cinema exam de connaissances Flashcards

1
Q

C’est quoi un plan?

A

Série de phonogrammes continue; portion entre 2 coupures

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Q

C’est quoi un montage?

A

Assemblage de 2+ plans

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3
Q

C’est quoi une scène?

A

Unité de temps et de lieu (ds le récit)

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4
Q

C’est quoi un cadre?

A

Les limites de la composition de l’image qui circoncit le champs

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Q

C’est quoi le champ?

A

La portion d’espace qui est visible dans l’image filmée.

Elle se trouve dans le plan
Elle est déterminée par le cadre

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6
Q

C’est quoi le hors-champ?

A

Prolongement FICTIF du champ;

souv. suggéré/créé par l’univers sonore

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7
Q

C’est quoi la profondeur de champ?

A

Zone de netteté de l’image (varie selon l’objectif utilisé)

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8
Q

C’est quoi une prise?

A

Le tournage du plan;

autant de fois que nécéssaire (4-5 prises par plan en moy.)

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9
Q

C’est quoi un angle de caméra?

A

Position de la cam par rapport à un sujet filmé.

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10
Q

C’est quoi un angle normal?

A

Angle situé à la mm hauteur qu’un sujet filmé;

caméra pointe vers l’horizon (angle le + utilisé car c’est le +naturel pr les spectateurs)

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11
Q

C’est quoi un angle plongé

A

Angle au dessus du sujet filmé (regard de haut) ; cam pointe vers le bas

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12
Q

C’est quoi un angle contre-plongé

A

Angle au dessous du sujet filmé (regard d’en bas); cam pointe vers le haut

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13
Q

Nomme les 2 règles de composition

A

1- règle des tiers
2- règle des diagonales

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14
Q

À quoi sert la règle des diagonales

A

Renforce l’illusion de la profondeur par la position du décor et des persos.;

Évite que sente le 2D

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15
Q

À quoi sert la règle des tiers

A

Elle est essentielle pour bien cadrer une image;

Permet de rapporter une dynamique à l’image;
Guide le regard du spectateur;
Harmonise l’image et évite les clichés;

(TJRS favoriser les persos principaux dans le 1/3 de l’image)

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16
Q

Comment es-ce que l’échelle d’un plan est déterminée?

A

Selon le rapport entre le sujet filmé et le cadre; question de portion cadrée du sujet filmé et de l’environnement dans lequel il se situe.

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17
Q

Définit le plan de grand ensemble

A

Caméra très éloignée qui cadre un paysage ext. très vaste

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18
Q

Définit le plan d’ensemble

A

Lieux d’une scène dans son ensemble; les persos/sujets sont éloignés

GÉNÉRALEMENT EN DÉBUT DE SCÈNE

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19
Q

Définit le plan de demi-ensemble

A

personnages = décors
(cadrage qui donne une importance égale)

GÉNÉRALEMENT EN DÉBUT DE SCÈNE

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20
Q

Définit le plan moyen

A

Le perso/sujet est cadré de la tête aux pieds (il remplit le cadre)

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21
Q

Quel est l’autre nom du plan moyen

A

Le plan pieds

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22
Q

Définit le plan Américain

A

Le perso/sujet est cadré de la tête à la mi-cuisse

GROSSEUR DE PLAN LA + UTILISÉE

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23
Q

Définit le plan semi-rapproché

A

Perso/sujet cadré de la tête à la taille

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24
Q

Quel est l’autre nom du plan semi-rapproché

A

Plan taille

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25
Q

Définit le plan rapproché

A

le perso/sujet est cadré de la tête à la poitrine

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26
Q

Quel est l’autre nom du plan rapproché

A

plan poitrine

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27
Q

Définit le gros plan

A

cadrage qui laisse seulement voir la tête du sujet (visage occupe le cadre complet)

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28
Q

À quoi sert le gros plan

A

exprimer le paroxisme de l’émotion
(le moment le plus intense)

IDÉAL POUR LA RÉACTION D’UN PERSONNAGE

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29
Q

À quoi sert le très gros plan

A

démontre un détail rapproché du visage, de l’anatomie humaine ou d’un objet.

Cherche à souligner des extraits de quelque chose

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30
Q

Définit le mouvement de la caméra fixe

A

Il n’y a pas d mouvement

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31
Q

Définit le mouvement de travelling

A

déplacement vers une direction donnée;
le travelling est nommé selon la direction de déplacement (ex; travelling avant, travelling arrière, travelling latéral, travelling circulaire)

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32
Q

Comment appelle-t’on le mouvement de travelling qui suit un personnage

A

travelling d’accompagnement

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33
Q

Définit le mouvement de caméra de zoom-in et de zoom-out

A

type d’objectif qui permet de modifier l’échelle de plan d’un sujet filmé sans bouger la caméra.

Ce mouv. affecte la prof. de champ ainsi que les perspectives de l’image;
C’EST LE BUT VOULU

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34
Q

Nomme les 4 autres types de mouvements de caméra

A

1- Grue
2- Dolly
3- Caméra à l’épaule
4- Steadycam

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35
Q

Définit l’utilité de la grue

A

utilisée pour les mouvements en hauteur (AÉRIENS)

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36
Q

Définit l’utilité de la Dolly

A

C’est un chariot sur rails; sert à poser la caméra pour filmer des travellings

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37
Q

Définit l’utilité de la caméra à l’épaule

A

Caméraman porte la caméra à l’épaule pour effectuer le déplacement lui-même;

donne un effet saccadé à l’image de type “reportage”

38
Q

Définit l’utilité de la steadycam

A

harnais porté pour le mouv. de caméra à l’épaule;

absorber le choc de l’épaule lors du mouvement
stabiliser l’image
un mouvement + fluide

39
Q

Nomme les 2 procédés de montages importants

A

1- Le montage alterné (crosscutting)
2- Le montage parallèle

40
Q

Définit le montage alterné

A

Dans une même scène (mm espace temps), le montage alterne entre 2+ actions distinctes qui finissent par se converger à un moment dans l’espace temps de la scène

41
Q

Quelle est l’utilité du montage alterné

A

Créé du suspense, attire l’attention, la curiosité en suggérant une continuité temporelle de la séquence

42
Q

Définit le montage parallèle

A

Dans une même scène (mm espace temps), le montage montre 2+ actions qui se passent dans des scènes différentes du récit (soit pas au mm moment ou au mm lieu)

ELLES NE CONVERGENT JAMAIS DANS L’ESPACE TEMPS D’UNE SCÈNE

43
Q

Quel est l’autre nom du montage alterné

A

le cross-cutting

44
Q

Donne un exemple du montage alterné

A

A.B.A.B.A.B.A.B.A.B
A+B
= C (soit AB)

45
Q

Donne un exemple du montage parallèle

A

A.B.A.B.A.B.A
(AA) et (BB)

46
Q

À l’aide de quoi peut-on faire des transitions entre les scènes?

A

À l’aide de procédés de montages

47
Q

Nommes tous les procédés de montages (8)

A

1- Ellipse
2- Fondu au noir OUVERTURE(fade in)
3- Fondu au noir FERMETURE (fade out)
4- Fondu enchaîné (crossfade)
5- Volet (wipe)
6- Ouverture à l’iris
7- Fermeture à l’iris
8- Coupe franche (raccord cut)

48
Q

Définit l’ellipse

A

suppression ou omission d’un temps d’histoire dans un récit;

ON A TENDANCE À COUPER LES TEMPS MORTS

49
Q

Définit le fondu au noir OUVERTURE (fade in)

A

Le plan qui est complètement noir laisse apparaître peu à peu l’image

50
Q

Définit le fondu au noir FERMETURE (fade out)

A

L’image devient graduellement noire

51
Q

Définit le fondu enchaîné (cross-fade)

A

superposition de la fin d’un plan avec le début du plan suivant

52
Q

Définit le volet (wipe)

A

balayage de l’image par un nouveau plan

53
Q

Définit l’ouverture à l’iris

A

Le plan s’ouvre au noir graduellement;
procédé désuet, utilisé de façon nostalgique

54
Q

Définit la fermeture à l’iris

A

Le plan se ferme au noir graduellement;
procédé désuet, utilisé de façon nostalgique

55
Q

Définit la coupe franche (raccord cut)

A

changement de plan entre 2 scènes sans effet de transition visuelle

56
Q

À quoi sert un raccord graphique

A

permet de créer un effet visuel de continuité par analogie entre deux scènes

57
Q

À quoi sert un fondu sonore

A

permet de pallier l’absence d’une transition visuelle

58
Q

Définit le temps de récit

A

C’est le temps pris pour raconter l’histoire (ex: film de 2h sur une guerre de 7 ans)

59
Q

Définit le temps de l’histoire

A

C’est le temps que dure réellement l’histoire (ex: titanic dure 3h15 min mais l’évènement raconté à duré une journée)

60
Q

Vrai ou faux: TH > TR

A

VRAI
le temps de l’histoire est toujours plus long que le temps de récit.

61
Q

C’est quoi le temps mort?

A

le temps mort est le temps d’une histoire où rien ne se passe (vide de péripéties)

62
Q

C’est quoi le temps fort?

A

C’est le temps où il y a de forts moments, des péripéties très importantes;

On garde secret quelque chose d’important pour le dévoiler plus tard

63
Q

Donne des exemples où le TR > TH

A
  • flashbacks, le ralenti, procédés de retournements
64
Q

Définit le concept de la continuité visuelle

A

Système stylistique qui comprends un ensemble de techniques & règles essentielles pour le montage, coupage et la mise en scène

65
Q

Nomme les différents procédés de montage et de découpages liés à la continuité visuelle

A
  • Raccord
  • Plan de situation
  • Champ/ contre champ
  • Plan de coupe (insert)
  • Reaction shot
66
Q

Définit le procédé de raccord

A

Établie une continuité visuelle entre deux plans (normalement cette continuité est spatio-temporelle);

créé l’illusion que l’action entamée dans un plan se continue dans le plan suivant.

On peut aussi faire des rapports graphiques ou visuels entres des plans de différentes scènes

67
Q

Définit le procédé de plan de situation

A

ce plan permet de situer le spectateur par rapport au lieu de la scène.

généralement en intro et en conclu d’une scène

  • à retenir avec le schéma classique d’une scène
68
Q

Définit le champ/contrechamp

A

alternance de plans entre 2 sujets qui se font face (ex: une discussion, un duel, une personne et un paysage)

69
Q

Définit le plan de coupe (insert)

A

plan bref d’un sujet/détail qui est issu des lieux de la scène filmée qui s’insert entre 2 autres plans.

GÉNÉRALEMENT BREF EN DURÉE

70
Q

Définit le reaction shot

A

plan utilisé pour montrer la réaction d’un personnage (souv. secondaire) à un élément de la scène.

71
Q

En général, qu’elle est la fonction du reaction shot

A

C’est la même que celle d’un plan de coupe

72
Q

Nomme les deux règles de la continuité visuelle

A

1- Règle des 180 degrés
2- Règle des 30 degrés (raccord dans l’axe et raccord dans la valeur de plans)

73
Q

Nomme les principes importants de la continuité visuelle

A

bien situer le spectateur;
- le situer aux futures actions
- souligner les émotions importantes
- se rapprocher de l’action à mesure qu’elle s’intensifie

74
Q

Définit le raccord regard

A

C’est le raccord entre un perso qui regarde quelque chose et ce qu’il regarde (le sujet et l’objet)

peut introduire un plan subjectif

75
Q

Définit le plan subjectif

A

plan où la caméra représente le POV d’un sujet donné (soit un perso/animal/créature/entité/ou mm un objet animé ou non)

La caméra est située à l’endroit où le sujet est (COMME SI ELLE ÉTAIT À LA PREMIÈRE PERSONNE)

76
Q

Énumère ce que la bande sonore fait à l’image

A
  • Ancre la perception du spect. dans le temps (rythme et durée)
  • Augmente l’effet de réalisme (synchronisme)
  • Ajoute des informations disponibles ou non dans l’image (ex: dialogues)
  • Ajoute des expressions (émotives, sensorielles ou esthétiques)
  • Perçue comme le complément de l’image (une valeur ajoutée sur celle-ci)
  • Peut réécrire la réalité
77
Q

Définit le rôle de la bande sonore dans un film

A

Elle joue avec notre perception de l’image (et réciproquement)

78
Q

Nomme les 3 types de relations entre l’image et le son

A

1- Son dans le champ
2- Son hors champ
3- Son off (extradiégétique)

79
Q

Quel est l’autre nom donné au plan subjectif

A

P.O.V. Shot (point of view)

80
Q

Définit le son dans le champ et le son hors champ

A

Ils sont dit intradiégétiques;

dans les 2 cas, la source du son provient des lieux de la scène visualisée;

théoriquement, les personnages peuvent entendre ces sons, peu importe si le spectateur voit la source de ces sons à l’image

81
Q

Définit le son dans le champ

A

La source du son est présente dans la scène et elle est visible à l’image (dans le champ)

ex: image d’une scène d’accident d’auto = son de l’accident

82
Q

Définit le son hors champ

A

La source du son est présente dans la scène mais elle n’est pas visible à l’image (donc hors champ)

ex: image d’une scène de douche = son de quelqu’un qui cogne à la porte

83
Q

Définit le son off (extradiégétique)

A

La source du son n’est pas présente dans la scène, seul le spectateur peut entendre ces sons

ex: voix-off ou musique d’accompagnement

84
Q

classe les différentes échelles de plans de façon décroissante

A
  • Grand ensemble
  • Plan d’ensemble
  • Demi-ensemble
  • Plan moyen
  • Plan italien
  • Plan américain
  • Plan taille
  • Plan rapproché/poitrine
  • Gros plan
  • Très gros plan
85
Q

Définit ce qu’est le cinéma

A

Un sytème de projection d’images animées, d’images photographiques

Art, raconter des histoire, des images ne mouvement -> on ramène l’imagination à la réalité

86
Q

Quelles sont les étapes pour faire un film (en ordre)

A

1- Brainstorm:
scénario; casting; trouver l’équipement; créer un scène; décor; découpage technique (storyboard); tourner; monter

2- Pré-production

3- Production

4- Post-production

5- Diffusion

87
Q

Que comprend l’étape de la pré-production

A

scénario
budget
horaire
repérage de lieux
constituer une équipe

88
Q

La production c’est…

A

le tournage

89
Q

La post-production c’est…

A

le montage et l’ajout d’effets spéciaux

90
Q

Nomme les différents métiers possibles au cinéma

A
  • Réalisateur
  • Producteur
  • Scénariste
  • Costumier
  • Acteur
  • Doubleur
  • Éclairage
  • Caméraman
  • Producteur sonore
  • Musicien
  • Maquilleur
  • Figurant
  • Coloriste
  • Cascadeur
  • Motion capture acteur
  • Monteur
  • Direction de casting
  • Direction artistique
  • Direction de la photographie
  • Conception sonore
91
Q

Nomme les 3 métiers clés au cinéma

A
  • Réalisateur
  • Producteur
  • Scénariste