5. Erlebnisgesellschaft (Schulze) Flashcards
1
Q
Diagnose
A
Zunehmende Bedeutung der Erlebnisorientierung und des erlebnisrationalen Handeln
2
Q
Erlebnisrationalität (4)
A
- Innenorientierte Momente des Handelns gewinnen gegenüber der außenorientierten an Bedeutung
- Schöne Erlebnisse werden von Neben-zur Hauptsache
- Zielprobleme treten an Stelle von Mittelproblemen
- Wandel des Subjekt-Situationsverhältnisses
3
Q
Steigerungslogik
A
- Soziales Handeln ist immer weniger situativen Grenzen ausgesetzt
- Nicht nur Waren frei zugänglich sondern auch Situationen
4
Q
Ausgangslage für Erlebnisgesellschaft
A
- Wohlstand und mehr (Frei)Zeit
5
Q
Was entscheidet über Zugehörigkeit zu Milieus?
A
- Geschmack und Konsum
6
Q
Kennzeichen son sozialen Milieus
A
- Erhöhte Binnenkommunikation
7
Q
Beispiele für wachsende Bedeutung an Innenorientierung
A
- Kleidung (Kauf nicht nach Funktion sondern Ästhetik)
- Essen
- Partnerschaft
8
Q
Folgen für Individuen in der Erlebnisgesellschaft
A
- Orientierungslosigkeit und Unsicherheit
- Steigerung- und Optimierungsdruck