2. Corrections and filters in processing Flashcards

1
Q

Hvad er de typiske processerings steps?

A
  1. Geometry setup
  2. Statiske korrektioner
  3. Amplitude korrektioner
  4. Trace editing (spor redigering)
  5. Bandpass filtrering
  6. FK-filtrering
  7. Deconvolution
  8. Hastigheds analyse
  9. NMO korrektion
  10. CMP stacking
  11. Migration
  12. SEG-Y output
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Hvad forstås ved Geometry setup?

A

Det er det første man gør ift. processering.
man definere hvilket setup der var brugt under indsamling, samt om det var på land eller i vand.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Hvad skal man forholde sig til i Geometry setup steppet?

A

Den seismiske kilde:
- Type (f.eks. airgun)
- Str. og setup (f.eks. str. og dybde af airgun i vandet)

Modtagerne:
- 2D eller 3D
- Split-spread eller end-on
- antal
- Distance imellem og samlet længde
- Mulit- eller single-channel streamers
- Streamer dybde i vandet
- Offset (distance mellem kilde og første channel)

Optagelser:
- Skud interval
- Indsamlingsrate
- Optagelses tid

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Hvad forstås ved statiske korrektioner?

A

Man korrigere TWT for refleksionerne til et fixeret reference punkt/level

Er forskellig for hav og land

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Hvordan fungere statiske korrektioner til havs?

A
  • Fikseret punkt er middelvandstanden
  • skal kun korrigere for dybden af source og modtager

(lægger tid til)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Hvordan fungere statiske korrektioner til lands?

A
  • Fikseret punkt også typisk middelvandstand
  • korrigere for topografi og varierende hastighed i de overfladenære lag (f.eks. over grundvandsstanden)
  • Forbedre stack kvaliteten

Ignorer dybest set de øvre lag ved at formode at bølgen er vinkelret (??).
- kræver nogen kendskab til underlaget

(trækker tid fra)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Hvad gør amplitude korrektioner?

A

Kompensere for sfærisk divergens og absorption.
2 metoder
- TAR
- AGC

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Hvordan fungere TAR og AGC (amplitude korrektioner)?

A

TAR:
- genskabelse af amplitude ved hjælp af afstand(dybde) til kilde
- Teoretisk - bruger ikke data

AGC:
- beregner middel amplitude i et vindue over data
- Kompensere ved en skalerings funktion
- Bruger data
(booster al data (særligt nedad ses mere)- får også mere støj)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Hvad forstås ved trace editing (spor redigering)?

A

Man fjerner dårlige spor (traces), toppen, bunden eller lign. (støj)

  • påpasselig med ik at fjerne signal
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Hvad gør et bandpass filter?

A

Fjerner uønskede frekvenser i forsøget på at fjerne støj

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Hvilken type bandpass filter starter man som regel med?

A

Low-cut - fjerner lave frekvenser
- meget støj er ofte lavere frekvens end signalet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Hvad er nogle forskellige bandpass filtre?

A
  • Low- og high-cut: fjerner henholdsvis lave og høje frekvenser
  • Bos-car: Ift. fourier - nogle komponenter fjernet(?)
  • Ormsby: defineret af 4 frekvenser
  • Butterworth mf.: defineret af 2 frekvenser og en rate af fald
  • Notch: fjerner helt specifikke frekvenser
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Hvad er Ghost notch?

A

Frekvenser der forsvinder. Det sker pga. refleksion fra havoverfladen der giver ghost refleksioner
- Skaber en forsinkelse af frekvenserne
- Vendes om
- Ghost og signal lagt sammen giver højere frekvenser
- bliver det for højt forsvinder signalet (f 125hz?) =ghost notch

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Hvornår fungere et bandpass filter?

A

Når støj og signal ikke overlapper i frekvenser

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Hvornår bruger man FK-filtre?

A

Når støj og signal overlapper i frekvenser

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Hvad forstås ved FK-filtrering?

A

Fjerner støj lidt som bandpass - fjerner i fk-domænet (space dependant domaine)

17
Q

Hvad er FK-filtrering brugbar til?

A

Fjerne lineær støj som
- Direkte bølge
- Overfladebølger
- Tail buoy støj
- Propel støj

18
Q

Hvad vil kunne give en negativ hældning i tx-domænett og hvor vil det ligge i fk-domænet?

A
  • Tail bouy støj
  • bird støj
  • backscatter
  • Mekanisk kabel støj
  • Aliased energi (fejl i indsamlings f)

det vil placeres i den negative side i fk

19
Q

Hvad er deconvolution og hvad bruges det til? (filter)

A

Et digitalt filter (foldning) for give et så simpelt signal som muligt.

Bruges til:
- fjernelse af efterklang (ghost, multiples)
- Fjerne komplikationer pga. passering gennem jorden
- komprimering af den seismiske bølge for at forbedre opløsningen

20
Q

Hvad gør digitale filtre? (deconvolution)

A
  • Skaber en anden udgave af signalet
  • Smoother grafen (signalet?)
21
Q

Hvad er convolution?

A

Et digitalt filter hvor man krydsmultiplicerer og summerer to bølger
- modificere den seismiske bølge

22
Q

Hvad er cross-correlation (CCF)?

A

En funktion til at sammenligne to signaler med en tidsforskydning.
- Folder de to signaler med hinanden

-kan f.eks. bruges med vibroseis (scanner den med det samme vibroseis signal så det forsvinder)

23
Q

Hvad er auto-correlation (ACF)?

A

Lidt som cross-correlation, bare hvor signalet bliver sammenlignet med sig selv
- vurdere mængden af efterklang

Mest typisk

24
Q

Hvad er de forskellige måder man kan definere P-bølge hastighed(/velocity)?

A
  • Average velocity: V_a
  • Interval velocity: V_i
  • Root-mean-square (RMS) velocity: V_rms
  • Stacking velocity: V_stack
25
Q

Hvordan er average velocity (V_a) defineret?

A

Dybden til reflektoren divideret med one-way travel time (OWT)

V_a=2D_n / T_n

(D= dybde, T=TWT, n=relektor)

(Kræver boring (kan finde OWT))

26
Q

Hvordan er interval velosity (V_i) defineret?

A

Hastigheden gennem ét lag

V_i= 2(D_n - D_n-1) / (T_n - T_n-1)

(kræver boring(?))

27
Q

Hvad er RMS velocity (V_rms)?

A

En average velocity for reflektorer beregnet ud fra seismisk data

28
Q

Hvad er NMO?

A

Normal move-out.
Korrigere for tidsforskellen pga. afvigelse fra normal-incidence

29
Q

Hvad kan man sige om NMO?

A
  • Stiger med offset
  • Falder med TWT
  • Falder med hastighed/velocity
30
Q

Hvad er stacking velocity (V_stack)?

A

bruges i NMO korrektion
- er hastigheden der flader refleksionerne fra CMP-gather
- hvis den er korrekt vil lagene blive lige (horizontale)

Er i virkeligheden det vi måler og ikke RMS under velocity analyse!

31
Q

Hvad sker der hvis man vælger den forkerte hastighed/velocity (V_stack) under NMO korrektion?

A

For lav = buer opad (for høj NMO)
For høj = buer nedad (for lav NMO)

32
Q

Hvad er CMP stacking?

A

Korrektion for offset og stacking af traces(linjerne?) (til en CMP stack) der efterligner en normal-incidence reflektion

33
Q

Hvornår virker og CMP godt og mindre godt?

A

Virker godt med horizontale lag hvor der normal incidens.
Mindre godt hvor der ikke er normal incidens -skaber forvrængninger