conceptueel overzicht van netwerken Flashcards
wat is een host end device
elk toestel aan het uiteinde van een netwerk, krijgen info van servers
wat is een server + vb.
computer die info verstrekt aan end device (bv. webserver)
wat zijn clients
computer die requests stuurt om info op te halen van server
wat zijn intermediary network devices
verbinden end devices met elkaar (routers, switch, access points).
wat zijn 3 functies van intermediary network devices
signalen versterken en opnieuw verzenden
info over welke paden er in network zijn bewaren
andere apparaten info geven over eventuele fouten en communicatie storingen
welke 3 network media zijn er + verduidelijking
koper = elektrische signalen
glas = lichtpulsen
draadloos = golven
wat zijn distributed applications + welke 2 modellen heb je
verschillende componenten van applicaties die op verschillende hosts actief zijn, communiceren met elkaar over een netwerk
+ client/server of peer-to-peer
leg het peer-to-peer model uit
gedecentraliseerd model, server of client afhankelijk van situatie, gebruikers weinig controle, iedereen kan info bekomen als ze in netwerk zitten, end device met serverrol moet beschikbaar zijn om info ervan te kunnen bekomen
leg het client/server model uit
welke soort fysische topologie is dit
common bus topology
welke soort fysische topologie is dit + uitleg
mesh + meerdere fysische verbindingen tussen nodes, garandeert connectiviteit als verbinding faalt
wat is logische topologie + 2 soorten
bepaald signaal pad, hoe toegang tot het netwerk wordt geregeld als host data wil sturen +
broadcast of logische bus topologie
token passing
leg broadcast of logische bus topologie uit bij logische topologie
iedereen is verbonden en ontvangt het signaal op het medium, medium is gedeeld, nodes kunnen medium gebruiken als medium vrij is => problemen:
gelijktijdig, zorgt voor ruis, protocol om te luisteren of netwerk al in gebruik is, pas als vrij is sturen; iedereen ontvangt signaal, alleen geadresseerde gaat info aannemen
leg token passing uit bij logische topologie
reist over het netwerk naar de node. enkel degene die de token heeft mag data op netwerk zetten. geen interferance.
wat is switching + welke 3 soorten zijn er
beschrijft hoe connecties worden gemaakt tussen de nodes +
circuit switching network
message switching network
packet switching network
leg circuit switching network uit
Er wordt voor de verbinding 1 fysieke verbinding gelegd, alle datapakketen volgen die route, data wordt niet voorzien van adressdata of volgnummer, niet foutentolerant, volledige bandbreedte ter beschikking
leg message switching network uit
Data wordt in zijn geheel verstuurd en bevat addressinfo, data kan route nemen die hij wil, wordt telkens opgeslagen voordat het verder verzonden wordt, ontvanger moet niet online zijn, fouttolerant, kan ander pad kiezen bij storing
leg packet switching network uit
Data in kleine packets verdeeld, pakketjes verschillende zenders delen medium, hebben addressinfo en volgnummer, arriveren mogelijk in andere volgorde, geen garantie over performantie, foutentolerant, resource gebruikt ‘as-needed’, zenders gebruiken medium waardoor de zenders moeten vechten voor gebruik van medium (contention) en het kan overvol raken (congestion)
wat is LAN
multi access netwerk met veel verbindingen waar het signaal niet ver moet reizen, intern beheer
wat is WAN
Point to point netwerk of multiaccess met weinig verbindingen, signaal reist grote afstanden, beheerd door service provider
leg uit waarom de netwerkarchitectuur van een netwerk best fouttolerant is
beperkt impact als component faalt (als er meerdere routes zijn), deze netwerken gebruiken packet switching (=data verdeeld in pakketjes) => als een pad faalt wordt een ander gebruikt
leg uit waarom de netwerkarchitectuur van een netwerk best schaalbaar is
snel en eenvoudig uitbreiden om nieuwe gebruikers en applicaties te ondersteunen zonder prestatieverlies aan bestaande gebruikers => netwerk ontwerpers volgen geaccepteerde standaarden en protocollen om netwerk schaalbaar te maken
leg uit waarom de netwerkarchitectuur van een netwerk best soms wel of geen vertragingen heeft
sommige dataverkeer types (voicechat, gaming) verdragen geen vertragingen, andere wel (downloads, mail) => Dataverkeer kan opgesplitst worden in types en sommige types krijgen dan voorrang bij congestie en welke gedropped kunnen worden om dit te voorkomen.