Computer Architektur Flashcards

1
Q

Komponenten VN Architektur

A

CPU (Steuerwerk, rechenwerk)
Speicherwerk
EA
Bus Systeme

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Q

Bus System

A

Bindeglied aller Komponenten

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3
Q

Register Definition

A

Speicherbereich auf der CPU

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4
Q

Registerbreite Definition

A

Anzahl der gleichzeitig in einem Register speicherbaren Bits

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5
Q

Steuerwerk Definition

A

sequentielle

Abarbeitung des im Speicherwerk befindlichen Programms zuständig

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6
Q

Arbeitsweise Steuerwerk Definition

A

Steuwerk sendet Adresse an des aktuellen Befehls an das Speicherwerk
Erhält Antwort von jenem Befehl, der an der übermittelten Adresse innerhalb des Speicherwerks steht.

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7
Q

Bestandteile der CPU

A

Befehlszähler (PC)
Befehlsregister (IR)
Steuerwerk + Rechenwerk

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8
Q

BUS

A
Paralleler Bus
Lesender Zugriff (Empfangen)
Schreibender Zugriff (Senden)
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9
Q

Arten von Bus

A

Datenbus
Adressbus
Steuerbus

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10
Q

Rechenwerk Definition

A

Führt Berechnungen durch, die vom Steuerwerk in Auftrag gegeben wurden.
Hauptbestandteil: ALU

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11
Q

Speicherwerk Definition

A

In Speicherzellen unterteilt
Jede hat eine eindeutige fortlaufende Adresse

Speichereinheiten 8,16,32,64 Bit breit (entspricht Datenbusbreite)

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12
Q

Arbeitsweise Speicherwerk Definition

A

Liest den Wert einer adressierten Speicherzelle aus und stellt diesen zur Verfügung
Legt einen zur Verfügung gestellten Wert in einer adressierten Speicherzelle ab

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13
Q

VN Zyklus Definition

A
  1. Fetch - Hole den nächsten Befehl.
  2. Decode - Dekodiere den Befehl.
  3. Fetch Operands - Hole benötigte Operanden.
  4. Execute - Führe den Befehl aus.
  5. Write back - Schreibe das Ergebnis zurück.
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14
Q

VN Rechner Eigenschaften

A

Programmierbar
Universell
Daten und Programm gemeinsam abgelegt

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15
Q

Harvard Rechner Eigenschaften

A

Separate Speicherbereiche für Programm und Daten
Dadurch vorgegeben, ob Datum oder Befehl
Aufwendiger, dafür bessere Erweiterungmöglichkeiten

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16
Q

Speicherzelle

A

3 UND Gatter
1 NOT Gatter
1 Flip Flop

17
Q

Wozu braucht man in Computer CPU - register?

A

Um Maschinenbefehle auszuführen

Maschinenbefehle schreiben ooeranden in die register oder lesen aus register

Spezielle register: PC und IR

18
Q

Was ist eine Prozessorarchitektur?

A

Grenze zwischen Hardware und Software

Stellt den Compilern und Programmierern den sichtbaren Teil des Prozessors dar

  • Befehlaformate
  • Befehlssatz
  • Adressierungsarten
19
Q

Nenne Betriebsmittel, die das bs verwaltet. Welche sind Software, welche Hardware?

A

Hardware: Speicher, Prozessor, Gerät

Software: Datei, Prozess, Nachricht

20
Q

Vorteile der Schichten - Architektur

A

Abhängigkeiten von der Hardware sind in Schichten gekapselt

Was eine Portierung auf eine andere Plattform erleichtert