Einführung Flashcards

1
Q

Was sind Medientechniken?

A

Medientechniken sind Technologien, die Medieninhalte
▪ produzieren (aufzeichnen & generieren)
▪ speichern & verbreiten,
▪ verarbeiten oder
▪ darstellen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Welche drei großen Entwicklungen gibt es in der Medientechnik?

A

▪ Analoge Medien
▪ Elektronische Medien
▪ Digitale Medien

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Was sind analoge Medien?

A

Analoge Medien sind Kommunikationsmedien, wie z.B. Printmedien, die ohne elektronische Komponenten auskommen

Bsp:
Zeitungen, Magazine

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Was sind analoge elektronische Medien?

A

Elektronische Medien sind Kommunikationsmedien, die
elektronische oder elektromechanische Mechanismen für den Zugriff auf die Inhalte nutzen

Bsp:
Telefon, Rundfunk, E-Book

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Was sind digitale Medien?

A

Digitale Medien sind Kommunikationsmedien, die auf der Grundlage digitaler Informations- und Kommunikationstechnologie funktionieren

Bsp:
Digitales Radio, digitales Fernsehen, Computerspiel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Was sind Printmedien und was umfassen sie?

A

-Als Printmedien werden alle auf Papier gedruckten Medien bezeichnet; z.B.: Zeitungen, Zeitschriften, Bücher und sonstige Druckerzeugnisse

  • Sie umfassen
    • Text & Bild
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Was sind audiovisuelle Medien und was umfassen sie?

A

Als audiovisuelle Medien werden synchrone technische
Kommunikationsmittel bezeichnet, die die visuellen und auditiven Sinne des Menschen durch Ton und Bild bedienen; z.B.: Radio, TV

  • Sie umfassen
    • Text, Bild, Ton & Bewegung
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Was sind interaktive Medien und was umfassen sie?

A

Als interaktive Medien bezeichnet man synchrone und asynchrone technische Kommunikationsmittel, die nichtlinear genutzt werden müssen;
z.B.: Internet, Virtual Reality, Computerspiele

  • Sie umfassen
    • Text, Bild, Ton, Bewegung & Interaktion
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Nenne je zwei Beispiele zu den Formen

a) Text
b) Bild
c) Ton
d) Bewegung
e) Interaktion

A

a) Buch, Zeitung
b) Foto, Grafik
c) CD, MP3
d) Film, Video
e) Internet, Webseite

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Ordne PC, Fotografie, TV, WWW, Telegrafie, Spiel-konsolen, Telefon und Film nach dem zeitlichen Auftreten?

A
  • Telegrafie
  • Fotografie
  • Telefon
  • TV
  • Spielkonsolen
  • PC
  • WWW
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q
Welche neuen digitale Medien kämen für 
• Bücher
• Lexika
• Telefon
• Tagebücher
• Radio
• Fernsehen
• Landkarten
als digitaler "Ersatz" in Frage?
A
  • eBooks
  • Wiki
  • VoIP
  • Blogs
  • DAB
  • DVB
  • Navis
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Was versteht man unter konvergenten Medien?

A

Alle Dienste sind auf einem Geräten verfügbar

z. B. Tablet dient zum Bücher lesen, Fernsehen und Schreiben

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Was versteht man unter divergenten Medien?

A

Jeder Dienst hat ein eigenes Gerät

z. B. Bücher, Radio, TV, Schreibmaschine

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Was versteht man unter liquiden Medien?

A

Bei liquiden Medien wird der zur Verfügung stehende Platz immer im gleichen prozentualen Verhältnis genutzt. Es findet kein Umbruch statt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Was versteht man unter adaptiven Medien?

A

Bei adaptiven Medien ist das Layout auf eine feste Anzahl von Breakpoints, zwischen denen das Layout jeweils statisch bleibt, beschränkt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Was versteht man unter responsiven Medien?

A

Bei responsiven Medien betrifft dies die Anordnung und Darstellung einzelner Elemente, aber auch die Nutzung unterschiedlicher Eingabemethoden

17
Q

Was versteht man unter der Semantik?

A

Die Semantik ist die Theorie/Wissenschaft der Bedeutuung von Zeichen/Sätzen/Wörtern

18
Q

Was versteht man unter semantischen Medien?

A

Abhängig des zu Verfügung stehendem Platzes, zeigen Semantische Medien bestimmte Inhalte an oder lassen diese weg

19
Q

Was sind responsive Icons?

A

Das sind Icons, deren Elemente sich nur an die Darstellungsgröße anpassen

20
Q

Was sind semantische Icons?

A

Bei der semantischen Darstellung werden bei größerer Darstellung neue Details eingeblendet, andernfalls weggelassen

21
Q

Welche Enwticklung gab es vom Single-, zum Multi-User?

A
  • Many to one
  • One to one
  • One to many
  • Many to many
22
Q

Was ist mit ,,vom Single-Screen zum Second-Screen” gemeint?

A

Damit ist gemeint, dass wir neben dem Surfen auf dem Handy bspw. fernsehen

23
Q

Was ist unter einem Prosumer zu verstehen?

A

Ein Prosumer ist ein Verbraucher, der gleichzeitig auch Produzent ist

24
Q

Was versteht man unter einem interaktive System?

A

Das sind dynamische Systeme mit einem zumeist informationellen Kern, die über eine Benutzungsschnittstelle, von einem oder mehreren Benutzern bedient werden können

25
Q

Was versteht man unter einem virtuellen persönlicher Assistent?

A

Er übernimmt alle Aufgaben, die aus seiner Sicht vom eigentlichen Tun ablenken und wertvolle Zeit des
Privat- oder Berufslebens rauben

26
Q

Was ist der Unterschied zwischen einem Humanoiden und einem Cyborg?

A

Humanoids sind Roboter in menschlicher Form.
Cyborgs hingegen sind Mischwesen aus lebendigem
Organismus und Maschine