Conceitos Flashcards

1
Q

Como você explicaria delegates a um novo desenvolvedor Swift?

A

É um padrão de projetos que permite que uma classe entregue algumas responsabilidades para uma instância de outra classe.

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2
Q

Qual é a diferença entre class e struct?

A

A principal diferença é que a class é tipo referência isto é seus valores são passados por referência para o mesmo espaço de memória, se uma instância for alterada as demais vão ser alteradas também, já a struct é a tipo valor, ou seja, seus valores são copiados para um novo espaço de memória, dessa forma cada cópia é um objeto único não afetando as demais instancias

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3
Q

Explique o acrônimo VIPER. Começando pelo “V”

A

View: é responsável pela interface do usuário e atualiza e mostra o que a presenter demanda

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4
Q

Explique o acrônimo VIPER. Começando pelo “I”

A

Interactor: é responsável por conter a lógica de negócio relacionadas as entidades ou networking, como criar uma nova instância das entidades ou buscá-las do servidor para esses propósitos pôde-se usar camadas de manager e services os quais não são consideradas partes do viper. O interactor é independente da Interface do usuário

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Q

Explique o acrônimo VIPER. Começando pelo “P”

A

Presenter: é responsável por apresentar a view e dizer a ela o que fazer, atua como intermediário pegando o dado/ação do usuário do interactor e passando para view

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6
Q

Explique o acrônimo VIPER. Começando por “E”

A

Entity: model

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7
Q

Explique o acrônimo VIPER. Começando por “R”

A

Router: contém a lógica de navegação do módulo

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8
Q

Como evolui o fluxo de uma aplicação com a arquitetura viper?

A

Presenter busca alguns dados do interactor que prepara para apresentação, os usuários usam os dados, interagem com os dados então com base nessa interação o presenter ou vai para o router e exige o reencaminhamento ou volta para o interactor e exige mais dados.

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