Digitales PEP 1 Flashcards
Evento
Cambio de valor de una señal en un instante. Flanco de bajada: 1 → 0; Flanco de subida: 0 → 1.
Máquina abstracta
Modelo que genera acciones (eventos de salida) a partir de eventos de entrada.
Estado
Conjunto de atributos que representan la condición de un sistema en un instante
Máquinas de estados:
Sistemas donde las salidas dependen de las entradas y el estado actual. Descritos por funciones de transición y salida.
Transición
Cambio de estado del sistema.
Diagrama de estados
Representación gráfica de los estados y transiciones.
- Tipos de máquinas
Mealy: Las salidas dependen de las transiciones (estado y entrada). Reaccionan instantáneamente al cambio de entrada.
Moore: Las salidas dependen solo del estado actual. Cambian sincronizadamente con el reloj.
- Diseño de una Máquina de Estados Finitos (MEF)
Pasos:
Traducir especificaciones a un diagrama de estados.
Codificar los estados en binario.
Crear tabla de transiciones y excitaciones.
Minimizar funciones de excitación y salida.
Implementar el circuito.
Observaciones
Las máquinas de Mealy requieren menos estados que las de Moore.
Las salidas de Mealy son inmediatas, mientras que las de Moore son sincrónicas con el reloj.
En diseños completamente sincrónicos, se prefiere el modelo de Moore, especialmente con dispositivos como PLDs o FPGAs.