111 Questions JAT1 Flashcards

1
Q
  1. Quelles sont les responsabilités de l’arbitre avant son match ?
A
  • S’assurer de son affectation : court, heure, partie.
  • Informer le juge-arbitre ou le chef des arbitres d’éventuels problèmes potentiels quant à son affectation : contentieux avec un joueur, par exemple.
  • S’assurer de la procédure d’appel du match.
  • Préparer son matériel : chronomètre, crayons (2), gomme, plaquette d’arbitrage, etc.
  • Se munir de balles neuves et usagées.
  • Récupérer sa feuille d’arbitrage et la préparer, ainsi que les balles, les serviettes ou les boissons si nécessaire.
  • S’informer d’éventuelles règles spécifiques à l’épreuve, ainsi que des conditions de jeu (jeu décisif, changement de balles, nombre de balles, etc.).
  • Suivre l’évolution des parties sur le court où il est affecté ; il faut de préférence arriver sur le court avant les joueurs.
  • Se restaurer et passer aux toilettes, une partie peut être longue.
  • Se munir de quoi se protéger de la pluie, du froid ou du soleil.
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2
Q
  1. Que doit faire l’arbitre en arrivant sur le court ?
A

S’assurer que le court est propre à la compétition.
- Vérifier qu’il ne reste pas de balles usagées du match précédent ou de l’entraînement qui traînent sur le court.
- Placer les piquets de simple (sauf dans le cas d’un double).
- Vérifier la hauteur du filet.
- S’assurer que les chaises des joueurs sont en place, ainsi que la chaise d’arbitre et celles des juges de ligne.
- S’assurer de l’approvisionnement en balles, boissons, serviettes, sciure de bois.
- S’assurer que les juges de ligne et les ramasseurs sont présents.
- Vérifier les balles.
- Lorsqu’il a un microphone, l’arbitre vérifie son bon fonctionnement et s’il est muni d’un interrupteur marche/arrêt.
- Vérifier le bon fonctionnement du tableau de score et sa remise à zéro.
- Accueillir les joueurs.
- S’assurer que seules les personnes autorisées sont présentes dans l’enceinte du court.
- S’assurer que la tenue vestimentaire des joueurs ainsi que leur équipement sont conformes aux règlements applicables à l’épreuve (ne pas
commencer l’échauffement si ces règles ne sont pas respectées).
- Appeler les joueurs au niveau du filet pour la courte réunion d’avant-match, procéder au tirage au sort.
- Monter sur la chaise et enclencher le chronomètre pour les 5 minutes d’échauffement.
- Finir de préparer la feuille d’arbitrage.

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3
Q
  1. Quelles sont les informations données par l’arbitre aux joueurs pendant la courte réunion d’avant-match ?
A

Le nombre de manches et si le jeu décisif est appliqué ou pas.
- L’application du point décisif et/ou du super jeu décisif à 10 points à la place de la troisième manche.
- Le nombre de balles utilisées et la fréquence des changements.
- L’éventuel repos de 10 minutes en cas de troisième manche.
- Tout règlement particulier à l’épreuve.
- La procédure d’inspection de trace sur terre battue.
- Le nombre et le placement des juges de ligne (lignes non couvertes, moving).
- L’utilisation éventuelle d’outils électroniques d’aide à l’arbitrage (arbitrage vidéo ou détecteur au filet).
- L’obligation pour les joueurs de désactiver les appareils électroniques (téléphone, tablette, lecteur MP3, etc.).
Enfin, il faut :
- demander aux joueurs s’ils ont des questions à poser ;
- procéder au tirage au sort.

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4
Q
  1. Que peut choisir le joueur qui gagne le tirage au sort ?
A

Il peut choisir :
- d’être serveur ou relanceur au premier jeu (son adversaire décidera du côté) ;
- le côté (son adversaire décidera d’être serveur ou relanceur) ;
- de laisser le choix à son adversaire (service, relance ou côté).

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5
Q
  1. Le joueur qui a gagné le tirage au sort peut-il attendre la fin de l’échauffement pour donner son choix ?
A

Non, il doit le faire tout de suite

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6
Q
  1. Le joueur qui a choisi de servir peut-il, en cours d’échauffement, modifier son choix et demander à relancer ?
A
  • Non, le choix est définitif, sauf si les joueurs se mettent d’accord avant le début de la partie pour changer.
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7
Q
  1. Quelle doit être la hauteur du filet au centre ?
A

0.914m

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8
Q
  1. Quelle doit être la hauteur des poteaux ou des piquets de simple ?
A

1.07m

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9
Q
  1. Où doivent être placés les piquets de simple ?
A
  • À l’extérieur du court, leur centre à 0,914 m des lignes de côté de simple
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10
Q
  1. Au cours d’une partie de simple, à 5-2 dans la première manche, l’arbitre s’aperçoit qu’il a omis de placer les
    piquets de simple. Décision ?
A

Les points joués sont acquis. Il place les piquets de simple immédiatement.

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11
Q
  1. Au cours d’une partie de double, à 4-3 dans la première manche, l’arbitre s’aperçoit qu’il a laissé les piquets de
    simple en place. Décision ?
A

Les points joués sont acquis. Il enlève immédiatement les piquets de simple

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12
Q
  1. Un joueur a-t-il droit à une interruption de jeu pour remplacer ou réparer une partie de son équipement (sauf sa
    raquette) ? Si oui, combien de temps ?
A
  • Oui, si cet équipement (tenue vestimentaire, lunettes, lentilles) se détériore ou devient défectueux pendant la partie. Il peut sortir du court et dispose
    alors d’un temps raisonnable*.
    *Le temps raisonnable sur les compétitions homologuées FFT ne devrait pas excéder 3 minutes, cumulables avec les 90 secondes du changement de côté ou les 2
    minutes de fin de manche. Il appartiendra au juge-arbitre de décider si le temps n’est plus raisonnable en fonction de la situation (distance à parcourir dans le club, volonté
    du joueur à perdre de temps, etc.). Il pourra alors appliquer le Code de conduite s’il considère qu’il y a un comportement antisportif.
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13
Q
  1. Un joueur a-t-il le droit de quitter le court pour aller chercher une raquette ? Dans quelles conditions ?
A
  • Oui, seulement s’il respecte les délais de jeu et si l’arbitre (ou à défaut le juge-arbitre) l’y a autorisé. L’arbitre s’assure alors que le joueur sorti ne reçoive ni soins ni conseils. S’il prend trop de temps, il sera pénalisé dans le cadre du Code de conduite pour dépassement de temps intentionnel par période de 30 secondes.
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14
Q
  1. Quelle est la durée de l’échauffement avant une partie ?
A

5 minutes

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15
Q
  1. Quelle est la durée de l’échauffement après une interruption de jeu ?
A
  • 5 minutes, sauf si la partie reprend sur le même court après une interruption inférieure à 15 minutes ou si les 2 joueurs sont d’accord pour reprendre le jeu (il n’y a alors pas de période d’échauffement).
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16
Q
  1. À quel moment un service commence-t-il et finit-il ?
A
  • Il commence lorsque le serveur, prêt, commence son geste. Il se termine lorsque la raquette du serveur frappe la balle ou lorsque le serveur manque la balle en essayant de la frapper.
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17
Q
  1. À partir de quel moment une balle est-elle en jeu ?
A
  • Dès l’instant où elle est frappée par la raquette du serveur.
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18
Q
  1. Le serveur manque la balle en essayant de la frapper. Décision ?
A

Il y a faute de service.

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19
Q
  1. Après avoir lancé la balle en l’air, le serveur décide de ne pas la frapper et la reprend dans la main ou sur la raquette. Est-ce une faute de service ?
A

Non, il peut aussi laisser la balle tomber à terre sans essayer de la frapper

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20
Q

Un service tombe bon après avoir heurté un piquet de simple. Décision ?

A

Il y a faute de service. Dès que la balle au service touche un piquet de simple, un poteau de double, la chaise d’arbitre ou toute autre dépendance permanente du court, il y a faute de service.

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21
Q
  1. Quel est le temps accordé entre une première et une seconde balle au service ?
A

Aucun, il doit y avoir continuité du jeu.

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22
Q
  1. Le relanceur peut-il se tenir où il veut de son côté du filet ?
A

Oui

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23
Q
  1. En simple, le serveur peut-il se tenir dans le prolongement du couloir ?
A

Non, c’est une faute de pied.

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24
Q
  1. Dans quels cas y a-t-il faute de pied ?
A
  • Si, pendant le déroulement d’un service :
  • un des pieds du serveur touche la ligne de fond ou le court ;
  • un des pieds du serveur touche l’espace qui se trouve à l’extérieur du prolongement imaginaire de la ligne de côté (prolongement du couloir en simple) ;
  • un des pieds du serveur touche le prolongement imaginaire de la marque centrale ;
  • le serveur change de place, soit en marchant, soit en courant.
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25
Q
  1. Une balle de service va directement heurter le relanceur, ses vêtements ou sa raquette. Décision ?
A

Point pour le serveur

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26
Q
  1. Une balle venue d’un court voisin roule devant le serveur au moment où il se prépare à servir une seconde balle : a-t-il droit à 2 balles ?
A

Non, car il n’a pas été gêné dans l’exécution de son second service.

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27
Q
  1. Le relanceur est en train d’écarter la balle qui revenait sur le court après une première faute de service ; il n’est pas prêt lorsque le serveur sert sa seconde balle et ne tente pas de retourner. Décision ?
A

Seconde balle à rejouer (avant de frapper la balle, le serveur doit s’assurer que le relanceur est prêt).

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28
Q
  1. Le relanceur signale qu’il n’est pas prêt au moment où le serveur sert sa seconde balle qui tombe dans le filet. Décision ?
A

Seconde balle à rejouer.

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29
Q
  1. La première balle de service est bonne et le serveur jette derrière lui sa seconde balle. En a-t-il le droit ?
A

Non, il perd le point. Ceci est considéré comme une gêne volontaire.

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30
Q
  1. Le serveur fait un ace. Le relanceur va chercher la balle et s’aperçoit qu’elle est crevée. Décision ?
A

On rejoue le point. On retire la balle crevée du jeu qu’on remplacera au changement de côté suivant, sauf s’il ne reste que deux balles.

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31
Q
  1. Le serveur fait un ace. Le relanceur va chercher la balle et s’aperçoit qu’elle est dégonflée. Décision ?
A

Le point joué reste acquis. On retire la balle dégonflée du jeu qu’on remplacera au changement de côté suivant, sauf s’il ne reste que deux balles.

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32
Q
  1. A-t-on le droit de servir « à la cuillère » ?
A

Oui. Il n’est pas nécessaire de prévenir son adversaire.

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33
Q
  1. En servant une première balle de service faute, le serveur casse une corde. Après avoir changé de raquette, a-t-il droit à un premier ou à un second service ?
A

Un second service.

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34
Q
  1. En retournant un premier service faute, le relanceur casse une corde. Doit-il changer de raquette pour retourner le second service ? Quelle est la conséquence pour le serveur ?
A

Le relanceur n’est pas obligé de changer de raquette. S’il le fait, le serveur bénéficie d’un premier service.

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35
Q
  1. Dans quels cas un service est-il let ?
A
  • Lorsque, après avoir touché le filet, la bande ou la sangle, la balle tombe bonne ou touche directement le relanceur (ou son partenaire en double), ses vêtements ou sa raquette. - Lorsque le serveur a servi alors que le relanceur (ou son partenaire en double) n’était pas prêt.
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36
Q
  1. Une seconde balle de service touche la bande et tombe bonne. Le serveur a-t-il droit à une ou à 2 balles ? 1
A

Une seule : la première faute n’est pas annulée.

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37
Q
  1. Un let est annoncé au cours d’un échange qui a suivi une seconde balle de service. Le serveur a-t-il alors droit à un premier ou à un second service ?
A

Un premier service.

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38
Q
  1. À la fin d’un échange, un joueur ramasse la balle qui vient d’être utilisée et constate qu’elle est crevée. Décision ?
A
  • Dans tous les cas, on rejoue le point (let) ; on retire la balle crevée du jeu qu’on remplacera au changement de côté suivant, sauf s’il ne reste que deux balles.
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39
Q
  1. Un doublé involontaire dans la raquette doit-il être considéré comme une gêne entraînant un let ?
A

Non, le jeu se poursuit

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40
Q
  1. Au moment où le serveur commence son geste, le relanceur sautille et bouge : en a-t-il le droit ?
A
  • Oui, si ses mouvements ont pour seul but de lui permettre de mieux rentrer dans l’échange.
  • Non, s’ils ont pour but de gêner l’adversaire dans l’exécution du service. Par exemple, le relanceur peut sautiller, mais pas taper des pieds.
    La règle est identique pendant l’échange.
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41
Q
  1. Un joueur peut-il frapper une balle de l’autre côté du filet, c’est-à-dire dans la moitié de court de son adversaire ?
A

Non, sauf dans le cas d’une balle dite «rétro» (balle qui repart directement de l’autre côté du filet après un rebond de son côté par suite d’un effet ou du vent).

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42
Q
  1. Un joueur peut-il, après avoir frappé la balle de son côté du court, terminer son geste en passant le bras ou la raquette de l’autre côté du filet ?
A

Oui

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43
Q
  1. Un joueur, emporté par son élan sur une balle très croisée, dépasse le prolongement imaginaire du filet. Est-ce une faute ?
A

Non

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44
Q
  1. À la suite d’un coup très croisé, un joueur frappe une balle qui passe à l’extérieur du poteau, en dessous du niveau du filet, et tombe bonne. Décision ?
A

La balle est bonne. L’échange se poursuit

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45
Q
  1. En exécutant un smash gagnant, un joueur touche le filet avec sa raquette. Décision ?
A
  • Si sa raquette touche le filet avant que le point n’ait été acquis, le joueur perd le point.
  • Si c’est après que le point ait été acquis, il gagne le point (il en va de même si le joueur touche lui-même le filet).
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46
Q
  1. En simple, sur un service très croisé, le retour heurte la bande du filet, entre le piquet de simple et le poteau de double, et tombe bon. Décision ?
A

Le relanceur perd le point car, en simple, cette partie du filet est une dépendance permanente du court

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47
Q
  1. Emporté par sa course sur un amortie, un joueur passe le pied sous le filet sans le toucher. Est-ce une faute ?
A

Oui, si la balle est encore en jeu, car le joueur a mis le pied dans le court du côté de son adversaire. Il n’y a pas de faute si, en simple, le joueur passe son pied dans le couloir sous le filet sans le toucher.

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48
Q
  1. Qui doit servir le premier point du jeu décisif ?
A

Le joueur qui a relancé au cours du jeu précédant le jeu décisif.

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49
Q
  1. De quel côté doit être servi le premier point du jeu décisif ?
A

À droite.

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50
Q
  1. Quelle est l’alternance des services au cours d’un jeu décisif ?
A

Le premier serveur sert un point (à droite), puis les joueurs servent 2 points chacun (à gauche, puis à droite).

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51
Q
  1. Quand les joueurs changent-ils de côté au cours d’un jeu décisif ?
A
  • Tous les 6 points (et à la fin du jeu décisif).
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52
Q
  1. Les joueurs ont-ils droit au repos d’1 minute 30 lorsqu’ils changent de côté au cours d’un jeu décisif ?
A

Non, il n’y a pas d’interruption de jeu ; il n’y a donc ni repos ni conseils (en rencontre par équipes).

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53
Q
  1. Les joueurs changent de côté à la fin d’un jeu décisif. Ont-ils droit au repos de 2 minutes ?
A

Oui, car il s’agit d’une pause de fin de manche

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54
Q
  1. Quand un jeu décisif est-il gagné ?
A

Lorsqu’un joueur a marqué 7 points au moins, et 2 points de plus que son adversaire

55
Q
  1. Sur quel score un jeu décisif peut-il être gagné ?
A

7-0 ; 7-1 ; 7-2 ; 7-3 ; 7-4 ; 7-5 ; 8-6 ; 9-7 ; 10-8 ; etc.

56
Q
  1. Qui doit servir au début d’une manche après un jeu décisif ?
A

Le relanceur du premier point du jeu décisif.

57
Q
  1. Qui doit servir au début d’un super jeu décisif à 10 points ?
A
  • En simple, le joueur qui a relancé au cours du jeu précédent.
  • En double, l’équipe qui a relancé au cours du jeu précédent. Elle choisit son serveur, comme à chaque début de manche.
58
Q
  1. Quand le super jeu décisif à 10 points est-il gagné ?
A

Lorsqu’un joueur ou une équipe a marqué 10 points au moins, et 2 points de plus que son adversaire. Exemples : 10-2 ; 10-5 ; 10-8 ; 11-9 ; 15-13 ; 22-20 ; etc.

59
Q
  1. Comment l’arbitre doit-il annoncer la fin de la partie ?
A

Jeu, set et match Dupond ; 2 manches à 1 ; 6/3 4/6 10/8

60
Q
  1. Quel est le temps accordé aux joueurs entre 2 points ?
A

Aucun. Le jeu doit être continu. À l’appréciation de l’arbitre, le joueur pourra être sanctionné dans le cadre du Code fédéral de conduite si le dépassement est jugé volontaire ou dans le cadre de la procédure de dépassement de temps non intentionnel (avertissement, point, point, point, etc.) si le dépassement est jugé involontaire. Le droit systématique aux 20 ou 25 secondes n’existe que dans certaines épreuves internationales.

61
Q
  1. Quel est le temps accordé aux joueurs au changement de côté ?
A

1 minute 30 (90 secondes) , entre la fin du dernier point du jeu et le moment où la balle est servie pour le premier point du jeu suivant. À la fin du premier jeu de chaque manche et au cours d’un jeu décisif, le jeu doit être continu et les joueurs doivent changer de côté sans temps de repos. À la fin de chaque manche, les joueurs ont droit à un repos de 2 minutes.

62
Q
  1. Un joueur est victime de crampes ou de toute autre perte naturelle de condition physique. A-t-il droit à une interruption de la partie ?
A

Non, le jeu doit se poursuivre. En cas de non-respect de cette règle, il est sanctionné dans le cadre du Code de conduite (avertissement, 1 point,
3 points, disqualification : seulement prononcée par le juge-arbitre).

63
Q
  1. Un joueur casse une corde en cours d’échange. Décision ?
A

L’échange se poursuit.

64
Q
  1. Qui peut décider de l’arrêt d’une partie ?
A

Le juge-arbitre ou, à défaut, l’arbitre (décision soumise alors à confirmation du juge-arbitre et prise dans la mesure du possible à la fin d’une manche ou lorsque le cumul des jeux dans la manche est pair).

65
Q
  1. Une partie est interrompue par la pluie. Lorsqu’elle sera reprise, le score sera-t-il conservé ?
A

Que la partie soit reprise le jour même ou un autre jour, le score sera conservé (tenir compte toutefois des règlements propres aux championnats par équipes).

66
Q
  1. Un joueur sert un premier service dans le filet. À ce moment, la partie est interrompue par une violente averse. À la reprise, le joueur bénéficiera d’un premier ou d’un second service ?
A

D’un premier service, l’interruption de jeu justifiant cette décision.

67
Q
  1. Une partie est interrompue, les joueurs quittent le court. Peuvent-ils au cours de l’interruption recevoir des soins ou des conseils ?
A

Oui, sans restriction

68
Q
  1. En simple, A contre B : A sert, au début d’un jeu, à la place de B. L’erreur est découverte alors que A mène 30-0 et vient de servir une première balle faute. Décision ?
A

B doit servir : 0-30, « premier service ».

69
Q
  1. En simple, A contre B : A a servi à la place de B et vient de gagner le jeu, lorsque l’erreur est découverte. Décision ?
A

L’ordre des services reste inversé, B sert, A servira ensuite.

70
Q
  1. Au début d’un jeu, le joueur A sert, par erreur, de la moitié gauche du court et gagne le point. Il vient de servir une première balle faute de la moitié droite du court, lorsque l’erreur est découverte. Décision ?
A

Le point précédent et la faute de service restent acquis. A sert à gauche une seconde balle, à 15-0.

71
Q
  1. L’arbitre s’aperçoit, en cours d’échange, que le service a été délivré depuis la mauvaise moitié du court.
    Que doit-il faire ?
A

Laisser l’échange se terminer, valider le point et rectifier l’erreur pour le point suivant.

72
Q
  1. Une manche se termine sur un score pair. À l’issue de la pause de fin de manche, les joueurs doivent-ils changer de côté ?
A

Non, l’alternance des changements de côté s’effectue en fonction du score (jeux impairs).

73
Q
  1. Dans quels cas un joueur peut-il faire appel au juge-arbitre ?
A

Pour toute contestation d’une décision de l’arbitre relative à un point de règlement (règles du jeu ou règlements sportifs) ou à son interprétation. Jamais pour une contestation relative à la matérialité des faits (balle jugée faute ou bonne, doublé, filet touché, etc.).

74
Q
  1. Si l’arbitre annonce « faute » une balle manifestement bonne, le juge-arbitre témoin de l’erreur peut-il intervenir?
A

Non, puisqu’il s’agit d’une question de fait.

75
Q
  1. Un joueur conteste que le premier point du jeu décisif doit être servi à droite, peut-il faire appel au juge-arbitre ?
A

Oui, puisqu’il s’agit d’un point de règlement.

76
Q
  1. Un joueur peut-il exiger le changement d’un arbitre ou d’un juge de ligne ?
A

Non. Toutefois, le juge-arbitre ou l’arbitre peuvent prendre l’initiative de le faire dans l’intérêt de la partie.

77
Q
  1. L’arbitre peut-il, après avoir annoncé le score, revenir sur sa décision s’il a eu, entre-temps, connaissance d’un élément nouveau (joueur gêné par un juge de ligne, balle crevée, etc.) ?
A

Oui

78
Q
  1. En double, le serveur peut-il se tenir dans le prolongement du couloir ?
A

Oui, mais pas au-delà de la ligne de côté de double.

79
Q
  1. Le partenaire du relanceur peut-il se tenir dans le carré de service ?
A

Oui, il peut se tenir où il veut, de son côté du filet. Il ne doit pas gêner son adversaire par des mouvements ou des déplacements autres que ceux destinés à une préparation normale avant un point.

80
Q
  1. Où doit se tenir le partenaire du serveur ?
A

Où il veut de son côté du filet.

81
Q
  1. Une balle de service va heurter directement le partenaire du relanceur sans avoir touché le sol. Décision ?
A

Point pour le serveur.

82
Q
  1. Une balle de service va directement heurter le partenaire du serveur. Décision ?
A

Il y a faute de service.

83
Q
  1. Étant blessé, un joueur de double peut-il laisser son partenaire continuer seul la partie ?
A

Oui, à condition que le joueur blessé serve et relance à son tour.

84
Q
  1. Les 2 partenaires se précipitent pour jouer une balle. Leurs raquettes s’entrechoquent, mais une seule touche la balle :
    a) Est-ce une faute ?
    b) Les adversaires peuvent-ils prétendre avoir été gênés ?
A
  • a) Non.
  • b) Non.
85
Q
  1. Quand les relanceurs peuvent-ils changer leur position ?
A

Au début de chaque manche

86
Q
  1. En double, A et B jouent contre C et D. A sert au début de la partie, A et B gagnent la première manche 6/2. Qui doit servir au début de la deuxième manche ?
A

A ou B, au choix.

87
Q
  1. Quelle est la règle à appliquer en cas de perte d’une ou de plusieurs balles ?
A

On peut remplacer la (ou les) balle(s) perdue(s) au changement de côté suivant. On doit le faire immédiatement s’il reste moins de 3 balles. Les balles de remplacement doivent être de même usure que celles qui restent sur le court, ou neuves si les balles sur le court ont joué moins de 2 jeux (l’échauffement comptant pour 2 jeux).

88
Q

192a. Quelles sont les étapes du Code de conduite pour le joueur?

A
  • 1ère infraction : avertissement
  • 2e infraction : 1 point de pénalité
  • 3e infraction : 3 points de pénalité
  • 4e infraction : disqualification
    Nota : La disqualification ne peut être prononcée que par le juge-arbitre (sur requête ou non de l’arbitre).
89
Q

192b. Quelles sont les étapes du Code de conduite pour le capitaine

A

Lors d’une rencontre par équipes, le capitaine ou son adjoint peuvent être sanctionnés pour tout comportement répréhensible. Ces sanctions ne peuvent être prononcées que par le juge-arbitre.
- 1re infraction : avertissement
- 2e infraction : avertissement
- 3e infraction : disqualification (de la fonction de capitaine)

90
Q
  1. Qui peut disqualifier un joueur ?
A

Le juge-arbitre, sur appel de l’arbitre de chaise qui aura arrêté la partie s’il estime que le comportement d’un joueur peut justifier cette sanction.

91
Q
  1. Par qui le Code de conduite peut-il être appliqué ?
A

Par l’arbitre ou par le juge-arbitre qui peut demander à l’arbitre de le faire, ou par le superviseur de courts dans le cas d’une partie non arbitrée.

92
Q
  1. Quelles sont les infractions engageant l’application du Code de conduite ?
A
  • Jet de balle.
  • Jet de raquette (ou coup de raquette sur le filet, le sol, les grillages, etc.).
  • Grossièreté audible.
  • Geste obscène.
  • Insulte (envers l’arbitre, l’adversaire, un spectateur ou toute autre personne).
  • Dépassement de temps intentionnel (pour perte naturelle de condition physique, blessure, refus de reprendre la partie sur ordre de l’arbitre, etc.).
  • Coaching (conseils par geste ou par la parole de son entraîneur ou parent).
  • Agression physique.
  • Comportement antisportif (gêne volontaire de l’adversaire, soins non autorisés, sortie du court sans autorisation de l’arbitre ou du juge-arbitre, joueur qui ne donne pas le meilleur de lui-même pour gagner la partie, toute forme de comportement antisportif).
93
Q
  1. Dans quels cas un joueur peut-il recevoir des conseils ?
A
  • En rencontres par équipes, lors des changements de côté, par le capitaine ou son adjoint présent sur le court.
  • En cas d’interruption de la partie, si le joueur est sorti du court (sauf pour une sortie aux toilettes).
94
Q
  1. En cours d’échange, une balle tombe de la poche d’un joueur. Décision ?
A
  • La première fois, l’arbitre annonce un let et préviendra le joueur qu’il perdra le point les fois suivantes.
  • La deuxième fois et les fois suivantes, le joueur perd le point.
    Nota : Cette règle s’applique si le joueur fait tomber sa casquette, son bandana ou tout objet lui appartenant alors que le point continue.
95
Q
  1. En court couvert, une balle touche le plafond. Décision ?
A

La balle est faute.

96
Q
  1. En cours d’échange, une balle frappée par A vient heurter une balle restée au sol, qui s’y trouvait déjà avant le début de l’échange, du côté de B. Décision ?
A

Quatre cas sont possibles :
* B ne peut renvoyer aucune des 2 balles, A gagne le point ;
* B parvient à renvoyer la balle en jeu, l’échange se poursuit ;
* B renvoie l’une des 2 balles, mais si l’arbitre n’est pas sûr que ce soit la balle qui était en jeu, un let doit être annoncé ;
* B renvoie la mauvaise balle, A gagne le point.

97
Q
  1. Avant le début d’un échange, un joueur peut-il demander à son adversaire d’écarter une balle sur le court de son côté du filet ou coincée dans une des mailles du filet ?
A

Oui, mais le joueur n’est pas obligé de l’enlever.

98
Q
  1. Une balle dégonflée doit-elle être assimilée à une balle crevée ?
A

Oui, dans la mesure où l’arbitre estime que cette balle n’est plus utilisable pour la suite de la partie et doit être remplacée. Deux cas se présentent :
* si la balle est crevée (surface très endommagée ou sans pression) : le point est à rejouer ;
* si la balle est dégonflée (pression faible) : le point reste acquis.
Nota : Une balle mouillée est dans tous les cas assimilée à une balle dégonflée, cad que le point joué reste acquis et on remplace la balle.

99
Q
  1. En simple, en cours d’échange, en dehors d’un service, une balle heurte un poteau du filet et tombe bonne. Décision ?
A
  • Si c’est un poteau de double, c’est une faute.
  • Si c’est un piquet de simple, l’échange se poursuit.
100
Q
  1. Un terrain est dépourvu de piquets de simple, alors qu’une partie de simple doit avoir lieu. Après s’être assuré auprès du club qu’aucun piquet n’est disponible, l’arbitre doit-il démarrer la partie ?
A

Oui, il doit en informer les joueurs avant le début de la partie.

101
Q
  1. Le joueur A, se tenant en dehors du court, joue de volée une balle qui sortait manifestement. Décision ?
A
  • Si la balle renvoyée par A tombe bonne, l’échange se poursuit.
  • Si la balle renvoyée par A tombe faute, A perd le point.
102
Q
  1. Un joueur, se tenant hors du court, arrête de la main une balle qui sortait manifestement. Décision ?
A

Le joueur perd le point. Il en va de même s’il est involontairement touché par la balle.

103
Q
  1. Dans quels cas un arbitre peut-il effectuer une inspection de trace ?
A

Uniquement sur terre battue, s’il l’estime nécessaire :
* sur une balle proche qui termine un échange (point gagnant ou balle annoncée faute) ;
* à la suite de l’interruption de l’échange par un joueur (ou une équipe).
Nota : Cette vérification doit être faite avant l’annonce du score, sauf cas exceptionnel.

104
Q
  1. Si un joueur efface la trace volontairement, qu’est-ce que cela signifie ?
A

Que le joueur est d’accord avec l’annonce bonne de l’arbitre ou qu’il valide la contestation de son adversaire.

105
Q
  1. Sur dur, l’arbitre de chaise est seul, sans juge de ligne. Peut-il demander aux joueurs d’annoncer les balles sur certaines lignes qu’il estime difficiles ?
A

Non, l’arbitre de chaise est responsable de toutes les annonces. Il en va de même lorsqu’il a une équipe réduite de juges de ligne, il devra faire les annonces pour toutes les lignes non couvertes.

106
Q
  1. En partie non-arbitrée, Qui doit annoncer les balles bonnes ou fautes ?
A

Chaque joueur est responsable d’annoncer les balles de son côté du filet.

107
Q
  1. Quelles sont les missions du juge-arbitre ou de son représentant ?
A
  • Veiller au respect des 5 minutes d’échauffement et de la continuité du jeu.
  • Exercer une surveillance accrue lors de rencontres tendues, si les scores sont très serrés, lors de fin de manche et lorsque les parties se jouent sous une luminosité faiblissante.
  • Juger sur la matérialité des faits.
  • Signaler au juge-arbitre les parties terminées.
  • Interrompre les parties pour cause d’intempéries.
  • Appliquer le Code de conduite si nécessaire.
108
Q
  1. Un joueur annonce « faute » une balle manifestement bonne. Que doit faire le représentant du juge-arbitre témoin de l’erreur et bien placé par rapport à l’impact ?
A

Deux cas possibles :
* Sur dur, il doit intervenir immédiatement et dire au joueur que son annonce est incorrecte. Si c’est la première fois, le point est à rejouer. Le superviseur doit cependant prévenir le joueur que toute nouvelle erreur évidente d’annonce de balle sera considérée comme une gêne volontaire et qu’il perdra directement le point.
* Sur terre battue, il doit intervenir immédiatement, montrer la trace au joueur et lui dire qu’il perd le point.

109
Q
  1. Se tenant hors du court, le joueur A renvoie faute la balle de son adversaire qui sortait manifestement et réclame le point. Que fait le représentant du juge-arbitre ayant assisté à la situation ?
A

Il donne le point à B

110
Q
  1. Sur dur, le relanceur ne joue pas la balle servie par le serveur parce qu’il l’a jugée faute. Le serveur, en désaccord, fait appel au superviseur de court. Décision ?
A

Le superviseur de court demande au relanceur s’il est sûr de son annonce. Si oui, il confirme l’annonce initiale « faute ». Sinon, le superviseur fait rejouer le point si c’est la première fois qu’il intervient sur le court. Les fois suivantes, si le joueur hésite sur le jugement d’une balle, il doit donner le bénéfice du doute à son adversaire.

111
Q
  1. Sur terre battue, que peuvent faire 2 joueurs qui sont d’accord sur la trace mais pas sur son interprétation ?
A

Faire demander le juge-arbitre, ou son représentant, qui prendra la décision finale

112
Q
  1. Le superviseur de court étant intervenu pour modifier une décision relative à une balle mal jugée, le joueur peut-il faire appel au juge-arbitre ?
A

Non, puisqu’il s’agit d’une question de fait. En revanche, il le pourrait s’il s’agissait d’un point de règlement.

113
Q
  1. Sur terre battue, un joueur annonce « faute » et réalise immédiatement que la balle était bonne. Décision ?
A

Le joueur perd le point dans tous les cas.

114
Q
  1. Un joueur prétend que le score est de 40-30, mais son adversaire affirme qu’il est de 30-40. Procédure ?
A

Après discussion avec les joueurs, le superviseur de court s’aperçoit que les 2 joueurs sont en désaccord sur le premier point du jeu qu’ils pensent tous deux avoir gagné. La décision est de poursuivre le jeu à 30-A puisque les 2 joueurs sont d’accord sur le fait d’avoir chacun gagné 2 points dans ce jeu. De manière générale, on ne rejouera que les points ou jeux sur lesquels les joueurs ne sont pas d’accord.
Nota : Il est important que le superviseur de court rappelle bien aux joueurs que le serveur doit toujours annoncer le score avant d’effectuer son premier service assez fort pour être clairement audible par son adversaire.

115
Q

Quels sont les différents filières des officiels (les différents JA)

A

• Arbitres A
• Juges de ligne JDL
• Juges-arbitres de rencontres par équipes JAE
• Juges-arbitres de tournoi JAT
• Juges-arbitres de padel JAP
• Formateurs F

116
Q

Quelles sont les qualifications des juges-arbitres de tournoi JAT

A

JAT 1 : dans le club où il est licencié
JAT 2 : dans la ligue où il est licencié
JAT 3 : sur le territoire national.
+ FJAT2 et FJAT3 pour les formateurs de JAT

117
Q

Quelles sont les compétences des JATs ?

A

Le JAT1 est compétent pour organiser au sein du club dans lequel il est licencié :
• des tournois internes ;
• des tournois NC et 4e série;
• à l’exclusion de ceux qui figurent sur une liste définie annuellement par la ligue et dont l’homologation requiert un JAT 2 ou de qualification supérieure, des tournois de jeunes, des tournois multi-chances.
• Le JAT1 est compétent pour organiser au sein du comité départemental dans lequel il est licencié des compétitions de beach tennis (BT25 ou BT100).
• Une dérogation peut lui être accordée par la commission départementale d’arbitrage ou, en son absence, par la commission régionale d’arbitrage, sous réserve de l’accord formel du comité départemental qui contrôle son activité annuelle, pour officier dans un autre club du département.
• Il peut également être l’adjoint d’un juge-arbitre de qualification supérieure pour tout tournoi.
Remarque : pas de compétence pour la compétition par équipe JAE

Le JAT2 (territoire de sa ligue, toute compétition individuelle, BT hors BT1000 et BT2000 + tennis-fauteuil)

Le JAT3 : sur le territoire national.

118
Q

Un JA peut-il exercer sur plusieurs tournois ?

A

Un juge-arbitre ne peut pas diriger ou être juge-arbitre adjoint de deux ou
plusieurs tournois se déroulant dans deux ou plusieurs clubs et dont les
dates se chevauchent, même partiellement, sauf dérogation accordée par le
comité de direction de la ligue.

119
Q

Quelles sont les attributions générales du JA ?

A

le juge-arbitre ou le juge-arbitre adjoint doit veiller au respect des règles du jeu et des règlements sportifs. À ce titre :
1. Il se fait présenter par les joueurs une pièce d’identité officielle avec
photographie ; il contrôle également la validité de leur licence (ce contrôle pouvant être effectué sur les applications fédérales).
2. Il doit exiger, pour les catégories d’âge 11 et 12 ans, la présentation d’un certificat médical de non-contre-indication à la pratique du tennis en compétition datant de moins d’un an pour disputer une épreuve 17/18 ans ou senior, conformément aux dispositions de l’article 201.
3. Il désigne l’arbitre de la partie et, éventuellement, les juges de ligne.
4. Il a le pouvoir de remplacer un arbitre de chaise ou un juge de ligne. Il ne doit le faire que si cette décision est nécessaire pour assurer le bon
déroulement du jeu.
5. Il veille à ce que chaque partie soit disputée avec au minimum trois
balles fournies par l’organisation et homologuées par l’ITF ou conformes aux règles de l’ITF, et décide du changement éventuel des balles au cours d’une partie.
6. Il peut déléguer temporairement ses pouvoirs dans le cadre de la
définition de fonctions prévues à l’article 17.
7. Il est responsable de la sincérité et de l’exactitude des résultats, ainsi
que de la qualité de leur transcription.

120
Q

Quelles sont les Attributions spécifiques aux compétitions individuelles du JA ?

A
  1. Le juge-arbitre établit les tableaux, et, s’il y a lieu, les poules, dans le respect des règles … et compte tenu des directives … du comité du tournoi quant à la progression des épreuves. Lorsque le tableau final d’une épreuve privilégie le tirage au sort, ce dernier doit être public.
  2. Il veille à la publication et à l’affichage en temps utile des tableaux et, s’il y a lieu, des poules, des horaires des parties, puis de leurs résultats.
  3. Il prend toute décision utile pour que, dans un tournoi individuel, un
    joueur engagé dans deux ou plusieurs épreuves relatives à différentes catégories d’âge ne participe effectivement à ces diverses épreuves que dans la mesure où le déroulement des parties permet le respect des règles établies par les articles 12 et 14 ci-dessus.
  4. Il procède à l’enregistrement des résultats…
  5. Participation d’un juge-arbitre à une compétition individuelle
    a. Un juge-arbitre ne peut en aucun cas participer à un tournoi multi-chances de tennis sur lequel il officie.
    b. Il peut participer à un tournoi (autre qu’un TMC visé au a. ci-dessous) sur lequel il officie si et seulement si, il n’intègre pas le tableau final : ni directement, ni par qualification. S’il intègre le tableau final par qualification, il est alors disqualifié. Il ne peut également pas participer à une fin de tableau intermédiaire.
    c. Les restrictions visées aux points 5.a et 5.b ne s’appliquent pas aux tournois internes.
    d. Lorsqu’il prend lui-même part, en tant que joueur, au tournoi dont il a la responsabilité, il doit désigner un juge-arbitre suppléant qualifié, compétent selon les prescriptions de l’article 18, chargé d’assurer le bon déroulement du tournoi pendant la durée de sa/ses partie(s).
  6. Pour les compétitions beach tennis, le juge-arbitre et le juge-arbitre adjoint d’un BT1000 ou BT2000 ne peuvent pas participer, en tant que joueur, à une épreuve du tournoi dont ils ont la responsabilité, et ce quel que soit leur classement. Pour les BT500 et en dessous, le juge-arbitre devra avoir obligatoirement un adjoint lors de ses parties jouées.
121
Q

Qu’est-ce qu’un superviseur de courts ?

A
  1. Le superviseur de courts est un officiel de la compétition qui intervient uniquement en cas d’absence d’arbitre de chaise, et uniquement lorsque le règlement de la compétition n’impose pas la présence de celui-ci.
  2. Il possède a minima une qualification d’arbitre ou de juge-arbitre, de niveau 1 ou de padel. Il est désigné par le juge-arbitre de l’épreuve. Il s’assure du bon déroulement des parties sur les terrains dont il a la charge.
  3. Il vérifie la conformité du court, l’identité des joueurs et leur tenue
    vestimentaire ; il réalise la conférence d’avant-match et fait respecter le temps d’échauffement et la continuité du jeu.
  4. Il peut intervenir sur la matérialité des faits (balle bonne ou faute) pour laquelle sa décision est définitive et sans appel.
  5. Il statue en premier ressort sur l’application et l’interprétation des règles du jeu. Il peut sanctionner le mauvais comportement des joueurs en application du Code fédéral de conduite. Ses décisions sont susceptibles d’appel devant le juge-arbitre, qui doit être saisi immédiatement.
  6. Il doit prévenir immédiatement le juge-arbitre en cas d’interruption ou de fin de partie.
122
Q

Comment est Pris en compte des résultats : que doit respecter le JA ?

A

L’enregistrement des résultats des compétitions homologuées s’effectue
obligatoirement à partir des applications fédérales :
- MOJA pour les épreuves individuelles : le juge-arbitre est responsable de
l’enregistrement des résultats au fur et à mesure du déroulement des parties
et du nom des arbitres ayant officié sur celles-ci. Il doit clôturer le tournoi
dans les 48 heures suivant la fin de celui-ci;
Dès l’enregistrement du score d’un match dans les applications fédérales, il apparaît
dans le palmarès du joueur.
1. Date des matchs
a. En tournoi et championnat individuel, la date de match correspond à la
date de programmation du match dans MOJA. Si cette dernière n’est
pas renseignée, la date correspond au jour de saisie du résultat et, au plus
tard, la date de fin renseignée dans la demande d’homologation.
Les dates de calcul et les dates limites de prise en compte des résultats pour le calcul
du classement sont définies dans le calendrier classement, mis en ligne sur le site
internet de la FFT.

123
Q

Un joueur nouvellement inscrit dans votre club, s’étonne des lettres
« ND » sur sa licence et souhaite participer au tournoi interne de
votre club. Vous apprenez qu’il a été 3ème série il y a plus de 5 ans.
Pouvez-vous l’inscrire malgré tout dans votre tournoi ? Si oui, à
quel classement ? Si non, que lui conseillez-vous ?

A

1 Reclassement
La procédure de reclassement s’applique au joueur ayant déjà obtenu un classement
FFT et licencié sur l’année sportive en cours. Elle consiste pour la commission
compétente à lui attribuer, en cours d’année sportive, un classement non calculé sur
la base d’un historique de son classement FFT et/ou de ses résultats le cas échéant.
Le classement délivré ne pourra être supérieur au meilleur classement
jamais obtenu par le joueur. Le reclassement peut être demandé par le joueur
lui-même, son représentant légal, son club, le juge-arbitre, un enseignant. La commission fédérale de classement pourra procéder à tout reclassement qu’elle
jugera nécessaire.
a. Reclassement pour reprise de compétition
Tout joueur ayant déjà été classé au moins à l’échelon 30/2 n’ayant disputé
aucun match de simple homologué au cours des 5 années sportives
précédentes (statut de classement Non Déterminé « ND »), souhaitant reprendre la
compétition, a l’obligation de faire une demande de reclassement auprès de sa
ligue de rattachement. Sans demande de reclassement, ce joueur « ND » ne
pourra participer à aucune compétition homologuée.
À noter qu’un joueur ayant disputé peu de matchs sur les dernières années, et bien
que n’ayant pas le statut « ND », doit faire une demande de reclassement s’il estime
que son classement ne reflète plus son niveau de jeu.

124
Q

Comment sont pris en compte, les classements chez les jeunes

A

Classement des joueurs des catégories jeunes
a. Les compétitions orange ne sont pas prises en compte pour le calcul du
classement des joueurs.
b. Les compétitions verte et jaune sont prises en compte pour le calcul du classement
des joueurs. Les coefficients des matchs dépendent de la catégorie d’âge, du
format de jeu utilisé et du type de compétition (compétition jaune ou verte).
2. Abandon en cours de partie
a. En cas d’abandon en cours de partie, quel que soit le score, le résultat
enregistré est la défaite pour le joueur qui abandonne et la victoire pour son
adversaire.
b. Un abandon en cours d’échauffement est assimilé à un forfait.
1. Disqualification en cours de partie
a. En cas de disqualification en cours de partie, quel que soit le score, le
résultat enregistré est la défaite pour le joueur disqualifié et la victoire pour
son adversaire.
b. Une disqualification prononcée avant que le premier point du match ne soit
joué est assimilée à un forfait.

125
Q

Quels sont les différents classements

A

sportifs

La pyramide des classements français

Le fonctionnement du classement en tennis semble très complexe à première vue. Nous allons vous expliquer les bases nécessaires pour comprendre son organisation.

Découvrez comment se compose le classement Français, de 4ème série à 1ère série. Le nombre de points attribués selon les matchs remportés !

Les classements au tennis en
France

Tout d’abord, il existe 4 séries en tennis (4ème, 3ème, 2nd et 1ère série). On retrouve différent classement par séries :

• 4ème série = 40 ; 30/5 ; 30/4 ; 30/3 ; 30/2 ; 30/1

• 3ème série = 30 ; 15/5 ; 15/4 ; 15/3 ; 15/2 ; 15/1

• 2nd série = 15 ; 5/6 ; 4/6 ; 3/6 ; 2/6 ; 1/6 ; 0 ; -2/6 ; -4/6 ; -15 ;

• mais aussi,pour les hommesdu numéro 31 au numéro 100 etpour les femmesdu numéro 21 au numéro 60.

• 1ère série = du numéro 1 au numéro 30chez les hommeset du numéro 1 au numéro 20chez les femmes.

126
Q

Quels sont les points attribué à chaque victoires ?

A

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La pyramide des classements français

Le fonctionnement du classement en tennis semble très complexe à première vue. Nous allons vous expliquer les bases nécessaires pour comprendre son organisation.

Découvrez comment se compose le classement Français, de 4ème série à 1ère série. Le nombre de points attribués selon les matchs remportés !

Les classements au tennis en
France

Tout d’abord, il existe 4 séries en tennis (4ème, 3ème, 2nd et 1ère série). On retrouve différent classement par séries :

• 4ème série = 40 ; 30/5 ; 30/4 ; 30/3 ; 30/2 ; 30/1

• 3ème série = 30 ; 15/5 ; 15/4 ; 15/3 ; 15/2 ; 15/1

• 2nd série = 15 ; 5/6 ; 4/6 ; 3/6 ; 2/6 ; 1/6 ; 0 ; -2/6 ; -4/6 ; -15 ;

• mais aussi,pour les hommesdu numéro 31 au numéro 100 etpour les femmesdu numéro 21 au numéro 60.

• 1ère série = du numéro 1 au numéro 30chez les hommeset du numéro 1 au numéro 20chez les femmes.

Pour les 4ème, 3ème et 2nd série, les compétiteurs sont classés en fonction de leur bilan annuel. Le bilan minimum est déterminé chaque année par la commission fédérale du classement, ainsi que par les échelons qui composent la pyramide des classements.

Pour les compétiteurs de la 1ère série, qui regroupe les meilleurs joueurs et joueuses français, le classement est établi par comparaison des palmarès des joueurs concernés par le Bureau fédéral sur proposition de la commission fédérale de classement. Le calcul des points pour obtenir un classement se fait tout au long de l’année tennistique.

Les points attribués à chaque victoire au tennis

Après chaque victoire, un nombre de points est attribué selon un barème :

• à 2 échelons et plus au dessus : +150 points

• à 1 échelon au dessus : +100 points

• à échelon égal : +50 points

• à 1 échelon en dessous : +30 points

• à 2 échelons en dessous : +20 points

• à 3 échelons en dessous : +15 points

• à 4 échelons et plus en dessous : 0 points

127
Q

Quels sont les classements en double ?

A

NC+19
40 +18
30/5 +17
30/4 +16
30/3 +15
30/2 +14
30/1 +13
30 +12
15/5 +11
15/4 +10
15/3 +9
15/2 +8
15/1 +7
15 +6
5/6 +5
4/6 +4
3/6 +3
2/6 +2
1/6 +1
0 - 0
-2/6 -1
-4/6 -2
-15 -3
Top 60 Dames (n°41 à n°60)
Top 100 Messieurs (n°61 à n°100) -4
Top 40 Dames (n°21 à n°40)
Top 60 Messieurs (n°31 à n°60) -5
n°1 à n°20 Dames-6 à -10
n°1 à n°30 Messieurs-6 à -10

128
Q

Vous êtes juge-arbitre d’un tournoi de votre club, vous êtes donc
responsable de l’enregistrement des résultats. Quel est le délai pour
clôturer le tournoi après la date de fin de tournoi ?

A

Conformément à l’article 35 des présents règlements, le juge-arbitre doit
enregistrer les résultats au fur et à mesure du déroulement des matchs et
clore le tournoi dans MOJA dans les 48 heures qui suivent la fin du tournoi.
Le club organisateur en est responsable et doit donc

129
Q

Quelle est la composition du comité de tournoi ? 2 - Citez 5
missions du comité de tournoi

A

Préambule : La composition du comité de tournoi doit être affichée dans l’enceinte du club organisateur.
Article 74 | Composition – Missions
a. Composition
Il comprend au moins 3 membres licenciés pour l’année sportive en cours et âgés de 18 ans ou plus (le juge-arbitre ne pouvant en aucun cas en faire partie).
b. Missions
Ce comité de tournoi :
– fixe le montant des droits d’engagement, compte tenu des directives de la ligue ; aucun droit ne peut être exigé pour la participation à une fin de tableau intermédiaire ou à une épreuve de consolation ;
– établit le règlement du tournoi, en conformité avec les règlements fédéraux ;
– arrête sans recours la liste des joueurs admis à participer ; le nombre des participants à une épreuve seniors doit être au minimum de 8 pour les messieurs
et de 4 pour les dames ;
– définit et indique au juge-arbitre la ligne de conduite qu’il souhaite voir suivre pour la progression du tournoi, et supervise les tirages au sort ;
– prend les dispositions nécessaires pour que l’arbitrage des parties soit assuré par des arbitres officiels, conformément aux directives de la ligue ;
– veille au bon déroulement de la compétition, et doit notamment fournir, pour chaque partie disputée, un minimum de 3 balles homologuées par l’ITF ou conformes aux règles de l’ITF ;
– prend toute mesure qu’il juge utile pour assurer, dans le temps imparti, la bonne marche du tournoi jusqu’à son achèvement, notamment en utilisant des terrains de surface différente couverts ou découverts en cas d’impossibilité matérielle d’utiliser les terrains prévus ;
– a toute latitude, dans le cas où le tournoi ne peut pas aller jusqu’à son
terme, de prévoir le partage des prix en tenant compte des joueurs restant en course et de l’état d’avancement du tournoi ;
– est responsable du respect du cahier des charges de l’épreuve (s’il en existe un).
Le comité de tournoi pourra également modifier le format des matchs prévus parmi ceux visés à l’article 6, et pour un format moins long, afin de jouer plus de matchs sur une même journée (nouveauté 2024).

Article 75
…le comité de tournoi est juge en premier ressort des contestations relatives à la validité des licences, à l’organisation et au déroulement de la compétition

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Quelles sont les PRIX ET FRAIS DES Joueurs en tournoi, il y a t-il des exceptions ?

A

Les tournois peuvent être dotés de prix, qui, pour les tournois de jeunes, ne peuvent être qu’en nature.
Ils sont classés dans les catégories suivantes en fonction de l’importance des prix distribués, en espèces ou en nature, et selon une grille fixée chaque année par le comité exécutif.

Sous réserve que le tournoi arrive à son terme, tout prix annoncé doit être attribué, quels que soient le nombre et le classement des engagés.

  1. Tout joueur qui, sauf excuse reconnue valable par le comité du tournoi, ne dispute pas sa chance jusqu’à la fin d’un tournoi ou est disqualifié en application des articles 117 A et 117 bis B des règlements administratifs, perd de ce fait tout droit au prix, à la condition que ce tournoi ait eu lieu dans les délais fixés par le calendrier.
  2. Tout joueur reconnu blessé à l’issue d’une partie qu’il a gagnée, qu’il soit ou non remplacé pour la suite du tournoi, doit se voir remettre le prix auquel il peut prétendre du fait de sa victoire. Son remplaçant éventuel se verra remettre, outre le prix résultant de sa défaite, toute différence de prix provenant d’éventuelles victoires ultérieures.
  3. Dans les épreuves de consolation et les fins de tableaux intermédiaires, la valeur du premier prix doit être inférieure à celle du dernier prix de l’épreuve principale.

Article 78 Des frais de déplacement et de séjour peuvent être attribués aux participants à un tournoi à la condition qu’ils soient attribués à tous les joueurs ayant un classement déterminé à l’avance.

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Quels informations et documents doit communiquer/présenter un joueur au juge-arbitre lorsqu’il arrive pour son 1er match d’un tournoi ?

A
  1. En fonction du mode d’inscription retenue par le comité de tournoi,
    l’engagement peut s’effectuer soit par Ten’Up, soit par écrit, et doit contenir les renseignements suivants :
    – nom et prénom ;
    – année de naissance ;
    – classement officiel ;
    – nationalité ;
    – numéro de téléphone, courriel et éventuellement adresse postale ;
    – nom du club où il est licencié ;
    – la ou les épreuves qu’il désire disputer et, pour les doubles, les noms et classements de ses partenaires.
  2. L’engagement est définitif, et son montant est dû au club organisateur, même si le joueur ne dispute pas l’épreuve dans laquelle il a été admis.
  3. Tout compétiteur doit présenter au juge-arbitre avant sa première partie une pièce d’identité officielle avec photographie, son attestation de licence (pouvant éventuellement être contrôlée via les applications fédérales), et pour les jeunes surclassés, les pièces visées à l’article 201.
  4. Lorsque, dans un tournoi individuel, un joueur est engagé dans 2 ou plusieurs épreuves relatives à différentes catégories d’âge, sa participation effective à ces diverses épreuves est décidée par le juge-arbitre …
  5. L’engagement d’un joueur suspendu ou ayant fait l’objet d’un retrait de licence, n’est pas valable si la durée de la sanction couvre la date de première convocation fixée par l’organisateur. L’engagement d’un joueur radié n’est pas valable.
  6. Tout joueur admis dans un tournoi a l’obligation d’y participer.
  7. Il appartient au joueur de se renseigner lui-même sur le jour et l’heure de sa convocation. Tout joueur déclarant forfait sans motif valable est passible d’une sanction, en application des dispositions du titre troisième des règlements administratifs ; la participation à une autre compétition ne constitue pas un motif valable.
  8. Le comité de tournoi du club organisateur est libre de prendre en compte ou non la demande d’inscription d’un joueur, et ceci sans recours.
  9. Si le tournoi ne va pas jusqu’à son terme, l’organisateur doit rembourser les droits d’engagement aux joueurs n’ayant pas disputé de match.
  10. Lorsqu’un joueur s’inscrit à un tournoi, l’organisateur et le juge-arbitre du tournoi sont susceptibles de recevoir des données à caractère personnel le concernant (nom, prénom, date de naissance, numéro de téléphone, e-mail et numéro de licence). L’utilisation de ces données est réservée à la bonne organisation du tournoi (incluant principalement la convocation du joueur aux matchs). Toute utilisation à d’autres fins est strictement interdite.
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Nouvelles règles sur le Nombre de têtes de série

A

Il doit être :
- groupe de poules : 2 T.S. par poule.
- tableau intermédiaire : autant que de qualifiés sortants.
- tableau final : autant que la moitié des places disponibles au tour où le mieux classé est admis.
- en finale : 1 T.S. ; en demi-finale : 2 T.S. ; en quart de finale : 4 T.S., etc.
- au maximum : la moitié de l’effectif du tableau. (article 46-1-b)

Dans un tableau à sections, il n’y a plus qu’une seule T.S. dans chaque section. (article 46-1-e-2)

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Tableaux à départ en ligne - place des qualifiés entrant dans le tableau

A

Si le choix réside entre une position d’exempt ou de non exempt pour un qualifié, celui-ci doit être placé en non exempt, c’est-à-dire au 1er tour. (article 47-6)

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Nouvelles règles pour les TMC

A
  • Un TMC ne peut en aucun cas durer plus de 4 jours consécutifs (comprenant les éventuelles phases de poules).
  • Pas de consolante associée à une épreuve Multi-Chances.
  • Un TMC peut intégrer une phase qualificative par poules avant la phase tableaux.
  • Le tableau principal doit, de préférence, comporter 4, 8, 16, ou 32 joueurs.
  • Le placement de ces joueurs dans les tableaux de classement est déterminé par leur placement dans le tableau précédent.
  • Dans l’intérêt de la compétition et sur proposition du juge-arbitre, le comité de tournoi pourra déroger à ce placement.
  • La requalification d’un joueur n’est pas possible dans un tableau de TMC.
  • Il est possible de proposer aux joueurs lésés par une ou des victoires par forfait (WO), des matchs unitaires. (article 51 bis)
  • La participation à un match unitaire est optionnelle et réservée en priorité aux joueurs lésés en nombre de matchs initialement prévus pour eux.
  • Dans la mesure du possible, un match unitaire doit opposer deux joueurs lésés du même nombre de matchs, à une unité près.
  • Le refus d’un joueur, lésé ou non, de participer à un match unitaire, ne peut pas être considéré comme un forfait (WO). (article 52-4)