Didactica Noise III Flashcards
La didáctica es una disciplina __________-pedagógica.
Científico
El currículum incluye objetivos, competencias y __________.
Contenidos
El aprendizaje significativo conecta nuevos conocimientos con los __________.
Previos
El diseño universal de aprendizaje garantiza la __________.
Accesibilidad
El aprendizaje basado en proyectos utiliza la investigación para resolver __________.
Problemas
El aprendizaje-servicio combina aprendizaje académico con __________ comunitario.
Servicio
La matriz DAFO analiza debilidades, amenazas, fortalezas y __________.
Oportunidades
La gamificación utiliza elementos de __________ para motivar.
Juego
La clase invertida fomenta la __________ del estudiante.
Autonomía
El aprendizaje cooperativo fomenta la interdependencia __________.
Positiva
La metodología expositiva tiene una duración ideal de __________ minutos.
20-30
El aprendizaje basado en retos promueve la solución de __________ concretos.
Problemas
La competencia digital incluye el uso __________ de tecnologías.
Seguro
El pensamiento de diseño fomenta la __________ de problemas.
Solución
La educación personalizada responde a las __________ del alumnado.
Necesidades
La dimensión afectiva trabaja emociones y __________.
Motivaciones
La educación integral desarrolla capacidades cognitivas, afectivas y __________.
Sociales
La metodología debe adaptarse a las características __________ del alumnado.
Psicológicas
El aprendizaje activo requiere participación __________ del estudiante.
Directa
El currículo inclusivo responde a la __________ del alumnado.
Diversidad
La evaluación psicopedagógica identifica __________ educativas.
Necesidades
La Agenda 2030 incluye objetivos de desarrollo __________.
Sostenible
La igualdad de género busca eliminar las __________ educativas.
Brechas
El aprendizaje significativo ocurre cuando se genera __________ previo.
Interés