VL5:Exkursion Flashcards

1
Q

Digitalisierung Definition

A

Der Begriff der Digitalisierung hat mehrere Bedeutungen.

Er kann die digitale Umwandlung und Darstellung bzw. Durchführung von Information und Kommunikation oder die digitale Modifikation von Instrumenten, Geräten und Fahrzeugen ebenso meinen wie die digitale Revolution, die auch als dritte Revolution bekannt ist, bzw. die digitale Wende. Im letzteren Kontext werden nicht zuletzt “Informationszeitalter” und “Computerisierung” genannt.

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2
Q

Technolgische Innovation

Drei Komponenten

A

Technologie + Anwendung + Geschäftsmodell

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3
Q

Was ist eine disruptive Innovation?

A

Eine Disruptive Innovation ist eine Innovation, die die Art und Weise, wie etwas getan oder ein Geschäft betrieben wird, verändert.

zeitlicher Aspekt: die Veränderung tritt in einer bestimmten (relativ kurzen) Zeitspanne auf.

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4
Q

Polypol Schaubild und Bezug zur Innovation

A
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5
Q

Monopson Schaubild und Bezug zur Innovation

A
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6
Q

Beispiel Innovation auf dem Waschmaschinenmarkt

Charakteristika

A

➢ Vom Anbieter

➢ Im unternehmerischen Risiko

➢ Zur Sicherung oder zum Ausbau der Marktposition (nicht vergessen: 10 Anbieter, 40 Mio. potentielle Kunden!)

 Maßnahme wirksam innerhalb des Marktes auf der Anbieterseite!

  • Polypol
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7
Q

Beispiel Innovation auf dem Panzermarkt

Charakteristika

A

➢ Strategisch-technologisch vom Kunden, technisch vom Anbieter (Ideen kommen nicht vom Anbieter)

➢ Ohne unternehmerisches Risiko, voll institutionell getragen

➢ Zur Sicherung der Position oder des Überlebens des Kunden (nicht vergessen: 2-3 Anbieter, 1 sicherer Kunde!)

 Maßnahme wirksam zwischen Märkten auf der Kundenseite!

  • Monopson
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8
Q

70-20-10 Regel

Übertragung auf Innovationen

A
  1. Nutze 70% der Ressourcen, um den laufenden Betrieb aufrecht zu erhalten;
  2. Verwende 20% der Kapazitäten für die Zukunftssicherung (sustaining innovations);
  3. Reserviere die restlichen 10% für „verrückte“ Ideen (disruptive innovations).
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9
Q

Empfehlungen für Innovation

A
  • Innovation muss kontinuierlicher Prozess sein
  • technische Begabung und Kreativität verbinden
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