Didactica Noise III Flashcards

1
Q

La didáctica es una disciplina __________-pedagógica.

A

Científico

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2
Q

El currículum incluye objetivos, competencias y __________.

A

Contenidos

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3
Q

El aprendizaje significativo conecta nuevos conocimientos con los __________.

A

Previos

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4
Q

El diseño universal de aprendizaje garantiza la __________.

A

Accesibilidad

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5
Q

El aprendizaje basado en proyectos utiliza la investigación para resolver __________.

A

Problemas

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6
Q

El aprendizaje-servicio combina aprendizaje académico con __________ comunitario.

A

Servicio

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7
Q

La matriz DAFO analiza debilidades, amenazas, fortalezas y __________.

A

Oportunidades

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8
Q

La gamificación utiliza elementos de __________ para motivar.

A

Juego

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9
Q

La clase invertida fomenta la __________ del estudiante.

A

Autonomía

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10
Q

El aprendizaje cooperativo fomenta la interdependencia __________.

A

Positiva

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11
Q

La metodología expositiva tiene una duración ideal de __________ minutos.

A

20-30

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12
Q

El aprendizaje basado en retos promueve la solución de __________ concretos.

A

Problemas

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13
Q

La competencia digital incluye el uso __________ de tecnologías.

A

Seguro

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14
Q

El pensamiento de diseño fomenta la __________ de problemas.

A

Solución

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15
Q

La educación personalizada responde a las __________ del alumnado.

A

Necesidades

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16
Q

La dimensión afectiva trabaja emociones y __________.

A

Motivaciones

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17
Q

La educación integral desarrolla capacidades cognitivas, afectivas y __________.

A

Sociales

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18
Q

La metodología debe adaptarse a las características __________ del alumnado.

A

Psicológicas

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19
Q

El aprendizaje activo requiere participación __________ del estudiante.

A

Directa

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20
Q

El currículo inclusivo responde a la __________ del alumnado.

A

Diversidad

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21
Q

La evaluación psicopedagógica identifica __________ educativas.

A

Necesidades

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22
Q

La Agenda 2030 incluye objetivos de desarrollo __________.

A

Sostenible

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23
Q

La igualdad de género busca eliminar las __________ educativas.

A

Brechas

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24
Q

El aprendizaje significativo ocurre cuando se genera __________ previo.

A

Interés

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25
Q

La competencia ciudadana fomenta la participación __________.

A

Democrática

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26
Q

El absentismo escolar es la __________ injustificada del aula.

A

Ausencia

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27
Q

La tutoría apoya el desarrollo académico y __________ del alumnado.

A

Emocional

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28
Q

El aprendizaje-servicio beneficia tanto al estudiante como a la __________.

A

Comunidad

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29
Q

El aprendizaje basado en pensamiento fomenta el pensamiento __________.

A

Crítico

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30
Q

La educación emocional desarrolla habilidades para gestionar __________.

A

Emociones

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31
Q

La mediación escolar facilita la resolución de __________.

A

Conflictos

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32
Q

La competencia emprendedora promueve la identificación de __________.

A

Oportunidades

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33
Q

El análisis DAFO incluye la identificación de __________ internas.

A

Debilidades

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34
Q

La educación personalizada favorece la autonomía y __________.

A

Creatividad

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35
Q

El método expositivo requiere experiencia y __________ del docente.

A

Conocimiento

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36
Q

La gamificación incluye el uso de __________ como motivación.

A

Puntos

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37
Q

La interdisciplinariedad conecta saberes de diferentes __________.

A

Disciplinas

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38
Q

La resiliencia educativa es la capacidad de superar __________.

A

Obstáculos

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39
Q

La alfabetización mediática analiza contenidos __________.

A

Digitales

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40
Q

La cultura digital promueve la alfabetización y el uso __________ de la tecnología.

A

Responsable

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41
Q

El trabajo en equipo genera aprendizajes __________.

A

Cooperativos

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42
Q

La evaluación formativa guía y mejora el proceso de __________.

A

Aprendizaje

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43
Q

La competencia social incluye habilidades para la __________ pacífica.

A

Convivencia

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44
Q

La tutoría aborda tanto lo académico como lo __________.

A

Emocional

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45
Q

El aprendizaje-servicio combina lo académico con el servicio __________.

A

Comunitario

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46
Q

La educación inclusiva fomenta la participación __________.

A

Equitativa

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47
Q

El absentismo escolar puede derivar en abandono __________.

A

Temprano

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48
Q

La metacognición permite regular el propio __________.

A

Aprendizaje

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49
Q

La educación para la salud incluye campañas de __________.

A

Prevención

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50
Q

La mediación escolar fomenta el diálogo y la __________.

A

Empatía

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51
Q

El aprendizaje basado en proyectos desarrolla habilidades de __________.

A

Investigación

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52
Q

El diseño universal busca crear ambientes de aprendizaje __________.

A

Accesibles

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53
Q

La interdisciplinariedad une disciplinas para resolver __________ reales.

A

Problemas

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54
Q

El aprendizaje significativo genera __________ con el contenido.

A

Conexión

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55
Q

El plan PROA busca reducir el fracaso y el abandono __________.

A

Escolar

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56
Q

La competencia en comunicación incluye habilidades orales y __________.

A

Escritas

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57
Q

El pensamiento de diseño desarrolla soluciones __________.

A

Innovadoras

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58
Q

La gamificación utiliza __________ para aumentar el compromiso.

A

Juegos

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59
Q

La evaluación psicopedagógica incluye la identificación de __________ específicas.

A

Dificultades

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60
Q

El análisis DAFO ayuda a diseñar estrategias frente a __________ externas.

A

Amenazas

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61
Q

La didáctica combina teoría y __________ para analizar los procesos de __________.

A

Práctica, enseñanza-aprendizaje

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62
Q

El currículo incluye objetivos, competencias y __________, que se organizan mediante __________ didácticas.

A

Contenidos, estrategias

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63
Q

El aprendizaje __________ conecta nuevos conocimientos con los conocimientos __________ del estudiante.

A

Significativo, previos

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64
Q

El diseño universal de aprendizaje (DUA) asegura la __________ y la __________ del aprendizaje.

A

Accesibilidad, efectividad

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65
Q

La educación personalizada responde a las __________ y características __________ de cada estudiante.

A

Necesidades, individuales

66
Q

El aprendizaje cooperativo promueve la interdependencia __________ y el desarrollo de habilidades __________.

A

Positiva, sociales

67
Q

La metodología expositiva requiere experiencia del docente y un conocimiento profundo de la __________ para que el aprendizaje sea __________.

A

Materia, significativo

68
Q

El pensamiento de diseño fomenta la __________ creativa y la resolución __________ de problemas.

A

Imaginación, innovadora

69
Q

La competencia digital incluye el uso __________ y __________ de las tecnologías.

A

Seguro, responsable

70
Q

La matriz DAFO analiza factores internos como __________ y fortalezas, y factores externos como __________ y oportunidades.

A

Debilidades, amenazas

71
Q

El aprendizaje basado en __________ requiere un enfoque práctico y busca resolver problemas __________.

A

Proyectos, reales

72
Q

La clase __________ promueve el aprendizaje __________ mediante el estudio autónomo en casa.

A

Invertida, activo

73
Q

La evaluación __________ proporciona retroalimentación constante y guía el proceso __________ del estudiante.

A

Formativa, educativo

74
Q

El aprendizaje-servicio combina la adquisición de conocimientos con actividades __________ para beneficiar a la __________.

A

Comunitarias, sociedad

75
Q

El diseño curricular base establece los objetivos y __________ comunes, mientras que el currículo del centro se adapta al __________ local.

A

Competencias, contexto

76
Q

El aprendizaje significativo tiene lugar cuando el contenido es __________ y está relacionado con experiencias __________.

A

Relevante, previas

77
Q

La educación emocional desarrolla la capacidad para __________ emociones y mejorar las __________ personales.

A

Gestionar, relaciones

78
Q

La alfabetización __________ ayuda a interpretar y evaluar la información presente en los medios __________.

A

Mediática, digitales

79
Q

La competencia ciudadana fomenta una participación __________ basada en la comprensión de derechos y __________.

A

Activa, deberes

80
Q

El aprendizaje basado en retos (ABR) motiva a los estudiantes a resolver __________ reales mediante soluciones __________.

A

Problemas, prácticas

81
Q

La educación integral desarrolla capacidades __________, afectivas y __________ del alumnado.

A

Cognitivas, sociales

82
Q

La gamificación utiliza elementos de __________ para hacer el aprendizaje más atractivo y __________.

A

Juego, motivador

83
Q

El absentismo escolar afecta el rendimiento académico y puede derivar en __________ y __________ escolar.

A

Fracasos, abandono

84
Q

El pensamiento crítico se desarrolla al analizar información de manera __________ y __________.

A

Razonada, reflexiva

85
Q

La educación inclusiva busca la __________ de todos los estudiantes y la eliminación de __________.

A

Participación, barreras

86
Q

El plan PROA+ tiene como objetivo reducir el fracaso escolar y aumentar la __________ educativa y el acceso a __________ postobligatorios.

A

Equidad, estudios

87
Q

La mediación escolar fomenta el __________ y la resolución pacífica de __________.

A

Diálogo, conflictos

88
Q

La tutoría académica ofrece apoyo __________ y orientación en el desarrollo __________ del estudiante.

A

Emocional, personal

89
Q

La resiliencia educativa es la capacidad de superar __________ y mantener un aprendizaje __________.

A

Obstáculos, continuo

90
Q

El aprendizaje colaborativo promueve la interacción __________ y la construcción __________ de conocimientos.

A

Social, colectiva

91
Q

El método expositivo se enfoca en la __________ verbal del docente y en la __________ del estudiante.

A

Explicación, atención

92
Q

El aprendizaje basado en pensamiento (TBL) utiliza el pensamiento __________ y __________ para construir conocimiento.

A

Crítico, creativo

93
Q

La dimensión afectiva incluye emociones y __________, mientras que la dimensión volitiva desarrolla la __________.

A

Motivaciones, autonomía

94
Q

El análisis DAFO ayuda a identificar __________ internas y aprovechar las oportunidades __________.

A

Fortalezas, externas

95
Q

La educación para la salud fomenta hábitos __________ y previene __________ relacionados con el bienestar físico.

A

Saludables, riesgos

96
Q

El aprendizaje activo requiere la __________ del estudiante y un rol __________ del docente.

A

Participación, facilitador

97
Q

El currículum se adapta a las __________ del alumnado y los contextos __________.

A

Necesidades, sociales

98
Q

El aprendizaje-servicio genera impacto __________ mientras desarrolla competencias __________ en el estudiante.

A

Social, académicas

99
Q

La evaluación psicopedagógica analiza las __________ educativas y propone __________ específicas.

A

Necesidades, estrategias

100
Q

La educación personalizada promueve un aprendizaje __________ y ajustado a las características __________.

A

Relevante, individuales

101
Q

La competencia digital promueve la seguridad en línea y la gestión __________ de la __________.

A

Responsable, información

102
Q

El pensamiento de diseño fomenta la __________ de ideas y la implementación de soluciones __________.

A

Creación, innovadoras

103
Q

La interdisciplinariedad conecta __________ de distintas áreas para resolver problemas __________.

A

Conocimientos, complejos

104
Q

La metodología didáctica combina estrategias __________ y recursos __________.

A

Técnicas, educativos

105
Q

La tutoría en secundaria apoya tanto el desarrollo académico como el __________ del __________.

A

Emocional, estudiante

106
Q

La Agenda 2030 promueve la educación para la __________ y la __________ de género.

A

Sostenibilidad, igualdad

107
Q

El diseño universal de aprendizaje asegura la __________ y la eliminación de __________ de acceso.

A

Inclusión, barreras

108
Q

El aprendizaje activo implica el __________ del estudiante y el uso de __________ prácticas.

A

Protagonismo, estrategias

109
Q

El análisis DAFO permite detectar __________ organizativas y diseñar __________ efectivas.

A

Debilidades, estrategias

110
Q

El aprendizaje basado en proyectos fomenta la investigación y la __________ de habilidades __________.

A

Adquisición, prácticas

111
Q

La educación integral incluye el desarrollo físico, __________ y __________ del alumnado.

A

Cognitivo, social

112
Q

La gamificación introduce dinámicas de __________ y recompensa para aumentar la __________.

A

Juego, motivación

113
Q

El aprendizaje significativo requiere conectar los contenidos con las __________ previas y los intereses __________.

A

Experiencias, personales

114
Q

El absentismo escolar afecta la continuidad __________ y puede causar __________ tempranos.

A

Académica, abandonos

115
Q

La competencia ciudadana incluye habilidades para la convivencia __________ y la participación __________.

A

Democrática, activa

116
Q

La alfabetización mediática promueve el análisis __________ y la evaluación crítica de __________.

A

Responsable, información

117
Q

El método expositivo combina explicaciones __________ con la incorporación de ejemplos __________.

A

Teóricas, prácticos

118
Q

La resiliencia educativa permite enfrentar __________ y mantener un enfoque __________ hacia el aprendizaje.

A

Dificultades, positivo

119
Q

La educación inclusiva fomenta la participación __________ y reduce las __________ de exclusión.

A

Equitativa, brechas

120
Q

El pensamiento crítico ayuda a tomar decisiones __________ y basadas en análisis __________.

A

Razonadas, objetivos

121
Q

El plan PROA+ trabaja para reducir el __________ escolar y aumentar el acceso a estudios __________.

A

Abandono, superiores

122
Q

El aprendizaje basado en retos busca resolver problemas __________ y desarrollar competencias para la __________.

A

Reales, vida

123
Q

El diseño curricular base establece las competencias clave y los __________ básicos de cada __________.

A

Objetivos, asignatura

124
Q

La educación emocional enseña a manejar las __________ y desarrollar relaciones __________.

A

Emociones, saludables

125
Q

El aprendizaje cooperativo asigna roles __________ y fomenta el desarrollo de habilidades __________.

A

Específicos, sociales

126
Q

El análisis DAFO incluye la identificación de oportunidades __________ y la evaluación de riesgos __________.

A

Externas, potenciales

127
Q

La tutoría escolar apoya la integración __________ y refuerza el desarrollo __________ del estudiante.

A

Social, personal

128
Q

El aprendizaje-servicio conecta los contenidos académicos con necesidades __________ para generar un impacto __________.

A

Comunitarias, positivo

129
Q

La metodología activa sitúa al estudiante como el __________ de su aprendizaje y fomenta la interacción __________.

A

Protagonista, significativa

130
Q

El pensamiento crítico permite analizar argumentos __________ y evaluar su __________.

A

Razonados, validez

131
Q

La educación integral fomenta la conexión entre capacidades __________ y actitudes __________.

A

Académicas, sociales

132
Q

La mediación escolar fomenta la resolución __________ y promueve el __________ entre estudiantes.

A

Pacífica, diálogo

133
Q

El diseño universal de aprendizaje fomenta la accesibilidad __________ y elimina barreras __________.

A

Cognitiva, físicas

134
Q

El aprendizaje significativo implica construir nuevos conocimientos sobre __________ y experiencias __________.

A

Conceptos, previas

135
Q

La competencia digital incluye el uso __________ de tecnologías para el aprendizaje y la __________ social.

A

Responsable, interacción

136
Q

La educación personalizada adapta las estrategias educativas a los intereses y __________ del __________.

A

Necesidades, estudiante

137
Q

El pensamiento de diseño utiliza la empatía y la __________ creativa para desarrollar soluciones __________.

A

Iteración, prácticas

138
Q

El aprendizaje activo promueve la construcción __________ y la adquisición de habilidades __________.

A

Colaborativa, prácticas

139
Q

La evaluación psicopedagógica identifica necesidades __________ y propone apoyos __________.

A

Educativas, específicos

140
Q

La alfabetización mediática fomenta la interpretación __________ y el análisis __________ de los medios.

A

Crítica, objetivo

141
Q

El absentismo escolar es un problema que afecta tanto al rendimiento __________ como a la integración __________.

A

Académico, social

142
Q

El aprendizaje cooperativo desarrolla habilidades __________ y fomenta la responsabilidad __________.

A

Sociales, grupal

143
Q

La metodología expositiva requiere claridad en las __________ y ejemplos relacionados con el __________ del estudiante.

A

Explicaciones, contexto

144
Q

El plan PROA+ busca reducir la desigualdad educativa y mejorar los índices de éxito __________ y __________.

A

Académico, personal

145
Q

El aprendizaje basado en proyectos fomenta la investigación __________ y el trabajo en equipo __________.

A

Autónoma, colaborativo

146
Q

El diseño curricular debe ser __________ y adaptarse a los entornos __________ del alumnado.

A

Flexible, locales

147
Q

El aprendizaje-servicio fomenta la acción __________ mientras desarrolla competencias __________.

A

Comunitaria, clave

148
Q

La gamificación utiliza recompensas __________ para aumentar la motivación y el __________ del estudiante.

A

Inmediatas, compromiso

149
Q

El pensamiento crítico ayuda a cuestionar __________ y a evaluar su __________.

A

Afirmaciones, veracidad

150
Q

El diseño universal de aprendizaje promueve la accesibilidad __________ y reduce las __________ para el aprendizaje.

A

Sensorial, barreras

151
Q

El análisis DAFO permite identificar riesgos __________ y aprovechar los recursos __________.

A

Externos, internos

152
Q

La alfabetización mediática fomenta la lectura crítica y la producción __________ de contenidos __________.

A

Responsable, digitales

153
Q

La resiliencia educativa desarrolla la capacidad de superar __________ y mantener una actitud __________.

A

Adversidades, positiva

154
Q

La educación inclusiva busca eliminar barreras __________ y garantizar la igualdad de __________.

A

Físicas, oportunidades

155
Q

El aprendizaje significativo fomenta la aplicación __________ y el desarrollo de habilidades __________.

A

Practica, transferibles

156
Q

La mediación escolar ayuda a resolver conflictos __________ y promueve la convivencia __________.

A

Internos, armónica

157
Q

La educación emocional enseña a manejar __________ y fortalecer las relaciones __________.

A

Emociones, interpersonales

158
Q

La competencia digital requiere alfabetización tecnológica y habilidades de interacción __________ y __________.

A

Colaborativa, ética

159
Q

La educación personalizada desarrolla la autonomía y la __________ basada en las características __________ del alumno.

A

Creatividad, individuales

160
Q

El aprendizaje activo incluye participación directa y construcción __________ mediante experiencias __________.

A

Significativa, prácticas