Actividad de Cierre Flashcards

1
Q

Arranque remoto

A

Tecnología mediante la cual
podemos encender o arrancar un equipo remotamente o
simplemente mediante una llamada de software.

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2
Q

Escritorio remoto

A

Permite a un usuario trabajar en una
computadora a través de su escritorio gráfico desde otro
dispositivo terminal ubicado en otro lugar.

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3
Q

Acceso remoto

A

El acceso remoto es ingresar a un recurso ubicado físicamente en otra computadora mediante una LAN o WAN.

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4
Q

Compartición de archivos

A

Uso de diversos contenidos digitales.

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5
Q

NFS (Network File System)

A

SE USA PARA ENVIAR ARCHIVOS EN UN ENTORNO DE AREA LOCAL. BÁSICAMENTE ESTÁ DIVIDIDO EN DOS PARTES: UN SERVIDOR Y AL MENOS UN CLIENTE.

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6
Q

SSH/SFTP (Secure Shell)

A

SE TRATA DE UN MÉTODO PARA CONECTARNOS A UN EQUIPO REMOTO, PERMITIENDO CONECTARSE A UN EQUIPO SIN IMPORTAR LA DISTANCIA.

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7
Q

SMB (Server Message Block)

A

Es un método muy utilizado para que equipos con Windows se comuniquen dentro de una red local.

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8
Q

DIRECTORIOS

A

El servicio de directorio es un termino ambiguo que, en esencia, es un conjunto de componentes que trabajan para prestar un servicio ya que se utiliza para hacer referencia a la información contenida en el servidor, el conjunto de hardware y software que gestiona la información, etc.

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9
Q

FTP (File Transfer Protocol)

A

Este protocolo se utiliza para poder transferir archivos entre el cliente y el servidor.

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10
Q

DNS (Domain Name System)

A

Tecnología basada en una base de datos que sirve para conocer nombres en las redes, es decir, para conocer la dirección IP de la máquina donde está alojado el dominio al que queremos acceder.

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11
Q

Hypertext Transfer Protocol

A

Nos permite realizar una petición de datos y recursos, como pueden ser documentos HTML. Es la base de cualquier intercambio de datos en la Web, y un protocolo de estructura cliente-servidor,

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12
Q

HTTPS

A

HTTPS utiliza una combinación de dos protocolos de comunicación (HTTP+SSL/TLS) que hace que cualquier tipo de información que se transmita en la red sea cifrada y nadie pueda acceder a ella, únicamente navegador y servidor web. Y para ello es necesario que tu web tenga instalado un Certificado SSL.

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13
Q

Servicio de Email

A

Este servicio brinda comunicación rápida y sencilla ya que consiste en conectarse a un servidor, escribir un mensaje y enviarlo.

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14
Q

Protocolo POP

A

Consiste en entregar a un correo electrónico de un servidor a un cliente.

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15
Q

Protocolo SMTP

A

Consiste en la transferencia de salida de correos electrónicos que envía un cliente al servidor.

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16
Q

Protocolo MTA

A

Se encarga de transportar el correo entre servidores.

17
Q

Servicio de chat

A

Es un servicio de mensajería instantánea que permite la comunicación entre 2 o más personas en tiempo real.

18
Q

XMPP (Jabber)

A

El protocolo extensible de mensajería y comunicación de presencias (XMPP por sus siglas en inglés) es un protocolo abierto y extensible basado en XML, ideado para mensajería instantánea.

19
Q

Internet Relay Chat (IRC)

A

Es un sistema de chat mundial que requiere una conexión a Internet y un cliente IRC, que envía y recibe mensajes a través del servidor IRC.

20
Q

ICQ (OSCAR)

A

Es un cliente de mensajería instantánea (el primero en ser ampliamente utilizado en Internet) mediante el cual es posible chatear y enviar mensajes instantáneos a otros usuarios, a la vez que permite el envío de archivos, videoconferencias y charlas de voz.

21
Q

Servicio de video

A

Consiste a la capacidad que tienen las computadoras para poder enviar y ver videos a través de la red

22
Q

RTMP

A

RTMP es un protocolo que permite que la transmisión de vídeo, audio y otros tipos de datos a través de internet, sea suave, y de alto rendimiento

23
Q

RTP

A

“Real Time Transport Protocol” (Protocolo de transporte en tiempo real), y define un formato de paquete estándar para el envío de audio y video sobre Internet.

24
Q

RSTP

A

RSTP es el protocolo que previene loops en una red de switches.

25
Q

RST

A

Es un bit que se encuentra en el campo del código en el
protocolo TCP, y se utiliza para reiniciar la conexión. Un ejemplo práctico de utilización es el que realiza un servidor cuando le llega un paquete a un puerto no válido: este responde con el RST activado.

26
Q

DHCP

A

Un protocolo cliente/servidor que brinda automáticamente la dirección IP a un host junto con otra información de configuración relación como viene siendo la mascara de subnet y el gateway usado por default.

27
Q

Telnet

A

Es un protocolo de red utilizado para acceder virtualmente a una computadora.

28
Q

Network Virtual Terminal

A

Es un dispositivo imaginario que proporciona una representación intermedia de un terminal.

29
Q

Proxy

A

Un proxy es un programa o dispositivo que realiza una tarea de acceso a internet de otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio entre un ordenador conectado a internet y el servidor que está accediendo.

30
Q

Proxy web

A

Su funcionamiento se basa en el del Proxy HTTP y HTTPs, en este la petición se realiza mediante una aplicación web embebida en un servidor HTTP al que se accede mediante una dirección DNS