Design Flashcards
Nenne Methoden der Zielgruppen-Recherche (3)
Desk Research; Simulation; User Research
Was ist denn die Definition von “Interaktion”?
Die wechselseitige Beeinflussung des Verhaltens von Individuen.
Was sind die “Big 5” des mensch. Verhaltens?
Neurotizismus; Extraversion/Introversion; Offenheit für Erfahrungen; Gewissenhaftigkeit; Verträglichkeit
Animation: Quetschen und Strecken
Kräfte/Geschwindigkeit/Gewichte wirken auf Figur (Beispiel?)
Animation: Anticipation (1)
Andeuten, was als nächstes passiert (Drog&Drop Anzeigen des Zielfeldes)
Animation: Staging (2)
Verdeutlichung von Aktionen; Eye Flow (Vorgang Karte archivieren; Lade Animation)
Animation: Overlapping Action
Teile des Körpers bewegen sich noch nach Stillstand des Körpers
Animation: Beschleunigung und Abbremsung (1)
Keine gleichbleibende Geschw. bei Bewegungen (Gut bei mobile Detail-Ansicht und Wechseln zwischen Spalten)
Animation: Arcs (1)
Bogenförmige Bewegungen (Schiefstellung der Karte)
Animation: Secondary Arction (2)
Nebenanimationen, unterstützen Hauptanimationen (Flairs; Geschafft-Karte)
Animation: Timing (2)
Geschwindigkeit einer Animation (Pop-up Karte; Link Kennzeichnung)
Animation: Exaggeration (2)
(Geschafft-Animation; Menü -> mouse-over Hintergrundfarbe und font-weight)
Formprinzip: Dynamisch
Buchstaben weisen aufeinander; gute Lesbarkeit
Formprinzip: Rational
Buchstaben weisen auf sich selbst; etwas schlechtere Lesbarkeit
Formprinzip: Geometrisch
Buchstaben stehen aufrecht für sich; große Laufweite; erschwerte Lesbarkeit