Database - Chap4- Realism In Virtual Reality Flashcards

1
Q

Qu’est-ce que la notion de réalisme, ou plutôt quelles sont toutes les fonctions ou concepts (5)

A

Évaluation subjective du degré de ressemblance d’une situation

Fidélité deux construction deux la simulation aux lois de la nature

Évaluation subjective du degré de crédibilité d’une situation

Fidélité psychologique

Illusion du réel

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2
Q

Qu’est-ce que l’immersion

A

L’immersion représente ce que la technologie apporte d’un point de vue objectif
Plus un système fourni des affichages( dans toutes les modalités sensorielles) et un suivi qui préserve la fidélité par rapport à leurs équivalents réel, Plus il est il merci fait

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3
Q

qu’est ce que l’immersion visuelle et quels sont ses 9 composantes

A
•
Field of view ( the size of the visual field (in degrees of visual angle) that can be viewed instantaneously,
•
Field of regard ( the total size of the visual field (in degrees of visual angle) surrounding the user,
•
display size
•
display resolution
•
Stereoscopy the display of different images to each eye to provide an additional depth cue,
•
Head based rendering the display of images based on the physical position and orientation of the user’s head
(produced by head tracking),
•
realism of lighting
•
frame rate and
•
refresh rate

———–FRENCH————–

-•
Champ de vision ( la taille du champ visuel (en degrés d'angle visuel) qui peut être visualisé instantanément,
-•
Champ de vision ( la taille totale du champ visuel (en degrés d'angle visuel) entourant l'utilisateur,
-•
taille d'affichage
-•
résolution d'affichage
-•
Stéréoscopie : affichage d'images différentes pour chaque œil afin de fournir un repère de profondeur supplémentaire,
-•
Rendu basé sur la tête : affichage des images en fonction de la position et de l'orientation physiques de la tête de l'utilisateur
(produit par le suivi de la tête),
-•
réalisme de l'éclairage
-•
la fréquence de trame et
-•
taux de rafraîchissement
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4
Q

Qu’est ce que la notion de présence ?

A

Alors que l’immersion est un aspect objectif de l’EV “ lié à la technologie “, la présence est une conséquence psychologique, perceptive et cognitive de l’immersion

Si un EVI est utilisé pour former des pompiers ou des chirurgiens, alors la présence est cruciale, car nous voulons qu’ils se comportent de manière appropriée dans l’EVI et qu’ils transfèrent ensuite leurs connaissances à un comportement correspondant dans le monde réel

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5
Q

Comment mesurer la précence

A
  • demander aux gens de noter les dimensions telles que le degrès de contrôle, l’immersion sensorielle ou réalisme
 -•
Indicateurs physiologiques
-•
Conductivité et température de la peau
-•
Tension musculaire
-•
Réponses cardiovasculaires
-•
Pupilométrie
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6
Q

qu’est ce que le réalisme immersif (immersive realism)

A

le degree de ressemblance du monde virtuel et du monde réel

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7
Q

qu’est ce que le réalisme comportemental (behavioural realism)

A

fidélité du Monde virtuel avec les lois de la physique et de l’évolution du comportement humain

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8
Q

qu’est ce que le réalisme psycologique (pshycologica realism)

A

l’utilisateur sait qu’il est dans le monde virtuel mais agis comme s’il était dans le vrai monde

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9
Q

qu’est ce que le “mission realism”

A

l’environnement virtuel satisfait les effet attendu et les utilisateurs transmetten leur connaissances correspondament au comportement dans le vrai monde

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10
Q

Différence entre immersion et Présence

A

Immersion refers to the objective level of sensory fidelity a
VR system provides.

Presence refers to a user ’s subjective psychological response
to a VR system.

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11
Q

Comment on rend fidèle la construction de la simulation aux lois de la nature

A

Logiciel qui existent et qui modélisent le comportement physique tel que Unity, physx et multi-engineering simulation
on peut faire l’interoperabilité entre les logiciel de simulation comportamentale et les logiciels de simulation grpahiques.

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12
Q

Comment on fait l’interoperabilité entre les logiciel de simulaiton comportamentales et les CAO ?

A

Fichier .fmu

Cable ethernet

FMI (functionnal mock up interface)

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13
Q

Qu’est ce que le FMI

A

The
Functional Mock Up Interface ( has been developed to encapsulate and link models and simulations

For two purposes Model Exchange and Co Simulation

Driven by a community from industry and academia

Standardized encapsulation of models and tools

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14
Q

FMU ?

A
A
Functional Mock Up Unit ( is a simulation component compliant with FMI specification It is a ZIP file
containing
•
shared library and/or source code
•
XML based model description, e g its variables
•
optional other resources ( etc
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15
Q

Donne un exemple de Quelles études avec un réalisme comportemental avec une certaine présence

A

Exemple du pendule avec un logiciel de simulation comportementale relié à younity part du FMI
Younity utilise une simulation creo importer en format step
Le tourisme il est simule ds htc vive

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