Capitulo 4 Y 5 Flashcards

0
Q

Figuras de la forma plana

A

Geométricas: construidas matemáticamente
Orgánicas: Rodeadas de curvas libres que sugieren fluidez.
Rectilíneas: limitadas por líneas rectas.
Irregulares: limitada por lineas rectas y curvas.
Manuscritas: caligrafías
Accidentales: obtenidas accidentalmente

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1
Q

Que es el plano gráfico?

A

Es cuando en un dibujo vemos formas lisas llenas de solo un color, no son lineas ni puntos.

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2
Q

Planos geométricos básicos?

A

Circulo, cuadrado, triángulo equilátero.

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3
Q

Trama

A

Efecto de la partición del plano, provoca un ritmo de áreas ilimitadas.

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4
Q

Tramas regulares.

A

Cuadrado, hexágonos, triángulo equilátero.

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5
Q

Tramas semirregulares

A

Combinaciones de formas poligonales.

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6
Q

Positivo Negativo

A

Cuando se percibe una figura ocupando espacio es positivo, cuando se percibe una figura en blanco, pero un espacio negro es Negativo

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7
Q

Relación figura-fondo

A

Ley psicológica.

Consiste en subdividir la totalidad de un campo en zonas articuladas (figuras) y desorganizadas (fondo)

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8
Q

Definición de simetría?

A

Es la concordancia entre las partes que concurren s integrar un todo en dibujo.

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9
Q

Simetría de traslación?

A

Es la repetición de una forma a lo largo de una linea.

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10
Q

Simetría de rotación?

A

Girar un motivo que se repite cierto número de veces hasta ser idéntico al del inicio, tiene orden determinado en la rotación.

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11
Q

Simetría de ampliación?

A

Las partes del plano son semejantes, tienen la misma forma pero no el mismo tamaño ya que va aumentando del centro hacía afuera.

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12
Q

Simetría de abatimiento?

A

El eje que lo divide, nos muestra dos partes idénticas con un giro de 180º

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13
Q

Simetría de espejo?

A

Es un retrato bilateral, está compuesta por formas iguales a igual distancia en ambos lados de un eje.

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14
Q

Definición de modulo?

A

Es el elemento que se multiplica en piezas idénticas para organizar estructuras, formando in dibujo compuesto.

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15
Q

Perspectiva y elementos de perspectiva?

A

Técnica utilizada para representar objetos de tres dimensiones en una superficie plana.
Observador: es la proyección al plano de tierra del punto de vista.
Rayos proyectantes: son lineas que parten del punto de observación incidiendo en el objeto.
Plano de cuadrado: elemento vertical que se coloca en la perspectiva entre el objeto y el observador.
Linea de horizonte: es la línea imaginaria ubicada a la altura de los ojos.

16
Q

Tipos de perspectiva.

A

A un punto de fuga o paralela: objetos de representan de frente, construye con lineas horizontales y verticales.
A dos puntos de fuga: oblicua o cónica. Lineas horizontales dan profundidad al concurrir en los puntos de fuga.
A tres puntos de fuga: cuando el observador está sobre los objetos.

17
Q

Definición de volumen?

A

Es el espacio que ocupa un cuerpo, el resultado es un objeto en tres dimensiones.

18
Q

Volúmenes geométricos?

A

Cubo, cono, cilindro, prisma, piramide, etc.

19
Q

Bidimiensional

A

Largo y Ancho

20
Q

Tridimensional

A

Largo ancho y profundidad (volumen)

21
Q

Valores tonales.

A

Diversos grados de luz y sombra que pueden representar los colores en una figura.

22
Q

Gradación?

A

Se logra mediante el cambio de tamaño consecutivo de los elementos gráficos utilizados.

23
Q

Recursos para los efectos virtuales?

A

Tamaño, superposición, oblicuidad, densidad y color.

24
Q

Oblicuidad?

A

Propiedad atribuida a las lineas por su posición.

25
Q

Cinta con dobleces?

A

Es una variante del plano, produce ilusión de profundidad; los recursos para dibujarla son la superposición, la oblicuidad y el color.

26
Q

Efecto flotante?

A

Se dibuja una cinta ondulada que tenga el mismo ancho en toda su extensión.