B2-T2 Perifericos Flashcards

1
Q

¿De que se encarga el Kernel?

A

es el que se encarga de conceder el acceso al hardware de forma segura para todo el software que lo solicita.

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2
Q

¿Qué es Rutina de interrupción al servicio (ISR)?

A

un bloque de código diseñado para manejar una interrupción generada por un periférico o evento externo en un sistema informático.

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3
Q

¿Qué es una interrupción?

A

Mecanismo que permite al hardware u otros programas externos interrumpir temporalmente la ejecución normal de un proceso en la CPU para atender una tarea o evento específico que requiere una acción inmediata

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4
Q

¿Cuál es la llamada System Call de Unix?

A

INT 80H

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5
Q

¿Qué es un controlador?

A

componente de hardware que dirige y maneja el flujo de datos entre el sistema y un dispositivo específico

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6
Q

¿Qué es un driver?

A

es un software específico que permite al sistema operativo comunicarse con el hardware del ordenador o dispositivo externo

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7
Q

¿Qué es el PIC (Controlador programable de interrupciones ?

A

responsable de gestionar las interrupcione

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8
Q

¿Como se llaman las entradas al PIC?

A

IRQ

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9
Q

¿Que es VECTOR OFFSET o Índice?

A

tabla de vectores de interrupción

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10
Q

¿Cuantos tipos de interrupciones conoces?

A

Hw - Sw - Excepciones

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11
Q

¿Que es la instrucción CALL?

A

se utiliza para llamar a una subrutina o procedimiento.
Cuando se ejecuta , el procesador guarda la dirección de retorno (la dirección de la instrucción que sigue a la instrucción CALL) en la pila. Esto permite que, una vez que la subrutina ha terminado, el control pueda regresar al punto en el que se llamó.

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12
Q

¿Que instrucción utiliza CALL para volver al punto de partida?

A

RET

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13
Q

¿Para que vale la Instrucción JMP?

A

para transferir el control incondicionalmente a otra parte del programa. No guarda la dirección de retorno en la pila

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14
Q

¿Uso típico de la instrucción JMP?

A

Para saltos incondicionales dentro del código.

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15
Q

¿Un ejemplo de una interrupción de tipo excepción?

A

acceso a memoria no permitido

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16
Q

¿Instrucciones que se utilizan para hacer la transferencia de datos a través de puertas E/S?

A

IN(desde un puerto de E/S específico hacia la CPU) y OUT(esde la CPU hacia un puerto de E/S específico)

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17
Q

¿Formas en que los dispositivos pueden comunicarse con la CPU?

A

Polling- Interrupción- DMA- Port Mapped

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18
Q

¿Para que vale DMA?

A

permite a ciertos subsistemas de hardware acceder a la memoria principal (RAM) independientemente de la Unidad Central de Procesamiento (CPU)

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19
Q

¿Para que vale Mapeo de memoria (Memory Mapped)?

A

asigna direcciones de memoria específicas a los dispositivos de hardware

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20
Q

¿Qué es una GPU?

A

Unidad de Procesamiento Gráfico

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21
Q

¿Qué es SLI?

A

forma de conectar dos o más tarjetas gráficas NVIDIA para combinar su potencial

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22
Q

¿Qué es NVLink?

A

tecnología desarrollada por NVIDIA que permite la conexión de alta velocidad entre múltiples GPU en sistemas compatibles

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23
Q

¿Qué es CrossFire?

A

Tecnología desarrollada por AMD para permitir la configuración de múltiples tarjetas gráficas en un sistema

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24
Q

¿Qué es SOC (System On Chip) ?

A

circuitería que lleva CPU

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25
Q

En los CDROM ¿Para que vale Joilet?

A

evitar restricciones en cuanto a la longitud de los nombres de archivo (nombres largos)

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26
Q

En los CDROM ¿Para que vale el torito?

A

permitir el arranque desde un CD-ROM o un dispositivo de almacenamiento óptico similar

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27
Q

¿Cuáles son los componentes de un disco duro?

A

Sector-Pista-Cilindro-Cluster

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28
Q

¿Qué es un cilindro en un disco duro?

A

una pila vertical de pistas

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29
Q

¿Qué significa el direccionamiento CHS?

A

Cylinder-Head-Sector

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30
Q

¿Qué es LBA (Logical Block Addressing)?

A

para acceder a los datos de manera directa y secuencial mediante un número de bloque lógico asignado a cada sector del disco. Substituye a CHS

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31
Q

¿En que están basados los Dispositivos de almacenamiento Flash?

A

Memoria no volátil (EEPROM)

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32
Q

¿Qué significa Discos SSD?

A

Solid State Drive

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33
Q

En los discos SSD ¿Cuántos bit por celda tiene la tecnología QLC(Quad Level Cell)?

A

4

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34
Q

Nombre varios dispositivos de almacenamiento Flash

A

Discos SSD - Tarjetas de memoria - USB - Discos SATA

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35
Q

¿Qué significa SSHD en discos duros?

A

Solid State Hybrid Drive

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36
Q

¿Qué interfaces conoces que funcionen en paralelo?

A

IDE/ATA/PATA/SCSI

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37
Q

¿Qué interfaces conoces que funcionen en serie?

A

SATA

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38
Q

Velocidad máxima en SATA-3

A

6Gbps

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39
Q

Velocidad máxima en SAS-4

A

22.5 Gbps

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40
Q

¿Para que vale M.2?

A

Tarjetas que Se conectan directamente a la placa base. reemplaza a mSATA

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41
Q

¿Cuál es la anchura normalizada de los m.2?

A

22 mm

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42
Q

¿Qué es NVMe?

A

protocolo de comunicación diseñado específicamente para dispositivos de almacenamiento de estado sólido (SSDs) de alta velocidad que se conectan a través de PCI express

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43
Q

¿Qué es U2?

A

estándar de interfaz para dispositivos de almacenamiento de alta velocidad

44
Q

¿Para que vale PCI Express?

A

Estándar de interfaz de bus de computadora utilizado para conectar periféricos de alta velocidad a la placa base de una computadora

45
Q

¿Cuántos GT/s por cada línea alcance PCI Express?

A

64 GT/s

46
Q

¿Qué es un RAID?

A

Tecnología de almacenamiento que combina múltiples discos duros físicos en un solo sistema de almacenamiento

47
Q

¿Qué mejora los sistemas RAID?

A

mejorar el rendimiento, la redundancia y/o la capacidad de almacenamiento

48
Q

¿Cómo funciona JOBD?

A

Just a Bunch of Disks / Just a Bunch of Drives. Varios discos duros se utilizan como una única unidad de almacenamiento lógica, pero sin ninguna configuración de redundancia o arreglo de datos.
a

49
Q

Antes de crear un RAID ¿Qué comandos se utilizan para que el sistema reconozca un disco?

A

lsblk o fdisk -l

50
Q

¿Con que comando se puede crear un RAID?

A

mdadm

51
Q

¿Con que comando se crea un sistema de archivos?

A

mkfs

52
Q

¿Con que comando se monta un sistema de archicos?

A

mount

53
Q

¿Qué tipos de RAID funcionan en paralelo?

A

0-1-2-3

54
Q

¿Qué tipos de RAID funcionan independiente?

A

4-5-6

55
Q

¿Numero de discos mínimos en RAID 0?

A

2

56
Q

¿Numero de discos mínimos en RAID 1?

A

2

57
Q

¿Numero de discos mínimos en RAID 2?

A

4

58
Q

¿Numero de discos mínimos en RAID 3?

A

3

59
Q

¿Numero de discos mínimos en RAID 4?

A

3

60
Q

¿Numero de discos mínimos en RAID 5?

A

3

61
Q

¿Numero de discos mínimos en RAID 6?

A

4

62
Q

¿Formula para calcular la capacidad de un RAID 0?

A

nº de discos * capacidad del mas pequeño

63
Q

¿Formula para calcular la capacidad de un RAID 1?

A

Capacidad del disco más pequeña

64
Q

¿Formula para calcular la capacidad de un RAID 3?

A

(nº de discos -1)*capacidad del disco mas pequeño

65
Q

¿Formula para calcular la capacidad de un RAID 4?

A

(nº de discos -1)*capacidad del disco mas pequeño

66
Q

¿Formula para calcular la capacidad de un RAID 5?

A

(nº de discos -1)*capacidad del disco mas pequeño

67
Q

¿Formula para calcular la capacidad de un RAID 6?

A

(nº de discos -2) * capacidad del disco mas pequeño

68
Q

¿Qué es la deduplicación?

A

Identificar y eliminar datos duplicados o repeticiones de información dentro de un conjunto de datos.

69
Q

¿Qué es el auto-tiering?

A

Técnica utilizada en sistemas de almacenamiento de datos para optimizar el rendimiento y la eficiencia del almacenamiento

70
Q

¿Modos de trabajar con las imágenes?

A

Raster Scan(punto a punto (pierde calidad si lo quiero ampliar)) y Vectorial(matemáticas)

71
Q

listado de interfaces gráficas

A

VGA - DVI-D/I/A - HDMI - Display port - USB - Wireless Display (WiDi) - Miracast

72
Q

¿Ancho de banda de HDMI 2.1?

A

48 Gbps

73
Q

Tasas de refresco en HDMI 2.1

A

60Hz para 8K y 120Hz para 4K

74
Q

¿Cual es la resolución de pantallas en 8K?

A

7680 x 4320

75
Q

¿Cual es la resolución de pantallas en 4K?

A

3840 x 2160

76
Q

¿Cual es la resolución de pantallas en QUAD HD?

A

2560 x 144

77
Q

¿Cuantos bits tiene true color?

A

24

78
Q

¿Cuantos bits tiene deep color?

A

30

79
Q

En los sistemas de impresión ¿Que es CMYK?

A

sistema de color sustractivo utilizado principalmente en la impresión

80
Q

¿Que es Lenguaje de descripción por página (PDL)?

A

Lenguaje utilizado para describir la apariencia y el diseño de una página impresa

81
Q

Listado de lenguajes PDL

A

PostScript - PCL - XPS - DVI

82
Q

Velocidad de thunderbolt 5

A

80 Gbps

83
Q

¿Que es USB-IF?

A

(USB Implementers Forum): es una organización sin ánimo de lucro para promover y desarrollar la tecnología USB

84
Q

Nombras estándares usados en USB

A

Estándar de datos- Estándar de Energía (USB Power Delivery) - Quick Charge

85
Q

¿Cual es la potencia de USB PD 3.0?

A

hasta 100w

86
Q

¿Cual es la potencia de USB PD 3.1?

A

hasta 240w

87
Q

¿Velocidad de USB4 Gen 2x1?

A

20 Gbps

88
Q

¿Velocidad de USB4 Gen 2x2?

A

20 Gbps

89
Q

¿Velocidad de USB4 Gen 3x1?

A

20 Gbps

90
Q

¿Velocidad de USB4 Gen 3x2?

A

40 Gbps

91
Q

¿Velocidad de USB4 Gen4?

A

Simétrico: 80 Gbits/s y Asimétrico: 120 Gbps

92
Q

¿Cuanta potencia existe en Quick Charge 4.0 y 4.0+?

A

via QC: 100 W y via USB PD: 27 W

93
Q

¿Cuanta potencia existe en Quick Charge 5.0?

A

mas de 100 W

94
Q

¿Qué es USB-OTG?

A

especificación en la que podemos darle uso para conectar otros dispositivos y que hagan el trabajo de manera muy parecida a cuando los conectamos a un puerto USB en un ordenador. Ejemplo conectar un teclado y ratón USB

95
Q

Listado de tipos de conectores USB

A

A - B - 3.0 - Mini - Micro - C - MicroB

96
Q

¿Qué es el escaneo de teclado por matriz?

A

proceso en el que el controlador escanea rápidamente las filas y columnas para detectar la tecla presionada

97
Q

¿Qué es un dispositivo pointing?

A

(o “dispositivo apuntador”) es un tipo de hardware utilizado para mover un cursor o puntero en una interfaz gráfica de usuario (GUI) y seleccionar, señalar, o interactuar con objetos en una pantalla, generalmente en computadoras o dispositivos electrónicos. Estos dispositivos permiten a los usuarios interactuar de manera visual y directa con elementos gráficos

98
Q

¿Qué es la resolución DPI en un ratón?

A

DPI (Dots Per Inch) mide la sensibilidad del ratón. Indicando cuántos puntos detecta el ratón en una pulgada de movimiento.

99
Q

¿Qué es un puerto HDMI?

A

Es un puerto que permite la transmisión de video y audio de alta definición entre dispositivos compatibles.

100
Q

¿Qué ventajas ofrece un SSD NVMe sobre uno SATA?

A

El NVMe utiliza el bus PCIe para una mayor velocidad de transferencia de datos en comparación con SATA

101
Q

¿Cómo funciona un lector RFID?

A

Utiliza ondas de radio para leer información almacenada en etiquetas RFID sin necesidad de contacto físico.

102
Q

¿Qué es un sistema Plug and Play (PnP) y cómo facilita la instalación de periféricos?

A

Plug and Play es una tecnología que permite a los sistemas operativos detectar automáticamente los periféricos conectados y configurarlos sin intervención del usuario.

103
Q

¿Qué es el anti-ghosting en un teclado y por qué es importante?

A

es una característica que permite la detección simultánea de múltiples teclas presionadas sin errores de entrada

104
Q

¿Qué es una pantalla táctil capacitiva y cómo funciona?

A

Una pantalla táctil capacitiva es un tipo de pantalla táctil que detecta el contacto mediante cambios en el campo eléctrico. Este tipo de pantalla es muy común en dispositivos como smartphones, tablets y pantallas interactivas. A diferencia de las pantallas táctiles resistivas, que funcionan mediante presión, las pantallas capacitivas responden al tacto de un dedo o un lápiz especializado que conduce electricidad.

105
Q

¿Cómo se integra la tecnología háptica en los periféricos?

A

La tecnología háptica proporciona retroalimentación táctil o vibración en dispositivos como controladores de videojuegos o pantallas táctiles para mejorar la experiencia de usuario