Conceitos básicos de redes de computadores Flashcards

1
Q

Quanto a abrangência das redes de computadores, quais são as 5 classificações?

A

Rede Pan - Rede Pessoal
Rede Lan - Rede Local
Rede Can - Rede de Campus
Rede Man - Rede Metropolitana
Rede Wan - Rede Mundial

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2
Q

A rede PAN (Personal Area Network) conecta dispositivos pessoais a distâncias de poucos metros.

A

Certo. As redes PAN são usadas para conectar dispositivos móveis em curtas distâncias, como smartphones e tablets, geralmente dentro de um alcance de até 10 metros.

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3
Q

A LAN (Local Area Network) é usada para conectar redes em uma cidade.

A

Errado. A LAN abrange apenas áreas restritas, como dentro de um prédio ou empresa, geralmente com alcance de dezenas de metros. Para cobrir cidades, usa-se a MAN.

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4
Q

Uma CAN (Campus Area Network) pode conectar várias LANs em uma universidade ou hospital, cobrindo centenas de metros.

A

Certo. A CAN conecta LANs em locais maiores, como campus de universidades, e tem um alcance de centenas de metros, cobrindo várias edificações.

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5
Q

Uma rede MAN (Metropolitan Area Network) conecta edifícios dentro de um campus universitário.

A

Errado. A MAN conecta áreas maiores, como cidades ou regiões metropolitanas. Para conectar edifícios em um campus, a rede adequada é a CAN.

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6
Q

A WAN (Wide Area Network) pode cobrir desde estados até continentes, com alcance de milhares de quilômetros.

A

Certo. A WAN conecta regiões muito amplas, incluindo estados, países e continentes, com alcance global.

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7
Q

As redes PAN e MAN têm a mesma abrangência, sendo usadas para conectar dispositivos em áreas metropolitanas.

A

Errado. PANs são usadas para conectar dispositivos pessoais em áreas muito pequenas (poucos metros), enquanto MANs cobrem áreas metropolitanas com alcance de dezenas de quilômetros.

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8
Q

Uma LAN pode cobrir um prédio inteiro ou uma pequena empresa, com alcance de dezenas de metros.

A

Certo. As LANs são redes locais que abrangem áreas limitadas, como um prédio ou uma empresa, com alcance típico de dezenas de metros.

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9
Q

Uma CAN pode ser considerada uma rede metropolitana.

A

Errado. A CAN é uma rede de campus que cobre uma área limitada, como várias edificações em uma universidade, enquanto a MAN abrange áreas maiores, como cidades.

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10
Q

A WAN pode conectar apenas regiões próximas dentro de uma cidade.

A

Errado. A WAN é uma rede de abrangência mundial, conectando regiões distantes, como diferentes estados, países ou continentes.

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11
Q

As redes MAN têm alcance de dezenas de quilômetros, conectando cidades e regiões metropolitanas.

A

Certo. As MANs são usadas para conectar cidades vizinhas e áreas metropolitanas, com alcance de dezenas de quilômetros.

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12
Q

A internet é sempre uma rede WAN, que conecta o mundo inteiro.

A

Certo. A internet é uma rede de abrangência mundial, sendo classificada como WAN, pois conecta dispositivos globalmente, atravessando estados, países e continentes.

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13
Q

A internet é uma rede segura, pois os dados transmitidos nela são sempre protegidos contra ataques e ameaças.

A

Errado. A internet é considerada uma rede pública e não segura, pois está vulnerável a diversos tipos de ameaças, como ataques de interceptação, roubo de dados e invasões, devido à sua natureza aberta.

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14
Q

Na arquitetura cliente/servidor da internet, os servidores hospedam serviços que são acessados por diversos clientes, distribuindo o conteúdo de forma descentralizada.

A

Errado. Na arquitetura cliente/servidor, o servidor centraliza os serviços e os distribui para os clientes que acessam o conteúdo. A descentralização pode ocorrer em clusters, mas o serviço é inicialmente centralizado.

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15
Q

A arquitetura ponto a ponto (P2P) na internet permite que as máquinas se conectem diretamente entre si, sem a necessidade de um servidor centralizado.

A

Certo. Na arquitetura P2P, os dispositivos se comunicam diretamente, distribuindo o serviço entre os nós da rede, sem centralização em um servidor único.

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16
Q

A rede Intranet é uma rede pública com acesso aberto a todos os usuários da internet.

A

Errado. A Intranet é uma rede privada e protegida, com acesso restrito a usuários autorizados, geralmente em ambientes corporativos ou institucionais.

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17
Q

A Intranet pode ser classificada como uma rede LAN, CAN, MAN ou WAN, dependendo da sua abrangência.

A

Certo. A Intranet pode ter diferentes abrangências, desde redes locais (LAN) em escritórios, até redes de campus (CAN), metropolitanas (MAN) ou até mesmo mundiais (WAN), como em grandes instituições com filiais espalhadas.

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18
Q

O acesso à Intranet é sempre feito localmente, e não é possível acessá-la de fora do ambiente físico da rede.

A

Errado. Embora o acesso local seja comum, é possível acessar a Intranet remotamente por meio de tecnologias como VPN (Rede Virtual Privada) ou Extranet, que permitem conexões seguras de fora da rede física.

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19
Q

O acesso à Intranet geralmente requer login e senha, e os usuários são cadastrados em uma base de dados interna da organização.

A

Certo. O acesso à Intranet é restrito e protegido por login e senha, sendo controlado por uma base de dados que gerencia os usuários autorizados dentro da organização.

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20
Q

A Extranet é a disponibilização de recursos restritos da Intranet na Internet, de uma forma restrita.

A

Certo. Exemplos de EXTRANET: Apps de bancos; Webmail corporativo; Portal do Aluno:

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21
Q

Uma VPN permite que um usuário da internet acesse recursos de uma rede privada de forma virtual, como se estivesse fisicamente conectado a ela.

A

Certo. A VPN conecta o usuário a uma rede privada através da internet, permitindo acessar e usar recursos como se estivesse dentro da rede local.

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22
Q

Uma das principais características da VPN é a criptografia de dados na camada de rede, garantindo que o pacote IP não possa ser identificado durante a transmissão.

A

Certo. A VPN usa o protocolo IPSec para criptografar os dados no pacote IP, criando um túnel seguro, o que torna impossível visualizar o IP real do pacote.

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23
Q

A VPN é considerada insegura, pois a criptografia utilizada não protege os dados transmitidos na rede.

A

Errado. A VPN é muito segura, pois usa criptografia na camada de rede, tornando os dados transmitidos altamente protegidos contra interceptações.

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24
Q

Tanto a Extranet quanto a VPN permitem o acesso remoto aos recursos de uma Intranet.

A

Certo. Ambas as tecnologias possibilitam que usuários externos acessem os recursos de uma Intranet de forma segura, mesmo fora da rede local.

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25
Q

A principal diferença é que na Extranet o serviço vai até o usuário, enquanto na VPN o usuário vai até o serviço.

A

Certo. Na Extranet, os recursos da Intranet são compartilhados diretamente com os usuários externos. Já na VPN, o usuário se conecta à rede privada, como se estivesse fisicamente presente na Intranet.

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26
Q

O backbone é uma rede física central de alto desempenho que forma a espinha dorsal de grandes redes de comunicação.

A

Certo. O backbone é a infraestrutura principal responsável por interligar redes menores e transportar grandes quantidades de dados com alta velocidade.

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27
Q

Um backbone só pode ser construído com fibra ótica, não sendo possível utilizar outras tecnologias.

A

Errado. O backbone pode ser formado por diferentes tecnologias, como fibra ótica, satélites e ondas de rádio, dependendo da necessidade e infraestrutura.

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28
Q

O backbone pode ter diferentes escalas de abrangência, como local, nacional ou até mesmo intercontinental.

A

Certo. O backbone pode variar desde conexões locais até intercontinentais, transportando dados entre regiões, países ou até continentes.

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29
Q

Quais são os tipos de Topologias?

A

Estrela - mais utilizada
Anel
Barramento
Árvore
Malha
Híbrida

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30
Q

Na topologia estrela, todos os equipamentos da rede são conectados diretamente a um equipamento central, que controla o fluxo de dados.

A

Certo. Na topologia estrela, todos os dispositivos são conectados a um equipamento central, como um switch ou hub, que gerencia a comunicação entre eles.

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31
Q

Se um computador falhar na topologia estrela, toda a rede para de funcionar.

A

Errado. Se um computador falhar, a rede continua funcionando normalmente, pois a comunicação entre os outros dispositivos não é interrompida. No entanto, se o equipamento central falhar, toda a rede é afetada.

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32
Q

Na topologia estrela, o uso de um switch no centro da rede transforma a topologia lógica em malha, onde todos os equipamentos se conectam entre si.

A

Certo. Se um switch for utilizado como equipamento central, a comunicação lógica se assemelha a uma topologia em malha, permitindo que todos os dispositivos conectados comuniquem-se diretamente através do switch.

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33
Q

Na topologia anel, as máquinas são conectadas em série e a transmissão de dados ocorre em ambos os sentidos ao mesmo tempo.

A

Errado. Na topologia anel, a transmissão de dados ocorre em um único sentido, passando de máquina em máquina até atingir o destino desejado.

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34
Q

A topologia anel utiliza um token para controlar a transmissão de dados entre os equipamentos.

A

Certo. O controle de transmissão na topologia anel é feito por meio de um token, que circula pela rede e autoriza os dispositivos a transmitirem dados.

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35
Q

Se um dos nós (equipamentos) falhar na topologia anel, a transmissão de dados continua normalmente.

A

Errado. Na topologia anel, se um nó falhar, a comunicação na rede é interrompida, pois todos os equipamentos estão interligados em série.

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36
Q

A topologia barramento é a primeira topologia criada em redes de computadores locais e é também conhecida como topologia de anel.

A

Errado. A topologia barramento é conhecida como topologia de backbone, de bus ou de linha, e não deve ser confundida com a topologia de anel, que tem uma estrutura diferente.

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37
Q

Na topologia barramento, todos os equipamentos são conectados a um cabo central, mas não há um equipamento central de controle ou token.

A

Certo. Na topologia barramento, cada nó se conecta diretamente a um cabo central, e não há controle centralizado ou utilização de token para gerenciamento de transmissão.

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38
Q

A topologia barramento ainda é amplamente utilizada em redes modernas devido à sua eficiência e facilidade de implementação.

A

Errado. A topologia barramento não é tão utilizada atualmente por estar considerada obsoleta, já que novas topologias, como estrela e malha, oferecem melhor desempenho e confiabilidade.

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39
Q

Na topologia árvore, todos os nós se conectam diretamente a um único hub central.

A

Errado. Na topologia árvore, um nó central conecta hubs secundários, formando uma estrutura de ramificações em que não todos os dispositivos estão diretamente conectados ao nó central.

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40
Q

A topologia árvore é uma combinação de barramento e estrela, onde as ramificações são feitas por repartidores, formando níveis hierárquicos.

A

Certo. A topologia árvore é considerada um tipo de barramento ramificado, onde os dispositivos estão organizados em uma estrutura hierárquica com ramificações que conectam diferentes níveis.

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41
Q

Na topologia malha, todos os dispositivos estão conectados entre si, formando uma malha.

A

Certo. Na topologia malha, cada máquina se conecta diretamente a várias outras, criando um sistema interconectado.

42
Q

No modo Full-mesh, apenas alguns dispositivos são conectados entre si, enquanto outros não têm conexões diretas.

A

Errado. No modo Full-mesh, todos os dispositivos estão conectados diretamente uns aos outros, permitindo comunicação ponto a ponto entre todos os nós.

43
Q

A topologia malha é fácil de implementar fisicamente, pois requer apenas uma placa de rede para cada dispositivo.

A

Errado. A implementação física da topologia malha, especialmente no modo Full-mesh, é praticamente impossível devido à necessidade de placas de rede para cada conexão entre os dispositivos.

44
Q

A topologia malha é considerada lógica, pois seu funcionamento é mais prático do que a configuração física.

A

Certo. A topologia malha é frequentemente implementada de forma lógica, onde a comunicação ponto a ponto é gerenciada de maneira mais eficiente do que se fosse feita fisicamente.

45
Q

Uma estrela switch é considerada uma topologia de malha física.

A

Errado. A estrela switch é uma topologia de estrela, mas seu funcionamento pode ser considerado uma malha lógica, pois permite que os dispositivos se comuniquem entre si através do switch, embora não estejam fisicamente conectados entre todos.

46
Q

É a combinação das topologias em uma mesma rede. Há um nó central os conectando, sem nível de hierarquia. Que tipo de topologia é essa?

A

Híbrida

47
Q

O acesso local pode ser com ou sem fio: Acesso Local com fio utiliza-se predominantemente o Ethernet.

A

Certo. Às tecnologias de redes locais, julgue os itens. A tecnologia Ethernet tornou-se a tecnologia dominante em redes locais ao longo dos últimos anos. Ethernet local é a nossa LAN, a rede local.

48
Q

A ethernet é o padrão IEEE 802.3, convenção de um consórcio internacional que estabelece padrões abertos

A

Certo.

49
Q

Quais são os tipos de acesso local sem fio?

A

WI-FI
BLUETOOTH
NFC

50
Q

Bluetooth é sinônimo de PAN

A

Certo.

51
Q

Quais são os tipos de Banda Larga com fio?

A

ADLS
CABLE MODEM
PCL\BPL

52
Q

Quais são os tipos de Banda Larga sem fio?

A

Via Rádio
Banda Larga Móvel
WiMax
Via Satélite

53
Q

O Gateway é um dispositivo que conecta duas redes distintas, permitindo a entrada e saída de dados.

A

Certo. O gateway atua como um portal entre redes diferentes, e um roteador pode desempenhar essa função.

54
Q

A função da Bridge é aumentar o tráfego de dados ao subdividir a rede em várias sub-redes.

A

Errado. A bridge subdivide a rede em sub-redes, mas seu objetivo é reduzir o tráfego de dados, melhorando a eficiência da comunicação.

55
Q

O Comutador é responsável por distribuir pacotes de dados entre dispositivos da mesma rede, enviando-os para o nó de destino correto.

A

Certo. O comutador (ou switch) direciona pacotes de dados para a porta correspondente ao dispositivo de destino na mesma rede.

56
Q

O Concentrador (HUB) funciona como um ponto de conexão lógica entre os dispositivos de uma rede.

A

Errado. O concentrador (HUB) é um ponto de conexão física que promove uma transmissão de dados em modo broadcast, enviando dados para todos os dispositivos conectados.

57
Q

O Repetidor é um dispositivo que amplifica e lê os dados de uma rede para prolongar o alcance do sinal.

A

Errado. O repetidor amplifica o sinal elétrico para estender o alcance, mas não lê os dados que estão sendo transmitidos.

58
Q

O Gateway é sempre um dispositivo físico separado da rede que ele conecta.

A

Errado. Embora um gateway frequentemente seja um dispositivo físico (como um roteador), também pode ser uma função de software ou serviço que realiza a comunicação entre redes

59
Q

A Bridge pode melhorar a eficiência da rede ao reduzir a quantidade de tráfego, conectando segmentos de rede diferentes.

A

Certo. A bridge atua como uma “ponte” que conecta diferentes segmentos de rede, ajudando a diminuir o tráfego e a melhorar o desempenho.

60
Q

As arquiteturas TCP/IP e OSI/ISO definem funções das redes de dados que são organizadas em camadas.

A

Certo. Ambas as arquiteturas estruturam os serviços de comunicação em camadas, facilitando a implementação e o entendimento das redes de dados.

61
Q

A comunicação entre máquinas em uma rede é chamada de comunicação de ponta a ponta (end-to-end) nas arquiteturas TCP/IP e OSI/ISO.

A

Certo. O termo “fim a fim” refere-se à comunicação que ocorre entre dois hosts distintos em uma rede.

62
Q

As arquiteturas TCP/IP e OSI/ISO são grupos de protocolos que estabelecem a comunicação em redes de dados.

A

Errado. Elas são grupos de camadas de abstração de serviços de redes, e não grupos de protocolos. Os protocolos são associados às camadas para desempenhar serviços específicos.

63
Q

Cada camada das arquiteturas TCP/IP e OSI/ISO pode ter protocolos associados que desempenham serviços ou funções específicas.

A

Certo. Cada camada possui protocolos que realizam funções de comunicação e gerenciamento de dados dentro da rede.

63
Q

As arquiteturas TCP/IP e OSI/ISO se concentram apenas na transmissão de dados e não na segurança ou gerenciamento de redes.

A

Errado. Embora o foco principal seja a transmissão de dados, as arquiteturas também abordam aspectos relacionados à segurança e ao gerenciamento através de protocolos específicos nas camadas correspondentes.

64
Q

Quais são as 4 camadas do TCP/IP?

A

Camadas - Meios físicos
1.ACESSO À REDE - bits
2. INTERNET/REDE - Pacotes
3.TRANSPORTE - Segmentos
4.APLICAÇÃO - Dados

65
Q

Na arquitetura TCP/IP, a camada de Aplicação é responsável pelos serviços das aplicações e pelas requisições feitas diretamente pela aplicação.

A

Certo. A camada de Aplicação é onde ocorre a comunicação entre as aplicações, incluindo a transmissão de dados e serviços oferecidos.

66
Q

A camada de Transporte na arquitetura TCP/IP é responsável pela transmissão de bits entre os hosts.

A

Errado. A camada de Transporte é responsável pelo transporte de dados, onde segmentos são transferidos, enquanto a transmissão de bits ocorre na camada de Acesso à Rede.

67
Q

O Meio Físico na arquitetura TCP/IP pode incluir cabos, ondas de rádio ou fibra óptica, conectando a camada de Acesso à Rede do Host A à do Host B.

A

Certo. O Meio Físico refere-se à conexão física entre os dispositivos, e essa conexão ocorre na camada de Acesso à Rede, que gerencia a transmissão de bits.

68
Q

Quais são as 7 camadas do OSI/ISO?

A

Camadas - Meios Físicos
1.FÍSICA - bits
2.ENLACE - frames
3.REDE - pacotes
4.TRANSPORTE - segmentos
5.SESSÃO - dados
6.APRESENTAÇÃO - dados
7.APLICAÇÃO - dados

69
Q

Na arquitetura OSI/ISO, camada de Transporte, são transmitidos pacotes.

A

Errado. Na camada de Transporte, são transmitidos segmentos. Os pacotes são tratados na camada de Rede.

70
Q

Na arquitetura OSI/ISO camada Enlace, os frames são transmitidos e, na camada Física, os bits são transmitidos.

A

Certo. A camada de Enlace é responsável pela transmissão de frames, enquanto a camada Física trata da transmissão de bits, definindo como os dados são fisicamente enviados através do meio.

71
Q

O protocolo HTTP é utilizado para transferir páginas web entre servidores e clientes?

A

Certo. O HTTP é responsável pela transferência de páginas web.

72
Q

HTTPS é um protocolo que garante a segurança por meio de criptografia, associando-se ao HTTP na camada de aplicação.

A

Errado. HTTPS garante segurança, mas a criptografia ocorre na camada de transporte.

73
Q

O protocolo HTTP e a linguagem HTML são a mesma coisa.

A

Errado. HTTP é um protocolo de transferência, enquanto HTML é uma linguagem de marcação usada para criar páginas web.

74
Q

O FTP é um protocolo exclusivo para transferência de arquivos, usado tanto na internet quanto em intranets.

A

Certo. FTP é projetado exclusivamente para download e upload de arquivos em ambas as redes.

75
Q

O FTP exige autenticação e é comumente usado com usuários anônimos.

A

Certo. O FTP permite autenticação, sendo o uso anônimo o mais comum.

76
Q

O FTP está relacionado ao envio de e-mails.

A

Errado. O FTP não tem relação com e-mails; é voltado para transferência de arquivos.

77
Q

O protocolo SMTP é utilizado tanto para enviar quanto para receber e-mails nos servidores.

A

Certo. SMTP é usado para envio de e-mails entre máquinas e entre servidores.

78
Q

O protocolo POP3 permite acessar e-mails diretamente no servidor, sem baixá-los para a máquina local.

A

Errado. POP3 baixa as mensagens para a máquina local, permitindo acesso offline.

79
Q

O protocolo IMAP permite o acesso aos e-mails sem baixar as mensagens, diretamente no servidor.

A

Certo. IMAP oferece acesso online aos e-mails, sem a necessidade de baixá-los.

80
Q

O SMTP é utilizado exclusivamente para o envio de e-mails e não suporta anexos.

A

Errado. O SMTP é usado para envio de e-mails e suporta o envio de anexos.

81
Q

O POP3 permite acessar os e-mails offline depois de baixados para a máquina local.

A

Certo. POP3 baixa as mensagens, permitindo acesso offline.

82
Q

O protocolo DNS traduz nomes de domínio em endereços IP e vice-versa.

A

Certo. O DNS realiza a tradução entre nomes de domínio e endereços IP.

83
Q

O DNS é responsável por traduzir o endereço IP em um nome de domínio, mas não pode fazer a tradução inversa.

A

Errado. O DNS também faz a tradução reversa, convertendo endereços IP em nomes de domínio.

84
Q

O DNS possui uma estrutura hierárquica que organiza os nomes de domínio em categorias como com, net, edu, entre outras.

A

Certo. A estrutura DNS organiza os domínios de forma hierárquica em diferentes categorias.

85
Q

O protocolo DHCP é responsável por atribuir dinamicamente endereços IP às máquinas conectadas à rede.

A

Certo. O DHCP faz a atribuição automática e dinâmica de IPs.

85
Q

O DHCP sempre atribui endereços IP estáticos às máquinas na rede.

A

Errado. O DHCP geralmente atribui endereços IP dinâmicos, mas pode ser configurado para atribuição estática.

86
Q

O protocolo TCP é orientado à conexão e garante a confiabilidade na entrega dos pacotes.

A

Certo. O TCP é orientado à conexão e garante a entrega confiável e em ordem dos pacotes.

86
Q

“Obtendo endereço IP” é uma função realizada pelo protocolo DHCP.

A

Certo. Esse processo é uma das funções do DHCP ao atribuir endereços IP.

87
Q

O protocolo TCP é considerado confiável porque oferece criptografia e segurança nas conexões.

A

Errado. O TCP é confiável em termos de entrega de dados, mas a confiabilidade não está relacionada à segurança, e sim à entrega e ordem dos pacotes.

88
Q

O processo de “three-way-handshake” utilizado pelo TCP envolve três sinais: SYN, SYN/ACK e ACK.

A

Certo. O “three-way-handshake” é o processo usado para estabelecer uma conexão no TCP, envolvendo o envio desses três sinais.

89
Q

O TCP não garante a ordem dos pacotes entregues ao destinatário.

A

Errado. O TCP garante que os pacotes sejam entregues na ordem correta ao destinatário, além de verificar a entrega.

90
Q

O TCP é utilizado exclusivamente em serviços de transmissão de vídeo ao vivo.

A

Errado. O TCP é mais utilizado para conexões confiáveis, como downloads e serviços de páginas web, e não é preferido para transmissão ao vivo, onde a agilidade é mais importante.

91
Q

O protocolo UDP é orientado à conexão e garante a entrega confiável dos pacotes.

A

Errado. O UDP não é orientado à conexão e não garante a entrega nem a ordem dos pacotes.

92
Q

O protocolo UDP é ideal para serviços que priorizam agilidade, como streaming ao vivo e jogos online.

A

Certo. O UDP é usado em serviços que precisam de rapidez na transmissão, como streaming e jogos, mesmo que haja perda de pacotes.

93
Q

O UDP garante a confiabilidade da transmissão ao manter a ordem dos pacotes.

A

Errado. O UDP não garante a ordem dos pacotes nem a confiabilidade da transmissão; prioriza a rapidez.

94
Q

O protocolo TLS (sucessor do SSL) garante a segurança das conexões web, oferecendo criptografia e confidencialidade.

A

Certo. O TLS é um protocolo que garante a segurança das conexões, utilizando criptografia para garantir confidencialidade, integridade e autenticidade.

95
Q

O SSL/TLS atua exclusivamente na camada de transporte e não pode estar associado a outras camadas, como a de aplicação.

A

Errado. O SSL/TLS atua principalmente na camada de transporte, mas pode ser associado a outras camadas, como sessão, apresentação e aplicação, especialmente em navegadores.

96
Q

O protocolo IP é responsável por identificar redes e hosts na internet?

A

Certo. O protocolo IP identifica redes e hosts, sendo essencial para o roteamento de pacotes na internet.

97
Q

O endereço IP pode ser comparado ao CEP da Internet, enquanto a URL seria comparável a um logradouro.

A

Certo. O endereço IP funciona como um CEP, usando números, enquanto a URL usa palavras para identificar os locais na web.

98
Q

O IPv6 foi criado porque o IPv4 possuía uma quantidade limitada de endereços IP disponíveis, que acabou se esgotando.

A

Certo. O IPv6 foi desenvolvido para solucionar o problema da limitação de endereços IP no IPv4.

99
Q

O IPv6 é limitado, assim como o IPv4, em relação à quantidade de endereços IP disponíveis.

A

Errado. O IPv6 foi criado justamente para proporcionar uma quantidade quase inesgotável de endereços IP, ao contrário do IPv4.