Definiciones Flashcards

1
Q

Reliability = Fiabilidad

Confiabilidad = MTBF

A

La medida de confiabilidad que suele utilizarse para calcular la probabilidad de que se produzca un error en un único componente de la solución y se utiliza la medida: MTBF ( Medium Time Between Failures) .

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2
Q

MTBF ( Medium Time Between Failure) =

(total elapsed time - sum of downtime)/number of failures = Miles de Horas

A

Es el intervalo de Tiempo promedio entre fallas, normalmente expresado en miles o en decenas de miles de horas (a veces llamadas horas de encendido o POH), que transcurre hasta que se produce un error en un componente y es preciso repararlo.

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3
Q

MTTR( Medium Time to Repair) = Horas

A

Es el intervalo de tiempo promedio (normalmente expresado en horas) que se tarda en reparar un componente que ha sufrido un error. La confiabilidad de todos los componentes de la solución (por ejemplo, hardware de servidor, sistema operativo, software de aplicación y funciones de red) puede afectar a la disponibilidad de una solución.

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4
Q

Availability = Disponibilidad = Percentage of availability = (total elapsed time - sum of downtime)/total elapsed time= Porcentaje %

A

Es el porcentaje de tiempo que un sistema es capaz de realizar las funciones para las que está diseñado sin apagarse durante un año

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5
Q

Porcentajes de disponibilidad

A
90% = 876 horas (36,5 días)
95% = 438 horas (18,25 días)
99% = 87.6 horas (3,65 días)
99.9% = 8,76 horas
99.99% = 52.56 minutos
99,999% (“cinco nueves”) = 5.256 minutos.
99.9999% = 31,536 segundos
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6
Q

Scalability = Escalabilidad

A

Se referirse a la propiedad de aumentar la capacidad de trabajo o de tamaño de un sistema sin comprometer su funcionamiento y calidad normales

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7
Q

Tipos de escalabilidad

A

Scale UP Escalabilidad Vertical

Scale OUT Escalabilidad Horizontal.

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8
Q

Scale UP Escalabilidad Vertical

A

Generally refers to adding more processors and RAM, buying a more expensive and robust server.

Pros
    Less power consumption than running multiple servers
    Cooling costs are less than scaling horizontally
    Generally less challenging to implement
    Less licensing costs
    (sometimes) uses less network hardware than scaling horizontally (this is a whole different topic that we can discuss later)
Cons
    PRICE, PRICE, PRICE
    Greater risk of hardware failure causing bigger outages, generally severe vendor lock-in and limited upgradeability in the future
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9
Q

Escalabilidad horizontal Scale-out

A

Generally refers to adding more servers with less processors and RAM. This is usually cheaper overall and can literally scale infinitely (although we know that there are usually limits imposed by software or other attributes of an environment’s infrastructure)

Pros
    Much cheaper than scaling vertically
    Easier to run fault-tolerance
    Easy to upgrade
Cons
    More licensing fees
    Bigger footprint in the Data Center
    Higher utility cost (Electricity and cooling)
    Possible need for more networking equipment (switches/routers)
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10
Q

Usability = Usabilidad

A

La usabilidad está vinculada a la simpleza, la facilidad, la comodidad y la practicidad. En otras palabras, la noción tiene relación con la eficacia percibida de un objeto y la posibilidad de aprovechar todo su potencial.

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11
Q

Manageability =Administrable

A

Caracteristica de los procesos, las herramientas y las metodologías necesarias para ayudar a optimizar la administración del entorno de servidores, sin inversiones significativas de capex y Opex

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12
Q

TCO = Total Cost Owner Ship = Costo total de Propiedad = USD= costos directos+ Costos Indirectos + Recurrentes

A

Es el costo total de un producto (por ejemplo, un sistema de información) a lo largo de su ciclo de vida completo. El TCO toma en cuenta no sólo los costos directos sino también los indirectos y los recurrentes. Los costos directos pueden ser, por ejemplo, el costo de los equipos: los ordenadores, las infraestructuras de red o el costo del software (los costos de las licencias). Los costos indirectos (o costos ocultos) pueden ser los costos de mantenimiento, administración, formación del usuario o del administrador, los costos de desarrollo y de soporte técnico. Por último, los costos recurrentes pueden ser, por ejemplo, los productos consumibles, la electricidad, gastos de alquiler,

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13
Q

ROI = Return on investment = Retorno sobre la Inversion

= ROI = (Utilidad neta o Ganancia / Inversión) x 100

A

Es un indicador financiero que mide la rentabilidad de una inversión, es decir, la relación que existe entre la utilidad neta o la ganancia obtenida, y la inversión.
ROI = (1000 / 4000) x 100

Nos da un ROI de 25%, con lo que podemos afirmar que la inversión tuvo una rentabilidad del 25%.

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14
Q

SAN = Storage Area Network = Red de Area Almacenamiento

A

Red Integral dedicada a almacenamiento de la informacion de una empresa, El rendimiento de la SAN está directamente relacionado con el tipo de red y protocolos que se utiliza. Fibre Channel, ISCSI etc, Una SAN permite compartir datos entre varios equipos de la red sin afectar el rendimiento porque el tráfico de SAN está totalmente separado del tráfico de usuario.

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15
Q

NAS = Network Attached Storage = Almacenamiento conectado a la Red

A

Tecnología de almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento de un Servidor con computadoras personales o servidores clientes a través de una red (normalmente TCP/IP), haciendo uso de un Sistema Operativo optimizado para dar acceso mediante los protocolos CIFS, NFS, FTP o TFTP.

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16
Q

DAS = Direct Attached Storage= Almacenamiento conectado Directamente

A

Almacenamiento conectado directamente a un servidor, mediante protocolo SCSI ( SAS, SATA, PATA), regularmente discos internos de un servidor o conectado mediante una tarjeta dentro del servidor.

17
Q

RAID = Redundant Arrays of Independent Disks = Arreglo Redundante de Discos Independientes

A

Conjunto de discos fisicos agrupados en diferentes niveles de arreglos, implementados para la protección de la información o incremento del desempeño al acceso de los discos duros y permiten generar Unidades Logicas ( LUN ) para uso en los sistemas operativos

18
Q

Tipos de arreglos de Discos RAID

A

RAID 0 = Stripping o Distribuido
RAID 1 = Mirror o Espejo
RAID 5 = Stripping with parity o Distribuido con Paridad
RAID 0+1 = Mezcla de RAID 0 + RAID 1 o Distrtribuido con espejo.

19
Q

RAID 0 = Stripping

A

Utiliza a todos los discos como uno solo. La información es dividida en bloques de datos que se distribuyen en todos los discos del arreglo. EL RAID 0 incrementa el desempeño, la lectura y escritura de la información al escribir un solo dato con varias cabezas de forma simultánea. Se suma la capacidad de todos los discos

20
Q

RAID 1 =Mirroring

A

Conjunto de discos los utiliza como espejos. Ofrece el nivel de protección más alto, pues uno tiene copia idéntica de la información de cada disco. Toda la información escrita en el disco primario se escribe en el disco secundario. RAID1 tiene un incremento en el desempeño de la lectura de la información, pero puede llegar a degradar el desempeño de la escritura. Se divide el tamaño de todos los discos entre dos

21
Q

RAID 5 = Stripping with Parity

A

A diferencia del RAID O, RAID 5 elabora un bit de paridad con el cual es posible reconstruir la información del arreglo en caso de la pérdida de alguno de los discos. La información y los bits de paridad son distribuidos en todos los discos, garantizando que siempre se encontrarán en discos distintos. RAID5 tiene un mejor desempeño que RAID1, pero cuando uno de los discos falla, el desempeño de la lectura llega a degradarse. N- 1

22
Q

RAID 0 + 1

A

La información se distribuye en un conjunto de discos como un RAID 0 y, a su vez, este conjunto de discos es espejeado a otro conjunto de discos como un RAID1. RAID10 provee el nivel de protección y desempeño más alto para escritura y lectura que cualquier otro arreglo, debido a que contiene los beneficios de los arreglos distribuidos y espejo. Su único problema es el costo de implementación, al tener que usar siempre el doble discos.