Datenstrukturen III Flashcards

1
Q

Pfadsuchprobleme

A

Suche nach

  • geschlossenem Pfad durch gegebene Knoten
  • billigsten Pfad - “ -
  • billigster Rundreise
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Eulerscher Pfad

A
  • Pfad, der alle Kanten umfasst und jede genau einmal durchläuft
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Eulerscher Zyklus

A
  • Eulerscher Pfad, bei dem Start- und Endknoten identisch sind

⇒ gdw. Grad jedes Knotens durch 2 teilbar ist und Graph zusammenhängend ist

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Hamiltonscher Zyklus/Kreis

A
  • Zyklus, der jede Ecke genau einmal enthält
  • komplexer als Eulerkreisproblem (O(m!))
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Kürzeste Pfade

A
  • Pfadlänge durch Summe der Kantengewichte
  • Dijkstra Algorithmus
  • Bellman-Ford
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Dijkstras Algorithmus (1959) - Allgemeines

A
  • basiert auf Greedy-Prinzip (immer das nächstbeste nehmend) und auf
  • Weiterentwicklung der Breitensuche
  • Iterative Vorgehensweise: Nehme immer die am “billigsten” zu erreichende Kante
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Dijkstras Algorithmus - Voraussetzngen

A
  • Gerichtete Graphen; falls ungerichtet, ersetze jede Kante durch zwei gerichtete Kanten
  • Positive Kantengewichte
  • In gerichteten Graphen gilt, dass der kürzeste Pfad von v nach w der gleiche ist, wie der von w nach v.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Dijkstras Algorithmus (1959) - Vorgehensweise

A
  • Startknoten mit D(j)=0, Rest D(j)=∞
  • Greedy-Prinzip
  • wenn mehrere Knoten mit gleichem D(j), wähle Knoten mit kleinstem Index

⇒ nur bei positiven Kantengewichten

⇒ ermittelt nur die Distanz

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Bellman-Ford Algorithmus - Allgemeines

A
  • Kürzeste Pfade zu allen anderen Knoten
  • auch negative Kantengewichte
  • negativer Zyklus → Algo terminiert nicht
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Bellman-Ford Algorithmus - Vorgehensweise

A
  • Startknoten s, #Interationsschritte = |N| −1
  • Startknoten mit D(j)=0, Rest D(j)=∞
  • Ausgehend von s Betrachtung aller Pfade der Länge 1,2,…,|N|-1
  • Pfade der Länge i werden in Iterationsschritt i betrachtet.
  • nehme bei allen Pfade einer Länge kürzeste Weglänge zu Endstück
  • Der längste Pfad ohne Zyklus hat maximal eine Länge von |N|-1
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Minimaler Spannbaum

A
  • Gegeben: Ein ungerichteter Graph mit Kantengewichten
  • Gesucht: Zusammenhängender Teilgraph, der alle Knoten enthält und Summe der Kantengewichte ist minimal
  • Eigenschaft: Der gesuchte Teilgraph ist azyklisch → Baum
  • Spannbaum (spannender Baum): Teilgraph in Form eines Baums, der alle Knoten des Graphen enthält
  • Bsp.: Wassernetz
  • Kruskal-Algorithmus
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Algorithmus von Kruskal

A
  • für (min.) Spannbaum
  • sortierten Kantenliste in aufsteigender Reihenfolge
  • Kante = Lösung, wenn sie zwei verschiedene Bäume verbindet (keinen Zyklus enthält)
  • nacheinander betrachten und entscheiden, ob Kante = Lösung
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Überprüfen, ob Pfad beliebiger Länge vorhanden ist, sodass zwei Elemente verbunden sind

A

⇒ Matrizenmultiplikation (u.U. wiederholen, aber maximal bis Knotenanzahl)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly