Derivadas, Composicion De Funciones, Funciones Inversas, Vectores (Geometria En El Espacio) Flashcards

1
Q

Derivar por tablas: f(x) = k

A

y’= 0

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Q

Derivar por tablas: f(x) = kx

A

y’= k

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Q

Derivar por tablas: f(x) = x^n

A

y’= n•x^(n-1)

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Q

Derivar por tablas: f(x) = [f(x)]^n

A

y’= n•[f(x)]^(n-1) •f’(x)

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Q

Derivar por tablas: y= f(x) +/- g(x)

A

y’= f’(x) +/- g’(x)

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6
Q

Derivar por tablas: y= f(x) • g(x)

A

y’= f’(x) • g(x) + f(x) • g’(x)

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7
Q

Derivar por tablas: y= f(x):g(x)

A

f’(x) • g(x) - f(x) • g’(x)
y’= ——————————
[g(x)]^2

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8
Q

Derivar por tablas: y= e^x

A

y’ = e^x

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9
Q

Derivar por tablas: y= k^x

A

Y’= k^x • lnk

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10
Q

Derivar por tablas: y= ln(x)

A

1
y’= —
x

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11
Q

Derivar por tablas: y= sen(x)

A

y’ = cos(x)

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12
Q

Derivar por tablas: y= cos(x)

A

y’= -sen(x)

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13
Q

Derivar por tablas: y= tan(x)

A

y’= sec^2 (x) = 1/cos^2 (x) = 1+tan^2 (x)

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14
Q

Qué es sec(x)?

A

1/cos(x)

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15
Q

Derivar por tablas: y= arcsen (x)

A

1
y’= —————
(1-x^2)^1/2

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16
Q

Derivar por tablas: y= arccos(x)

A

-1
y’= ——————
(1-x^2)^1/2

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17
Q

Derivar por tablas: y= arctan(x)

A

1
y’= ————
1+x^2

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18
Q

Derivada por definición

A

f(x+h) - f(x)
Lim ——————
h->0. h

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19
Q

Qué es [kf(x)]’

A

Kf’(x)

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20
Q

Cómo se hace la derivación logarítmica?

A

Ej:
f(x) = x^x
y= [f(x)]^g(x)

y= x^x -> ln y = ln x^x
ln y = x• ln x

Se deriva lny y xlnx
(lny)’ = (xlnx)’

  1. 1
    — • y’ = 1ln(x) + —- • x
    y. x

1
— •y’ = ln(x) + 1
y

y’ = (lnx +1)•y

y’ = (lnx + 1) • x^x

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21
Q

Qué es una función inversa?

A

Una función es inversa a otra cuando cumplen las siguientes condiciones:

 f(x)|f^-1(x) (inversa) 1ª) x  ->  y
  y  ->  x

Es decir:
f(x) -> x=2 y=7
f^-1(x) -> x=7 y=2

2º) Siempre dan simétricas con respecto a una recta inclinada

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22
Q

f^-1 (x) es una potencia?

A

No, representa Arc f(x). Es decir, la inversa

23
Q

Cómo se calcula el vértice de una parábola?

A

-b
x= ——
2a

y=y

(1x^2 -6x +8)
a b c

24
Q

Cómo funciona la composición de funciones?

A

Una función sustituye a la x de otra función:

f(x) = x^2
g(x) = sen(x)

f o g = f(g(x)) = (sen(x))^2
g o f = g(f(x)) = sen (x^2)

h(x) = 1/x

f o g o h = f(g(h(x))) = [sen(1/x)]^2
g o h = g(h(x)) = sen (1/x)

25
Q

Qué son las derivadas sucesivas?

A

La derivada de la derivada:

f’(x) = derivada primera
f’‘(x) = derivada a la segunda
f’’‘(x)= derivada a la tercera
.
.
.

26
Q

Cómo se calcula la derivada enésima?

A

1) Se hacen derivadas sucesivas hasta que se repite el resultado de la derviada 1ª
2) esto nos permite ver cada cuántas derivadas se repite el resultado de la derivada primera, segunda etc.
3) hacemos una llave con todos los posibles resultados que se pueden repetir
Ej:
n= 1,5,9… f^n (x) = -sen(x)
n= 2,6,10… f^n (x) = -cos(x)
n= 3,7,11… f^n(x) = sen (x)
n= 4,8,12… f^n (x) = cos(x)

27
Q

Cómo puedes calcular cualquier número de derivadas usando la derivada enésima?

A

Ej: (mismo ejemplo que para calcular la derivada enésima)
f^L (x)
(L= 50 en nº Romanos)
50:4 (porque hay 4 posibles resultados)
50:4 = 12 con resto 2
El resto 2 nos indica que pertenece al 2º grupo con el 2º resultado, por lo tanto:

f^L (x) = -cos(x)

28
Q

Qué es una función explícita? Y una Implícita?

A

Explícita:
y/f(x) está despejada

Implícita:
La y/f(x) no se puede despejar o no puede estar sola (Ej: y^3 + 3x - 2y =0)

29
Q

Cómo se calcula la pendiente de la recta normal?

A

Mn = -1/Mtg

30
Q

Cómo se sabe en qué dimensión estamos calculando?

A

k=|R
(x,y) = |R^2 -> Plano (2D)
(x,y,z)= |R^3 -> Espacio (3D)

31
Q

Qué es un vector?

A

-Un segmento orientado
-Herramienta matemática para expresar magnitudes vectoriales. Es decir, tienen un módulo, dirección y sentido
-Cualquier elemento que pertenezca a un espacio vectorial

32
Q

Qué es la dirección de un vector?

A

La línea/camino donde se encuentra

33
Q

Qué es el sentido de un vector?

A

La flecha, es decir, hacia dónde y desde dónde va (-> así, o <- así. Misma dirección, pero sentidos distintos)

34
Q

Qué es el módulo de un vector?

A

La longitud del vector

35
Q

Qué es un vector fijo?

A

Vector cuyo principio (punto de origen) y fin (punto final) conocemos
Ej:
—>
A B
__>
—> = AB

A= (2,3,9)
B=(4,6,-5)

Es un vector fijo

36
Q

Qué es un vector Libre?

A

-Representante de todos los vectores fijos iguales que él, pero su origen siempre es el (0,0,0)
-Se representa con 1 sola letra minúscula y una flecha encima:
_> _>
a b …

37
Q

Cómo se suman los vectores analíticamente?

A

Sumando cada x,y,z
Ej:
->
a = (1,3,7)
->
b = (2,4,6)

-> ->
a + b = (3,7,13)

38
Q

Cómo se suman los vectores gráficamente?

A

Creando un vector imaginario que los conecte

39
Q

Cuál es la regla del paralelogramo?

A

-Debe ser vector libre
-para sumar:
-mismo punto origen
-se crean paralelos de los vectores que empiezan al final del otro vector
-se dibuja un vector que corte a través de ellos, es decir, que salga del punto común y acabe en el punto donde coinciden los vectores paralelos imaginarios.
-esa está la suma de vectores

40
Q

Como se cambia de sentido a un vector?

A

-cambiándolo de signo

41
Q

Qué es un escalar?

A

Es un número que se multiplica por el vector

42
Q

Qué son los Vectores Equipolentes?

A

2 o más vectores son Equipolentes cuando tienen el mismo módulo, dirección y sentido. Todos ellos están representados por el vector libre representante

43
Q

Cuáles son las propiedades de la suma y de la resta vectorial?

A

•Propiedad conmutativa:
(El orden de los factores no altera el producto)
•Propiedad asociativa:
-> -> -> -> -> ->
(a + b) + c = a + (b + c)
•Elemento neutro:
-> -> ->
a + 0 = a
•Elemento opuesto:
5 -> -5
•Elemento inverso:
5 -> 1/5

44
Q

Cuáles son las propiedades de un nº escalar ?

A

Elemento neutro:
-> ->
1•v = v

45
Q

Qué es el espacio vectorial?

A

V^3
Es un espacio que cumple las propiedades de:
-> -> ->
v + v y v • e
(Suma de vectores y multiplicación por un escalar)

-Es decir: se compone de un conjunto de elementos que cumplan unas operaciones: un nº por el elemento y la suma de elementos, además de sus propiedades

46
Q

->
El vector 0 existe?

A

-> -> ->
v + 0 = v
(2,2,2) - (2,2,2) = (0,0,0)

CUMPLE LAS PROPIEDADES, POR LO QUE ES UN VECTOR

47
Q

Cuando son 2 vectores o más linealmente dependientes?

A

-Si son proporcionales:
Si
-> ->
a = (alfa) • b

-Para que 3 vectores o mas sean linealmente dependientes tienen que formar una combinación lineal. Es decir, un vector de ellos es igual a la suma de los otros vectores multiplicados por números:
-> -> ->
a = (alfa)b • ßc

Si a es dependiente de b y c, b es dependiente de a y c, y c es dependiente de a y b

48
Q

Qué es una base?

A

-es un eje de coordenadas
-Una base en |R^3 son 3 Vectores linealmente independientes y cualquier vector del espacio (|R^3) lo podéis expresar como combinación lineal de ellos

49
Q

Cuál es la base canónica?

A

->
i = (1,0,0)
->
j = (0,1,0)
->
k = (0,0,1)

Son vectores de tamaño 1 que llevan la dirección de x, y, z positivo

50
Q

Qué es un determinante? para qué sirve?

A

Es una herramienta matemática para saber si 3 vectores son linealmente independientes. Cuando resolvemos un determinante y el resultado da distinto de cero, son independientes. Si da cero, son dependientes

51
Q

Cómo se calcula un determinante?

A

1) Multiplicamos la diagonal izquierda (al diagonal con el extremo izquierdo más arriba)
2) a ello le sumamos la multiplicación de: la diaconal paralela encima de ésta y el número que se queda en la esquina contraria
3) a esto a su vez le sumamos la multiplicación de la diaconal y el número restante

4) A esto le restamos la multiplicación de la diagonal derecha
5) a su vez restamos la multiplicación de: la diagonal paralela encima de ella y el número del extremo opuesto
6) por último, resultamos la multiplicación de la diaconal y número restante

52
Q

En qué base se actúa si el enunciado no lo especifica?

A

En la base canónica

53
Q

Cómo se cambia de base?

A

Ej:
->
u = (2, -1 , -1)
-> -> -> ->
u = (2i, -j, -k)

   -> -> -> B'= (a, b, c) a= (1,2,3) b=(-1,0,1) c=(4,-1,2)

-> -> -> ->
u = (alfa)a + ßb + (gamma)c
->
u = (alfa, ß, gamma)

->
u = (alfa)a + ßb + (gamma)c
(2, -1, -1) = (alfa)a+ßb+(gamma)c
(2,-1,-1)=(alfa)(1,2,3) +ß(-1,0,1) + (gamma)(4,-1,2)

(2,-1,-1)=(alfa,2alfa,3alfa) + (-ß,0,ß) + (4gamma,-gamma,2gamma)
(2,-1,-1)=(alfa+(-ß)+4gamma, 2alfa-gamma, 3alfa+ß+2gamma)

{2= alfa-ß+4gamma
-1= 2alfa-gamma
-1= 3alfa+ß+2gamma}

Usamos el método de Gauss:
(1 -1 4 | 2
2 0 -1 | -1
3 1 2 | -1)

Mantenemos el -1 de arriba
Fila 1 + Fila 3 y se sustituye el resultado en la Fila 3

Esto deja a la ß libre en las ecuaciones de las Filas 2 y3. Esto se continúa hasta que poco a poco se puedan ir despejando las variables y obtener así el número de alfa, ß y gamma)

54
Q

Cómo se saca el módulo de un vector?

A

Ej:
->
a = (2,7,3)
-> _________________
Módulo=> |a| = |2^2 + 7^2 + 3^2
___
=|62