bruner Flashcards

1
Q

Bruner é considerado pai da

A

Psicologia Cogntiva

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

o aprendizado é um processo

A

ativo
-> de associação e construção

aprendizes constroem novas ideias, ou
conceitos, baseados em seus conhecimentos
passados e atuais

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

a aprendizagem se relaciona com os processos de

A
  • a seleção de informação,
  • geração de proposições,
  • simplificação,
  • tomada de decisões,
  • construção e verificação de hipóteses.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

para ele, a descoberta…

A

não se limita a apenas o encontro de
coisas novas, mas preferencialmente, inclui nesta
estratégia todas as formas de busca de conhecimentos
pelo próprio(a) estudante

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

o desenvolvimento intelectual depende da

A

maturação para representação e integração

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

a maturação para representação depende do

A

nível de
amadurecimento do(a) estudante e varia com o
crescimento, através de refinamentos constantes

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

fator essencial para a aprendizagem

A

estrutura cognitiva

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

quais são os três modos de representação

A
  • Representação ativa
  • Representação icônica (ou visual)
  • Representação simbólica
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

qual a idade das pessoas na representação ativa

A

de 0 a 3 anos

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

qual a idade das pessoas na representação icônica

A

de 3 a 10 anos

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

qual a idade das pessoas na representação simbólica

A

de 10 anos em diante

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

principais características da representação ativa

A
  • respostas motoras
  • ação como forma de representação da realidade
  • aprendizagem de respostas e hábitos
  • aprende através da manipulação de objetos (toca, manipula, desloca)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

principais características da representação icônica

A
  • memória visual mais desenvolvida, concreta e específica
  • recurso a imagens sistematizadora
  • capacidade de reprodução de imagens, ainda sem transposição
  • propriedades exteriores são fixadas através das imagens.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

principais características da representação simbólica

A
  • linguagem como forma de representação da realidade
  • entende frases e conceitos abstratos
  • a criança começa a ser capaz de
    representar a realidade através de uma linguagem simbólica, de caráter abstrato e sem uma dependência direta da realidade
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

quais são os 4 princípios para promover a aprendizagem

A
  • motivação
  • estrutura
  • sequência
  • reforço
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

o que é a motivação

A

a aprendizagem e a resolução de
problemas demandam a análise de distintas alternativas - ativação, mantimento e direção.

  • Ativação: o(a) professor(a) pode propor o problema ao nível de dificuldades que o(a) estudante possa buscar resposta.
  • Mantimento: deve-se manter o ritmo do(a) estudante na resolução de uma atividade.
  • Direção: os(as) estudantes devem ser direcionados para atingir uma meta e ter meios para alcançá-la.
17
Q

o que é a estrutura

A

trata-se da estruturação, em que é possível ensinar qualquer assunto a qualquer criança, basta que para isso se formule questionamentos adequados a seu grau de entendimento;
Se apresenta como modo de apresentação, economia e
poder explicativo.
O modo de apresentação refere-se a forma como o(a) docente apresenta ou comunica a informação que deve se ajustar ao nível de experiência dos(as) estudantes.

18
Q

o que é a sequência

A

O conhecimento deve ser sequencial
respeitando o modo de apresentação (ativa, icônica, simbólica), deixando possibilidades para explorar as alternativas. Deve-se especificar ao aprendiz antes de seu início o nível de incerteza do material

19
Q

o que é o reforço

A

(feed-back da ação): o reforço do que foi
aprendido dar-se-á em criar condições para resolver um problema de outras maneiras.