5 Flashcards

1
Q

Promjenjive veličine ili vrijednosti nazivamo:

A

varijable

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Ime, godina, iznos, visina - primjeri su:

A

varijabli

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Nepromjenjive veličine ili vrijednosti nazivamo:

A

konstante

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Pi, broj e, gravitacija - primjeri su:

A

konstanti

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Konstante tijekom izvođenja algoritma mijenjaju početno pridruženu vrijednost.
T/N

A

netočno

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Matematički znak (predznak) kojim se obilježava načina izvođenja operacije nazivamo:

A

operator

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Kada znak jednakosti u aritmetičkim operacijama znači pridruživanje, a u logičkim operacijama vaganje, taj paradoks nazivamo:

A

paradoks znaka jednakosti

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Slijednu algoritamsku strukturu još nazivamo:

A

linearna ili skevencijalna

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Testiranje algoritma izvodi se
uvrštavanjem vrijednosti u algoritam.
T/N

A

točno

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Kod pisanja algoritma u pseudo jeziku (kodu) linije se obično označavaju simbolima.
T/N

A

netočno

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q
A
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Testiranje algoritma izvodi se uvrštavanjem vrijednosti u algoritam.
T/N

A

točno

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Sintaksne greške dijelimo na:

A

formalne i logičke

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Jedan od najčešćih razloga nastajanja logičkih grešaka je nepoznavanje logika rada stroja.
T/N

A

točno

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Kada bismo zapisali instrukciju ,,Ispiši S”, takva greška je:

A

formalna

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Struktura bezuvjetnog skoka omogućava narušavanje linearnosti i koristi se ta preskakanje dijela algoritma.
T/N

17
Q

kako nazivamo strukturu koja se koristi za preskakanje dijela algoritma?

A

Bezuvjetni skok

18
Q

Struktura grananja koristi se za narušavanje linearnosti.
T/N

19
Q

Znakovi +, <, >, >=, <>, su

20
Q

Jedna od grešaka kod grananja algoritma je skok na nepostojeću adresu.
T/N

21
Q

Postupak kreiranja programa naziva se:

A

programiranje

22
Q

Skup instrukcija (uputa) računalu kako da radi definicija je:

23
Q

Skup pravila (sintaksa) za pisanje programa definicija je:

A

programskog jezika