1RA PRUEBA Flashcards

1
Q

¿Que es un nativo y un inmigrante?

A

Nativo: nuestra generación que está relaciónada con la tecnología
Inmigrante: personas que no saben mucho del tema de la Tec

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2
Q

¿Que es N-GEN y D-GEN?

A

N-GEN : Generación en red

D-GEN : Generación digital

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3
Q

Diferencias entre nativo el inmigrante

A
  • recibir información rápida e inmediata
  • se sienten atraídos por multitareas
  • prefieren gráficos que textos
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4
Q

¿Que aseguran del modelo TIC?

A

Que es informativo instrumentalista y un poco motivador para aquello de los profesores y estudiantes

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5
Q

¿Que planean cambiar los tic?

A

El aprendizaje de la tecnología para el aprendizaje con la tecnología

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6
Q

¿Que son las TAC?

A

esas tratan de orientar la tecnología de la información y comunicación con las tic hacia unos usos más informativos

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7
Q

¿Cuáles son las competencias digitales?

A
  • competencia informacional
  • informática o manejo de herramientas tecnológicas
  • alfabetización múltiple
  • competencia cognitiva genérica •ciudadanía digital
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8
Q

¿Que es una competencia digital?

A

se apoya en las habilidades del uso de ordenadores para recuperar evaluar almacenar producir presentar e intercambiar información

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9
Q

¿Que es la divición digitale?

A

Es cualquier distribución desigual En el acceso, en el uso o en el impacto de las tecnologías de la información de comunicación entre grupos sociales

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10
Q
  1. ¿Que es la Informatica social?
A

es un término general para definir un área de la informática que se ocupa de la interacción entre la conducta social

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11
Q

¿Quién es Richard Meyer?

A

Era un profesor de psicología de la Universidad de California en Santa Bárbara desde 1975.
Sus investigaciones se centran en la educación y psicología cognitiva

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12
Q

¿Cuántos principios hay?

A

12 principios

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13
Q

Di 5 principios de la teoría cognitiva

A
  • principio de coherencia
  • principio de señalización
  • principio de redundancia
  • principio de contigüidad espacial
  • principio de la contigüidad temporal
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14
Q

¿En qué se basa m-learning?

A

se basa en los dispositivos portátiles y la influencia que estos tienen en la educación ocupando como una herramienta el aprendizaje debido a las amplias ventajas que éste posee en el ámbito

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15
Q

4 desventajas de ocupar E, B y M learning

A
  • no todos cuestan con las tecnologías
  • puede llegar a hacer algo costoso
  • algunas de estas herramientas no están adaptadas al 100% a lo Smartphone
  • se limitan muchos recursos en estas herramientas
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16
Q

¿Cuáles son los tres pilares de la teoría del triángulo e-learning?

A

Servicios
Contenidos
Tecnologías

17
Q

Ventajas del alumno al ocupar E, B y M learning

A
  • El alumno es protagonista de su curso
  • autoevaluación
  • formación a su propio ritmo
  • flexibilidad
  • adaptabilidad
18
Q

¿Quién es George Siemens?

A

un teórico de la enseñanza en la sociedad digital autor del conectivismo teoría de la enseñanza para la era digital

19
Q

¿Qué aporta el cognitivismo en la educación?

A
  • promueve el aprendizaje de red
  • maximiza el uso de tecnologías
  • Innova estrategias paragogicas
  • promueve el aprendizaje significativo, colectivo y continuo
20
Q

Describe que es el conectivismo

A
  • era digital
  • web 2.0
  • herramientas educativas
  • internet como espacio de lector escritura
  • el individuo trabajas con redes
  • Aprende a comprender