ילדים באינטרנט Flashcards
v האם האינטרנט פוגשת ילדים כבר בגן?
כן וגם בבתי ספר
ע”פ אריקסון על מה מתבססת תחושת הזהות של אדם?
יכולת להרגיש ייחודי
שייכות לקבוצה
על איזה סוגיה חולק אריקסון על פרויד?
שאישיות האדם ממשיכה להתפתח לאורך כל חייו, לעומת פרויד שטוען שאישיותו מפסיקה להתעצב בגיל 6
מה אומרת הפסיכולוגיה ההתפתחותית של אריקסון?
בכל שלב ניצב האדם בפני קונפליקט בין צרכיו האישיים לבין דרישות החברה
בכל שלב יהיה משבר שניתן לפתור בהצלחה או להיכשל בו
מה נחשב להתמודדות מוצלחת עם קונפליקט ע”פ הפסיכולוגיה ההתפתחותית?
“שביל הזהב” מציאת דרך האמצע ואיזון בין שני הגורמים ולקונפליקט
מה נחשב להתמודדות בלתי מוצלחת עם קונפליקט לפי התיאוריה של אריקסון?
כניעה לאחד הצדדים - ללחץ חברתי או דחף אישי
מה שיקשה על הסתגלות חברתית
מדוע האינטרנט יכול להוות מגרש משחקים עבור ילדים?
התנסות בזהויות שונות “משחק”
איך באים לידי ביטוי 7 הג’וקרים בילדים?
- אנונימיות - מרגיש נוח לשתף מידע על עצמו/יכולים לגבש לעצמם איזה זהות שירצו
- חשיפה פיזית - מעלים תמונות “ורודות” מהמציאות - יוצר פער בין ה”אני” האמיתי לאידאלי/לראות את החיים בורוד יכול לעשות תחושה נעימה
- שליטה בתקשורת - תמיד אפשר להתנתק/מראה מול האני האמיתי - פער
- קבוצות דמיון - אפשר למצוא חברים בכל תחום כי האינטרנט מאוד גדול
- נגישות וזמינות - החברים תמיד איתי, ותמיד נגישים/צריכת תוכן כל הזמן
- FUN - גיימינג, שיפור חוויות משתמש
- שוויוניות - הילדים שווים למבוגרים, הופכים בצרכן ליצרן של תוכן
מהם הנושאים החשובים עבור ילדים?
- לאיזו קבוצה שייכים או לא שייכים
- כמות ה-LIKE (משוב חיובי)
מרכזיות ודומיננטיות בקבוצה3.
- כמות ה-LIKE (משוב חיובי)
מה טוענת החוקרת ג’יין הילי לגבי הורים ואינטרנט?
שהאינטרנט גורמת לירידה בהשקעה בקשר הורה-ילד
האם ההורים מודעים למה ילדיהם עושים באינטרנט?
לא
ע”פ סקרים האם לרוב התפיסה של ההורים על האינטרנט חיובית או שלילית?
חיובית
כמה זמן מומלץ לא לחשוף ילד למסך מהרגע שנולד?
שנתיים ראשונות לחייו
למה יכולה לגרום חשיפה של ילדים לתכנים מיניים?
- נסיגה רגשית (רגרסיה)
- הפרעות בהתפתחות הזהות המינית
- תוקפנות מינית
למה אלימות במשחק וידאו שונה מאלימות בטלוויזיה?
משחק - כל המשחק יכול להיות אלים, נראה מציאותי יותר, נגיש יותר (בכל מקום באינטרנט), חיזוקים על ביצוע בפעולות האלימות במשחק. העתקת הזהות שלנו לתוך המשחק - אנחנו הגיבור האלים.
טלוויזיה - אלימות היא רק חלק מהעלילה, אנחנו לא אקטיביים בעלילת הסרט או ממש מזדהים עם הגיבור.