capitolo 11 Flashcards
Se consideriamo un problema di geometria, la strategia applicata per la risoluzione è di tipo:
riproduttivo
L’utilizzo delle analogie:
favorisce la soluzione della situazione problemica
Nello schema di soluzione dei problemi, a quale fase corrisponde l’escogitazione di un piano?
Fase 2
I fattori più importanti che ostacolano le soluzioni creative sono:
: einstellung e fissità funzionale
Nel processo di soluzione dei problemi, la prima fase prevede:
comprendere
Cosa sono gli algoritmi?
Procedure che, se applicate ricorsivamente, consentono di risolvere correttamente il problema
Cosa comporta l’utilizzo dell’euristica basata sull’analisi mezzi-fini?
Il problema cognitivamente troppo esteso viene. Trasformato in una sequenza di sottoproblemi, ognuno dei quali ha un sottoscopo
L’insight si manifesta come conseguenza di:
una ristrutturazione cognitivo-percettiva della situazione problemica
Da cosa derivano gli effetti dell’impostazione soggettiva?
Derivano dal fatto che la ripetizione di un particolare processo di soluzione impedisce agli individui di considerare percorsi di soluzione alternativi
Il concetto di fissità funzionale comporta:
un impedimento dell’elaborazione di soluzioni produttive perché gli individui restano fissati alle funzioni degli oggetti normalmente e naturalmente sperimentate
Quale delle seguenti opzioni non è una condizione necessaria affinché si possa realizzare un’analogia?
L’analogia non necessariamente deve essere finalizzata alla soluzione del problema
A quali conclusioni permise di arrivare l’esperimento con gli scacchi di Chase e Simon (1973)?
La differenza nella prestazione dipenda dal fatto che i giocatori esperti possiedono un repertorio ricco di configurazioni organizzate come dei singoli chunks dotati di significato
Come si può definire la creatività?
La creatività può essere concepita anche come processo cognitivo volto a risolvere un problema in maniera inusuale e appropriata
. La capacità di porre nuovi problemi o di innovare oggetti o comportamenti per rispondere a esigenze diverse o nuove si può definire:
creatività
Il famoso problema di “DONALD + GERALD = ROBERT” (Bartlett, 1958) permise di studiare:
gli effetti dell’impostazione soggettiva