Energia Mecânica I Flashcards

Medicina Legal

1
Q

Traumatologia Forense

A

Estuda as ofensas à integridade física/saúde produzidas por agentes mecânicos, físicos, químicos e biodinâmicos. Também estuda os aspectos médico-jurídicos das lesões causadas pelos agentes lesivos.

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2
Q

Trauma

A

Resultado da ação vulnerante que possui energia capaz de produzir a lesão.

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3
Q

Agentes Mecânicos

A

Atuam pela energia mecânica, modificando o estado inicial de um corpo em repouso como um agente agressor e produzindo lesões em todo ou parte de outro corpo.

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4
Q

Ação

A

Se dá pelo contato direto sobre a superfície atingida, atuando por pressão, pressão e deslizamento, choque e choque acompanhado de deslizamento

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5
Q

Lesões simples

A

Punctória (.), incisa (-) e contusa ( ⃣ )

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6
Q

Punctória (.)

A

Pressão em um ponto (ex. prego, alfinete, agulha, furador de gelo, estilete)

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7
Q

Incisa (-)

A

Deslizante maior que pressão (ez. navalha, bisturi, lâminas, estilhaços de vidro, folha de papel, linha de cerol)

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8
Q

Contusa ( ⃣ )

A

Choque, podendo haver, ou não, deslizamento (ex. martelo, marreta, caibro, tonfa, cassetete, soco-inglês, bastão, pedra)

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9
Q

Lesões mistas (mesmo mecanismo)

A

Quando estes modos de ação se associam

Ex. Pérfuro-cortante, corto-contundente, pérfuro-contundente e lácero-contundente

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10
Q

Pérfuro-cortante

A

Caracterizado pela presença de uma combinação de ação de perfuração (um objeto penetrando profundamente na pele) e corte (um objeto afiado que causa a abertura do tecido)

Ex. faca, canivete, espada, punhal, estilete, peixeira

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11
Q

Corto-contundente

A

Caracterizado pela combinação de uma lesão cortante (causada por um objeto afiado) e uma lesão contusa (causada por um objeto rombudo ou pelo impacto, que provoca esmagamento ou destruição dos tecidos sem perfuração).

Ex. machado, guilhotina, enxada, facão, foice, dentes

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12
Q

Pérfuro-contundente

A

Esse tipo de ferimento ocorre quando um objeto penetra nos tecidos (perfura) enquanto também provoca impacto e esmagamento (contusão) nas estruturas ao redor, sem necessariamente causar um corte limpo.

Ex. projétil de arma de fogo, ponta de grade de ferro, ponteira de guarda-chuva

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13
Q

Lácero-contundente

A

Causada por um trauma que combina laceração (rasgamento da pele e tecidos) com contusão (esmagamento). Essas lesões ocorrem quando um objeto rombudo ou de bordas irregulares causa tanto o rompimento da pele quanto o esmagamento dos tecidos subjacentes.

Ex. acidentes de trem ou automóvel

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14
Q

Agentes Perfurantes (descrição)

A

Instrumentos finos, alongados, pontiagudos de diâmetro transversal extremamente reduzido em relação ao seu comprimento, produzindo lesões punctórias ou punctiformes.

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15
Q

Agentes Perfurantes (ação e exemplos)

A

Atuam por pressão sobre um determinado ponto e penetram a superfície.

Ex. prego, espinho, agulha, estilete, garfo, espeto, seta, florete, furador de gelo, etc.

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16
Q

Agentes Perfurantes (orifício de entrada)

A
  • Diminuto, circular ou fusiforme.
  • Pouco sangramento externo.
  • Recoberto por crostícula sero-hemática.
  • Lesão pode ocasionar importantes lesões internas como perfurações de órgãos, visceras ou hemorragias.
  • Seguem a elasticidade e contratilidade da pele
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17
Q

Leis de Filhós e Langer

A

As feridas punctórias ou puntiformes sofrem ação das linhas de tração da pele, podendo tomar a forma de botoeira, em ponta de seta e pode ter forma bizarra de acordo com a confluência de linhas de tração.

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18
Q

Agentes Perfurantes (trajetória)

A
  • Retilínea, predomina a profundidade (comprimento) sobre o diâmetro.
  • Termina em fundo cego (fundo de saco - lesão penetrante).
  • Pode ser transfixante (atravessa) com orifício de saída semelhante ao de entrada
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19
Q

Agentes Cortantes (ação e exemplos)

A

Atuam por pressão e deslizamento (pressão e deslocamento), com “gume afiado”, atingindo a superfície em ângulos variados, produzindo feridas incisas ou ferimentos incisos.

Ex. navalha, gilete, cutelo, bisturi, lâminas metálicas afiladas, papel, guilhotina, estilhaços de vidros, capim-navalha, etc.

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20
Q

Agentes Cortantes (características)

A
  • Regularidade e nitidez de suas margens e bordas
  • Hemorragia quase sempre abundante
  • Predomínio do comprimento sobre a profundidade
  • Afastamento das bordas da ferida (mais acentuado nas lesões post-mortem)
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21
Q

Degolamento

A

Na parte posterior do pescoço, quando há secção quase total

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22
Q

Esgorjamento

A

Na parte anterior do pescoço, quando há secção quase total

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23
Q

Decapitação

A

Separação total da cabeça do restante do corpo

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24
Q

Evisceração

A

Rasgo no ventre levando a projeção das vísceras para fora da cavidade abdominal (ex. haraquiri, forma tradicional de suicídio de guerreiros no Japão feudal)

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25
Q

Lesões de defesa

A

outra lesão cortante especial

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26
Q

Agentes Contundentes

A

Choque de superfícies que gera lesão. Devido à elasticidade da pele, esta se conserva íntegra e a lesão se produz em nível profundo.

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27
Q

Choque Ativo

A

Quando o instrumento é projetado contra a vítima

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28
Q

Choque Passivo

A

Quando a vítima vai ao encontro do objeto (ex. queda)

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29
Q

Choque Misto

A

Ambos, o instrumento e a vítima, estavam em movimento ao se encontrar.

30
Q

Escoriação

A

Quando o atrito do deslizamento lesa a superfície da pele e provoca o arrancamento da epiderme e o desnudamento da derme. Ocorre formação de crosta, podendo ser serosa ou hemática. Recuperação de curto prazo. Comum em quedas, lesões de defesa, arrastamento, etc.

31
Q

Equimose

A

Lesões mais comuns. Quando há rompimento de vasos e derrame sanguíneo infiltrando os tecidos. Forma uma mancha de tamanho variado, conforme a extensão da área que sofreu o choque. Material extravasado vai se reabsorver e provoca uma variação cromática que vai do início ao pleno reparo da lesão.

32
Q

Evolução em dias de equimose vermelho-violáceo

A

1-2

33
Q

Evolução em dias de equimose azulado

A

3-6

34
Q

Evolução em dias de equimose esverdeado

A

7-12

35
Q

Evolução em dias de equimose amarelado

A

12-20

36
Q

Evolução em dias de equimose já com coloração normal

A

após 20

37
Q

Bossas

A

Quando o derrame sanguíneo ou linfático não encontra condições de se difundir e forma coleções localizadas. Age sobre superfície que há tecido ósseo abaixo de musculatura tênue, formando coleção de linfa. Se houver rompimento, há a formação de bossa sanguínea.

38
Q

Hematomas

A

Rompimento de vaso maior do que ocorre em equimose. Sangramento é mais violento a ponto de descolar a pele, formando uma bolsa de sangue. Ocorre em locais de tecido frouxo, mole. Processo de reabsorção é mais lento do que é em equimose.

39
Q

Luxação

A

Afastamento repentino e duradouro de uma das extremidades

40
Q

Fratura

A

Falta de continuidade, parcial ou total, de ossos submetidos à ação de instrumentos contundentes (fraturas cranianas normalmente são radiadas)

41
Q

Rompimento de órgãos

A

Decorrente de fraturas

42
Q

Lesões mistas (diferentes mecanismos)

A

Podem haver lesões de mecanismos diferentes simultâneamente.

Ex. pérfuro-cortante, corto-contundente, pérfurocontundente

43
Q

Pérfurocortante

A

Pérfuro-cortante é o tipo do instrumento (punhal, canivete)

A lesão é pérfuro-incisa. Provocada por instrumentos de ponta e gume que perfuram e cortam com bordas afiadas os planos atingidos. Lesão em formato de botoeira.

A ação é perfurante (pressão) e cortante (secção).

44
Q

Corto-contundente

A

Corto-contundente é o tipo do instrumento (machado, foice)

A lesão é corto-contusa. Provocada por instrumentos que, mesmo com gumes, têm a principal ação pela contusão devido ao seu peso. São lesões profundas com bordas e formas irregulares, há destruição de tecidos e podem ocorrer fraturas.

A ação é cortante e contundente

45
Q

Pérfuro-contundente

A

Perfuro-contundente é o tipo do instrumento. Agente mais típico é a bala da arma de fogo.

A lesão é pérfuro-contusa. Causa perfuração e ruptura dos tecidos. Possui bordas irregulares, há o predomínio da profundidade, caráter penetrante (apenas orifício de entrada) ou transfixante (orifício de entrada e saída).

Em lesões de caráter penetrante, é necessário a extração do projétil. Critérios de estudo dessa lesão levam em conta distância de disparo, características de orifícios de entrada e saída, trajetória.

A ação é perfurante e contundente.

46
Q

Orlas de Entrada

A

Ao atingir o corpo, o projétil provoca rompimentos, formando orifícios. De acordo com a incidência do projétil, as orlas podem variar, quanto mais perpendicular, mais circular o orifício de entrada.

47
Q

Orla de Contusão

A

Invaginação da pele e o rompimento dela devido à diferença de elasticidade entre a derme e epiderme.

48
Q

Orla Equimótica

A

Zona de hemorragia oriunda da ruptura de pequenos casos

49
Q

Orla de Enxugo

A

Zona de cor escura que se adaptou às faces do projétil, limpando-os dos resíduos da pólvora.

50
Q

Zonas

A

Nem sempre estão presentes, aparecem mais em tiros próximos.

51
Q

Zona de tatuagem

A

Impregnação de partículas de pólvora incombusta que alcançam o corpo. As partículas não estão incrustadas no projétil, somente o acompanham ao disparo.

52
Q

Zona de Esfumaçamento

A

Depósito de fuligem da pólvora ao redor do orifíco de entrada.

53
Q

Zona de Chamuscamento

A

Ação superaquecida dos gases que atingem e queimam o alvo.

54
Q

Ângulos de Entrada

A
  • Circulares = ângulo 90º
  • Ovais ou arredondados = ângulo diverso de 90º
  • Tangencial = de acordo com o ângulo de incidência.
55
Q

Tiros por projétil único

A

Tipo de lesão característica é resultante da grande energia cinética da bala ao disparo de um projétil único. Ferimentos por projéteis múltiplos têm maior dispersão e menor profundidade.

56
Q

Tiro encostado por projétil único

A
  • Possui forma irregular estrelada pela dilaceração dos tecidos
  • Sem zona de tatuagem e esfumaçamento, não há distância o suficiente para a pólvora que acompanha a bala se espalhar na superfície da pele
  • Diâmetro maior que o projétil devido à explosão de gases
  • Halo fuliginoso nos ossos
  • Impressão do cano da arma
57
Q

Câmara da mina de Hoffmann

A

Ocorre nos disparos encostados nos quais existe osso subjacente à pele, como ocorre na calvária.
Ocorre a formação de uma bolsa de pressão subperiosteal com explosão radial do orifício de entrada.

58
Q

Sinal de Benassi

A

Esfumaçamento ou queimadura óssea, geralmente acompanha a câmara de mina.

59
Q

Sinal de Werkgaertner

A

Impressão da boca do cano da arma na pele, causado pelo calor.

60
Q

Sinal do funil de Bonnet

A

Define entrada e saída de projéteis em crânio. Cone e base voltada para dentro. Traços de fratura radiais (não é exclusivo).

61
Q

Tiro à curta distância

A
  • Cone de dispersão do tiro
  • Forma arredondada ou circular
  • Orla de escoriação ou contusão
  • Orla equimótica
  • Orla de enxugo
  • Zona de tatuagem
  • Zona de esfumaçamento (removível)
  • Zona de queimadura (chamuscamento)
62
Q

Tiro à distância

A
  • Forma arredondada
  • Diâmetro menor que o do projétil
  • Orla de escoriação
  • Orla equimótica
63
Q

Orifícios de entrada

A
  • Forma regular
  • Proporcional ao diâmetro do projétil
  • Menor sangramento
  • Presença de orlas, zonas e halos
  • Bordas invertidas
64
Q

Orifícios de Saída

A
  • Irregular ou dilacerado
  • Maior que orifíco de entrada
  • Maior sangramento
  • Ausência de orlas, zonas e halos
  • Bordos evertidos
65
Q

Exeções

A
  • Projéteis de ponta oca, principalmente os expansivos
  • Tiros encostados
  • Ricochete, o projétil perde sua propulsão (bala perdida)
  • Dois ou mais projéteis sucessivos atingem o mesmo ponto na pele
66
Q

Trajetória (interno)

A

Caminho percorrido pelo projétil dentro do corpo da vítima.

67
Q

Transfixante

A

Projétil atravessa o corpo da vítima

68
Q

Não-Transfixante

A

Projétil é retido

69
Q

Trajetória (externa)

A

Caminho percorrido pelo projétil da arma até a superfície atingida.

70
Q

Trajeto simples

A

Resultante de projétil único

71
Q

Trajeto múltiplo

A

Resultante de múltiplos projéteis.

72
Q

Cones de Dispersão

A

Formadas em ferimentos, muitas vezes, causadas por projéteis múltiplos.