תרגול כרטיסיות Flashcards

1
Q

התנהגות רספונדנטית

A

התנהגות שמופקת בעקבות הופעת גירוי מקדים מסוים, ללא צורך בלמידה קודמת.
לא נדרש דבר מלבד הגירוי כדי שההתנהגות תתרחש

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

התנהגות אופרנטית

A

נקבעת ע”י הגירויים שקודמים לה (גירוי מקדים), וע”י הגירויים שמופיעים מיד אחריה (תוצאה). מדובר בהתנהגויות נלמדות . להתנהגות אופרנטית יש פונקציה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

התניה מסדר גבוהה:

A

ירוי שהיה בעבר נטראלי והפך להיות גירוי מותנה ואז הגירוי המותנה מצמידים אליו עוד גירוי נטרלי נוסף שמעורר תגובה מותנת.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

טופוגרפיה:

A

איך ההתנהגות נראית? עוצמה ותדירות

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

פונקציה של התנהגות:

A

מתארת מה היא המטרה של ההתנהגות

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

מבחן האדם המת

A

כל מה שאדם מת אינו מסוגל לעשות.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

תוצאות(consequence)

A

גירוי המופיע מיד בעקבות התרחשות ההתנהגות / תגובה . תוצאה היא תוצר של תגובה מסוימת , והיא נחשבת כזו , רק אם היא משפיעה על התרחשותה העתידית של התגובה שקדמה לה .

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

סביבה (environment).

A

הסביבה מורכבת ממכלול הנסיבות האמיתיות בהן מצוי האורגניזם , ומהווה צירוף של גירויים העשויים להיות באינטראקציה עם האורגניזם .

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

גירוי(stimulus)

A

כל מה שיכול להיקלט בחושי האורגניזם . גירויים הם חלקים מהסביבה , הנבדלים זה מזה , והעשויים להשפיע על ההתנהגות

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

קבוצת תגובות: Response Class

A

מגוון תגובות ששונות טופוגרפית אחת מהשנייה אך משמשות לאותה פונקציה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

תלות משולשת:three-term contingency

A

כאשר אדם לומד להפעיל אופרציות על הסביבה שלו. קודם יש גירוי אחר כך התנהגות ואז תוצאה של התנהגות שמשנה את ההתנהגות לעתיד. זוהי תלות משולשת, התוצאה מתחילה להיות חשובה. C-B-A

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

חיזוק שלישי SR- :

A

מצב בו תדירות התרחשותה של התנהגות מסוימת מתגברת, או נשמרת, בעקבות מניעה, הפחתה, או הסרה של גירוי מאיים שקדם לה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

חיזוק חיובי = SR+:

A

מצב בו תדירות התרחשותה של התנהגות מסוימת, המתרחשת בנסיבות מסוימות - מתגברת, או נשמרת, בעקבות גירוי שהוצג מיד לאחריה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

אוטומטיות החיזוק:

A

תהליך ההגברה בטבע נעשה באופן אוטומטי ללא הצורך לדבר או להבין את הקשר בין ההתנהגות לתוצאות המחזקות אותה

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

חיזוק אוטומטי

A

מצב בו ההתנהגות יוצרת את התוצאה המחזקת אותה, ללא מעורבות של אנשים אחרים בסביבה.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

עונש:

A

תהליך שבו בעקבות תוצאה מסוימת תדירות ו/או עוצמת ההתנהגות העתידית פוחתת.

17
Q

עונש שלילי:

A

הוא הסרת משהו טוב ואומרים לילד שאם יפסיק את ההתנהגות יקבל שוב את הממתק, עוד עונש שלילי הוא התעלמות- היא הסרה של תשומת לב או אפשרות לקבל חיזוקים במטרה להפסיק התנהגות. מסיר כדי להחליש.

18
Q

עונש חיובי

A

גירוי שניתן לאחר ביצוע התנהגות, ומפחית את הסיכוי שההתנהגות תופיע שוב

19
Q

מעניש:

A

גירוי שמופיע בתוצאות שבעקבותיו תדירות ו/או עוצמת ההתנהגות העתידית פוחתת

20
Q

הליכים של ענישה חיובית:

A

נזיפה
חסימת תגובה
אימון מותנה
תיקון יתר

21
Q

נזיפה:

A

ההליך הנפוץ ביותר של ענישה חיובית, מדובר באמירה המביעה חוסר שביעות רצון מההתנהגות

22
Q

חסימת תגובה:

A

כאשר מבצעים חסימה פיזית או באמצעות אובייקט על מנת למנוע את השלמת התגובה

23
Q

אימון יתר:

A

דרישה לבצע תגובה שאינה דומה/קשורה טופוגרפית להתנהגות המטרה (ההתנהגות להפחתה)

24
Q

תיקון יתר:

A

המתנהג נדרש לבצע התנהגות הקשורה באופן הגיוני או ישיר להתנהגות להפחתה

25
Q

הכחדה:

A

הליך בו התנהגות שחוזקה בעבר אינה מחוזקת יותר ותדירותה יורדת

26
Q

פרץ הכחדה - Extinction Burst

A

לאחר התחלת הליך ההכחדה

רואים הגברה כמעט מידית בתדירות ועוצמת ההתנהגות

27
Q

התאוששות ספונטנית

A

לאחר שיש הפחתה בהתנהגות ואף לאחר והגענו לרמה אפסית בהתנהגות רואים פתאום הגברה של בהתנהגות מבלי שזו חזרה להיות מחוזקת.

28
Q

הכחדה הגדרה

A

הכחדה מתייחסת לתהליך של כבר לא לספק את החיזוק ששמר על התנהגות

29
Q

:פרץ הכחדה

A

,לאחר התחלת הליך ההכחדה

רואים הגברה כמעט מידית בתדירות ועוצמת ההתנהגות

30
Q

התאוששות ספונטנית

A

לאחר שיש הפחתה בהתנהגות ואף לאחר והגענו לרמה אפסית בהתנהגות רואים פתאום הגברה של בהתנהגות מבלי שזו חזרה להיות מחוזקת.

31
Q

משתנים שמשפיעים על תהליכי הכחדה:

A

קצב ההפחתה בתגובות-
מספר התגובות שמופק עד שרואים הפחתה יציבה בקצב התגובות או שהתגובות פוסקות כלל-
חישוב משך הזמן הנדרש עד שההתנהגות מגיעה לקריטריון שנקבע מראש-

32
Q

סוגים של גירויים:

A

3 סוגים של גירויים:

גירויים שמרמזים לנו מה צריך לעשות-SD
גירויים שמרמזים לנו – את זה לא צריך לעשות –SΔ
גירויים ניטרליים-גירויים שאינם משפיעים לכיוון זה או אחר-

33
Q

שליטת גירוי:

A

מתאם בין גירוי מסוים להתרחשות התנהגות רצויה וחיזוק ההתנהגות

34
Q

פיתוח שליטת גירוי -מיומנויות בסיס ובולטות הגירוי

A

האם ההתנהגות נמצאת ברפרטואר ההתנהגויות של הלקוח- האם צריך ללמד אותה או לווסת אותה?
האם קיימות מיומנויות בסיס שיש ללמד לפני שניתן לבסס את שליטת הגירוי?
האם הגירוי המבחין (הטבעי/הרצוי) הוא באמת גירוי ניטרלי עבור הלקוח או שלעיתים הוא כן מעורר את ההתנהגות הרצויה?
אם הגירוי המבחין (הטבעי/הרצוי), רק לפעמים מעורר את ההתנהגות הרצויה, האם הוא בולט מספיק?

35
Q

כדי להבליט את הגירוי המבחין משתמשים בגירויים תומכים /רמזים

גירוי תומך/רמז הגדרה:

A

גירוי מלאכותי שהצמדתו לגירוי המטרה, מגדילה את ההסתברות שתופק ההתנהגות הרצויה. משתמשים בגירוי תומך על מנת לפתח שליטת גירוי בעתיד

36
Q

סוגים של גירויים תומכים:

A

תמיכה בתגובה- Response prompts

תמיכה בגירוי המבחין- Stimulus prompt