5.) Digitalna Grafika Flashcards
<b><u>Kaj je računalniška grafika?</u></b>
Ustvarjanje vizualnih informacij s pomočjo računalnika
<b><u>Delitev glede na način dela in obliko zapisov</u></b>
<ul><li>Rasterska grafika</li><li>Vektorska grafika</li></ul>
<b><u>Delitev glede na vrsto slik in objektov</u></b>
<ul><li>2D / 3D</li><li>Statična / dinamična (animacije)</li></ul>
<b><u>Delitev glede na način interakcije</u></b>
Interaktivna / proceduralna (visoko kvalitetni prikazi, znanstvene
vizualizacije)
<b><u>Delitev glede na vlogo ustvarjenih prikazov</u></b>
<ul><li>Končni cilj (grafično oblikovanje)</li><li>Del ustvarjalnega procesa (npr. CAD)</li></ul>
<b><u>Delitev glede na področje uporabe</u></b>
Uporabniški vmesniki; znanstvena simulacija in vizualizacija;
inženirsko načrtovanje; kartografija; medicina; oblikovanje in umetnost;
filmska industrija; zabava;…
<h1><u>Rasterska (točkovna) grafika
(bit-map)</u></h1>
(Prikazovalniki, objekti, za kaj je primerno, zahtevnost)
<ul><li><b><u>Prikazovalniki</u></b><ul><li>Matrika (2D) slikovnih točk (pixel)</li><li>Ločljivost (resolucija)</li></ul></li><li><b><u>Objekti</u></b><ul><li>Množice točk</li><li>Odvisni od ločljivosti</li></ul></li><li><b><u>Primerno za</u></b><ul><li>Fotografije</li><li>Zaslonske prikaze</li><li>Izgubno komprimiranje</li></ul></li><li><b><u>Zahtevnost</u></b><ul><li>Visoka pomnilniška</li><li>Manjša (?) procesorska</li></ul></li></ul>
<b><u>Vektorska (črtna) grafika</u></b>
Prikazovalniki, objekti, za kaj je primerno, zahtevnost
<ol><li><b><u>Prikazovalniki</u></b><ul><li>Črte poljubne dolžine, naklona
in ukrivljenosti</li></ul></li><li><b><u>Objekti</u></b><ul><li> Definirani v matematični obliki</li><li>Neodvisni od ločljivosti</li></ul></li><li><b><u>Primerno za</u></b><ul><li>Tehniške risbe in načrte</li><li>Slike z veliko besedila</li><li>Visoko kvaliteto izhoda (tisk)</li></ul></li><li><b><u>Zahtevnost</u></b><ul><li>Visoka procesorska</li><li>Manjša (?) pomnilniška</li></ul></li></ol>
<b><u>Najznačilnejše operacije in nekaj predstavnikov:</u></b>
<b><u>Risanje in grafično oblikovanje</u></b>
-Navadno vektorski zapis
-Npr. CorelDraw, Adobe Illustrator, LibreOffice Draw…
<b><u>Načrtovanje</u></b>
-Vektorski zapis
-Npr. AutoCAD, ArchiCAD…
<b><u>Obdelava fotografij</u></b>
-Rasterski zapis
Npr. Corel PhotoPaint, Adobe PhotoShop, GIMP, Paint.NET, Photoplus…
<b><u>Izdelava grafikonov</u></b><br></br><b><u>Izdelava animacij</u></b>
-Npr. Blender, Adobe Illustrator CC, Photoshop CS6, 3D Max…
<b><u>Izdelava elektronskih predstavitev</u></b>
<b><u>Delo z rastersko grafiko - Digitalna slika</u></b>
velikost slike/ločljivost/barve/kanal
<b><u>2D polje pikslov (picture element)</u></b>
• Velikost slike:
– število vrstic x število stolpcev
• Ločljivost:
<b><u>Število pikslov na mersko enoto</u></b> (npr. 100 pikslov na meter)
– DPI (dot per inch) – pojem vezan na izpis (tiskalniki)
<b><u>Barve:</u></b>
– barvne palete, globina (8, 16, 24 bitov), barvni modeli (RGB,
CYMK, HSV…)
<b><u>Alfa kanal:</u></b>
– Določa prosojnost regije
<b><u>Delo z rastersko grafiko - Shranjevanje digitalnih slik</u></b>
(formati, glava, informacijski del, podatkovni del)
<b><u>Grafični formati:</u></b> -BMP, GIF, PNG, TIFF, JPG... <b><u>Glava:</u></b> -Tip in dolžina datoteke <b><u>Informacijski del (nekaj 10 zlogov)</u></b> -Širina/višina slike, št. bitov na px (globina), kompresija, velikost v zlogih, rezolucija, barvna paleta <b><u>Podatkovni del:</u></b> -Vrednosti pikslov po vrsticah
<b><u>Delo z rastersko grafiko - Osnovna orodja in operacije</u></b>
<b><u>Delo z regijami</u></b>
-Označevanje, kopiranje, premeščanje, odložišče…
<b><u>Pisala, radirke, razpiršila, polnila</u></b>
-Barva ospredja in ozadja
<b><u></u></b>
<b><u>Delo z vektorsko grafiko - Osnovna orodja in operacije</u></b>
(osnovni elementi, kako so določene krivulje, kaj lahko delamo z grafičnimi elementi)
<b><u>Osnovni elementi so krivulje (curves)</u></b>
-Odprte - črte, puščice…
-Zaprte - geometrijski liki
<b><u>Krivulje so določene z vozlišči</u></b> (nodes)
<b><u>Na grafičnih elementih delamo transformacije</u></b>
-Rotacije, skaliranje…
<b><u>Grafične elemente organiziramo</u></b>
-Hierarhično (grupiranje)
-V plasti (layers), za večjo preglednost
x
<b><u>Format SVG (Scalable Vector Graphics)</u></b>
<b><u>Odprt format za opis 2D vektorske grafike </u></b><b><u>Označevalnik jezik za vektorsko grafiko </u></b>
-XML specifikacije
-Popolnoma deklarativen, vsebuje lahko skriptni jezik
<b><u>Format SVG dovoljuje 3 tipe grafičnih objektov</u></b>
-Vektorsko grafiko
-Rastersko grafiko
-Tekst
Programi:
-CorelDRAW, MS Visio, Inkscape, MATLAB, Svg-Edit…