Bloque2-Tema1 Flashcards

1
Q

En que nivel se encasilla el EIS(Executive Informations system)

A

Estrategico(Largo plazo)

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2
Q

En que nivel se encasilla el DSS(Sistema de soporte a decisiones) y OLAP(Procesamiento analitico en linea)?

A

tactico (Medio plazo)

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3
Q

En que nivel se encasilla MIS(Sistema de informacion de gestion)?

A

Reportes, gerencia, operaciones (Corto plazo)

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4
Q

En que nivel se encasilla TPS (Sistema de procesamiento de transacciones.)

A

Proceso diario, transacciones.

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5
Q

Que es ETL?

A

Extract, Transform and Load es el proceso que permite a las organizaciones mover datos desde múltiples fuentes, reformatearlos y limpiarlos, y cargarlos en otra base de datos.

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6
Q

Que herramienta ETL conoces?

A

Kettle (Pentaho data integration)

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7
Q

Que es un cubo OLAP y que sintaxis usa?

A

Es una base de datos multidimensional, en la cual el almacenamiento físico de los datos se realiza en un vector multidimensional. Usa sintaxis MDX.

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8
Q

En un Data Warehouse, como se conoce a la tabla central? y a la exteriores?

A

Tabla hechos(Central) y tabla dimensiones(exteriores)

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9
Q

De que se encarga una herramienta como kettle?

A

Kettle extrae informacion de los TPS(Sistema de procesamiento de transacciones) y los mete al DataWareHouse. Si dudas ver foto.

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10
Q

Que es un Data Warehouse?

A

Almacén electrónico donde generalmente una empresa u organización mantiene una gran cantidad de información.

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11
Q

Como se conocia antes al Business Inteligence?

A

Data Mining

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12
Q

Sentencias mas conocidas en business intelligence?

A

Drill up, Drill down, Slice, dice, Pivot

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13
Q

unidades bytes en decimal/sistema internacional?

A

-kilobyte(10 elevado a 3)
-Megabyte(10 elevado a 6)
-gigabyte
-terabyte
-petabyte
-exabyte
-zettabyte
-yottabyte
-ronnabyte
-quettabyte

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14
Q

unidades bytes en binario/ ISO/IEC 80000 -13?

A

-Kibibyte(2 elevado a 10)
-mebibyte(2 elevado a 20)
-Gibibyte
-tebibyte
-pebibyte
-exbibyte
-zebibyte
-yobibyte

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15
Q

Cuantos bits son un nibble?

A

4 bits.

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16
Q

Que bits usa BCD para codificar?

A

4 bits. 8 4 2 1

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17
Q

Que bits usa AIKEN para codificar?

A

2421

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18
Q

Como seria 16 en BCD?

A

0001 0110

Codificada cada digito decimal por separado.

1100 por ejemplo no existiría en BCD.

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19
Q

En base64, para que sirve el =

A

Caracter de relleno. Puede haber ninguno o maximo 2.

2^6= 64, por eso se hacen grupos de 6. Se rellena cuando no es multiple de 6

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20
Q

A que se corresponde el 15 en hexadecimal? y el 10?

A

15=F

10=A

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21
Q

31 en base 5 pasar a decimal

A

1 * 5^0 + 3 * 5^1 = 1 + 15 = 16

Cualquier numero elevado a 0 vale 1.

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22
Q

En representacion del signo, que indica el primer bit?

A

Si es negativo o positivo. 1 significa negativo.

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23
Q

Como se hace el complemento a 1?

A

Invertir los valores para los numeros negativos. Llega solo al 7 y -7

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24
Q

Como se hace el complemento a 2?

A

Complemento a 1, y luego le sumas 1

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25
Q

Cual es la IEEE de la representacion en coma flotante?

A

IEEE 754

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26
Q

Que bits se asigna a cada parte de la representacion en coma flotante?

A

1 bit-> Signo
8 Bits-> Exponente
23 bits-> Mantisa

total 32 bits.

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27
Q

Que es el bit de paridad?

A

Un bit de paridad es un dígito binario que indica si el número de bits con un valor de 1 en un conjunto de bits es par o impar.

Existen dos variantes. Bit de paridad par y bit de paridad impar. Sirve para detectar errores pero no los corrige.

Lo que se hace es añadir un bit al final. En el caso de la paridad par, se cuentan el número de unos. Si el total es impar, el bit de paridad se establece en uno y por tanto la suma del total anterior con este bit de paridad, daría par. Si el conteo de bits uno es par, entonces el bit de paridad (par) se deja en 0, pues ya es par.

En el caso de la paridad impar, la situación es la contraria. Se suman los bits cuyo valor es uno, si da un número impar de bits, entonces el bit de paridad (impar) es cero. Y si la suma de los bits cuyo valor es uno es par, entonces el bit de paridad (impar) se establece en uno, haciendo impar la cuenta total de bits uno

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28
Q

Metodos de deteccion de errores?

A

-Bit de paridad.

-CRC

-Hamming (Tambien corrige errores)

-Golay

-Gray (Se basa en que dos datos consecutivo solo se diferencia en un bit)

-Red-Solomon Codes.

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29
Q

Codigos para la comprension de datos sin perdida?

A

Codigo Huffman
Codigo LZW(Lempel Ziv y Welch)

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30
Q

A que hace referencia ISO 10646?

A

El conjunto de caracteres codificados universales (UCS)

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31
Q

A que se refiere realmente ANSI en windows?

A

A windows-1252

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32
Q

Cuantos bits usa Ascii?

A

7 bits + 1 de paridad.

32-126-> Imprimibles
0-31 y el 127-> No imprimibles.

No tiene simbolo de euro, ni la ñ, ni vocales con tilde, etc.

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33
Q

Cuantos bits usa EBCDIC?

A

8 bits, tiene una tabla(Cogepages) por cada pais.

Tiene ñ, letras acentuadas, pero no el del euro. La norma ISO-8859-15 ya si que lo incorpora.

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34
Q

Cuantos bits usa UTF-8(8 bit unicode trasformation format)

A

Es de longitud variable, pese a su nombre. Tiene entre 1 y 4 bytes.

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35
Q

Cuantos bits usa UTF-16?

A

Es de longitud variable. 1 o 2 palabras de 16 bits. osea 2 o 4 bytes.

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36
Q

Cuantas generaciones de computadoras ha habido?

A

Primera- Electronica de valvulas, se programa en lenguaje maquina.

Segunda- Aparecen los transistores, se programa en lenguajes de alto nivel (Fortran)

Tercera-Comienzan a usarse los circuitos integrados.

Cuarta- Aparecen los microprocesadores, los PC, y las primeras memorias de chips de silicio.

Quinta- ULSI/VLSI (Ultra/Very large scale integration), ordenadores portatiles.

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37
Q

Que lenguajes conoces orientados a inteligencia artificial?

A

PROLOG(Programming Logic)

LISP (List Processing)

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38
Q

Que es ULSI?

A

Tecnología de circuitos integrados que utiliza entre
100.000 y un millón de transistores por circuito integrado

VLSI (Very Large Scale Integration)
ULSI (Ultra Large Scale Integration)
GLSI (Giga Large Scale Integration)
XLSI (Extreme Large Scale Integration)

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39
Q

Que son los sistemas expertos?

A

Emulan el razonamiento humano actuando tal y como lo haría un experto en un área de conocimiento.

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40
Q

Que es el lenguaje natural?

A

el objetivo es proporcionar a las computadoras la capacidad de comunicarse con las personas sin ninguna
dificultad de comprensión, ya sea oralmente o por escrito.

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41
Q

Que son las redes neuronales?

A

Se trata de una serie de neuronas artificiales, conectadas entre sí para transmitir señales. Como sucede con las neuronas biológicas estas están conectadas entre sí, lo que proporciona una rápida comunicación de la información. Otra de las características particular de este tipo de redes es su capacidad para aprender y formarse así mismo, es decir, están en
continua evolución

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42
Q

Que usa la computacion cuantica en lugar del bit?

A

qubit

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43
Q

Cuantos qubits usa el mas potente ordenador cuantico?

A

433 qubits. Se llama Osprey y es de IBM.

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44
Q

Que componentes tiene la aquitectura de Von Neumann?

A

Central processing unit(Unidad de control + ALU + REGISTROS) + 1 UNICA MEMORIA PARA INSTRUCCIONES Y DATOS.

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45
Q

Como se organiza la memoria en la aquitectura Hardvard?

A

Memoria separada para datos e instrucciones

por lo que:
+Mas rendimiento
+ Seguridad

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46
Q

De que se encarga la unitad de control(UC)

A

Carga instrucciones de memoria, decodificar
instrucciones, distribuir la ejecución a los
elementos apropiados de la CPU, etc.

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47
Q

De que se encarga la unidad aritmetico logica(ALU)

A

Realiza operaciones aritméticas y de
manipulación de bit

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48
Q

Que tipos de registros existen en la CPU?

A

-Registros visibles por el usuario
-Registros de control y estado
-MAR (Memory Adress Register)
-MDR (Memory Data Register
-AC (Acumulador)
-Contador de programas (PC)
-CIR (Current Instruction Register)
-Flags

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49
Q

Para que sirve el registro MAR (Memory Adress Register)

A

Guarda direcciones

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50
Q

Para que sirve el registro MDR (Memory Data Register?

A

Guarda datos.

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51
Q

Para que sirve el registro AC(Acumulador)?

A

Almacena temporalmente los resultados aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por el circuito operacional de la unidad aritmético-lógica

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52
Q

Para que sirve el registro contador de programas (PC)

A

Contiene la direccion de memoria de la siguiente instruccion que queremos ejecutar. En intel se llama instruction pointer(IP)

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53
Q

Para que sirve el registro CIR (Current Instruction Register)?

A

Contiene la instrucción que se está ejecutando o decodificando actualmente.

El registro de instrucción RI es un registro de la unidad de control de la CPU en donde se almacena la instrucción que se está ejecutando.

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54
Q

Para que sirve el registro flags?

A

Es el registro de estado en los microprocesadores Intel x86 que contiene el estado actual del procesador.

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55
Q

Que es el direccionamiento implicito?

A

Es en el que en el propio código de operación se conoce la dirección de el/los operando/s al (a los) que se desea acceder o con el/los que se quiere operar.

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56
Q

Que es el direccionamiento inmediato?

A

Es en el que en la instrucción está incluido directamente el operando. En otras palabras, una instrucción de modo inmediato tiene un campo de operando en vez de un campo de dirección.

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57
Q

Que es el direccionamiento directo?

A

El campo de operando en la instrucción contiene la dirección en memoria donde se encuentra el operando.

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58
Q

Que es el direccionamiento indirecto?

A

El campo de operando contiene una dirección de memoria, en la que se encuentra la dirección efectiva del operando. (Doble salto)

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59
Q

Que es el direccionamiento Absoluto?

A

El campo de operando contiene una dirección en memoria, en la que se encuentra la instrucción. Y no se cancela.

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60
Q

Que es el direccionamiento de registro?

A

En este modo, los operandos están en registros que residen dentro de la CPU

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61
Q

Que es la segmentacion/pipeline?

A

Paralelizar las 4 fases de una serie de instrucciones.

Es tipica de RISC

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62
Q

Que 4 fases existe para una instruccion?

A
  1. Fetch
  2. Decode
  3. Execute
  4. Write Back
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63
Q

Caracteristicas de CISC? (Complex instruction set
computing)

A

– Varios formatos de instrucción.
– Varios tipos de instrucciones de
almacenamiento.
– Muchos modos de direccionamiento.
– Unidad de control micro programada(software)
– Temperaturas elevadas
– Consumo de energía elevado
– Una instrucción puede ocupar varios ciclos de relo

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64
Q

Que es RISC? (Reduced Instruction set
computing)

A

– Pocos formatos de instrucción.
– Dos instrucciones de almacenamiento (load/store).
– Pocos modos de direccionamiento.
– Unidad de control cableada (hardware)
– Temperaturas moderadas
– Bajo consumo de energía
– Una instrucción por ciclo de relo

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65
Q

Que son Arduino y RISC-V?

A

Arduino es una compañía de desarrollo de software y hardware libres, así como una comunidad internacional que diseña y manufactura placas de desarrollo de hardware para construir dispositivos digitales y dispositivos interactivos que puedan detectar y controlar objetos del mundo real.

RISC-V es una arquitectura de conjunto de instrucciones de hardware libre basado en un diseño de tipo RISC

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66
Q

Que es un SOC(System on chip)?

A

Es un circuito integrado que integra la mayoría o todos los componentes de una computadora u otro sistema electrónico.

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67
Q

Que es la arquitectura ARM?

A

RISC puro
* Alto rendimiento
* Bajo consumo
* permite el diseño de 32 y 64 bits
* Especialmente pensado para dispositivos pequeños…

Ejemplos
* Sheeva diseñado por Marvell
* Snapdragon diseñado por
qualcomm
* Ax (ARMv7-A, A

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68
Q

Que es la placa base?

A

Su principal función es servir de vía de comunicación entre los componentes (microprocesador, tarjetas de expansión, memoria, etc), proporcionando las líneas eléctricas necesarias y las señales de
control para que todas las transferencias de datos se lleven a cabo de manera rápida y
fiable.

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69
Q

Cuantas cache de nivel 1 hay?

A

Dos, una para datos y otra para instrucciones.

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70
Q

La cache de nivel 3 es compartida entre todo los cores de la CPU?

A

Si

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71
Q

En intel, como se llama a la parte que conecta la CPU con la memoria? Sustituye al Front Side bus

A

QPI (Qiick Path Interconnect)

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72
Q

En AMD, como se llama a la parte que conecta la CPU con la memoria? Sustituye al Front Side bus

A

HyperTransport

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73
Q

Que conecta el front Side Bus?

A

La memoria con la CPU y con los BUS PCI-E y AGP.

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74
Q

De que componentes se encarga el chipset sur?

A

Componentes de entrada salida.

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75
Q

Que son BIOS y UEFI?

A

Firmware de acceso. Sistema basico de arranque.

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76
Q

Cuantas particiones son posibles en BIOS?

A

usa MBR-> 4 particiones + extendidas

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77
Q

Cuantas particiones se pueden hacer en UEFI?

A

Usa GUID (GPT)-> se pueden crear hasta 128 particiones por disco, con una capacidad total de 8 ZB.

Uefi esta escrito en C.

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78
Q

Por que tecnologias ha sido reemplazo el FSB?

A

Direct Media Interface (DMI)-> Intel
Quick Path Interconnect(QPI): Intel
Hyper transport-> AMD

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79
Q

De que se encarga el chipset?

A

Es un conjunto de circuitos integrados diseñados con técnicas similares a las de los
microprocesadores y que se especializan en dos técnicas fundamentales :
* Controlar los intercambios de información entre el microprocesador y la memoria principal
* Controlar los intercambios de información entre el microprocesador y el subsistema de E/S

Hay norte y sur.

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80
Q

Jerarquia de memoria de mejor a peor.

A

-Registros de la CPU
-Cache
-RAM
-Flash/USB memory
-Hard drives
-Cintas de backup

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81
Q

De que tipo es la memoria cache?

A

tipo SRAM (static RAM)

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82
Q

Cual es la unidad con la que trabaja la memoria cache?

A

La cache trabaja a nivel de bloque(Conjunto de celdas), no de celda.

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83
Q

En la memoria cache, que es la funcion de correspondencia?

A

Saber que etiqueta corresponde a que zona de la cache. Tipos:

  • Directa : operación mod -> Operacion matematica para calcular posicion.
  • Asociativa : se va guardando en los marcos de la cache , para localizar el bloque hay que recorrer el
    directorio hasta encontrarlo-> Va buscando el bloque libre.
  • Asociativo por conjuntos : mix
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84
Q

Que politica de sustitucion puede usar la cache?

A

FIFO, LRU, LFU…

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85
Q

Que politica de actualizacion puede usar la cache?

A
  • Write through (Escritura inmediata/directa ) : Se escribe a la vez en memoria caché y memoria principal para mantener una coherencia en todo momento.
  • Write back (escritura diferida/postescritura): El bloque donde se escribió queda marcado con un bit llamado bit de basura; cuando se reemplaza por la política de reemplazamiento se comprueba si el bit se encuentra activado, si lo está, se escribe la información de dicho bloque en la memoria principal.
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86
Q

Que significa las siglas de PROM?

A

Programmable Read-Only Memory

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87
Q

Como se puede borrar una EPROM?

A

Con rayos ultravioleta

88
Q

Como se puede borrar una EEPROM?

A

Electricamente.

89
Q

Que significa la S de SRAM?
y la S de SDRAM?

A

SRAM= Static RAM
SDRAM =Synchronous Dynamic RAM

90
Q

Tipos de SRAM?

A

NVRAM(No volatil)-> necesita una pila-> CHIP (CMOS es NVRAM)
MRAM (Magnetoresistiva)

91
Q

Cuales son las memorias que necesitan un refresco continuo?

A

Las dinamicas. Las estaticas no lo necesitan, salvo que sean volatiles.

92
Q

Cual es la memoria que escribe tanto en las subidas como en las bajadas del reloj?

A

DDR= Double Data Rate

93
Q

Tipos de DRAM?

A

SDRAM, RDRAM(Rambus), DDR SDRAM

94
Q

Tipos de DDR SDRAM?

A

DDR, DDR2, DDR3, DDR4, DDR5

95
Q

Tipos de memorias en funciones del numero de pines?

A

DIP
SIPP
SIMM
DIMM
DDR DIMM -> 184 pines
RIMM
CRIMM
SO-DIMM-32
SO-DIMM-64
SO DIMM

DDR4 DIMM-> 288 pines
DDR4 SO-DIMM-> 260 pines
DDR5 DIMM-> 288 pines
DDR5 SO-DIMM -> 262 pines

96
Q

En la memoria ram, que es CL(Cas Latency)?

A

Desde que pido un dato, los milisegundos que va a tardar en tenerlos disponibles.

CL is how many clock cycles in it takes for the RAM module to access a specific set of data in one of its columns (hence the name) and make that data available on its output pins

97
Q

Tipos de memoria no volatil?

A

PROM, EPROM, EEPROM

98
Q

Tips de memoria volatil.

A

SRAM Y DRAM (Y todo lo cuelga de ellos), echa un ojo al esquema.

99
Q

Velocidades de los modulos DDR4 (MT/s)

A

1866, 2133, 2400, 2666

100
Q

Voltaje y velocidad maxima de datos de DDR4?

A

1,2V y velocidad de 3,2 GB/s

Un Canal de 72 bits por cada memoria RAM

101
Q

Voltaje y velocidad maxima de datos de DDR5?

A

1,1V y velocidad de 6,4 GB/s

Dos canales de 40 bits por cada memoria RAM

102
Q

Tamaño maximo de memoria DDR4?

A

32 GB

103
Q

Tamaño maximo de memoria DDR5

A

128 GB

104
Q

Banwithd de DDR4?

A

25.6 GB/s

105
Q

Banwithd de DDR4?

A

32 GB/s

106
Q

Como se calcula la frecuencia en las memorias RAM?

A

Se utiliza la nomenclatura PC-XXXX, dónde se indica el ancho de banda del módulo y pueden transferir un volumen de información de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas. Un ejemplo de cálculo para PC1600: 100 MHz(Frecuencia del bus) x 2 (Double Data Rate) x 8 B = 1600 MB/s = 1 600 000 000 bytes por segundo

107
Q

Que compone el subsistema de I/O(Entrada salida)

A
  • Compuesto por :
  • Procesadores de entrada/salida
  • Controladores de periféricos
  • Los propios periféricos
108
Q

Que es el modo polling o encuesta para un dispositivo entrada/salida?

A

La CPU sondea periódicamente al dispositivo para ver su estado

109
Q

Que es el modo por interrupciones o encuesta para un dispositivo entrada/salida?

A

El dispositivo avisa a la CPU.

110
Q

Que es el modo acceso directo a memoria(DMA) o encuesta para un dispositivo entrada/salida?

A

Los dispositivos son capaces de operar directamente sobre la memoria sin intervención de la CPU salvo al comienzo o final de la operación

111
Q

Que modos de E/S conoces?

A

-Por polling
-por interrupciones
-por DMA(Acceso directo a memoria)

112
Q

Que buses paralelos internos conoces?

A

EV6, GTL+/AGTL+, FSB, ISA, EISA, VESA, MCA, PCI, AGP

113
Q

Que buses en serie internos conoces?

A

PCI Express, I2C, HyperTransport

114
Q

Que buses en paralelo externos conoces?

A

ATA, IDE, EIDE, ATAPI, SCSI, PCMCIA

115
Q

Que buses en serie externos conoces?

A

SATA, USB, FireWire.

116
Q

Tipos de bus PCI?

A

Bus PCI : 32 bits paralelo, half duplex
* PCI-X : Paralelo, half duplex, no negocia velocidades por cada dispositivo por
lo que son tan rápidos como el dispositivo más lento conectado a ellos ,
ranuras más grandes
* PCI-e : añadía control de integridad, full-duplex, negocia la velocidad por cada
dispositivo, ranuras de tamaño variable (x1,x4,x8,x16,x32)

117
Q

Velocidad efectiva en un sentido de PCIe 5.0?

A

32 GT/s

118
Q

Tasa de trasferencia de PCIe 5.0?

A

32 GT/s

119
Q

Velocidad efectiva en un sentido de PCIe 4.0?

A

1969 MB/s

15.8 Gbit/s

120
Q

Tasa de trasferencia de PCIe 4.0?

A

16 GT/s

121
Q

Que es SAS?

A

Serial Attached SCSI : Alternativa serie a SCSI, mejor rendimiento y mayor escalabilidad. Un disco
SATA pueda ser utilizado por una controladora SAS pero no al revés

122
Q

Que es SATA?

A

Serial AT Attachment: interfaz bidireccional al igual que PCI-e pensada principalmente para
conectar dispositivos de almacenamiento

123
Q

Velocidad SATA 3,0

A

600 MB/s

124
Q

Tasa de trasferencia de SATA 3.0?

A

6 GT/s

125
Q

Que es M.2?

A
  • Factor de forma más pequeño que SATA
  • Interfaz de alto rendimiento para memoria Flash
  • Soporta interfaces USB y PCIe (aunque no aprovechaba todos los railes del bus PCIe
126
Q

Que es NVMe?

A
  • Non Volatile Memory Express
  • Protocolo de alto rendimiento optimizado para almacenamiento que aprovecha por completo el
    bus PCIe
127
Q

Cuantos dispositivos permite manejar USB?

A

Hasta 128

128
Q

Longitud maxima cable USB

A

3 metros.

129
Q

Que es USB-OTG(On the go)

A

permiten que el dispositivo se convierta en maestro y puedas conectar a el otros dispositivos USB

130
Q

Numero de canales de USB 4.0 y 3.2?

A

2

131
Q

Velocidad de usb 4.0?

A

Gen 4 Asymmetric-> 120 Gbps

Gen 4x2-> 80 Gbps

Gen 4x1 -> 40 Gbps

Gen3x2 -> 40 Gbps (ESTA VELOCIDAD IMPORTANTE)

Gen 3 y 2x2-> 20 Gbps

Gen 2 -> 10 Gbps

132
Q

Velocidad de usb 3.2?

A

Gen2x2-> 20 Gbps (ESTA VELOCIDAD IMPORTANTE)

Gen 1x2->10

Gen 2->10

gen 1-> 5

133
Q

Velocidad de usb 3.1?

A

Gen1: 5 Gbps

Gen2: 10 Gbps

3.0 Iba tambien a 4.8 Gbps

134
Q

Que tipos de conectores existen para USB?

A

Tipo A
Tipo B
Tipo C
Mini-A
Mini-B
Micro-A
Micro-B

135
Q

Que conector usaba thunderbolt(Lightpeak) hasta la version 3, y cual empezo a usar a partir de esa version?

A

Antes de la 3: Mini DisplayPort

Despues de la 3: USB-C

Aunque puede usar tanto USB, como display port, como PCIe, como HDMI o ethernet.

NOTA: Thunderbolt combines PCI Express y DisplayPort

136
Q

Velocidad de thunderbolt 3?

A

40 Gbps

137
Q

Cuantos monitores 4k a 60hz soporta Thunderbolt 4?

A

2

138
Q

Velocidad de thunderbolt 4?

A

40 gbps

139
Q

Permite thunderbolt mover datos y video por el mismo canal?

A

Si

140
Q

Que significa VGA?

A

Video Graphics Array

141
Q

Resolucion maxima y refresco de VGA?

A

1920x1200 a 60 hz

142
Q

Que significa DVI?

A

Digital Visual Interface

143
Q

Que tipos de DVI conoces?

A
  • DVI-A : Sólo analógico, compatibilidad con VGA
  • DVI-D : Sólo Digital (single o dual-link)
  • DVI-I : Soportaba tanto analógico como digital (single o dual-link)
144
Q

Maxima resolucion soportada por DVI?

A

2048 x 1536

145
Q

Que significa HDMI?

A

High-Definition Media Interface

HDMI es solo digital.

146
Q

Resoluciones y herzios de HDMI 2.1?

A

4k a 120 Hz y 8K a 60Hz y HDR (High Dinamic Range)

147
Q

Que soporta Display Port?

A

Video digital, audio y conexiones USB ( desde la versión 3 )

148
Q

Que es Daisy-Chain?

A

Tecnologia de display port que permite conectar varios monitores. Por defecto en modo
pantallas independientes si quieres modo extendido tienes que activar la opción
MST (Multi-Stream Transport)

149
Q

Resolucion y herzios de display port?

A

resoluciones máximas de 4K con HDR a 144 Hz,
8k de 7680x4320 con HDR a 60Hz y superiores como el futuro 16K con SDR (standard dinamic range)
10k a 120HZ

150
Q

Cual es el system call de linux?

A

INT 80H

151
Q

System call de MS-DOS?

A

INT 21H

152
Q

Como se llama el codigo que atiende a una interrupcion de un periferico?

A

Llamadas ISR(Interruption service routine)

153
Q

Asegurate de que el tema de como funcionan las interrupciones de los perifericos lo tienes añadido.

A
154
Q

Tipos de CD?

A
  • CD-ROM : Sólo Lectura
  • CD-R : Se puede grabar en varias sesiones pero no sobrescribir
  • CD-RW : Se podría sobrescribir el contenido
155
Q

Tamaño y capacidad del CD clasico?

A

12 cm y capacidad de 700 MB-900 MB

156
Q

Capacidad del bluray?

A

25 GB a una capa y 50 GB a doble capa

157
Q

Tipos de DVD segun su capacidad de regrabado?

A

DVD-ROM: Sólo lectura
* DVD-R y DVD+R : Grabable sólo una vez. En –
R pozos : 0 y + R pozos : 1
* DVD-RW y DVD+RW : Regrabables
* DVD-RAM: Regrabable, de acceso aleatorio y
con comprobación de integridad tras cada
grabado
* DVD+R DL (Dual Layer):Grabable una sola vez
de doble capa

158
Q

Tipos de DVD segun el numero de capas?

A

Según el número de capas o caras
* DVD-5: una cara y una capa , hasta 4’7 GB
* DVD-9: una cara y doble capa , hasta 8’5 GB
* DVD-10 : dos caras y una capa , hasta 9’4 GB
* DVD-14 : dos caras, capa doble en una cara y
simple en la otra, hasta 13’3 GB
* DVD-18 : dos caras doble capa y hasta 17’1 GB

159
Q

Tipos de DVD segun su contenido?

A
  • DVD-video, DVD-audio, DVD-data
160
Q

Tipos de direccionamiento en los discos duros mecanicos?

A
  • Direccionamiento real basado en CHS (Cilindro, Cabeza y Sector)
  • Direccionamiento Lineal o LBA ( direccionamiento de bloques lógicos)
161
Q

Interfaces e discos duros mecanicos?

A
  • Paralelas
    • IDE/PATA
    • SCSI ( de 7 a 15 dispositivos )
  • Serie
    * SAS
    * SATA
162
Q

En que tipo de memorias estan basados los discos de estado solido SSD(Solid State Drive)?

A

FLASH/NAND

163
Q

Tecnologias de fabricacion de los SSD?

A
  • SLC (single-level cell) : 1 bit por celda
  • MLC (Multi-level cell ) : 2 bits por celda
  • TLC (Triple-Level cell ) : 3 bits por celda
  • QLC ( Quad-Level cell) : 4 bits por celda
164
Q

Interfaces de los SSD?

A
  • M.2
  • NVMe
165
Q

Ventajas y desventajas de los QLC frente a los SLC hablando de discos duros?

A

Ventajas de los QLC.
+Baratos
+Densidad

Desventajas
-Performance
-Endurance
-Durabilidad

166
Q

Tipos de pantallas?

A
  • CRT : rayos catódicos sobre pantalla de fósforo
  • LCD : Cristal líquido + iluminación (retroiluminadas)
  • LED : Diodos LED para iluminación general
  • OLED: 1 diodo led por pixel. Es un tipo de diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos
167
Q

Valores de la resolucion 720p?(HD)

A

1280x720 (HD)

SVGA-> 800x600
XGA-> 1024 x 768

168
Q

Valores de la resolucion 1080p(FHD)

A

1920 x 1080 (Full HD)

169
Q

Valores de la resolucion 2k?

A

2048x1080

170
Q

Valores de la resolucion quad-HD o QHD (1440p)?

A

2560 x 1440

171
Q

Valores de la resolucion 4k? (UHD)

A

3840 x 2160 (Ultra HD)

4k DCI-> 4096 x 2160

172
Q

Valores de la resolucion 8k?

A

7680 x 4320 (Ultra HD)

173
Q

Tipos de impresoras?

A
  • Matriciales (Impacto) / Margarita (Impacto)
  • Láser (Tóner + tambor fotosensible )
  • Sublimación de tinta : Usan el calor para transferir la tinta
  • Térmica : precisan de papel sensible al calor
    *Inyeccion de tinta
174
Q

Diferencia entre Multiprocesador y multicomputadora?

A

Multiprocesadores : Una única máquina con mucha potencia de
cálculo y elementos compartidos
-SMP (Simetric multiprocessing)
-MPP (Massively parallel processing).

Multicomputadores : Suman la potencia de múltiples máquinas
que mantienen su independencia
-Grid
-Cluster

175
Q

Que es MPP (Massively parallel processing):?

A

es el término para usar una gran cantidad de procesadores de computadora para realizar simultáneamente un conjunto de cálculos coordinados en paralelo

176
Q

Que es SMP(Simetric multiprocessing)?

A

SMP es un tipo de arquitectura de computadoras en la que dos o más unidades de procesamiento comparten una única memoria central

177
Q

A que se refiere la computacion Grid?

A

La computación en malla es una tecnología que permite utilizar de forma coordinada recursos heterogéneos que no están sujetos a un control centralizado

178
Q

A que se refiere la computacion cluster?

A

Los clústeres son grupos de servidores que se gestionan juntos y participan en la gestión de carga de trabajo

El término clúster​ se aplica a los sistemas distribuidos de granjas de computadoras unidos entre sí normalmente por una red de alta velocidad y que se comportan como si fuesen un único servidor.

179
Q

En la clasificacion Flynn, a que hace referencia SISD?

A

Un único flujo de instrucciones sobre un único flujo de datos

180
Q

En la clasificacion Flynn, a que hace referencia SIMD?

A

Un único flujo de instrucciones sobre múltiples flujos de datos. Existen dos alternativas distintas para llevar esto a cabo:
* Vectorial con segmentación (pipelining)
* Matricial

181
Q

En la clasificacion Flynn, a que hace referencia MISD?

A

Multiple flujos de instrucciones sobre un solo flujo de datos. Es una arquitectura experimental.

182
Q

En la clasificacion Flynn, a que hace referencia MIMD?

A

Multiple flujo de instrucciones sobre multipe flujos de datos.

implica que múltiples procesadores ejecutan autónomamente diversas instrucciones sobre diversos datos.

Nota: SIMDimplica que múltiples procesadores ejecutan simultáneamente la misma instrucción sobre diferentes datos

183
Q

En que categorias dividio Tanenbaum la categoria MIMD?

A
  • SMP (Symmetric Multiprocesor) o MMC (Multiprocesador de memoria compartida):
    - UMA (Acceso uniforme a memoria)
    -NUMA (Acceso no uniforme a memoria)
  • MPP (Massively Parallel Processor) o MMD (Multiprocesador de memoria distribuida)
184
Q

Que es un cluster?

A

es un tipo de arquitectura paralela distribuida que consiste en un conjunto
de ordenadores independientes interconectados operando de forma conjunta como un
único recurso computacional y todo ello localizado geográficamente

185
Q

Componentes de un cluster?

A
  • Nodos de computación
  • Red de interconexión
  • Middleware - SSI (Single System Image )
186
Q

Que es un SSI?

A

En un SSI todas las computadoras vinculadas dependen de un sistema operativo común, diseñado al efecto

187
Q

Que es un GRID?

A

Sistema distribuido y paralelo que permite la compartición, selección y agregación de forma
dinámica y en tiempo de ejecución de recursos autónomos distribuidos geográficamente.

  • Los ordenadores del grid no necesitan ser dedicados
  • Se aprovecha la capacidad de los ordenadores conectados cuando no están siendo utilizados al 100%
  • Los ordenadores pueden tener cualquier arquitectura y cualquier SO
188
Q

Tipos de Nube?

A
  • Nube pública : Infraestructura para público general controlada por CSP ( Cloud
    Service Provider)
  • Nube Privada : Infraestructura operada únicamente por y para una organización
  • Nube híbrida : Combinación de otros dos modelos
  • Nube comunitaria : La infraestructura es compartida por varias organizaciones
    relacionadas entre ellas y que comparten requisitos.
189
Q

Que IaaS (Infraestructure as a Service)?

A
  • Se entrega una infraestructura al usuario (normalmente virtualizada)
  • El proveedor se encarga de la administración “física” de la infraestructura
  • El cliente tiene el control sobre sus nodos, sistemas operativos, almacenamiento, componentes de red virtualizados, etc.
190
Q

Que es PaaS (Platform as a Service)?

A
  • El cliente no administra ni controla la infraestructura
  • El cliente controla las aplicaciones instaladas y su configuración
191
Q

Que es SaaS (Software as a Service)?

A
  • El CSP es el encargado de ofrecer al cliente un software como servicio
  • El cliente no administra ni controla la infraestructura
192
Q

Que es DaaS (Desktop as a Service /Data as a Service) ?

A
  • Escritorio en la nube
  • Herramientas para gestión de datos en la nube como gestión de DWH, BI etc
193
Q

Que es Serverless Arquitecture?

A
  • Permite crear, desarrollar y desplegar funciones y aplicaciones ya sea como código fuente o como
    contenedores
194
Q

Como convierte una fraccion de decimal a binario?

A

Coges la parte fraccionaria.

Ejemplo:

0.1 x 2 = 0.2 -> Te quedas el 0
0.2 x 2 = 0.4 -> Te queda el 0
0.4 x 2 = 0.8 -> Te queda el 0
0.8 x 2 = 1.6 -> Te queda el 1
0.6 x 2 = 1.2 -> Te queda el 1

etc. Se ponen luego en orden. Es decir 00011 en el ejemplo.

195
Q

Como se hace un numero negativo en complemento a 1

A

Se coge el numero pasado a binario y se invierten los valores
por ejemplo 7 es 0111 en positivo

-7 es 1000

196
Q

Como se hace un numero negativo en complemento a 2

A

Haces el complemento a 1 y le sumas 1.

por ejemplo 7 es 0111 en positivo

-7 es 1001

197
Q

Un dispositivo de almacenamiento, dividido en bloques de 4KB, siendo la direccion de cada bloque de 64 bits. Cada inodo contiene 12 punteros directos, 1 puntero indirecto simple y 1 puntero indirecto doble. Determinar el tamaño maximo aporimado de los ficheros.

A

-Bloque (Datos o indices) -> 4KB
-Direccion de un bloque son 64 bits= 8 bytes

-Nº de entradas de un bloque de indices =4KB/8Bytes = 2^12 / 2 ^ 3 = 2 ^ 9 = 512 entradas.

Tamaño max= 12x4KB + 512x4KB +512x512x4KB = 12x2^12 + 2^9x2^12 + 2^9x2^9x2^12 =12x4KB + 2^21 +2^30 =1GB mas o menos.

198
Q

Que fases sigue la unidad de control en un ciclo de instruccion?

A

Fetch->Decode->Execute->Store

199
Q

De que se encarga la fase fetch o captacion?

A

La instruccion es captada desde la memoria RAM y copiado a dentro del procesador.

200
Q

De que se encarga la fase decode o decodificacion?

A

La instruccion previamente captada es decodifica y enviada a las unidades de ejecucion.

201
Q

De que se encarga la fase execute o ejecucion?

A

La instruccion es resuelta y el resultado escrito en los registros internos del procesador o en una direccion de memoria de la RAM.

202
Q

Que es una direccion virtual/logica.

A

Una dirección virtual no representa la ubicación física real de un objeto en memoria; en su lugar, el sistema mantiene una tabla de páginas para cada proceso, que es una estructura de datos interna que se usa para traducir direcciones virtuales en sus direcciones físicas correspondientes.

203
Q

En este tema mirar y entender los ejercicios.

A
204
Q

Con una pagina de 16KB, cuantos bits harian falta para el desplazamiento.

A

16KB = 2^4*2^10 = 2^14 —-> Necesitaria 14 bits para el desplazamiento.

Si fueran megas seria con 2^20, si fueran GB con 2^30. etc.

205
Q

Si tienes una memoria principal de 1GB y una pagina de 16 KB, cual seria el Nº de marcos de pagina?

A

2^30 / 2^14 = 2^16

Nota: 2^14 es asi porque 16 KB es 2^4x2^10

206
Q

Cual es la capacidad de almacenamiento en KB de una memoria que tiene 1024 posiciones y cuyo tamaño es de 16 bits?

A

1024 x 2 bytes = 2048 bytes = 2 KB

Nota: En cada posicion se almacena una “palabra”

Si te preguntan por el bus de direcciones, al tener 1024 posiciones, el bus de direcciones de 10 bits. Porque 2^10 = 1024

207
Q

Una computadora tiene 36k palabras de memoria principal. La computadora esta estructura en palabras de 32 bits. Cuantos caracteres de 8 bits caben en dicha memoria?

A

(36k*32)/8

208
Q

Un computador de 32 bits. Con paginaqs de 16 KB, cual es el maximo numero de paginas que puede tener.

A

Direccion virtual - Desplazamiento

direccion virtual: 32 bits.
Desplazamiento: 16 KB = 2^4*2^10 = 2^14 -> 14 bits para desplazamiento

32-14=18 para direccionar paginas

2^18 -> Numero maximo de paginas.

209
Q

Que es un raster scan en pantallas?

A

Un escaneo de trama, o escaneo de trama, es el patrón rectangular de captura y reconstrucción de imágenes en televisión. Hay dos tipos:

-Progresivo(p)-> Toda la imagen se pinta a la vez.

Entralazado(i)-> Primero lineas impares y luego lineas pares.

Como alternativa al raster scan existe el vectorial.

210
Q

Modelo de color de las impresoras?

A

CMYK(modelo de color sustractivo)

211
Q

Que es un lenguaje de descripcion de pagina?

A

Un lenguaje de descripción de páginas describe el formato de las páginas, la colocación del texto y los elementos gráficos como mapas de bits o como objetos vectoriales para obtener una calidad de impresión óptima.

212
Q

Que lenguajes de descripcion de pagina conoces?

A

-PostScript
-PCL(Printer Command language)
-XPS(OpenXML paper Specification)
-PDF(Iso 32000-1)
-DVI

213
Q

Velocidad Firewire s3200 y S800T?.

A

400 MB/s

S800T usa RJ45

214
Q

Watios que pasa USB Power Delivery 3.1?

A

Hasta 240 w conector type C

1.0 / 2.0 / 3.0 van a 100w

215
Q

A partir de que version USB soporta tunneling, permitiendo que vaya otro protocolo sobre el como PCi Express o DisplayPort?

A

3.2