discipline de tir Flashcards

1
Q

Dans quel ordre une demande de tir se déroule t-elle ?

A

a. envoi d’une demande de tir initiale dans laquelle on
précise les pièces qui doivent participer à la mission,
ainsi que le moment où le ou les coups d’ouverture sont
tirés et l’endroit où ils doivent porter;
b. le réglage, au besoin, se fait avec la précision requise
pour le type d’objectif visé et en fonction du temps
disponible;
c. ouverture du tir d’efficacité (TE), réglage si nécessaire et
poursuite du tir aussi longtemps que les circonstances le
justifient;
d. enregistrement de l’objectif, au besoin,
e. fin de la mission de tir.

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2
Q

Quels sont les répartitions du tir possible ?

A

a. CONVERGEZ. Les lignes de tir sont concentrées sur
un point.
b. PARALLÈLE. Les pièces tirent avec un même azimut
et une même hausse. L’effet de la tombée des obus sur la
cible sera semblable au déploiement des pièces sur la
position. Cet ordre n’est pas utilisé lors d’une occupation
de batterie dispersée.
c. CIRCULAIRE, RAYON. L’observateur utilise cet
ordre lorsqu’il souhaite modifier le rayon standard de
répartition des points d’impact. L’unité de tir doit
utiliser le rayon demandé par l’observateur comme suit :
CIRCULAIRE, RAYON .
d. Procédures spéciales.

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3
Q

Quels sont les 15 ordres aux pièces et un exemple de chacun ?

A

1 Ordre d’avertissement MISSION DE TIR BATTERIE
2 Type d’engagement JE RÈGLE ZT 2015
3 Trajectoire TIR VERTICAL
4 Munition EB, À TEMPS, CHARGE 4, PRÉPAREZ
TROIS COUPS PAR PIÈCE
5 Convergez CONVERGEZ, NUMÉRO 1, (Nota 1)
GAUCHE 6, NUMÉRO 2 GAUCHE 3,

6 Azimut AZIMUT 0568
7 Pointage au niveau POINTAGE AU NIVEAU
8 Corrections de hausse CORRECTIONS DE HAUSSE (Nota 1)
NUMÉRO 1 PLUS 2, NUMÉRO 2
MOINS 3, etc.
9 Corrections de fusée CORRECTIONS DE FUSÉE, NUMÉRO
1 PLUS 0,2, etc. (Nota 1)
10 Réglage de fusée FUSÉE, NUMÉRO 1 26,2, NUMÉRO 2
27,2
11 Chargez NUMÉRO 3 CHARGEZ
12 À mon commandement À MON COMMANDEMENT
13 Hausse HAUSSE 868
14 Méthode de réglage ou ordre NUMÉRO 3 RÉGLEZ LE TIR
pour le TE

15 Description de l’objectif MITRAILLEUSES

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4
Q

Quels sont les 5 types d’engagements autres que neutralisation de zone qui est la convention ?

A

a. DÉTERMINATION DES CORRECTIONS,
b. MARQUAGE,
c. DANGER – PROCHE,
d. RÉGLAGE _____ (NUMÉRO DE L’OBJECTIF, P. EX.
ZT 4230), ou
e. DESTRUCTION.

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5
Q

Comment on peut modifier un azimut de tir ?

A

. Toute modification ultérieure de l’azimut doit être communiquée
de la même manière que l’azimut initial, à savoir : AZIMUT 6070.
Lorsque les différentes pièces d’une batterie font feu selon des azimuts
différents, on peut demander les modifications à gauche ou à droite, par
exemple : AZIMUT, DROITE DEUX. Lorsque l’utilisation de gauche ou
droite risque de créer de la confusion, l’O Tir/OPC doit donner un nouvel
azimut à chaque pièce.

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6
Q

Comment l’ordre convergez peut se donner et la façon de l’annuler?

A

Dans ses ordres initiaux aux pièces, l’O Tir/OPC peut demander
la convergence, par exemple : CONVERGEZ GAUCHE SIX ou
CONVERGEZ, NUMÉRO UN GAUCHE SIX, NUMÉRO DEUX
GAUCHE TROIS. On peut annuler l’ordre CONVERGEZ en ordonnant
ANNULEZ CONVERGEZ ou en demandant une nouvelle convergence.
Les convergences ordonnées ne sont pas cumulatives.

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7
Q

comment se donne une correction de hausse ?

A

a. CORRECTION DE HAUSSE, NUMÉRO UN PLUS
DEUX, NUMÉRO DEUX MOINS HUIT, etc.

b. CORRECTION DE HAUSSE, PLUS CINQ (lorsque la
correction s’applique à toutes les pièces).

*** Lorsqu’il faut modifier les corrections de hausse, l’O Tir/OPC
peut demander le changement en donnant de nouvelles corrections ou en
ordonnant ÉLEVEZ ou ABAISSEZ, par exemple : CORRECTIONS DE
HAUSSE, ABAISSEZ DEUX.

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8
Q

Comment donner une correction de fusée ?

A

PLUS ou MOINS, par exemple : CORRECTIONS FUSÉE, NUMÉRO
UN, PLUS POINT DEUX, etc.

***Les corrections fusée ne sont pas cumulatives; elles restent
valables pour toute la mission de tir, à moins que de nouvelles corrections
fusée ne soient ordonnées.
2 seuls moment qu’est donner une correction , c’est au coup de réglage et 1er coup du TE

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9
Q

Réglage de fusée ?

A

a. FUSÉE, NUMÉRO UN, DEUX SIX POINT DEUX,
NUMÉRO DEUX, DEUX SEPT POINT DEUX, etc.

b. FUSÉE, DEUX SEPT POINT TROIS (lorsque le réglage
s’applique à toutes les pièces).

Il faut ordonner un réglage de fusée pour chaque coup de réglage
ou pour le premier coup de TE. Il n’est pas nécessaire de mentionner un
réglage de fusée pour les coups suivants de TE qui ne comportent pas de
changement de hausse.

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10
Q

Hausse ?

A

L’O Tir/OPC peut spécifier une hausse commune
pour toutes les pièces, par exemple, HAUSSE 358. Par ailleurs, il peut
donner une hausse individuelle à chaque pièce, par exemple : HAUSSE,
NUMÉRO UN 258, NUMÉRO DEUX 268, etc.
TÂCHES AU POSTE DE COMMANDEMENT
RÉGIMENTAIRE ET À LA POSITION DES PIÈCES

Modifications. Lorsqu’il faut modifier la hausse, l’O Tir/OPC
donne normalement la nouvelle hausse de la même manière que la hausse
initiale. S’il a précédemment donné une hausse individuelle à chaque
pièce, l’O Tir/OPC peut demander une modification commune de la hausse
de la même manière que la hausse initiale ou en utilisant les termes
AUGMENTEZ ou DIMINUEZ, par exemple: HAUSSE AUGMENTEZ
DEUX. Lorsqu’il y a risque de confusion, l’O Tir/OPC doit donner une
nouvelle hausse individuelle à chaque pièce. Une nouvelle hausse donnée
sous la forme HAUSSE 368 annule la hausse précédemment demandée.

Réglage. Il faut ordonner une hausse aux pièces pour chaque
coup de réglage. Les pièces chargées du réglage tirent dès qu’elles ont
reçu la hausse, à moins que l’ordre À MON COMMANDEMENT ne soit
en vigueur.

L’O Tir/OPC doit donner une hausse aux pièces pour le premier
coup de TE. Pour tous les coups suivants de TE qui ne comportent pas de
modification des données de tir, l’ordre COUPS TE suffit.

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11
Q

Quelle est par convention l’intervalle de tir ?

A

Batterie droite (gauche). L’intervalle ordonné
en secondes doit séparer le tir des pièces. En
l’absence d’un intervalle spécifique, on adopte
l’intervalle de cinq secondes

Pendant le TE. L’intervalle ordonné en
secondes doit séparer le tir des pièces. On peut
modifier l’intervalle pendant le TE en ordonnant
un nouvel intervalle qui entre en vigueur
immédiatement, par exemple : DEUX ZÉRO
SECONDES

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12
Q

Que peut mettre fin à une mission de tir ?

A

a. FIN DE MISSION,
b. ALERTE AUX CHARS

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13
Q

Que veut dire cesser le tir ?

A

L’O Tir/OPC se sert de cet ordre pour mettre
les pièces hors batterie. L’observateur n’utilise jamais cet ordre. L’ordre
de cessez le tir ne doit pas être donné avant :

a. d’avoir reçu l’ordre de déplacer les pièces;
b. que les pièces ne soient vides de munitions

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14
Q

Cessez le chargement ?

A

Cet ordre signifie qu’il ne faut
pas recharger les pièces. Sur réception de cet ordre, si les pièces sont
chargées, on doit tirer et ne pas recharger. L’ordre CESSEZ LE
CHARGEMENT entre en vigueur immédiatement et il ne faut pas
recharger les pièces avant d’avoir reçu l’ordre ANNULEZ CESSEZ LE
CHARGEMENT ou des ordres initiaux pour une nouvelle mission de tir.
Toutes les activités qui se déroulent aux pièces se poursuivent
conformément aux ordres reçus, sauf en ce qui concerne le chargement

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15
Q

HALTE AU TIR ?

A

Cet ordre signifie qu’il faut immédiatement
arrêter de tirer. Toutes les activités qui se déroulent aux pièces se
poursuivent conformément aux ordres reçus, sauf en ce qui concerne le tir.
Pour annuler l’ordre HALTE AU TIR on utilise l’ordre ANNULEZ
HALTE AU TIR.

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16
Q

TIR CONTINU ?

A

On utilise cet ordre pour obtenir le chargement
et le tir continus pendant le TE. Sur réception de cet ordre, les pièces
doivent continuer de faire feu jusqu’à ce que le tir soit temporairement
suspendu par l’ordre CESSEZ LE CHARGEMENT ou HALTE AU TIR,
ou que la mission de tir soit terminée. L’ordre peut être accompagné d’un
intervalle, par exemple : TIR CONTINU, TROIS ZÉRO SECONDES;
autrement, les pièces doivent continuer de faire feu le plus rapidement
possible compte tenu des besoins de précision et de la cadence de tir
maximum prescrite pour la pièce utilisée. L’ordre TIR CONTINU n’est
utilisé que dans des circonstances exceptionnelles lorsque l’observateur, en
raison de la situation tactique, doit pilonner un objectif pour une période
indéterminée.

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17
Q

DÉSARMEZ LES PIÈCES.

A

Cet ordre est utilisé pour exécuter
le tir des pièces. L’observateur doit s’assurer que les coups tirés en
réponse à cet ordre tombe en lieu sûr; à cette fin, lorsqu’une mission de tir
est en cours, il fait tirer les coups de désarmement en fonction des données
de tir en vigueur. Dans les autres cas, l’observateur donne l’ordre
DÉSARMEZ LES PIÈCES AUX COORDONNÉES en prenant soin de
donner des coordonnées sûres ou en choisissant un numéro d’objectif sûr.
Sur réception de l’ordre DÉSARMEZ LES PIÈCES, les commandants de
la pièce ordonnent aux pièces de faire feu. L’O Tir/OPC annonce PIÈCES
DÉSARMÉES lorsque tous les commandants de pièce lui ont fait le
compte rendu NUMÉRO DÉSARMÉ. Il peut confirmer si une pièce est
vide en ordonnant VÉRIFIEZ PIÈCES DÉSARMÉES ou VÉRIFIEZ
NUMÉRO DÉSARMÉE.

18
Q

TIR D’ARRÊT (TA) FEU ?

A

Cet ordre signifie que le tir d’arrêt
doit être exécuté avec la munition, selon la cadence de tir et pendant la
période précisées dans les instructions permanentes d’opération.

19
Q

DISPOSITION DE MOUVEMENT ?

A

L’expression
DISPOSITION DE MOUVEMENT constitue l’ordre d’avertissement en
vue d’un mouvement. Elle peut être accompagnée d’un horaire, par
exemple : DISPOSITION DE MOUVEMENT, AUCUN MOUVEMENT
AVANT 18 H 00, ou DISPOSITION DE MOUVEMENT, PRÉAVIS DE
MOUVEMENT DE CINQ MINUTES À PARTIR DE 18 H 00. Il est
parfois nécessaire de transmettre cet ordre en code. Sur réception de cet
ordre, il faut effectuer certains préparatifs en vue du mouvement, mais les
pièces doivent rester en batterie tant que l’ordre CESSEZ LE TIR n’a pas
été donné.

20
Q

POINTAGE AU NIVEAU ?

A

L’OPC peut ordonner aux pièces
POINTAGE AU NIVEAU lorsqu’un degré de précision plus élevé est
requis pour le pointage de hausse de la pièce (lors de mission de
destruction ou tir d’embuscade). Si l’ordre POINTAGE AU NIVEAU est
donné après que le réglage ou le TE est commencé, l’OPC doit ordonner
POINTAGE AU NIVEAU, ANNONCEZ AN. Par contre, si cet ordre est
donné au commencement de la mission, seulement l’ordre POINTAGE AU
NIVEAU est nécessaire. L’OPC peut également ordonner POINTAGE AU
NIVEAU, ANNONCEZ AN lorsque l’appareil de hausse et de portée est
endommagé

21
Q

RÉPÉTEZ ?

A

a. Pendant le réglage. La ou les pièces doivent tirer le ou
les coups en utilisant les dernières données de tir
transmises par l’observateur.

b. Pendant le TE. Il faut tirer à nouveau le même nombre
de coups selon le même intervalle. RÉPÉTEZ peut être
accompagné de modifications au nombre de pièces ou
aux données de tir, mais ne peut pas l’être si le nombre
de coups ou l’intervalle est modifié.

c. L’ordre RÉPÉTEZ n’est pas un ordre que l’O Tir/OPC
peut donner aux pièces.

22
Q

REPOS ?

A

Cet ordre signifie que les pièces auxquelles il est
destiné ne doivent pas exécuter les ordres pendant la période de repos
spécifiée. Le commandant de la pièce peut faire exécuter des tâches
courantes et les équipes demeurent à leur position et en batterie. Pour
annuler REPOS on ordonne ANNULEZ REPOS.

23
Q

REPOS À VOLONTÉ ?

A

L’O Tir/OPC peut adresser cet ordre aux
commandants de pièce pour demander le retrait des équipes de leur pièce,
sauf à la fin d’une mission de tir alors qu’il faut utiliser l’ordre FIN DE
MISSION. Le commandant de la pièce peut également utiliser l’ordre
REPOS À VOLONTÉ suivant les prescriptions du manuel de l’école de la
pièce pertinent. L’ordre À VOS POSTES ou une nouvelle série d’ordres
annule l’ordre REPOS À VOLONTÉ. L’observateur n’utilise pas l’ordre
REPOS À VOLONTÉ.

24
Q

FIXE ?

A

Cet ordre ne s’utilise que localement pour des fins de
sécurité et peut être donné par n’importe qui. Sur réception de l’ordre
FIXE, tout le personnel doit demeurer en place sans bouger. Cet ordre ne
s’utilise qu’à la position des pièces et ne peut être annulé que par celui qui
l’a donné grâce à l’ordre ANNULEZ FIXE.

25
Q

À VOS POSTES ?

A

L’O Tir/OPC ou le commandant de la pièce
peuvent utiliser cet ordre pour demander aux équipes de reprendre position
en batterie. L’ordre REPOS À VOLONTÉ ou FIN DE MISSION annule
À VOS POSTES.

26
Q

VÉRIFIEZ ?

A

Pour attirer l’attention sur une erreur ou une
omission évidente, on utilise le terme VÉRIFIEZ, par exemple :
VÉRIFIEZ DIMINUEZ 800, VÉRIFIEZ DERNIER ORDRE, VÉRIFIEZ
HAUSSE. À cet ordre, on répond par JE VÉRIFIE .

27
Q

REDITES ?

A

Cet ordre est utilisé pour obtenir confirmation d’un
ordre ou d’un compte rendu.

28
Q

obus mal refoulé ?

A

Un obus mal refoulé peut tomber
plusieurs centaines de mètres à court de son objectif. Le
cas échéant, il faut transmettre à l’observateur NUMÉRO
MAL REFOULÉ. En réponse, l’observateur ordonne à
l’équipe de pièce de faire feu dans une zone sûre ou de
décharger la pièce, par exemple : NUMÉRO DEUX
AUGMENTEZ 800, NUMÉRO DEUX FEU ou
NUMÉRO DEUX DÉCHARGEZ.

29
Q

PIÈCES DÉSARMÉES.

A

Réponse donnée à l’ordre
DÉSARMEZ PIÈCES et confirmant que les pièces ne
sont pas chargées, par exemple : 2, PIÈCE DÉSARMÉE.

30
Q

RATÉ ?

A

Lorsqu’une pièce ne peut faire feu à cause d’une
panne d’équipement ou de munition, le commandant de
la pièce annonce RATÉ à l’O Tir/OPC, par exemple :
NUMÉRO DEUX, RATÉ. On ne signale habituellement
pas les ratés à l’observateur.

31
Q

EXPLOSION PRÉCOCE ?

A

Toutes les explosions
précoces doivent être immédiatement signalées à
l’observateur ainsi qu’au PC d’artillerie supérieur avec
des précisions sur le moment où elles ont eu lieu. L’O
Tir/OPC doit transmettre à l’observateur une évaluation
des dommages et autres conséquences dès que possible.
Le compte rendu initial qui inclut l’évaluation des
dommages doit être donné sous l’une des formes
mentionnées ci-après. Dès que possible par la suite, il
faut transmettre un autre compte rendu au PC supérieur

32
Q

On transmet NÉGLIGEZ quand ?

A

On transmet le message NÉGLIGEZ
lorsque, par suite d’une erreur, une pièce a fait feu avec
une mauvaise munition, selon des données incorrectes ou
au mauvais moment (à savoir : HEURE SUR
OBJECTIF, plans de feux, À MON
COMMANDEMENT), par exemple : NÉGLIGEZ,
DERNIER COUP TIRÉ À AUGMENTEZ 1000. La
pièce fautive tire un autre coup conforme aux données de
tir sans attendre d’ordres de l’observateur, sauf si l’ordre
À MON COMMANDEMENT est en vigueur.

33
Q

On annonce prêt quand ?

A

(1) une pièce ou une unité de tir est prête à faire feu
et attend l’ordre de tirer; ou

(2) des données manquantes sont maintenant
disponibles.

NOTA
Si une pièce ou une unité de tir a déjà rapporté PRÊT
avant d’avoir reçu l’ordre ANNULEZ AMC, elle devra
attendre de recevoir l’ordre FEU, avant de pouvoir tirer.

34
Q

On annonce coup tirés quand ?

A

L’O Tir/OPC annonce COUPS TIRÉS
lorsque le TE est terminé. Il peut demander aux
commandants de pièce de l’informer lorsque les coups
seront tirés, par exemple : ANNONCEZ COUPS TIRÉS.

35
Q

On transmet coup parti quand ?

A

(1) On annonce COUP PARTI :

(a) pour chaque coup de réglage,
(b) pour le premier coup de chaque
méthode de TE.

(2) On annonce COUP PARTI (NUMÉRO DE
PIÈCE) :

(a) lorsqu’on change de pièce pour le
réglage.
(b) lorsqu’on tire BATTERIE DROITE
(GAUCHE).

(3) On annonce normalement COUP PARTI
(NUMÉRO D’OBJECTIF OU DE SÉRIE)
pendant les plans de feux et lors de tir défensif
(TD).

(4) On peut transmettre les messages DDT (durée
de trajet) et RETARD en même temps que
n’importe quel autre compte rendu.

36
Q

ORDRES DONNÉS PENDANT LE TIR D’EFFICACITÉ ?

A

Tout ordre touchant le TE remplace l’ordre antérieur en la
matière, qu’il ait été exécuté ou non. Par exemple, si, après le tir d’un
premier coup de TE en réponse à l’ordre TROIS COUPS TE, on reçoit
l’ordre CINQ COUPS EFFICACITÉ, ce dernier ordre entre en vigueur
immédiatement et au total on aurait tiré six coups de TE

Les ordres relatifs à l’azimut, aux corrections de hausse, à la
fusée, à la hausse ou à l’intervalle n’ont aucune incidence sur le nombre de
coups ordonné. Par exemple, si l’ordre CINQ COUPS TE, TROIS ZÉRO
SECONDES est en cours d’exécution et qu’après deux coups on reçoive
l’ordre SIX ZÉRO SECONDES, le reste des coups seront tirés selon le
nouvel intervalle.

37
Q

CHARGEMENT DES PIÈCES ?

A

Peu importe la mission de tir, une pièce ne doit être chargée que
sur réception de l’un des ordres suivants :
a. CHARGEZ, par exemple : NUMÉRO UN CHARGEZ
ou CHARGEZ;

b. RÉGLEZ LE TIR, par exemple : NUMÉRO UN
RÉGLEZ LE TIR;

c. les ordres touchant le TE, par exemple : CINQ COUPS
TE, TA FEU ou TIR CONTINU;

d. ENGAGEZ durant une mission de TIR À VUE; ou

e. ALERTE AUX CHARS.

38
Q

Après le chargement initial, les pièces sont rechargées sur
réception de quel ordres pendant le réglage / TE / mission éclairants coord ??

A

a. Pendant le réglage. Le commandant de la pièce donne à
la pièce chargée du réglage l’ordre CHARGEZ sur
réception d’une hausse ou de l’ordre CHARGEZ de l’O
Tir/OPC.

b. Pendant le TE. Les pièces sont chargées sur réception
d’une hausse individuelle, de l’ordre COUPS TE, TA
FEU, TIR CONTINU ou de l’ordre CHARGEZ de l’O
Tir/OPC.

c. Pendant les missions d’éclairage coordonné. Les
pièces chargées de l’éclairage sont chargées sur réception
de la hausse destinée aux pièces chargées du tir EB.

39
Q

Quoi dire et faire lorsqu’une pièce ne peut pas faire feu ?

A

le commandant de la pièce annonce la cause du problème, corrige
ledit problème, puis annonce NUMÉRO __ DE RETOUR EN ACTION.

40
Q

Qu’est que la discipline de tir ?

A

La discipline de tir est le langage de la conduite du tir. Elle
consiste en des mots, des expressions, des règles et des conventions qui ont
un sens précis et se traduisent par des manoeuvres précises au niveau des
pièces.

41
Q

LA discipline de tire vise à ?

A

La discipline de tir vise à assurer que les servants de la pièce
réagissent pertinemment aux ordres de tir, en respectant dans les plus brefs
délais, l’intention de celui qui les émets.

42
Q

Pourquoi les ordres de tirs sont donnés dans un ordre préétabli ?

A

Pour réduire les retards le plus possible et faire en sorte que soient
immédiatement relevées les erreurs et omissions, les ordres de tir sont
donnés dans un ordre préétabli.