Displays Flashcards

1
Q

Es una pantalla retroproyectada,
normalmente de gran tamaño, capaz de visualizar
imágenes estereoscópicas

A

Powerwall

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2
Q

Utiliza una cámara o sensor(tipo kinect) para hacer más dinámica la interacción como si fuera una pantalla touch

A

Powerwall

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3
Q

Se utiliza para entrenamiento industrial

A

CAVE

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4
Q

Siglas de CAVE

A

Cave Automatic Virtual Environment

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5
Q

Es un entorno de realidad virtual que consiste en una sala de realidad virtual en forma de cubo en la que las paredes, los suelos y los techos son pantallas de proyección

A

CAVE

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6
Q

Este entorno opcionalmente se puede si puede sincronizar con el movimiento del usuario

A

CAVE

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7
Q

Cuenta con una PC máster que controla a PCs slave, cada una proyecta en una pared

A

CAVE

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8
Q

Consiste en la proyeccion en las paredes de una piramide cuadrangular, se obtiene un campo división más amplio.

A

Dreamoc 3D display, 3D Holographic display

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9
Q

Ventajas HMD

A

Inmersión total

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10
Q

Desventajas HMD

A

Costo, resolución, FOV , peso, mareos.

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11
Q

FOV

A

Campo de vision

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12
Q

¿Qué pasa cuando hay más baja latencia?

A

Hay mayor presencia de náuseas y mareos

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13
Q

Tipos de tecnología de Realidad Aumentada

A

Optical See-through
Video See-through
Mounted Based

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14
Q

Ejemplos de tecnología video See-through

A

Meta quest 3.0

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15
Q

Ejemplo de Monitor Based

A

Tablets (pokemon Go), Apps para diseño de espacios con IA

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