תרגול כרטיסיות Flashcards

1
Q

התנהגות רספונדנטית

A

התנהגות שמופקת בעקבות הופעת גירוי מקדים מסוים, ללא צורך בלמידה קודמת.
לא נדרש דבר מלבד הגירוי כדי שההתנהגות תתרחש

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

התנהגות אופרנטית

A

נקבעת ע”י הגירויים שקודמים לה (גירוי מקדים), וע”י הגירויים שמופיעים מיד אחריה (תוצאה). מדובר בהתנהגויות נלמדות . להתנהגות אופרנטית יש פונקציה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

התניה מסדר גבוהה:

A

ירוי שהיה בעבר נטראלי והפך להיות גירוי מותנה ואז הגירוי המותנה מצמידים אליו עוד גירוי נטרלי נוסף שמעורר תגובה מותנת.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

טופוגרפיה:

A

איך ההתנהגות נראית? עוצמה ותדירות

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

פונקציה של התנהגות:

A

מתארת מה היא המטרה של ההתנהגות

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

מבחן האדם המת

A

כל מה שאדם מת אינו מסוגל לעשות.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

תוצאות(consequence)

A

גירוי המופיע מיד בעקבות התרחשות ההתנהגות / תגובה . תוצאה היא תוצר של תגובה מסוימת , והיא נחשבת כזו , רק אם היא משפיעה על התרחשותה העתידית של התגובה שקדמה לה .

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

סביבה (environment).

A

הסביבה מורכבת ממכלול הנסיבות האמיתיות בהן מצוי האורגניזם , ומהווה צירוף של גירויים העשויים להיות באינטראקציה עם האורגניזם .

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

גירוי(stimulus)

A

כל מה שיכול להיקלט בחושי האורגניזם . גירויים הם חלקים מהסביבה , הנבדלים זה מזה , והעשויים להשפיע על ההתנהגות

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

קבוצת תגובות: Response Class

A

מגוון תגובות ששונות טופוגרפית אחת מהשנייה אך משמשות לאותה פונקציה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

תלות משולשת:three-term contingency

A

כאשר אדם לומד להפעיל אופרציות על הסביבה שלו. קודם יש גירוי אחר כך התנהגות ואז תוצאה של התנהגות שמשנה את ההתנהגות לעתיד. זוהי תלות משולשת, התוצאה מתחילה להיות חשובה. C-B-A

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

חיזוק שלישי SR- :

A

מצב בו תדירות התרחשותה של התנהגות מסוימת מתגברת, או נשמרת, בעקבות מניעה, הפחתה, או הסרה של גירוי מאיים שקדם לה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

חיזוק חיובי = SR+:

A

מצב בו תדירות התרחשותה של התנהגות מסוימת, המתרחשת בנסיבות מסוימות - מתגברת, או נשמרת, בעקבות גירוי שהוצג מיד לאחריה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

אוטומטיות החיזוק:

A

תהליך ההגברה בטבע נעשה באופן אוטומטי ללא הצורך לדבר או להבין את הקשר בין ההתנהגות לתוצאות המחזקות אותה

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

חיזוק אוטומטי

A

מצב בו ההתנהגות יוצרת את התוצאה המחזקת אותה, ללא מעורבות של אנשים אחרים בסביבה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

עונש:

A

תהליך שבו בעקבות תוצאה מסוימת תדירות ו/או עוצמת ההתנהגות העתידית פוחתת.

17
Q

עונש שלילי:

A

הוא הסרת משהו טוב ואומרים לילד שאם יפסיק את ההתנהגות יקבל שוב את הממתק, עוד עונש שלילי הוא התעלמות- היא הסרה של תשומת לב או אפשרות לקבל חיזוקים במטרה להפסיק התנהגות. מסיר כדי להחליש.

18
Q

עונש חיובי

A

גירוי שניתן לאחר ביצוע התנהגות, ומפחית את הסיכוי שההתנהגות תופיע שוב

19
Q

מעניש:

A

גירוי שמופיע בתוצאות שבעקבותיו תדירות ו/או עוצמת ההתנהגות העתידית פוחתת

20
Q

הליכים של ענישה חיובית:

A

נזיפה
חסימת תגובה
אימון מותנה
תיקון יתר

21
Q

נזיפה:

A

ההליך הנפוץ ביותר של ענישה חיובית, מדובר באמירה המביעה חוסר שביעות רצון מההתנהגות

22
Q

חסימת תגובה:

A

כאשר מבצעים חסימה פיזית או באמצעות אובייקט על מנת למנוע את השלמת התגובה

23
Q

אימון יתר:

A

דרישה לבצע תגובה שאינה דומה/קשורה טופוגרפית להתנהגות המטרה (ההתנהגות להפחתה)

24
Q

תיקון יתר:

A

המתנהג נדרש לבצע התנהגות הקשורה באופן הגיוני או ישיר להתנהגות להפחתה

25
הכחדה:
הליך בו התנהגות שחוזקה בעבר אינה מחוזקת יותר ותדירותה יורדת
26
פרץ הכחדה - Extinction Burst
לאחר התחלת הליך ההכחדה | רואים הגברה כמעט מידית בתדירות ועוצמת ההתנהגות
27
התאוששות ספונטנית
לאחר שיש הפחתה בהתנהגות ואף לאחר והגענו לרמה אפסית בהתנהגות רואים פתאום הגברה של בהתנהגות מבלי שזו חזרה להיות מחוזקת.
28
הכחדה הגדרה
הכחדה מתייחסת לתהליך של כבר לא לספק את החיזוק ששמר על התנהגות
29
:פרץ הכחדה
,לאחר התחלת הליך ההכחדה | רואים הגברה כמעט מידית בתדירות ועוצמת ההתנהגות
30
התאוששות ספונטנית
לאחר שיש הפחתה בהתנהגות ואף לאחר והגענו לרמה אפסית בהתנהגות רואים פתאום הגברה של בהתנהגות מבלי שזו חזרה להיות מחוזקת.
31
משתנים שמשפיעים על תהליכי הכחדה:
קצב ההפחתה בתגובות- מספר התגובות שמופק עד שרואים הפחתה יציבה בקצב התגובות או שהתגובות פוסקות כלל- חישוב משך הזמן הנדרש עד שההתנהגות מגיעה לקריטריון שנקבע מראש-
32
סוגים של גירויים:
3 סוגים של גירויים: גירויים שמרמזים לנו מה צריך לעשות-SD גירויים שמרמזים לנו – את זה לא צריך לעשות –SΔ גירויים ניטרליים-גירויים שאינם משפיעים לכיוון זה או אחר-
33
שליטת גירוי:
מתאם בין גירוי מסוים להתרחשות התנהגות רצויה וחיזוק ההתנהגות
34
פיתוח שליטת גירוי -מיומנויות בסיס ובולטות הגירוי
האם ההתנהגות נמצאת ברפרטואר ההתנהגויות של הלקוח- האם צריך ללמד אותה או לווסת אותה? האם קיימות מיומנויות בסיס שיש ללמד לפני שניתן לבסס את שליטת הגירוי? האם הגירוי המבחין (הטבעי/הרצוי) הוא באמת גירוי ניטרלי עבור הלקוח או שלעיתים הוא כן מעורר את ההתנהגות הרצויה? אם הגירוי המבחין (הטבעי/הרצוי), רק לפעמים מעורר את ההתנהגות הרצויה, האם הוא בולט מספיק?
35
כדי להבליט את הגירוי המבחין משתמשים בגירויים תומכים /רמזים | גירוי תומך/רמז הגדרה:
גירוי מלאכותי שהצמדתו לגירוי המטרה, מגדילה את ההסתברות שתופק ההתנהגות הרצויה. משתמשים בגירוי תומך על מנת לפתח שליטת גירוי בעתיד
36
סוגים של גירויים תומכים:
תמיכה בתגובה- Response prompts | תמיכה בגירוי המבחין- Stimulus prompt