1 NT Flashcards
1 NT - 2 trefl
stayman, pytanie o starszą czwórkę
1 NT - 2 trefl - 2 karo
brak starszych czwórek
1 NT - 2 trefl - 2 kier
cztery kiery (możliwe cztery piki)
1 NT - 2 trefl - 2 pik
cztery piki bez czterech kierów
1 NT - 2 trefl - 2 pik - 3 kier
uzgodnienie pików
1 NT - 2 trefl - 2 kier - 3 karo
uzgodnienie kierów
1 NT - 2 trefl - 2 kier - 3 karo - 3 NT
karta dobra do bez atu
1 NT - 2 trefl - 2 kier - 3 karo - 3 kier
dobra ręka
1 NT - 2 trefl - 2 pik - 3 kier - 3 pik
dobra ręka
1 NT - 2 trefl - 2 pik - 3 kier - 4 pik
karta niedobra do bez atu, słabe atuty
1 NT - 2 trefl - 2 pik - 3 kier - coś
wskazanie bocznego koloru (źródła lew)
1 NT - 2 karo
transfer na kiery, 5+ kierów siła dowolna
1 NT - 2 kier
transfer na piki, 5+ kierów siła dowolna
1 NT - 2 kier - 2 NT
dobra ręka z fitem
1 NT - 2 kier - 2 NT - 3 kier
licytuj 3 pik
1 NT - 2 kier - 2 NT - 3 kier - 3 pik - coś
licytowany kolor, okazuje się że odzywka 3 kier była naturalna
1 NT - 2 kier - 3 pik
góra otwarcia z dobrym fitem
1 NT - 2 kier - 3 pik - 3 NT
zachęta do gry premiowej bez krótkości
1 NT - 2 kier - 3 pik - 4 trefl
zachęta do gry premiowej z krótkością trefl
1 NT - 2 kier - 3 pik - 4 karo
zachęta do gry premiowej z krótkością karo
1 NT - 2 kier - 3 pik - 4 kier
zachęta do gry premiowej z krótkością kier
1 NT - 2 pik - 2 NT
dobre uzupełnienie treflowe (3 kartowy fit z figurą)
1 NT - 2 pik - 3 trefl - 3 kier
krótkość kier
1 NT - 2 NT
inwit
1 NT - 3 trefl
transfer na kara (silny lub słaby)
1 NT - 3 karo
inwit na karach
1 NT - 3 kier
krótkość kier, 5-4 w młodszych, forcing do końcówki
1 NT - 3 pik
krótkość pik, 5-4 w młodszych, forcing do końcówki
1 NT - 3 kier - 3 NT
do gry, dobre zatrzymania kierowe
1 NT - 3 kier - 4 trefl
uzgodnienie trefli
1 NT - 3 kier - 4 karo
uzgodnienie kar
1 NT - 3 kier - 4 kier
17 oczek, 4-4 w młodszych, bez wartości kierowych
1 NT - 3 kier - 4 NT
4-4 w młodszych, karta nie do 3 NT i za słaba na 4 kier
1NT - 4 trefl
pytanie o asy
1NT - 4 trefl - 4 karo - 4 NT
pytanie o króle (odpowiedzi kolejno 0,1,2,3,4)
1 NT - 4 karo
transfer na kiery
1 NT - 4 karo - 4 kier - 4 NT
pytanie o asy
1 NT - 2 karo - 2 kier - 4 NT
inwit (5 kierów, około 15 punktów)