9. adressage Flashcards

1
Q

la — indique l’adresse de début et de fin
de toutes les composantes placées
sur les bus.

A

carte de la memoire (memory map)

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2
Q

Comment faire pour sélectionner la bonne mémoire?

A

Solution: « emprunter » un bit (b7) et un décodeur
d’adresses

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3
Q

Le décodeur d’adresses est un —— logique qui sélectionne une —–
en fonction des ——.

A

Le décodeur d’adresses est un circuit logique qui sélectionne une sortie
en fonction des entrées.

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4
Q

autre nom décodeur d’adresse

A

demux/démultiplicateur

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5
Q

Par exemple, le décodeur ci-haut possède une entrée « e0 » et deux
sorties « s0 » et « s1 ». La valeur des sorties est calculée comme suit

A

Si e0 = 0 alors s0 = 1, s1 = 0
* Si e0 = 1 alors s0 = 0, s1 = 1

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6
Q

comment faire pour qu’une seule composante
puisse accéder au bus à la fois

A

chaque bloc mémoire possède un signal d’activation (enable)
qui indique si elle est sélectionnée pour lecture ou écriture sur
le bus de données

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7
Q

comment déterminer quelle composante
devrait être activée?

A

c’est le décodeur d’adresse qui détermine quelle
composante est activée (avec le enable) selon
l’adresse spécifiée sur le bus d’adresse

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8
Q

Comment faire pour supporter plus que deux
mémoires

A

un bit volé par composante

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9
Q

si un bit sur un total de 8 est envoyé en ram, combien il reste pour la rom

A

7

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10
Q

Deux façons principales pour déterminer les adresses des Input/Outputs

A

Memory-Mapped I/O (MMIO)
* les I/Os sont gérés exactement comme la mémoire: pour accéder à un I/O, on lit ou écrit une adresse du système

  • Port-Mapped I/O (PMIO)
  • les I/Os ont leurs propres adresses, séparées des adresses systèmes
  • on emploie des instructions spécifiques aux I/Os pour y accéder
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