02. Vetores Flashcards

1
Q

Grandeza escalar: defina

A
  • Fazem sentido através de um valor e uma unidade de medida;

- Ex.: área, volume, tempo, massa, etc.

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2
Q

Grandeza vetorial: defina

A
  • Não fazem sentido quando expressa apenas com um valor e uma unidade. É necessária uma orientação;
  • Ex.: força, campo elétrico, aceleração, etc.
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3
Q

Vetor: quais as suas variáveis?

A
  • Módulo: valor numérico ou intensidade) de um vetor é sempre um número real e positivo;
  • Direção: é o eixo no qual o objeto está. A direção pode ser horizontal, vertical ou transversal;
  • Sentido: representa o lado para o qual o corpo está apontando em relação à direção.
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4
Q

Decomposição vetorial: quando se utiliza?

A
  • Quando os vetores estão inclinados, ou seja, quando não estão na direção vertical ou na horizontal.
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5
Q

Decomposição vetorial: como é feita?

A
  • São traçadas duas componentes, Vx na direção do eixo x, e Vy na direção do eixo y;
  • Isso fornece o tamanho do vetor na direção horizontal (eixo X) e na direção vertical (eixo Y);
  • Daí, aplicam-se as relações trigonométricas para descobrir o valor das componentes.
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6
Q

Decomposição vetorial: quais são as relações trigonométricas?

A
  • (componente com teta) = cos θ . A

- (componente sen teta) = sen θ . A

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7
Q

Versor: o que é?

A
  • Versor é uma forma de representação da decomposição de um vetor.
    X → i (representa o módulo da componente Ax);
    Y → j (representa o módulo da componente Ay);
    Z → k (representa o módulo da componente Ak);
    A = +/- 1i +/- 1j +/- ik
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8
Q

Soma de vetores: como se dá?

A
  • θ=0º (vetores com mesma direção e sentido → resultante máxima): |r|=|a|+|b|;
  • θ=180º (vetores com mesma direção e sentidos contrários → resultante mínima): |r|=|a|-|b|;
  • θ=90º (vetores perpendiculares): |r|²=|a|²+|b|²;
  • θ≠90º≠180º≠0º: r² = a² + b² + 2.a.b.cos θ
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9
Q

Multiplicação de um vetor por um escalar: como se dá?

A
  • r = N .|v| (A direção não se modifica);
  • Se N > 0, mesmo sentido;
  • Se N < 0, sentido oposto.
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10
Q

Soma de vetores de direções diferentes: como se dá?

A
  • Regra do paralelogramo;

- Regra do polígono.

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11
Q

Regra do paralelogramo: como se efetua?

A
  • Quando têm dois vetores;
  • Colocar os dois vetores na mesma origem e traçar as paralelas. O vetor resultante começará da origem e terminará no cruzamento das paralelas;
  • Se formar um triângulo retângulo, aplica-se o teorema de Pitágoras;
  • Se não formar um triângulo retângulo, aplicar a lei dos cossenos: r² = a² + b² + 2.a.b.cos θ;
  • Se forem dados versores de duas componentes, basta somar as respectiva componentes (x+x; y+y) e depois aplicar Pitágoras.
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12
Q

Método do polígono: como se efetua?

A
  • Funciona bem para mais de 2 vetores;
  • Colocar a extremidade de um vetor no início do próximo. Não importa a ordem;
  • A resultante começa onde o 1º começou e termina onde o último terminou. Isso fecha o polígono.
  • Se forem dados versores de duas componentes, basta somar as respectiva componentes (x+x; y+y) e depois aplicar Pitágoras;
  • Quando for dado um ângulo (θ) entre os dois vetores: r² = a² + b² + 2.a.b.cos θ
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13
Q

Produto escalar entre vetores: defina

A
  • É um produto que fornece um escalar como resposta;
  • É representado por um . (ponto);
  • Ex.: trabalho, que é o produto escalar entre os vetores força e deslocamento.
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14
Q

Produto vetorial entre vetores: defina

A
  • É um produto entre dois vetores que resulta num vetor perpendicular a ambos;
  • O produto vetorial é representado por x e sua direção e seu sentido são dados pela regra da mão direita.
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Perfectly
15
Q

Como saber o sentido do movimento p/folgar ou apertar um parafuso?

A
  • Por meio da regra da mão direita.
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