ASW Flashcards

1
Q

BACK STOP

A

UNIDAD ESTACIONADA ENTRE EL CONTACTO Y LA FUERZA PROTEGIDA

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2
Q

BARK(ING)

A

INTERROGACIÓN POR UWT / RESPUESTA A INTERROGACIÓN

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3
Q

BIG DIPPER

A

HELICÓPTERO EQUIPADO CON RADAR Y SONAR

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4
Q

BREAK(ING) DIP

A

HELICÓPTERO IZA SU TRANSDUCTOR FUERA DEL AGUA

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5
Q

BROTHER

A

BUQUE ATACANTE DE UNA SAU

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6
Q

BUBBLE

A

ESTOY O SUBMARINO ESTÁ LANZANDO BURBUJAS DE AIRE PARA IDENTIFICACIÓN, LOCALIZACIÓN O PROPÓSITOS DE EVASIÓN

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7
Q

CAKE

A

REPORTE DE ESTATUS DE ARMAS ANTISUBMARINAS AL OCT, ASWC O SAUC CUANDO LA DISPONIBILIDAD DE ARMAS SE HA REDUCIDO AL 50% DEL TOTAL DE ARMAS REMANENTES O SEA SOLICITADO.

ARMAS DESDE BUQUES:
C: CARGAS DE PROFUNDIDAD
L: TORPEDOS LIVIANOS
ARMAS LANZADAS DESDE AERONAVES:
R: TORPEDOS LIVIANOS
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8
Q

CLANKING

A

CAVITANDO O HACIENDO RUIDO CON LA MAQUINARIA

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9
Q

CHART CHECK

A

VERIFICACIÓN DE CARTA CLARA O NO CLARA

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10
Q

COLD PIPE

A

PARAR SNORKEL O NO ESTOY SNORKELEANDO

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11
Q

COMEX

A

HORA DE COMIENZO DE LAS ACCIONES A/S

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12
Q

COWBOYS

A

BUQUE(S) DE UNA SAU

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13
Q

DEEP

A

CONTACTO SE ENCUENTRA BAJO LA CAPA

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14
Q

DEMONS

A

PROFUNDIDAD EN METROS

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15
Q

DEVILS

A

PROFUNDIDAD DEL SUBMARINO EN PIES (x10)

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16
Q

DIP BOSS

A

HELICÓPTERO LÍDER DE UNA AGRUPACIÓN DE HELOS

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17
Q

DIP GANG

A

CARACTERÍSTICA DE LLAMADA COLECTIVA PARA TODOS LOS HELICÓPTEROS

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18
Q

DIPPER

A

HELO A/S CON LA CAPACIDAD DE REBUSCAR Y ATACAR

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19
Q

DRAWING

A

TENGO CONTACTO LOFAR EN SONOBOYA. NÚMERO DE SONOBOYA O POSICIÓN ES __

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20
Q

FIELD

A

ÁREA OCUPADA POR SONOBOYAS OPERANDO EN MODO LOFAR

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21
Q

FINEX

A

HORA TÉRMINO DE ACCIONES A/S

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22
Q

GO TIME

A

COMIENZO DE UN EJERCICIO A/S

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23
Q

HOT PIPE

A

SNORKEL O ESTOY SNORKELEANDO

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24
Q

JUMP(ING)

A

ROMPIENDO CALADA (HELO) Y DIRIGIÉNDOSE EN DIRECCIÓN O POSICIÓN PARA CALAR NUEVAMENTE

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25
Q

MARK(ING) DIP

A

HELO EN OVER, COMENZANDO REBUSCA CON SONAR

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26
Q

ON TOP

A

ESTOY SOBRE UN DATUM/OBJETIVO/OBJETO INDICADO

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27
Q

PELICAN

A

AVIÓN DE PATRULLAJE MARÍTIMO DE LARGO ALCANCE CAPAZ DE EFECTUAR MISIONES TANTO DE REBUSCA COMO DE ATAQUE

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28
Q

PONY

A

HELICÓPTERO PORTADOR DE ARMAS A/S

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29
Q

ROAD

A

EJE LONGITUDINAL DE UN PATTERN DE SONOBOYAS

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30
Q

WALK

A

EJE TRANSVERSAL DE UN PATTERN DE SONOBOYAS DISTRIBUIDO

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31
Q

SHALLOW

A

CONTACTO SE ENCUENTRA SOBRE LA CAPA

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32
Q

SISTER

A

BUQUE ASISTENTE DE UNA UNIDAD DE SUPERFICIE A/S

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33
Q

SNORTING

A

CONTACTO DE SUBMARINO SE ENCUENTRA SNORKELEANDO

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34
Q

SPIT(TING)

A

LANZAR/LANZANDO SONOBOYAS

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35
Q

STOP TIME

A

TERMINO DE UN EJERCICIO A/S

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36
Q

SWAP

A

ORDEN EJECUTIVA PARA RELEVAR EL SAC

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37
Q

TDA

A

ÁREA DE PELIGRO DE TORPEDO

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38
Q

TDZ

A

ZONA DE PELIGRO DE TORPEDO

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39
Q

WHISPER(__)

A

DISMINUIR VELOCIDAD HASTA BAJO DE LA DE CAVITACIÓN O VELOCIDAD INDICADA

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40
Q

ASHCAN

A

CARGA DE PROFUNDIDAD

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41
Q

BASSET

A

TORPEDO DISPARADO POR MEDIO DE ROCKET

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42
Q

BLOODHOUND

A

TORPEDO ANTISUBMARINO AUTÓNOMO QUE EJECUTA CARRERA CIRCULAR

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43
Q

COBRA

A

TORPEDO ANTISUBMARINO AUTÓNOMO QUE EJECUTA CARRERA EN MODO SERPENTEANTE

44
Q

DEEPFIELD

A

ATAQUE DE TORPEDO EFECTUADO POR UN SUBMARINO A LARGA DISTANCIA

45
Q

DOGBOX

A

CAJÓN DE SEGURIDAD DE UN TORPEDO CORRIENDO

46
Q

DROP POINT

A

POSICIÓN DE LANZAMIENTO DE UN ARMA

47
Q

HELIX

A

TORPEDO ANTISUBMARINO A244S MOD3 QUE EJECUTA PATTERN DE REBUSCA HELIX

48
Q

HOVERTAC

A

MODALIDAD DE ATAQUE DESDE HELO EN EL CUAL MEDIANTE MEDIOS PROPIOS REALIZA UN ATAQUE MIENTRAS MANTIENE CONTACTO DE SONAR

49
Q

INFOTAC

A

MODALIDAD DE ATAQUE DESDE HEÑO DONDE SE LE ENTREGA INFORMACIÓN DEL BLANCO PARA QUE EL EJECUTE SU ATAQUE CON SCF PROPIO

50
Q

MADVEC

A

CORRIDA VECTOREADA DE VERIFICACIÓN MAD

51
Q

SELFTAC

A

MODALIDAD DE ATAQUE DESDE HELO EN EL CUAL MEDIANTE MEDIOS PROPIOS REALIZA UN ATAQUE LUEGO DE HABER INTERRUMPIDO CALADA

52
Q

SHORTSHOT

A

LANZAMIENTO DE TORPEDO DE SUBMARINO QUE SE ESTIMA DISPARÓ AL INTERIOR DE LA CORTINA

53
Q

SPIRAL

A

TORPEDO ANTISUBMARINA A244S MOD3 QUE EJECUTA PATTERN DE REBUSCA SPIRAL

54
Q

SPLASH POINT

A

PUNTO DE ENTRADA EN EL AGUA DE ARMA ASW LANZADA DESDE AERONAVE

55
Q

VECTAC

A

ATAQUE VECTOREADO. MODALIDAD DE ATAQUE DESDE HELO A QUIEN SE LE ENTREGA INFORMACIÓN DEL BLANCO Y SE LE CONDUCE AL DROP POINT

56
Q

CERTSUB

A

CONTACTO CLASIFICADO CON CERTEZA QUE ES UN SUBMARINO

57
Q

COLD

A

PÉRDIDA DE CONTACTO DE SONAR

58
Q

DATUM

A

ÚLTIMA POSICIÓN CONOCIDA DE UN SUBMARINO

59
Q

FEATHER

A

AVISTAMIENTO DE ESTELA DE PERISCOPIO

60
Q

HOT

A

MANTENGO O ESTOY EN CONTACTO DE SONAR

61
Q

HOT AGREE

A

ESTOY EN CONTACTO DE SONAR QUE CORRESPONDE A LA POSICIÓN O CONTACTO REPORTADO POR SU UNIDAD O UNIDAD INDICADA

62
Q

MADMAN

A

TENGO UN CONTACTO MAD

63
Q

NONSUB

A

CONTACTO CLASIFICADO COMO NO SUBMARINO

64
Q

POSSUB

A

POSIBLE SUBMARINO, EXISTE BAJO NIVEL 1 O 2 Y ALTO NIVEL 3 O 4

65
Q

PROBSUB

A

PROBABLE SUBMARINO

66
Q

RISER

A

CONTACTO DE RADAR QUE HA APARECIDO REPENTINAMENTE

67
Q

SINKER

A

CONTACTO DE RADAR QUE POSTERIORMENTE DESAPARECIÓ

68
Q

SNORT

A

AVISTAMIENTO DE SNORKEL DE SUBMARINO

69
Q

SONAR CONTACT

A

PRIMER CONTACTO DE SONAR

70
Q

WOLF

A

SUBMARINO HOSTIL IDENTIFICADO VISUALMENTE

71
Q

BALL

A

TRANSDUCTOR DE HELICÓPTERO A/S

72
Q

BAT

A

PROCESADOR DE SONOBOYAS

73
Q

BENT

A

EQUIPO INDICADO NO ESTÁ OPERATIVO. ESTA SEÑAL SE CANCELA CON LA PALABRA “OKAY”

74
Q

BARRIER

A

EJECUTE BARRERA DE ACUERDO CON LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES (TIPO DE SONOBOYAS, EJE, PUNTO DE ORIGEN)

75
Q

CADILLAC

A

SONOBOYA ACTIVA DIRECCIONAL

76
Q

CRACKERS

A

DISPOSITIVO PARA COMUNICACIONES SUBMARINAS MEDIANTE PEQUEÑAS CARGAS EXPLOSIVAS (SUS: SOUND UNDERWATER SIGNAL/ PDC: PRACTICE DEPTH CHARGE/ MSS: MARINE SOUND SIGNAL)

77
Q

DOG TAMER

A

SISTEMA DE LANZAMIENTO DE TORPEDOS DE AERONAVES

78
Q

FANFARE

A

GENERADOR DE RUIDO REMOLCADO ANTI-TORPEDO ACÚSTICO QUE PUEDE SER APAGADO/ENCENDIDO UNA VEZ DESPLEGADO

79
Q

GERTRUDE

A

TELÉFONO SUBMARINO (UWT)

80
Q

KINGPIN

A

PUNTO DE REFERENCIA DE SONOBOYAS O DE REPORTE DE CONTACTOS O DATUM

81
Q

LANCE

A

SONAR DE CASCO ACTIVO

82
Q

LANCE-DIVER

A

SONAR DE PROFUNDIDAD VARIABLE (VDS)

83
Q

LANCE-SEARCHER

A

SONAR ACTIVO DE LARGO O MEDIO ALCANCE

84
Q

LEASH

A

TORPEDO FILO-GUIADO

85
Q

MAGNET

A

SISTEMA MAD INSTALADO EN AERONAVES

86
Q

MAYPOLE

A

(ACTIVE/PASSIVE) SONOBOYA NO- DIRECCIONAL

87
Q

POINTER

A

SONOBOYA PASIVA DIRECCIONAL

88
Q

PYRAMID

A

SISTEMA DE LANZAMIENTO DE TORPEDOS DESDE UNIDADES DE SUPERFICIE

89
Q

RACKET

A

BULLA DE EMISION ELECTROMAGNÉTICA

90
Q

ROULETTE

A

SISTEMA DE LANZAMIENTO DE SONOBOYAS DE AERONAVES

91
Q

SEA LION

A

EQUIPO DE TELÉFONO SUBMARINO SECUENCIADOR (S2009)

92
Q

SERPENT

A

SISTEMA DE ARREGLO REMOLCADO PASIVO (TAS), EL CUAL PUEDE SER REMOLCADO POR BUQUES O SUBMARINOS

93
Q

SMOKE

A

SEÑAL FUMÍGENA PARA MARCAR CON HUMO POSICIÓN DEL DATUM

94
Q

ACTIVE

A

SONAR EN SU MODO DE TRANSMISIÓN

95
Q

CASEX

A

EJERCICIO DE GUERRA ANTISUBMARINA COMBINADO

96
Q

DECOY

A

UN DISPOSITIVO RUIDOSO LANZADO DESDE UN SUBMARINO PARA EVASIÓN

97
Q

FLASH

A

PROCEDIMIENTO PARA INTERRUMPIR COMUNICACIONES Y DAR UN REPORTE URGENTE

98
Q

MLA

A

LÍNEA MEDIA DE AVANCE

99
Q

NOTACK

A

ÁREA DEFINIDA A UN SUBMARINO AMIGO EN LA CUAL NO SE PUEDEN EMPLEAR ARMAS A/S

100
Q

PASSIVE

A

SONAR EN MODO DE ESCUCHA

101
Q

PD

A

PROFUNDIDAD DE PERISCOPIO

102
Q

PROBE

A

DISPOSITIVO DESECHABLE BATITERMOGRAFICO XBT

103
Q

SAFETY TIME-OUT

A

SUSPENDA ACCIONES ASW INMEDIATAMENTE DEBIDO A SITUACIONES QUE AFECTEN LA SEGURIDAD DURANTE EJERCICIOS CON SUBMARINOS

104
Q

SITREP

A

REPORTE DE SITUACIÓN

105
Q

SEA TALK

A

TRANSMISIÓN SUBMARINA DE VOZ

106
Q

SUBOPAUTH

A

AUTORIDAD CON EL CONTROL OPERACIONAL DE SUBMARINOS

107
Q

TCM

A

CONTRAMEDIDA ANTI-TORPEDOS