Audio Flashcards

1
Q

Frequentie

A

Bescrijft het aantal geluidstrillingen per seconde

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Trillingen

A

Vibrations

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Golfvorm

A

Onda

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Highpass filter

A

Filtert alle geluid onder een bapaalde frequentie weg

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Lowpass filter

A

Alleen geluid onder een bepaalde frequentie doorkomt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Wat gebruik je om ruis te verminderen?

A

Hightpass en lowpass filters

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Geluid ->gedigitalisserd->analoge geluidsgolfen woeden omgezet in een elektrisch signaal =?

A

Conversie

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Ad-convwrter of ADC

A

Voor de conversie van een analog signaal naar een digital signaal

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Analoog signal is…

A

Een continu golf

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Geluidsresolutie

A

Het aanyal waarden

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Sampling

A

Een verzameling van monsters (samples)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Sampling ratio = bemonsteringsfrequentie

A

De hoeveelheid samples per seconde

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Als het samplen onregelmatig is…

A

Verborming van fe geluidsgolf = jitter

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Kwantiseren

A

De analoge warden worden algerond naar een eiscrete waarde

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

+ bits =

A

Beter geluidskwaliteit

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Aampling ratio + kwantitatie =>

A

Bepaalt dus hoe goed een digitaal geluid

17
Q

Mastering

A

Het voorbereidennvanngeluid voor distributie

18
Q

Handeling van mastering

A

Het corrigeren van kleine foutjes, compressie of expansie, ruisreductie, dithering.

19
Q

Dithering

A

Een process waarbij juist ruis wordt toegevoegd om fouten in kwantisatie te verkleinen.

20
Q

Loops

A

Stukjes can de sample die steeds herhaald worden

21
Q

Nabewerking (postprocessing)

A

Om de fouten eruit de halen

22
Q

Noise gate

A

Geluid onder bepaalde drempel (threshold) uitfiltert.

23
Q

Graphic equalisation

A

Daarbij wordt het gehele spectrum van geluid ceranderd door op elke frequentie ern eigen filter toe te passen.

24
Q

ADC en DCA

A

ADC: Analoge naar digitaal
DAC: Ditaal naar analoge

25
Q

Huffman encoding

A

Vimoressie zonder verlies

26
Q

Nadeel van verwijderen van stiltes

A

Verwijderen van stiltes-> een beetje ruis

27
Q

Compressie methoden dihitaal geluid

A

Hufgman encosing

Werwijderrn van stiltes

28
Q

Comoresdue van spraak

A

ADPCM= Adaptive differential pulse code modulation

29
Q

AUDIO

Compressie methoden met verlies

A

MPEG-2-> Niewe code gedefineerd–>ACC (Advanced audio coding)
MPEG-4
MP3=MPEG-1 layer 3
MP2 of MPEG –>BROADCASTING

30
Q

Geluid bestaandformaten

A
WAV
AIFF
MP2
MPEG
FLAC
MIDI
31
Q

Maakt MPEG gebeuik van temporale compressie en is het lossy?

A

Ja, MPEG maakt gebruik van motion xompensarion een borm van temporale xompressie. MPEG is lossy, maar met een monimum aan kwaliteitsverlies.