12. Atteintes Liées Aux Circonstances Flashcards

1
Q

CAT HYPOTHERMIE CONSCIENT

A
  • Ne pas faire d’effort
  • Isoler du froid / Mettre au chaud
  • Ôter les vêtements
  • Réchauffer sans frictionner
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2
Q

CAT HYPOTHERMIE INCONSCIENT

A

1- Isoler, enlever les vêtements, réchauffer sans effort
2- Surveillance continue
3- CMC urgent équipe médicale

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3
Q

CAT HYPOTHERMIE QUI VENTILE SANS POULS

A

1- Poser le 4 brins

Activité électrique (environ 20/30 bpm) –> surveillance + CMC Eq med

Pas d’activité électrique –> RCP

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4
Q

CAT ACR HYPOTHERMIE

A

MCA avec un seul choc

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5
Q

Caractéristiques gelures superficielles

A
  • Pâleur locale
  • Extrémités grisâtres/jaunâtres
  • Douleur semblable à des piqûres d’aiguilles
  • Engourdissement/fourmillement
  • Phlyctènes/œdème
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6
Q

Caractéristiques gelure profonde

A

Extrémités brunes, dures, insensibles (cristaux de glace)

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7
Q

CAT GELURE

A
  • Mettre au chaud
  • Enlever bijoux, gants et chaussures
  • Prendre température

Gelures superficielles
- Placer les zones lésées au contact de la peau (sous aisselles)
- Séparer les doigts avec des compresses

Gélules profondes
- Ne pas tenter de réchauffer
- Emballer les zones lésées

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8
Q

3 stades de gravité Hyperthermie

A

Insolation : exposition prolongée au soleil

Épuisement hyperthermique : exposition prolongée à la chaleur

Coup de chaleur (d’exercice ou classique) : le + grave, pronostic vital engagé

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9
Q

Demande de moyen hyperthermie

A

Température > 40°C
Trouble de la conscience
Détresse vitale

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10
Q

CAT Insolation / Épuisement Hyperthermique

A
  • Stopper l’effort
  • Prise de température
  • Déshabiller
  • Refroidir–> trousse hyperthermie
  • Donner à boire si pas de vomissements
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11
Q

CAT Coup de Chaleur

A
  • Prendre température
  • Déshabiller
  • Refroidissement immédiat + faire boire si possible
    Si >40°C :
  • Immersion eau + glaçons
    DEMANDE LOT COUP DE CHALEUR
  • Aspersion + ventilation + packs de froid (mains, pieds, joues, zone fortement vascularisées)
  • CMC URGENT Eq med
  • Contrôle température (objectif <38.5°C)
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12
Q

Risques piqûres/ morsures

A
  • Plaie
  • Infection
  • Toxique (douleur, gonflement, nécrose)
  • Réaction allergique (choc anaphylactique)
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13
Q

CAT intervention animal dangereux (serpent, NAC, etc)

A
  • Intervenir en sécurité (EPI TDF)
  • Se mettre à l’abri du danger
  • Demande moyens spécialisés si nécessaire
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14
Q

CAT Morsure

A
  • Arrêter le saignement
  • Enlever bijoux, vêtements serrés
  • Rincer au sérum phy/eau savonneuse puis antiseptique
  • Protéger par un pansement stérile sans serrer
  • Demander vaccin tétanos

MORSURE SERPENT
- Allonger la victime
- Calmer et rassurer
- Rincer sérum phy ou eau
- Pansement
- Immobiliser le membre avec une attelle
- Ne pas aspirer la plaie !

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15
Q

CAT Piqûre

A

1- Retirer le dard (abeille)
2- Appliquer du froid
3- CMC piqûre VAS ou administration antidote

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16
Q

Blast primaire

A

Lésions provoquées par la surpression de l’onde de choc

17
Q

Blast secondaire

A

Lésions par projection de matériaux

18
Q

Blast tertiaire

A

Lésions par projection de l’individu

19
Q

Blast quaternaire

A
  • Lésions par ensevelissement/ incarcération
  • Brûlures externes/VAS
  • Intox fumées/produits industriels
20
Q

Crush-syndrome

A

Libération des toxiques lors de la libération du membre comprimé
- détresse circu
- ACR après dégagement
- insuffisance rénale plus tardive

21
Q

Signes crush-syndrome <4h

A

Signes locaux peu importants
Pas de compliquations générales

22
Q

Signes crush-syndrome entre 4 et 8h

A

Gonflement du membre, douleureux
Peau froide et marbrée
Œdème –> diminution de l’irrigation du cerveau –> trouble de la conscience/baisse de la PA

23
Q

Signes crush-syndrome >8h

A

Membre gonflé, indolore
Rougeurs/phlyctènes au niveau de la compression
Hyperventilation
Détresse neuro/circu