Arquitetura básica de um computador Flashcards

1
Q

O que é a CPU?

A

A CPU (Central Processing Unit) é o cérebro do computador, responsável por processar dados e executar instruções.

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2
Q

Quais são os componentes essenciais de um computador?

A

CPU, memória, dispositivos de entrada/saída e vias de interconexão (barramentos).

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3
Q

O que é a memória em um computador?

A

A memória armazena dados e instruções usados pela CPU, incluindo memória principal, caches e memória de massa.

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4
Q

O que são dispositivos de entrada/saída?

A

Dispositivos de E/S transferem dados entre o computador e dispositivos externos, como teclado, mouse e monitor.

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5
Q

O que são barramentos?

A

Barramentos são vias que conectam CPU, memória e dispositivos E/S, incluindo barramento de dados, endereços e controle.

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6
Q

O que é a arquitetura von Neumann?

A

Arquitetura que integra CPU, memória e E/S, com um único barramento para dados e instruções.

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7
Q

Quais são as etapas do ciclo de máquina de von Neumann?

A

Busca (fetch), decodificação (decode) e execução (execute) da instrução

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8
Q

O que é o gargalo de von Neumann?

A

Limitação na transferência de dados entre memória e CPU, causando espera por ciclos de clock.

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9
Q

Como minimizar o gargalo de von Neumann?

A

Usar memórias caches (L1, L2, L3), aumentar largura do barramento e controladores de memória integrados.

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10
Q

O que é a arquitetura Harvard?

A

Arquitetura com barramentos separados para dados e instruções, permitindo processamento simultâneo.

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11
Q

O que é a ULA (Unidade Lógico-Aritmética)?

A

Componente da CPU que realiza operações matemáticas e lógicas com dados binários.

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12
Q

O que é a Unidade de Controle (UC)?

A

Parte da CPU que gerencia a sincronização e execução de instruções.

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13
Q

O que são registradores internos?

A

Memórias temporárias dentro da CPU para armazenar dados e endereços durante o processamento.

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14
Q

O que é o Contador de Programa (CP)?

A

Registrador que armazena o endereço da próxima instrução a ser executada.

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15
Q

O que é o Registrador de Instrução (RI)?

A

Registrador que recebe a instrução apontada pelo CP e a encaminha para decodificação.

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16
Q

que é o Registrador de Status (FLAGS)?

A

Registrador que indica o estado do processador, como interrupções e resultados de operações.

17
Q

O que são Registradores de Uso Geral (RUG)?

A

Registradores que armazenam temporariamente dados e endereços para uso em operações.

18
Q

O que é o Ponteiro de Pilha (PP)?

A

Registrador que armazena endereços de retorno de rotinas e sub-rotinas.

19
Q

O que é a arquitetura paralela?

A

Arquitetura com múltiplas unidades de processamento operando em paralelo para aumentar a eficiência.

20
Q

O que é a arquitetura de fluxo de dados?

A

Arquitetura que realiza operações baseadas na disponibilidade dos dados, sem execução de instruções.

21
Q

O que é a arquitetura neural artificial?

A

Arquitetura que opera com base em respostas a estímulos de entrada, sem execução de instruções.

22
Q

O que são processadores sistólicos?

A

Processadores que realizam operações básicas durante a passagem de dados por células de processamento.

23
Q

O que é o barramento de dados?

A

Barramento que transfere dados entre CPU, memória e dispositivos E/S.

24
Q

O que é o barramento de endereços?

A

Barramento que transfere endereços de memória para acessar dados ou instruções.

25
O que é o barramento de dados?
Barramento que transfere dados entre CPU, memória e dispositivos E/S.
26
O que é o barramento de controle?
Barramento que envia sinais de controle, como ler, escrever e deletar, entre CPU e outros componentes.
27