cours 5 Flashcards

1
Q

Qu’est ce que la Géométrie euclidienne?

A

les lignes parallèles restent parallèles lorsqu’elles sont étendues dans l’espace
→ Les objets conservent la même taille et la même forme lorsqu’ils se déplacent dans l’espace.
→ Les angles internes d’un triangle totalisent toujours 180 degrés, etc

  • Notez que les images projetées sur la rétine ne sont pas euclidiennes !
  • Par conséquent, notre cerveau travaille tt le temps avec une géométrie non euclidienne, même si nous n’en sommes pas conscients
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2
Q

Pourquoi est-ce que les images projetées sur la rétine ne sont pas euclidiennes?

A
  • car notre rétine est incurvé, sa surface n’est pas plate mais incurvé ce qui apporte une distorsion (géometrie n’est plus euclédienne)
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3
Q

Qu’est ce que la Somme de probabilité?

A
  • C’est la probabilité accrue de détecter un stimulus à partir de 2 échantillons ou plus
  • L’un des avantages d’avoir deux yeux tournés vers l’avant
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4
Q

Qu’est ce que la Sommation binoculaire?

A
  • c’est la combinaison (ou « sommation ») des signaux de chaque œil qui améliore les performances de nombreuses tâches avec les deux yeux plutôt qu’avec un seul.
  • Les 2 images rétiniennes de notre monde en trois dimensions ne sont pas les mêmes !
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5
Q

Qu’est ce que la disparité binoculaire?

A

c’est la différences entre les deux images rétiniennes d’une même scène.

→ La disparité est à la base de la stéréopsie (profondeur), une perception vivante de la tridimensionnalité du monde qui n’est pas disponible avec la vision monoculaire

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6
Q

c’est quoi un indice de profondeur?

A
  • informations sur la troisième dimension (profondeur) de l’espace visuel
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7
Q

type d’indice de profondeur

qu’est ce que l’indice de profondeur monoculaire?

A

Un indice de profondeur qui est disponible même lorsque le monde est vu d’un seul œil

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8
Q

type d’indice de profondeur

qu’est ce que l’indice de profondeur binoculaire?

A
  • Un indice de profondeur qui s’appuie sur les informations des deux yeux (chez le lapin, spa trop bon, petit champ de vision binoculaire seulement)
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9
Q

Que peut on apprendre avec l’exemple de la photo d’escaliers qui fait pas de sens de Escher?

A

well notre cerveau utilise de nombreux indices pour déterminer la profondeur MAIS ces indices ne sont pas infaillbles

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10
Q

Qu’est ce que l’occlusion?

A
  • un indice de l’ordre de profondeur relative dans lequel un objet obstrue partiellement la vue d’un autre objet
    (carré mauve devant un triangle, cache le triangle)

profondeur relative = pck on px pas inférer la distance absolue entre les objets

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11
Q

type d’indice de profondeur

qu’est ce que l’indice de profondeur métrique?

A
  • Un indice de profondeur qui fournit des infos quantitatives sur la distance dans la troisième dimension
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12
Q

type d’indice de profondeur

qu’est ce que l’indice de profondeur non métrique?

A

un indice de profondeur qui fournit des infos sur l’ordre de la profondeur (profondeur relative) mais pas sur la magnitude de la profondeur

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13
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que la taille relative?

A

Une comparaison de la taille entre les éléments sans connaître la taille absolue de l’un ou l’autre

→ Toutes choses étant égales par ailleurs, nous supposons que les objets plus petits sont plus éloignés de nous que les objets plus grands.

(ex = boule avec forme gaussienne, boule plus petite semble être éloignée, pic 21 janvier)

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14
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que la hauteur relative?

A

pour les objets touchant le sol, ceux situés plus haut dans le champ visuel semblent être plus éloignés

Dans le ciel au-dessus de l’horizon, les objets plus bas dans le champ visuel semblent être plus éloignés.

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15
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que le gradient de texture?

A

un indice de profondeur basé sur le fait géométrique que les éléments de mm taille forment des images plus petites et plus rapprochées plus ils s’éloignent

→ Les gradients de texture résultent d’une combinaison des indices de taille relative et de hauteur relative (c dégradé de lapins)

ex : le gradient des lapins (décroissance de la taille), le changement de leur hauteur relative donne impression que les lapins en haut plus loins que ceux en bas = indice de hauteur relative ET indice de taille relative
si dégradé est verticale, pas d’effet de hauteur des lapins so ps de gradient
Les objet plus rapproché = meilleure détails des textures et tt, plus proche (pic 21 fev)

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16
Q

vrai ou faux, parfois notre cerveau est truqué a faire des mauvaise inférence sur la taille des objet a cause des indice de profondeur (ex deux lapin de mm grandeur mais un en bas et l’autre en haut)

A

vrai

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17
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que la taille familière?

A

un indice basé sur la connaissance de la taille typique des objets

  • Lorsque vous connaissez la taille typique d’un objet, vous pouvez deviner à quelle distance il se trouve en fonction de sa taille.
  • L’indice de taille familière fonctionne souvent en conjonction avec l’indice de taille relative
    (Comme on connais la référence de la taille d’un visage, on px inférer la distance de la main par rapport a l’observateur , voir pic)
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18
Q

vrai ou faux, la taille relative et la hauteur relative fournissent toutes les deux des informations métriques

A

vrai

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19
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que l’indice de profondeur métrique relative?

A

un indice de profondeur qui pourrait spécifier, par exemple, que l’objet A est deux fois plus éloigné que l’objet B sans fournir d’infos sur la distance absolue à A ou B

(on px dire que balle verte 2 fois plus éloigner que balle bleu, on px quantifié grosomodo, quantification RELATIVE entre les objet, on pourrais pas dire distance de façon précise, voir pic)

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20
Q

Quelle est la différence entre l’occlusion et l’indice de profondeur métrique relative?

A

l’occlusion (non métrique) nous permet juste de prendre compte du rang des objet (triangle devant le cercle etc), pas d’indice de distance, c’est juste relatif
Quand c’est l’indie de profondeur métrique relative, ça permet de quantifié grosomodo la distance entre les objets

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21
Q

vrai ou faux, la taille familière peut fournir des informations métriques précises si votre système visuel connaît la taille réelle de l’objet et l’angle visuel qu’il occupe sur la rétine.

A

vrai

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22
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que l’indice de profondeur métrique absolue?

A

un indice de profondeur qui fournit des infos quantifiables sur la distance dans la troisième dimension

23
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que la perspective atmosphérique?

A
  • un indice de profondeur basé sur la compréhension implicite que la lumière est diffusée par l’atmosphère
  • Plus de lumière est diffusée lorsque nous regardons à travers plus d’atmosphère
  • Ainsi, les objets plus éloignés apparaissent plus pâles, plus bleus et moins distincts
    DONC = Plus y’a de lumière diffusé, plus y’a d’atmosphère, plus l’objet est loin
    voir pic

rayon lumineux qui traverse une grande quantité d’atmosphère sont plus diffus (blurry, bué) que si traverse moins d’atmosphère

24
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que la Perspective linéaire?

A

les lignes parallèles dans le monde tridimensionnel semblent converger dans une image bidimensionnelle à mesure qu’elles s’étendent au loin (voic 2 pic)

Point de fuite: Le point apparent auquel convergent des lignes parallèles s’éloignant en profondeur

25
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que l’Indice de profondeur pictural?

A
  • Un indice de distance ou de profondeur utilisé par les artistes pour représenter la profondeur tridimensionnelle dans des images bidimensionnelles
26
Q

indice de profondeur MONOculaire

Qu’est ce que l’anamorphose (ou projection anamorphique)?

A

Utilisation des règles de la perspective linéaire pour créer une image bidimensionnelle si déformée qu’elle n’a l’air correcte que lorsqu’elle est vue sous un angle spécial ou avec un miroir qui contrecarre la distorsion. (peint par artiste et donne forte effet de profondeur mais seulement vue d’un angle spécifique et particulier!)
voir pic

27
Q

Indices triangulaires de l’espace tridimensionnel

Qu’est ce que le Parallaxe de mouvement?

A
  • Lorsqu’un observateur se déplace (ex vous êtes en train), les images les plus proches semblent se déplacer plus rapidement dans le champ visuel que les images plus éloignées (bien que ces objets soient statiques)
  • Le cerveau utilise ces infos pour calculer les distances des objets dans l’environnement
  • Les mouvements de la tête et tout autre mouvement relatif entre les observateurs et les objets révèlent des indices de parallaxe de mouvement

(Seul vitesse c notre vitesse, mais donne impression de vitesse apparente différente, voir pic, fleur semble plus proche que vache, que arbre)

28
Q

Indices triangulaires de l’espace tridimensionnel

Qu’est ce que l’accomodement?

A

processus par lequel l’œil change de focalisation (dans lequel la lentille grossit lorsque le regard est dirigé vers des objets plus proches) → oeil px être comparer a une caméra, où la lentille et la courbure peuvent être ajustées, accomodement permet donc d’ajuster la courbure)

29
Q

*Indices triangulaires de l’espace tridimensionnel**

Qu’est ce que la convergence et la divergence?

A

Convergence : capacité des deux yeux à se tourner vers l’intérieur, souvent utilisée pour se concentrer sur des objets plus proches

Divergence : capacité des deux yeux à se tourner vers l’extérieur, souvent utilisée pour se concentrer sur des objets plus éloignés

30
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce que les Points rétiniens correspondants?

A

un concept géométrique indiquant que les points sur la rétine de chaque œil (où les images rétiniennes monoculaires d’un seul objet sont formées) sont à la mm distance de la fovéa dans chaque œil DONC IMAGE DANS LES 2 YEUX PAREIL (voir pic)

  • objet pas nécessairement besoin d’être sur le fovéa pour avoir des points correspondants
31
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce que l’horoptère?

A
  • L’emplacement des objets dont les images se trouvent sur les points correspondants. La surface de la disparité zéro. (EX DU CRAYON, IL EST SUR L’HOROPTÈRE, SO IMAGE PAREIL, POINTS CORESSPONDANTS)
  • voir pic
  • c’est un genre de cercle gris
32
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce que le Cercle Vieth – Muller?

A
  • L’emplacement des objets dont les images tombent sur des points géométriquement correspondants dans les deux rétines (EN GROS CONCEPT ÉQUIVALENT À L’HOROPTÈRE)
33
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Les objets qui tombe sur l’horoptère sont vus comme des images uniques lorsqu’ils sont vus avec les deux yeux. (pas de vision double) Ainsi,

qu’est ce que la Zone fusionnelle de Panum (espace de Panum)?

A

La région de l’espace, devant et derrière l’horoptère, dans laquelle la vision unique binoculaire est possible. (si devant ou derrière la ligne grise (horoptère), donc à l’extérieur de la zone de Panum, on aura une vision doublé)

34
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Les objets significativement plus proches ou plus éloignés de l’horoptère tombent sur des points non correspondants dans les deux yeux et sont vus comme deux images. Ainsi,

qu’est ce que la diplopie?

A
  • Vision double. S’ils sont visibles dans les deux yeux, les stimuli tombant en dehors de l’espace de Panum apparaîtront diplopiques
35
Q

Plus le crayon de couleur est loin de l’horoptère, plus il y aura une grande disparité binoculaire (crayon brun qui est pas pire loin VS crayon mauve qui est FCKG loin)

A

vrai

36
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce que la disparité croisée?

A
  • indice de disparité créé par des objets devant le plan de l’horoptère
  • Les images devant l’horoptère sont déplacées vers la gauche dans l’œil droit et vers la droite dans l’œil gauche
37
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce que la disparité NON croisée?

A
  • indice de disparité créé par des objets derrière le plan de l’horoptère

Les images derrière l’horoptère sont déplacées vers la droite dans l’œil droit et vers la gauche dans l’œil gauche.

voir pic

38
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce qu’un stéréoscope?

A
  • Dispositif permettant de présenter une image à un oeil et une autre image à l’autre œil
  • populaire années 1900
  • nombreux enfants des temps modernes avaient un ViewMaster, qui est aussi un stéréoscope.
  • casque Oculus Rift est un exemple plus moderne de stéréoscope.
39
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce que la Fusion libre?

A
  • Technique consistant à faire converger (croiser) ou diverger (décroiser) les yeux afin de visualiser un stéréogramme sans stéréoscope.
  • Les auto-stéréogrammes reposent sur la fusion libre
40
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce que la Stéréocécité?

A
  • une incapacité à utiliser la disparité binoculaire comme indice de profondeur.
  • Peut résulter d’un trouble visuel de l’enfance, tel que le strabisme, dans lequel les deux yeux sont mal alignés.
  • plupart des personnes stéréoaveugles ne s’en rendent mm pas compte
41
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce que le Stéréogramme à points aléatoires (RDS)?

A
  • stéréogramme composé d’un grand nombre de points placés au hasard (voir pic)
  • les RDS ne contiennent pas d’indices monoculaires de profondeur
  • Les stimuli visibles stéréoscopiquement dans les RDS sont des stimuli cyclopéens.

Cyclopéen : stimuli qui sont définis par la seule disparité binoculaire

auto-stéréogramme = 1 image, pas 2

42
Q

vrai ou faux, Pr que les films apparaissent en 3D, chaque oeil doit recevoir une vue légèrement différente de la scène (comme dans la vraie vie)

Les premières méthodes pr voir des films en 3D impliquaient des lunettes « anaglyphiques » avec une lentille rouge sur un œil et une lentille bleue sur l’autre.

Les méthodes actuelles utilisent la lumière polarisée et des lunettes polarisantes pour s’assurer que chaque œil voit une image légèrement différente.

A

vrai

43
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Qu’est ce qu’un problème de correspondance?

A

en vision binoculaire, problème consistant à déterminer quelle partie de l’image de l’œil gauche doit correspondre à quelle partie de l’œil droit (cmt on arrive à faire correspondre 2 images différentes)

44
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Il existe plusieurs façons de résoudre le problème de correspondance, lesquelles?

A

1) Brouiller l’image: ne laisser que les informations à basse fréquence spatiale aide
2) Contrainte d’unicité: observation selon laquelle une caractéri. du monde est représentée exactement 1 fois dans chaque image rétinienne. (so objet double peu probable, objet unique domine, notre expérience visuelle du monde est restreinte à cette contrainte)
3) Contrainte de continuité: observation selon laquelle, à l’exception des bords des objets, des points voisins dans le monde se trouvent à des distances similaires de l’observateur (2 points qui semble être a coté dans le monde ont probably la mm distance de l’observateur, pas un point qui semble plus loin que l’autre since sont a coté)

45
Q

Comment la stéréopsie est-elle implémentée dans le cerveau humain ?

A
  • L’entrée de deux yeux doit converger vers la même cellule
46
Q

De nombreux neurones binoculaires répondent mieux lorsque les images rétiniennes se trouvent sur des points correspondants dans les deux rétines : Base neurale de l’horoptère.

Cependant, de nombreux AUTRES neurones binoculaires répondent mieux lorsque des images similaires occupent des positions légèrement différentes sur les rétines des deux yeux (préfèrent une disparité binoculaire particulière)

A

vrai

47
Q

La stéréopsie peut être utilisée à la fois comme indice de profondeur métrique ET non métrique

Certaines cellules codent simplement si une caractéristique se trouve devant ou derrière le plan de fixation (indice de profondeur non métrique)

D’autres cellules codent la distance précise d’un élément par rapport au plan de fixation (indice de profondeur métrique)

A

vrai

48
Q

Vision BINOculaire et stereopsis

Stereopsis chez un insecte chasseur
Question : Comment savoir si une mante religieuse a une stéréopsie ?

A

Hypothèse : Les mantes religieuses attrapent des insectes en utilisant la perception stéréoscopique de la profondeur.

Test : Les chercheurs ont équipé des mantes avec de petites lunettes anaglyphiques, leur ont montré des films 3D d’insectes à différentes distances et ont enregistré si les mantes frappaient lorsque les insectes se trouvaient à la distance critique de 2 cm

Résultats : les mantes n’ont pas réagi aux films 2D d’insectes simulés, mais ont réagi aux films 3D lorsque les insectes se trouvaient à la distance de frappe apparemment correcte.

Conclusions : La mante religieuse a une vision stéréoscopique et répond à la profondeur définie par la disparité.

49
Q

vrai ou faux,
L’approche bayésienne :
Comme la reconnaissance d’objets, la perception de la profondeur résulte de la combinaison de nombreux indices différents. (et de notre compréhension du monde par nos expériences précédentes)

A

vrai

50
Q

Combiner les indices de profondeur

En gros, c’est quoi l’approche Bayésienne?

A

c’est une façon de formaliser l’idée que notre perception est une combinaison du stimulus actuel et de nos connaissances sur les conditions du monde = ce qui est susceptible de se produire et ce qui n’est pas susceptible de se produire.

Ainsi, les connaissances antérieures peuvent influencer nos estimations de la probabilité d’un événement (= En combinant info de nos connaissances et de l’info des indices dispo, on arrive à définir quelle hypothèse est plus probable)

ex : pic de 2 pièce de monnaie une dessus l’autre = La façon qu’on interprète l’image de cette figure, dépend de notre connaissance de la taille forme de pièce de monaie, ce qui fait en sorte qu’on va écarter hypothèse que une des 2 pièce de monnaie est tailler

51
Q

Illusions et construction de l’espace : Nos systèmes visuels tiennent compte des indices de profondeur lors de l’interprétation de la taille des objets. Ex l’illusion de Ponzo, explique.

A

voic pic
- Les 2 lezard ont tu la mm taille? Oui MAIS on vois lui en haut plus grand, illusion de ponzo, pk lui en haut seems plus grand = la perspective linéaire, la hauteur relative, les gradients de texture (3 indices vont donner illusion de ponzo

52
Q

Qu’est ce que l’illusion de Zollner?

A

voic pic
- Les lignes sont parfaitement parallèle mais impression qu’il sont courbé
- C du a cmt les champ récepteur avoisinant vont encoder les ligne dans cette illusion là

53
Q

Qu’est ce que la Rivalité binoculaire?

A

Compétition entre les deux yeux pr le contrôle de la perception visuelle, qui se manifeste lorsque des stimuli complètement différents sont présentés aux deux yeux.
voir pic auj