Bloque 2 - Tema 1 Flashcards

1
Q

En que nivel se encasilla EIS (Executive informations system)

A

Estratégico (largo plazo)

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2
Q

En que nivel se encasilla DSS (Sistema de soporte a decisiones) y OLAP (Procesamiento analítico en linea)?

A

Táctico (medio plazo)

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3
Q

En que nivel se encasilla TPS (Sistema de procesamiento de transacciones)?

A

Proceso diario, transacciones

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4
Q

En que nivel se encasilla MIS (Sistema de información de gestión)?

A

Reportes, gerencia y operaciones (corto plazo)

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Q

Que es ETL?

A

Extract, Transform and Load es el proceso que permite mover datos desde múltiples fuentes, reformatearlos y limpiarlos, y cargarlos en otra base de datos.

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6
Q

Que herramientas ETL conoces?

A

Kettle (Pentaho data integration)

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7
Q

Que es un cubo OLAP y que sintaxis usa?

A

Es una base de datos multidimensional con almacenamiento de datos en vector multidimensional. Una sintaxis MDX.

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8
Q

En un Data Warehouse, como se conoce a la tabla central? Y a las exteriores?

A

La central se llama tabla hechos, y las exteriores tabla dimensiones

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9
Q

De que se encarga una herramienta como Kettle?

A

Extrae informacion de los TPS (sistema de procesamiento de transacciones) y los mete al Data Warehouse

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10
Q

Que es un Data Warehouse?

A

Almacén electrónico donde una empresa u organización mantiene una gran cantidad de información

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11
Q

Como se conocía antes al Business Inteligente?

A

Data Mining

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12
Q

Cuales son las sentencias más conocidas en business intelligence?

A

Drill up, drill down, dice, pivot

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13
Q

Unidades bytes en decimal

A

Kilobyte (10 elevado a 3)
Megabyte (10 elevado a 6)
Gigabyte
Terabyte
Petabyte
Exabyte
Zettabyte

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14
Q

Unidades bytes en binario

A

Kibibyte (2 elevado a 10)
Mebibyte (2 elevado a 20)
Gibibyte
Tebibyte
Pebibyte
Exbibyte
Zebibyte

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15
Q

Cuantos bits son un nibble?

A

4 bits

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16
Q

Que bits usa BCD para codificar?

A

4 bits (8 4 2 1)

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17
Q

Que bits usa AIKEN para codificar?

A

2421

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18
Q

Que indica el primer bit?

A

Si es negativo o positivo. 1 significa negativo

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19
Q

Cual es la IEE de la representacion en coma flotante?

A

IEE 754

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20
Q

Que bits se asigna a cada parte de la representación en coma flotante?

A

1 bit es el signo
8 bits son el exponente
23 bits son la mantisa
En total hay 32 bits

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21
Q

Cuál es el bit de paridad?

A

Indica si el número de bits con valor de 1 en un conjunto de bits es par o impar. Detecta errores pero no los corrige.
En caso de paridad par, se cuenta el número de unos. Si el total es impar, el bit de paridad (que se añade) se establece en uno y la suma ya daría par. Si el total es par, el bit de paridad se deja en 0.
En caso de paridad impar, se hace lo contrario. Si el total es impar, el bit de paridad es 0. Si el total es par, el bit de paridad se establece en 1 haciendo impar la cuenta total.

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22
Q

Métodos de detección de errores

A

Bit de paridad, CRC, Hamming (corrige), Golay, Gray y Red-Solomon Codes.

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23
Q

Códigos para la comprensión de datos sin perdida

A

Código Huffman y Código LZW

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24
Q

A que hace referencia ISO 10646?

A

Conjunto de caracteres codificados universales (UCS)

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25
Q

A que se refiere ANSI en Windows?

A

A Windows 1252

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26
Q

Cuantos bits usa ASCII?

A

7 bits + 1 paridad. 32-126 son imprimibles mientras que 0-31 y 127 no lo son.
No tiene €, ni ñ, ni vocales con tildes, etc.

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27
Q

Cuantos bits usa EBCDIC?

A

8 bits. Tiene una tabla por cada país. No tiene €.

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28
Q

Cuantos bits usa UTF-8?

A

Longitud variable. Tiene 1-4 bytes.

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29
Q

Cuantos bits usa UTF-16?

A

Es de longitud variable. Tiene 2 o 4 bytes.

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30
Q

Cuantas generaciones de computadoras ha habido?

A
  • Primera: electrónica de válvulas programándose en lenguaje maquina.
  • Segunda: transistores, programandose con lenguaje de alto nivel (Fortran).
  • Tercera: circuitos integrados
  • Cuarta: microprocesadores, PC y memorias de chips de silicio.
  • Quinta: ULSI/VLSI o portátiles.
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31
Q

Lenguajes orientados a inteligencia artificial

A

PROLOG (Programming Logic)
LISP (List Processing)

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32
Q

Que es ULSI, VLSI, GLSI y XLSI?

A

Very/Ultra/Giga/Extreme Large Scale Integration.
Tecnología de circuitos integrados que utiliza entre 100.000 y un millón de transistores por circuito.

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33
Q

Que son los sistemas expertos?

A

Emulan el razonamiento humano actuando como un experto en un área de conocimiento.

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34
Q

Que son las redes neuronales?

A

Serie de neuronas artificiales, conectadas entre sí para transmitir señales. Están en continua evolución, aprendiendo y formándose.

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35
Q

Que usa la computadora cuántica en lugar del bit?

A

Qubit

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36
Q

Cuantos qubitd usa el mas potente ordenador cuántico?

A
  1. Se llama Eagle de IBM.
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37
Q

Que componentes tiene la arquitectura de Von Neumann?

A
  • Central Processing Unit (unidad de control + ALU + Registros)
  • Una única memoria para instrucciones y datos.
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38
Q

Como se organiza la memoria en arquitectura Hardvard?

A

La memoria está separada por datos e instrucciones, aumentando el rendimiento y la seguridad

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39
Q

De que se encarga la unidad de control (UC)?

A

Cargar instrucciones de memoria, decodificar instrucciones, distribuir la ejecución a los elementos apropiados de la CPU, etc

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40
Q

De que se encarga la unidad aritmética lógica (ALU)?

A

Realizar operaciones aritméticas y de manipulación de bit

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41
Q

Que tipos de registros existen en la CPU?

A

Los visibles por el usuario y de control y estado, que son:
- MAR (Memory Address Register)
- MDR (Memory Data Register)
- AC (Acumulador)
- PC (Contador de Programas)
- CIR (Current Instruction Register)
- Flags

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42
Q

Para que sirve el registro MAR (Memory Address Register)?

A

Guarda direcciones

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43
Q

Para que sirve MDR (Memory Data Register)?

A

Guarda datos

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44
Q

Para que sirve AC (Acumulador)?

A

Almacena temporalmente resultados aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por la unidad aritmetico-logica.

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45
Q

Para que sirve el PC (Contador de Programas)?

A

Contiene la dirección de memoria de la siguiente instrucción que queremos ejecutar. También llamado Instruction Pointer (IP).

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46
Q

Para que sirve CIR?

A

Contiene la instrucción que se está ejecutando o decodificando actualmente

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47
Q

Para que sirve el registro Flags?

A

Registro de estado en los microprocesadores que contiene el estado actual del procesador.

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48
Q

Que es el direccionamiento implícito?

A

En el que en el propio código de operación se conoce la dirección a la que se desea acceder o en la que se quiere operar

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49
Q

Que es el direccionamiento inmediato?

A

En el que en la instrucción está incluido directamente el operando.

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50
Q

Que es el direccionamiento directo?

A

El campo de operando en la instrucción contiene la dirección donde se encuentra el operando?

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51
Q

Que es el direccionamiento indirecto?

A

El campo de operando contiene una dirección, en la que se encuentra la dirección efectiva del operando (doble salto)

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52
Q

Que es el direccionamiento absoluto?

A

El campo de operando contiene una dirección, en la que se encuentra la instrucción y no se cancela

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53
Q

Que es el direccionamiento de registro?

A

Los operandos están en registros que residen dentro de la CPU

54
Q

Que 4 fases existen para una instrucción?

A

Fetch, Decode, Execute y Write Back

55
Q

Que es la segmentation/pipeline?

A

Paralelizar las 4 fases de instrucción. Típico de RISC.

56
Q

Características de CISC (Complex Instruction Set Computing)

A
  • varios formatos de instrucción
  • varios tipos de instrucciones de almacenamiento
  • muchos modos de direccionamiento
  • unidad de control micro programada (software)
  • temperaturas elevadas
  • consumo de energía elevado
  • una instrucción puede ocupar varios ciclos de relo
57
Q

Características de RISC (Reduced Instruction Set Computing)

A
  • pocos formatos de instrucción
  • 2 instrucciones de almacenamiento (load y store)
  • pocos modos de direccionamiento
  • unidad de control cableada
  • temperaturas moderadas
  • bajo consumo de energía
  • una instrucción por ciclo de relo
58
Q

Que es Arduino?

A

Compañía de desarrollo software y hardware libres, así como una comunidad internacional que diseña y manufactura placas de desarrollo hardware para construir dispositivos que detecten y controlen objetos.

59
Q

Que es RISC-V?

A

Arquitectura de conjunto de instrucciones de hardware basadas en diseño RISC.

60
Q

Que es un SOC (System on Chip)?

A

Circuito integrado que integra la mayoría o todos los componentes de una computadora u otro sistema electrónico.

61
Q

Que es la arquitectura ARM?

A

RISC puro con alto rendimiento, bajo consumo, permite diseño de 32 y 64 bits, especialmente pensado para dispositivos pequeños. Ej: Sheeva y Snapdragon.

62
Q

Para que sirve la placa base?

A

Sirve de vía de comunicación entre componentes (microprocesador, tarjeta de memoria, etc) proporcionando una transferencia de datos rápida y fiable.

63
Q

Cuantas caches de nivel 1 hay?

A

2, una para datos y otra para instrucciones

64
Q

Quién comparte el cache nivel 3?

A

Es compartida entre todos los cores del CPU

65
Q

Como se llama la parte que conecta la CPU con la memoria?

A

Front Side Bus. En Intel es el Quick Path Interconnect (QPI). En AMD es el Hyper Transport.

66
Q

De que se encarga el Chipset Sur?

A

De los componentes de entrada y de salida

67
Q

Que son BIOS y UEFI?

A

Son firmware de acceso, sistemas básicos de arranque.

68
Q

Cuantas particiones tiene BIOS?

A

4 + extendidas

69
Q

Cuantas particiones tiene UEFI?

70
Q

Que tecnología ha reemplazado a FSB?

A

Direct Media Interface (DMI), Quick Path Interconnect (QPI) e Hiper Transport.

71
Q

De que se encarga el Chipset?

A

Conjunto de circuitos integrados diseñados con técnicas similares a las de los microprocesadores y que se especializan en 2 técnicas:
- Controlar el intercambio de información entre microprocesador y memoria principal.
- Controlar el intercambio de información entre microprocesador y subsistema de E/S.

72
Q

De que tipo es la memoria caché?

A

Tipo SRAM (Static RAM)

73
Q

Cual es la unidad con la que trabaja la memoria caché?

A

Bloque (conjunto de celdas)

74
Q

En la memoria caché, que es la función de correspondencia?

A

Saber que etiqueta corresponde a que zona de la caché. Tipos:
- Directa: calcula la posición mediante una operación matemática.
- Asociativa: recorre el directorio buscando el bloque libre.
- Asociativa por conjuntos: mix

75
Q

Que políticas de actualización puede usar el caché?

A
  • Write through o escritura inmediata/directa: se escribe a la vez en memoria caché y memoria principal.
  • Write back o escritura diferida/postescritura: el bloque donde se escribe queda marcado por el bit basura; cuando se reemplaza si el bit se encuentra activado, se escribe la información en la memoria principal.
76
Q

Que significa PROM?

A

Programmable Read Only Memory

77
Q

Como se borran EPROM y EEPROM

A

EPROM con rayos ultravioleta y EEPROM electricamente

78
Q

Que significa SRAM y SDRAM?

A

Static RAM Y Synchronous Dynamic RAM

79
Q

En la memoria ram, que es Cas Latency (CL)?

A

Desde que pido un dato, los milisegundos que va a tardar en tenerlo disponible.

80
Q

Tipos de memoria

A

Volatil: SRAM y DRAM
No volatil: PROM, EPROM Y EEPROM

81
Q

Modo polling para dispositivo entrada/salida

A

La CPU sondea periódicamente el dispositivo para ver su estado

82
Q

Modo por interrupciones para dispositivo entrada/salida

A

El dispositivo avisa a la CPU

83
Q

Modo acceso directo a memoria para dispositivo entrada/salida

A

Los dispositivos operan directamente sobre la memoria sin intervención de la CPU (salvo al comienzo o final de la operación).

84
Q

Que es SAS?

A

Serial Attached SCSI o Alternativa Serie a SCSI. Mejor rendimiento y mayor escalabilidad. Un disco SATA puede ser controlado por SAS pero no al revés

85
Q

Que es SATA?

A

Serial AT Attachment. Interfaz bidireccional pensado para conectar dispositivos de almacenamiento

86
Q

Cuantos dispositivos permite manejar USB?

87
Q

Longitud máxima de cable usb

88
Q

Que es USB-OTG (on the go)?

A

Permite que el dispositivo se convierta en maestro y puedas conectar otros usb

89
Q

Que conectores existen para USB?

A

A, B, C, Mini-A, Mini-B, Micro-A y Micro-B

90
Q

Velocidad de thunderbolt 3 y 4?

91
Q

Permite Thunderbolt mover datos y videos por el mismo canal?

92
Q

Que es VGA?

A

Video Graphics Array. Resolución máxima de 1920x1200 a 60 Hz.

93
Q

Que es DVI?

A

Digital Visual Interface. Resolución de 2048 x 1536.

94
Q

Tipos de DVI

A
  • DVI-A: solo analógico, compatible con VGA.
  • DVI-D: solo digital (single o dual-link).
  • DVI-I: analógico y digital.
95
Q

Que es HDMI?

A

High Definition Media Interface. Es solo digital.

96
Q

Que es Daisy Chain?

A

Tecnología de display Port que permite conectar varios monitores. Por defecto en modo pantallas independientes. Para modo extendido hay que activar MST (Multi Stream Transport).

97
Q

Como se llama el código que atiende a una interrupción de un periférico?

A

Llamadas ISR (Interruption Service Routine)

98
Q

Tipos de CD

A

CD-ROOM: solo lectura.
CD-R: se puede grabar en varias sesiones pero no sobreescribir.
CD-RW: se puede sobreescribir.

99
Q

Tamaño y capacidad del CD clasico

A

12 cm y 700-900MB

100
Q

Capacidad del bluray

A

25 GB a una capa y 50 GB a doble capa

101
Q

Tipos de DVD según capacidad de grabado

A
  • DVD-ROM: Solo lectura.
  • DVD-R y DVD+R. Grabable solo una vez (-R con pozos 0, y +R con pozos 1).
  • DVD-RW y DVD+RW: Regrabables.
  • DVD-RAM: Regrabable, de acceso aleatorio y con comprobación de integración en cada grabado.
  • DVD+R DL (Dual Layer): Grabable solo una vez, de doble capa.
102
Q

Tipos de DVD según el número de capas:

A
  • DVD 5: 1 cara y 1 capa. Hasta 4,7 GB.
  • DVD 9: 1 cara y doble capa. Hasta 8,5 GB.
  • DVD 10: 2 caras y 1 capa. Hasta 9,4 GB.
  • DVD 14: 2 caras y doble capa en una cara y simple en la otra. Hasta 13,3 GB.
  • DVD 18: 2 caras y doble capa. Hasta 17,1 GB.
103
Q

Tipos de DVD según su contenido

A

Dvd-video, dvd-audio y dvd-data

104
Q

Tipos de direccionamiento en discos duros mecánicos

A
  • Real basado en CHS (cilindro, cabeza y sector)
  • Lineal o LBS (de bloques lógicos)
105
Q

Ventajas y desventajas de discos duros QLC frente a SLC

A

Ventajas: baratos y mayor densidad
Desventajas: menos performance, endurance y durabilidad

106
Q

Tipos de pantallas

A
  • CRT: rayos catódicos sobre pantalla de fosforo
  • LCD: cristal liquido + iluminación
  • LED: diodos LED
  • OLED: 1 diodo LED por pixel. Diodo basado en una película de componentes organicos
107
Q

Tipos de impresoras

A
  • Matriciales/margarita: de impacto
  • Laser: tóner + tambor fotosensible
  • Sublimación de tinta: usan calor para transferir tinta
  • Térmica: papel sensible al calor
  • Inyección de tinta
108
Q

Multiprocesador y multicomputadora

A

El multiprocesador es una única máquina con mucha potencia de cálculo y elementos compartidos.
La multicomputadora suma la potencia de múltiples maquinas que mantienen su independencia.

109
Q

MPP (Massivelly Parallel Processing)

A

Usar una gran cantidad de procesadores para realizar un conjunto de cálculos en paralelo.

110
Q

SMP (Simétric Multiprocessing)

A

Arquitectura de computadoras en la que unidades de procesamiento comparten una memoria central.

111
Q

Computación cluster

A

Grupos de servidores que se gestionan juntos y participan en gestión de carga de trabajo (se comportan como un único servidor).

112
Q

En la clasificación Flynn, a que hace referencia SISD?

A

Un único flujo de instrucciones sobre un único flujo de datos

113
Q

En la clasificación Flynn, a que hace referencia SIMD?

A

Un único flujo de instrucciones sobre múltiples flujos de datos. Puede ser vectorial con segmentacion (pipeline) o matricial. Implica que múltiples procesadoras ejecutan simultáneamente la misma instrucción.

114
Q

En la clasificación Flynn, a que hace referencia MISD?

A

Múltiples flujos de instrucciones sobre un solo flujo de datos. Es experimental.

115
Q

En la clasificación Flynn, a que hace referencia MIMD?

A

Multiple flujo de instrucciones sobre multiple flujo de datos. Implica que múltiples procesadoras ejecutan autónomamente diversas instrucciones.

116
Q

En que categorías dividió Tanenbaum la categoría MIMD?

A
  • SMP (Symmetric Multiprocesador) o MMC (Multiprocesador de memoria compartida).
  • MPP (Massively Parallel Processor) o MMD (Multiprocesador de memoria distribuida).
117
Q

Componentes de un cluster

A

Nodos de computación, red de interconexión y Middleware/SSI

118
Q

SSI

A

Sistema operativo común del que dependen computadoras vinculadas

119
Q

GRID

A

Sistema que permite compartir de forma dinámica recursos autónomos distribuidos geográficamente.

120
Q

Tipos de nube

A
  • Publica: Infraestructura para público general controlada por CSP (Cloud Service Provider).
  • Privada: Infraestructura por y para una organización.
  • Híbrida
  • Comunitaria: Infraestructura compartida por varias organizaciones relacionadas entre ellas y que comparten requisitos.
121
Q

IaaS (Infraestructure as a Service)

A
  • Se entrega la infraestructura al usuario.
  • El proveedor se encarga de la administración física.
  • El cliente tiene el control sobre componentes.
122
Q

PaaS (Platform as a Service)

A
  • El cliente no administra ni controla la infraestructura.
  • El cliente controla las aplicaciones y su configuración.
123
Q

SaaS (Software as a Service)

A
  • El CSP ofrece al cliente un software como servicio.
  • El cliente no administra ni controla la infraestructura.
124
Q

DaaS (Desktop/data as a Service)

A
  • Escritorio en la nube.
  • Herramientas de gestión de datos en la nube.
125
Q

Hacer un numero negativo en complemento a 1

A

Pasar el número a binario y se invierten los valores

126
Q

Hacer un numero negativo en complemento a 2

A

Se hace el complemento a 1 y se suma 1

127
Q

Función de Fetch

A

La memoria RAM capta la instrucción y la copia dentro del procesador

128
Q

Función de Decode

A

Decodifica la instrucción y la envía a la unidad de ejecución

129
Q

Función de Execute

A

Resuelve la instrucción y escribe el resultado en el procesador o en la memoria RAM

130
Q

Raster scan en pantallas

A

Captura y reconstrucción de imágenes en televisión. Puede ser progresivo (toda la imagen a la vez) o entrelazado (primero líneas impares y luego pares).

131
Q

Lenguaje de descripción de página

A

Describe el formato de las páginas, la colocación del texto y los elementos gráficos para obtener una calidad de impresión óptima.
Ej: PostScript, PCL, XPS, PDF y DVI

132
Q

A partir de qué versión USB soporta tunneling permitiendo otro protocolo sobre él como PCI Express o Display Port.