
Q

Un musicien en cours d’enregistrement souhaite entendre son signal. Sur une console de type “Split”, comment effectuer son réseau casque?

A

A partir des départs Auxiliaires de la tranche qui récupère le retour magnéto de son signal (“From Tape”)

55
Q

Cochez l’affirmation correcte:

A

En solo IPS, le signal est véhiculé sur le Bus L/R.

56
Q

Le volume sonore en régie est trop fort, mais ne sature pas. Que faire?

A

Je baisse le “Control Room Level”

57
Q

DANS UNE CONSOLE “IN LINE” (une vraie!) 24 VOIES, COMBIEN DE sections “MONITOR” PEUT-ON TROUVER ?

A

24.

58
Q

La console sur laquelle je travaille ne dispose pas d’entrée Instrument, comment puis-je récupérer le signal d’une guitare électrique de manière correcte?

A

Je branche la guitare sur une DI (boitier de direct) puis la DI sur une des entrées micro
disponible.

59
Q

Si après égalisation (EQ) le niveau du signal dans la tranche est trop faible, avec quoi relevez-vous ensuite le niveau du signal dans la tranche ?

A

Avec le Fader.

60
Q

Sur une console, le PAN est utile pour:

A

Placer la source dans l’environnement stéréophonique.

61
Q

J’ai un pré-amplificateur externe de meilleure qualité que ceux présents dans ma console. Comment “bypasser” les pré-amplificateurs de ma console?

A

Out pré-amplificateur Externe -> Insert return

62
Q

Qu’est ce qu’un Aux Return?

A

Une entrée Stéréo au niveau ligne.

63
Q

Sur une console de type “Split Monitor”, quelle partie a été spécifiquement conçue pour recevoir les signaux en provenance du magnétophone?

A

Les Monitors

64
Q

A quoi sert le solo “PFL”

A

A visualiser un signal entrant afin d’effectuer son gain d’entrée

65
Q

Soundcraft Spirit Studio

Combien de bus auxiliaires trouve-t-on sur la SOUNDCRAFT SPIRIT STUDIO au total?

A

6

66
Q

Lors d’une séance de REC, pour faire réécouter une prise effectuée par votre musicien (client) il faut utiliser :

A

Le FB 2 (FoldBack).

67
Q

Les sections EFFECTS RETURN (aux returns) peuvent-être routés vers (cochez les bonnes affirmations) :

A

Master L/R.
Bus Group.
FB2.

68
Q

Sur la Soundcraft Spirit Studio, les FoldBacks (FB1 et FB2):

A

Sont des départs auxiliaires pre-fader.

Servent à alimenter les réseaux casques (écoute musicien).

69
Q

Quels sont les Aux Send qui peuvent être assignés, au Channel Path, ou au Monitor Path ?:

A

Les Aux Send 3/4.

70
Q

Le point d’INSERT de la “tranche” est assigné à demeure au(x) :

A

Channel Path.

71
Q

À quoi peut-on router le signal Monitor?

A

bus MIX

72
Q

À quoi sert le switch “EQ TO MNTR” sur la Soundcraft Spirit Studio?

A

À attribuer un partie de la section d’EQ au Monitor.

73
Q

Sur la Soundcraft Spirit Studio à quoi sert le switch “CHANMNTR INPUT REV”?

A

À récupérer les retours magnétos dans le Channel.

74
Q

De combien de tranches dispose-t-on sur la Soundcraft Spirit Studio?

A

24

75
Q

Que faut il faire pour que le signal présent dans un channel arrive à l’entrée du MTK?

A

Enfoncer le switch “Direct”.

Lever le fader channel.

76
Q

Le FB2 (FoldBack) Send est assigné à demeure au :

A

Monitor Path uniquement.

77
Q

Le Preamp “Tape TRIM” se trouve :

A

Dans le Monitor Path.

78
Q

De combien d’aux returns dispose-t-on sur la Soundcraft Spirit Studio?

A

4

79
Q

Sur la soundcraft Spirit Studio l’alimentation Phantom (+48V) est délivrée:

A

Par tranche.

80
Q

THEORIE AUDIO

Un déphasage entre deux sons purs de même fréquence :

A
  • S’exprime en degrés ou radians, puisque c’est un retard angulaire.
  • Correspond à un décalage de l’origine temporelle d’un des signaux.
  • Peut s’exprimer en secondes si l’on connaît la fréquence et le retard angulaire.
81
Q

Le seuil d’audibilité est normalisé à :

A

2 x 10-5 Pa.

82
Q

L’échelle des phones est égale à l’échelle :

A

des dB spl à 1000 Hz.

83
Q

L’intensité acoustique d’un son est proportionnelle à :

A

Au carré de la pression acoustique.

La puissance acoustique de la source.

84
Q

Le phone est une unité de :

A

niveau sonore subjectif.

85
Q

Que veut dire SPL ?

A

Sound Pressure Level.

86
Q

Les fréquences qui sont un multiple entier de la fréquence fondamentale dans un son s’appellent :

A

Des harmoniques.

87
Q

La célérité du son dans l’air est de :

A

Environ 340 m / s à 20 ° C.

Environ 330 m / s à 0° C.

88
Q

Le comportement de l’oreille par rapport aux différentes pressions sonores et fréquences est décrit par :

A

Les courbes Fletcher Munson.

les courbes isosoniques.

89
Q

La fondamentale d’un son est obligatoirement la fréquence :

A

la plus basse.

90
Q

Quel(s) est (sont) dans la liste suivante, la (les) définition(s) correcte(s) pour un son complexe non périodique ?

A

Signal dont les évènement de fréquence, de phase et d’amplitude sont équiprobables.

Bruit .

91
Q

Les ondes stationnaires apparaissent :

A

Dès que la demi-longueur d’onde d’un signal ou un multiple entier est égal à une dimension de la pièce.

92
Q

La dynamique d’un son :

A

représente l’écart entre le niveau le plus faible et le plus fort de ce son.

93
Q

Connaissant la célérité du milieu de propagation et la hauteur tonale, puis-je complètement caractériser un son ?

A

Non, je ne connais pas l’amplitude.

Non , je ne connais pas le timbre.

94
Q

La durée d’une oscillation, c’est :

A

La période.

95
Q

L’oreille est :

A

surtout sensible aux fréquences moyennes

insensible sous 20 Hz

96
Q

Monter d’une octave, c’est :

A

multiplier la fréquence fondamentale par 2.

monter une note de 12 demi-tons.

97
Q

Est-ce-que les molécules d’air se propagent avec l’onde ?

A

Non, elles oscillent autour d’un point de repos.

98
Q

Le RT60 d’un local dépend :

A

du volume de la pièce.

du revêtement des différentes parois.

99
Q

La troisième harmonique d’une note fondamentale à 220 Hz est à :

A

660 Hz.