Capítulo 3 Flashcards
1
Q
Estruturação do programa
A
Baseado em funções e não em dados. Funções mudam com mais frequência do que os dados
2
Q
OO pode ser praticada por linguagem imperativa?
A
Sim, como C e Pascal. Porém as regras de escopo não prevenirão acessos impróprios a um obj
3
Q
O que precisa para se considerar uma linguagem OO?
A
Precisa de quatro conceitos:
Abstração
Encapsulamento
herança
Polimorfismo
4
Q
Programação estruturada
A
Criar um conjunto de procedimentos para resolver o problema
5
Q
Programação OO
A
Identificar obj e as operações relevantes no mundo real