02. Vetores Flashcards
1
Q
Grandeza escalar: defina
A
- Fazem sentido através de um valor e uma unidade de medida;
- Ex.: área, volume, tempo, massa, etc.
2
Q
Grandeza vetorial: defina
A
- Não fazem sentido quando expressa apenas com um valor e uma unidade. É necessária uma orientação;
- Ex.: força, campo elétrico, aceleração, etc.
3
Q
Vetor: quais as suas variáveis?
A
- Módulo: valor numérico ou intensidade) de um vetor é sempre um número real e positivo;
- Direção: é o eixo no qual o objeto está. A direção pode ser horizontal, vertical ou transversal;
- Sentido: representa o lado para o qual o corpo está apontando em relação à direção.
4
Q
Decomposição vetorial: quando se utiliza?
A
- Quando os vetores estão inclinados, ou seja, quando não estão na direção vertical ou na horizontal.
5
Q
Decomposição vetorial: como é feita?
A
- São traçadas duas componentes, Vx na direção do eixo x, e Vy na direção do eixo y;
- Isso fornece o tamanho do vetor na direção horizontal (eixo X) e na direção vertical (eixo Y);
- Daí, aplicam-se as relações trigonométricas para descobrir o valor das componentes.
6
Q
Decomposição vetorial: quais são as relações trigonométricas?
A
- (componente com teta) = cos θ . A
- (componente sen teta) = sen θ . A
7
Q
Versor: o que é?
A
- Versor é uma forma de representação da decomposição de um vetor.
X → i (representa o módulo da componente Ax);
Y → j (representa o módulo da componente Ay);
Z → k (representa o módulo da componente Ak);
A = +/- 1i +/- 1j +/- ik
8
Q
Soma de vetores: como se dá?
A
- θ=0º (vetores com mesma direção e sentido → resultante máxima): |r|=|a|+|b|;
- θ=180º (vetores com mesma direção e sentidos contrários → resultante mínima): |r|=|a|-|b|;
- θ=90º (vetores perpendiculares): |r|²=|a|²+|b|²;
- θ≠90º≠180º≠0º: r² = a² + b² + 2.a.b.cos θ
9
Q
Multiplicação de um vetor por um escalar: como se dá?
A
- r = N .|v| (A direção não se modifica);
- Se N > 0, mesmo sentido;
- Se N < 0, sentido oposto.
10
Q
Soma de vetores de direções diferentes: como se dá?
A
- Regra do paralelogramo;
- Regra do polígono.
11
Q
Regra do paralelogramo: como se efetua?
A
- Quando têm dois vetores;
- Colocar os dois vetores na mesma origem e traçar as paralelas. O vetor resultante começará da origem e terminará no cruzamento das paralelas;
- Se formar um triângulo retângulo, aplica-se o teorema de Pitágoras;
- Se não formar um triângulo retângulo, aplicar a lei dos cossenos: r² = a² + b² + 2.a.b.cos θ;
- Se forem dados versores de duas componentes, basta somar as respectiva componentes (x+x; y+y) e depois aplicar Pitágoras.
12
Q
Método do polígono: como se efetua?
A
- Funciona bem para mais de 2 vetores;
- Colocar a extremidade de um vetor no início do próximo. Não importa a ordem;
- A resultante começa onde o 1º começou e termina onde o último terminou. Isso fecha o polígono.
- Se forem dados versores de duas componentes, basta somar as respectiva componentes (x+x; y+y) e depois aplicar Pitágoras;
- Quando for dado um ângulo (θ) entre os dois vetores: r² = a² + b² + 2.a.b.cos θ
13
Q
Produto escalar entre vetores: defina
A
- É um produto que fornece um escalar como resposta;
- É representado por um . (ponto);
- Ex.: trabalho, que é o produto escalar entre os vetores força e deslocamento.
14
Q
Produto vetorial entre vetores: defina
A
- É um produto entre dois vetores que resulta num vetor perpendicular a ambos;
- O produto vetorial é representado por x e sua direção e seu sentido são dados pela regra da mão direita.
15
Q
Como saber o sentido do movimento p/folgar ou apertar um parafuso?
A
- Por meio da regra da mão direita.