DSM-5: Trastornos Del Control De Los Impulsos Flashcards
¿Qué cambios hay en los trastornos del control de los impulsos en el DSM-5?
Aparecen nuevos:
- T. Negativista Desafiante
- T. Disocial
- T. Antisocial de la Personalidad.
Desparecen:
- Juego Patológico (Ahora en abuso de sustancias)
- Tricotilomanía (TOC)
Cambios en el Trastorno Explosivo Intermitente
A. definición más operativa.
C. estallidos no premeditados.
D. estallidos recurrentes causan malestar.
E. edad menor de 6 años.
T. Explosivo Recurrente: Criterio A en el DSM-5
Estallidos recurrentes:
- Agresiones verbales / físicas 2 veces por semana en 3 meses.
- 3 Estallidos, con daño y/o destrucción de propiedades en 12 meses.
En qué trastornos del control de los impulsos no hay variaciones en el DSM-5
Cleptomanía
Piromanía
Cambios en DSM-5 en tricotilomanía
Empieza a formar parte del grupo de TOC.
Se elimina la variable tensión / alivio (porque disminuye la operatividad de los antiguos criterios).
B. Repetidos intentos de disminuir o detener el arrancamiento del cabello.
C. El arrancamiento de cabello causa malestar significtivo.
Cambios en DSM-5 en Juego Patológico
Empieza a formar parte del grupo de T (no) Relacionados con Sustancias y otras adicciones.
Necesidad de menos criterios diagnósticos (De 5, pasa a 4 (o más)).
Especificación temporal: durante al menos 12 meses.
Especificación de gravedad/ curso/ remisión.
Especificación de gravedad en Juego Patológico
Leve: 4-5 criterios.
Moderado: 6-7 criterios.
Severa: 8-9 criterios.
Especificación de curso en Juego Patológico
Episódico: los síntomas se apaciguan entre episodios.
Persistente: cumple criterios durante varios años y experimenta síntomas de forma continua.
Especificación de remisión en Juego Patológico
R. Inicial: Tras haber cumplido previamente TODOS los
criterios del juego patológico, no ha cumplido ninguno de ellos durante un mínimo de 3 meses pero sin llegar a 12 meses.
R. Continuada: Tras haber cumplido previamente TODOS
los criterios del juego patológico, no ha cumplido ninguno de ellos durante un periodo de 12 meses o más.
¿Qué síntoma desaparece en Juego Patológico en DSM-5?
‘Se cometen actos ilegales, como falsificación, fraude, robo o abuso de confianza, para financiar el juego’.