Algoritmos, Problemas e Instancias Flashcards

1
Q

Algoritmo

A

Conjunto de instrucciones ordenadas para llegar a un resultado o resolver un problema

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Q

Un Algoritmo describe

A

Describe la solución de un problema en términos de un modelo

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3
Q

Características de un algoritmo

A
  • Preciso
  • Determinista
  • Fáciles de entender, codificar y depurar
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4
Q

Problema

A

Un abordaje técnico ante cualquier situación con una solución desconocida, la cual será obtenida con métodos precisos y objetivos

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5
Q

Análisis asintótico

A

Es usado para medir la eficiencia de los algoritmos

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6
Q

Omega(n)

A

Define el peor caso de un algoritmo

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7
Q

O(n)

A

Define el mejor caso de un algoritmo

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8
Q

Tetha(n)

A

Define el caso promedio de un algoritmo

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9
Q

Clase

A

Llamado TDA(tipos de datos abstractos)

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10
Q

Puntero

A

Es una variable que guarda la dirección de otra variable.

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11
Q

Un puntero es usado para: , nombre de la operación

A

Para acceder indirectamente otra variable, de la cual su
tipo y dirección son conocidas, pero no sus nombres, la operación es llamada
la indirección de la variable.

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12
Q

Referencia.

A

La dirección que ocupa una variable es llamada

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13
Q

Es conocida como referenciación de la variable.

A

La operación de la cual el puntero adquiere la referencia de alguna variable.

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14
Q

Operador de indirección

A

*

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15
Q

El operador de referencia o dirección

A

&, es usado para acceder a la dirección de alguna variable. El valor puede ser utilizado para inicializar un puntero.

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