Entwicklungsumgebung Flashcards

1
Q

Was ist das besondere bei der Komponentenentwicklung in Embedded Systems?

A

Host-/Target-Entwicklung

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2
Q

Was wird für Target Entwicklung benötigt?

A

(Cross-) Compiler
(Cross-) Linker
Emulator (Qemu)
Cross Development Toolchain

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3
Q

Was ist eine Toolchain?

A

Werkzeugkee, die für die Programmierung von Anwendungen

und Betriebssystemen eingesetzt wird

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4
Q

Was beeinhaltet eine Toolchain

A

Make, Automatisierung des Build- und
Kompilierungsvorgangs.
Compiler Collection, mit Compilern für verschiedene
Programmiersprachen.
Binutils, Linker, Assembler und andere Tools.
Debugger.
Build System (z.B. GNU Autotools): Autoconf, Autoheader,
Automake, Libtool, . . .

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5
Q

Was ist eine Cross Toolchain?

A

Wenn Target andere Plaform als Host System hat.

Beispiel: ARM Binaries auf X86 Systemen erstellen.

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6
Q

Was für ein Set an Tools stellt binutils bereit?

A

as, the assembler, generiert binary code aus assembler source code
ld, the linker
ar, ranlib, generiert .a archives, wird zur Erstellung von Libraries
benutzt
objdump, readelf, size, nm, strings: Tools zur Untersuchung
von Binaries.
Sehr nützliche Analyse-Tools!
strip, entfernt überflüssige Teile im Binary, um die Größe zu reduzieren

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7
Q

Was ist ein ABI?

A

Für die Erzeugung der ARM Toolchain muss ein entsprechendes
Application Binary Interface definiert werden.

Das Application Binary Interface (ABI) definiert die Aufruf
Konvention des Programms:

Der Kernel muss das entsprechende ABI unterstützen

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8
Q

Was ist Buildroot?

A

Sammlung von Skripten zur
Konfiguration,
zur Generierung und
zum Zusammenbau einer Distribution

Open Source

enthält zahlreiche Softwarepakte (700+):
Busybox
Netzwerk

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9
Q

Entwurfsgrundsätze Embedded Systems?

A
  • Einfaches HMI (Human Machine Interface), einfach zu
    bedienen.
  • Keine Interaktion mit dem User notwendig: AUTO-
    Mode.
  • Interaktion mit dem User ist möglich.
    Alle Eingaben werden auf Gültigkeit und Sinnhaigkeit
    überprüft
  • Konfigurationen werden automatisch durchgeführt.
    Updates werden automatisch installiert.
  • Einheitliche, standardisierte Schnittstellen verwenden.
  • Keine eigenen Stecker verwenden, vorhandene
    Stecker auswählen.
  • Selbstdefinierte Schnittstellen offenlegen und
    lizenzkostenfrei zur Verfügung stellen.
  • Lesbare und vor allem interpretierbare XML-Dateien
    verwenden.
  • Wartungsfreundlich.
  • Einfacher Austausch von Batterien.
  • Erweiterbarkeit (Folgegeschäfte).
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10
Q

Was ist bei der Implementierung eines Update Mechanismus zu beachten?

A
  • System liegt in Form eines Images vor, das auf das
    Gerät transferiert wird
  • Beim Booten wird das neue Image erkannt und als
    „jünger“ und damit zu installieren identifiziert
  • Die Unterschrift und damit Gültigkeit und
    Unversehrtheit der Daten wird verifiziert
  • Es wird überprüft, ob auf ein funktionierendes Image
    zurückgegriffen werden kann.
  • Das neue Image wird installiert
  • Die Installationsroutine setzt im Flash ein Flag das
    besagt, dass die Installation „fehlgeschlagen“ ist
  • Das neue Image wird gestartet. Nach dem Booten wird
    das Flag „fehlgeschlagen“ gelöscht
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11
Q

Was sind weiter Aspekte die bei dem Entwurf eines Emb Systems beachtet werden sollten?

A

Auto-Config: Initiale Systemparameter müssen automatisch bestimmt werden.

Betrieb: Zustandsüberwachung, Ausgabe von Fehlerinformationen im Klartext, Automatisierte Ersatzteilbeschaffung, Datenschutz

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