17-18-19-20-21 Flashcards
Η πρώτη μηχανή υπολογισμού που κατασκευάστηκε από τον Pascal μπορούσε να
εκτελέσει:
οποιαδήποτε αριθμητική πράξη
λειτουργίες όπως προσθέσεις, αφαιρέσεις, πολλαπλασιασμούς και διαιρέσεις
προσθέσεις μόνο ζυγών αριθμών
μόνο στοιχειώδεις επιλογές όπως προσθέσεις και αφαιρέσεις
μόνο στοιχειώδεις επιλογές όπως προσθέσεις και αφαιρέσεις
Ορισμός της γλώσσας προγραμματισμού που μεταφράζεται ή ονομάζεται επίσης
μεταγλωττισμένη:
Ο πηγαίος κώδικας διαβάζεται απευθείας καθώς είναι γραμμένος στη γλώσσα του
μηχανήματος.
ο πηγαίος κώδικας μεταφράζεται σε γλώσσα μηχανής κάθε φορά που εκτελείται από
ένα πρόγραμμα που ονομάζεται διερμηνέας.
συγκεκριμένης οικογένειας επεξεργαστών / λειτουργικών συστημάτων.
Ο πηγαίος κώδικας πρέπει απαραίτητα να είναι συμβατός με το υλικό που
χρησιμοποιείται.
ο πηγαίος κώδικας μεταφράζεται σε γλώσσα μηχανής κάθε φορά που εκτελείται από
ένα πρόγραμμα που ονομάζεται διερμηνέας.
Στην εξέλιξη των υπολογιστών, η παραγωγή μηδέν αντιστοιχεί στη γενιά:
μηχανικών υπολογιστών
υπολογιστών με σωλήνα
υπολογιστών τρανζίστορ
των λεγόμενων Ubiquitous υπολογιστών
υπολογιστών με σωλήνα
Στον προγραμματισμό, δώστε ένα πρακτικό παράδειγμα μιας εικονικής μηχανής:
Internet Explorer 11
Google Andorid
Apple iPhone
η εικονική μηχανή Java
Google Andorid
Oρισμός της ερμηνευμένης γλώσσας προγραμματισμού:
ο πηγαίος κώδικας μεταφράζεται μια για πάντα στη γλώσσα του μηχανήματος,
συγκεκριμένης οικογένειας επεξεργαστών / λειτουργικών συστημάτων.
ο πηγαίος κώδικας μεταφράζεται σε γλώσσα μηχανής κάθε φορά που εκτελείται από
ένα πρόγραμμα που ονομάζεται διερμηνέας.
Ο πηγαίος κώδικας διαβάζεται απευθείας καθώς είναι γραμμένος στη γλώσσα του
μηχανήματος.
Ο πηγαίος κώδικας πρέπει απαραίτητα να είναι συμβατός με το υλικό που
χρησιμοποιείται.
ο πηγαίος κώδικας μεταφράζεται σε γλώσσα μηχανής κάθε φορά που εκτελείται από
ένα πρόγραμμα που ονομάζεται διερμηνέα
Ποιος εισήγαγε τη σύγχρονη έννοια της δυναμικής μνήμης (DRAM);
Blaise Pascàl
Charles Babbage και Ada Augusta Loveleace
Konrad Zuse
John Atanasoff και George Stibitz
John Atanasoff και George Stibitz
Ο πρώτος ψηφιακός υπολογιστής στην ιστορία ήταν:
Το Seymour Cray’s 6600
Ο κολοσσός του Alan Turing
το 7094 από την IBM
Ο διαφορικός κινητήρας του Charles Babbage
Ο κολοσσός του Alan Turing
Ποια ήταν η μηχανή (υπολογιστής) που επηρέασε περισσότερο τη σύγχρονη
αντίληψη των υπολογιστών;
Cray’s Cray-1
Ο διαφορικός κινητήρας του Charles Babbage
Η μηχανή Turing
Η μηχανή του Von Neumann
Η μηχανή του Von Neumann
Στην εξέλιξη των υπολογιστών, η πρώτη γενιά αντιστοιχεί στη γενιά:
των λεγόμενων Ubiquitous υπολογιστών
υπολογιστών με σωλήνα
υπολογιστών τρανζίστορ
μηχανικών υπολογιστών
υπολογιστών με σωλήνα
Ποιος ήταν ο υπολογιστής όπου προγραμματίστηκε το πρώτο βιντεοπαιχνίδι;
Το 7090 από την IBM
Ο κολοσσός του Alan Turing
Το PDP-1 του DEC
Το Seymour Cray’s 6600
Το PDP-1 του DEC
Στην εξέλιξη των υπολογιστών η τρίτη γενιά αντιστοιχεί στη γενιά:
μηχανικών υπολογιστών
υπολογιστών τρανζίστορ
υπολογιστών ολοκληρωμένου κυκλώματος
υπολογιστών με σωλήν
υπολογιστών ολοκληρωμένου κυκλώματος
Στην εξέλιξη των υπολογιστών η δεύτερη γενιά αντιστοιχεί στη γενιά:
υπολογιστών με σωλήνα
υπολογιστών τρανζίστορ
μηχανικών υπολογιστών
των λεγόμενων Ubiquitous υπολογιστών
υπολογιστών τρανζίστορ
Ποιος ήταν ο πρώτος υπολογιστής που είχε διεπαφή GUI παρόμοια με τα
σύγχρονα λειτουργικά συστήματα;
το 7094 από την IBM
Ο υπολογιστής IBM
Το Apple Macintosh
Το PDP-1 του DEC
Το Apple Macintosh
Στην εξέλιξη των υπολογιστών η πέμπτη γενιά αντιστοιχεί στη γενιά:
των λεγόμενων Ubiquitous υπολογιστών
μηχανικών υπολογιστών
υπολογιστών με τεχνολογία VLSI
υπολογιστών τρανζίστορ
των λεγόμενων Ubiquitous
την εξέλιξη των υπολογιστών η τέταρτη γενιά αντιστοιχεί στη γενιά:
υπολογιστών τρανζίστορ
μηχανικών υπολογιστών
υπολογιστών με σωλήνα
υπολογιστών με τεχνολογία VLSI
υπολογιστών με τεχνολογία VLSI